魔獸世界術士屬性及DPS問題

2023-05-07 20:15:20 字數 5549 閱讀 2816

1樓:不講武德的灰機

全程帶狗,你急速太低了,我急速等級是2600,智力跟你差不多,裝等359。

我木樁,多用豬頭噴來增加狗的dps。

2樓:網友

木樁沒斬殺階段 打boss還會再高 沒啥具體的細節 這版本ss的實力還沒發揮出來呢 !

3樓:匿名使用者

:命中不足——命中是最重要的pve屬性,再高的暴擊法傷急速打不到boss也是特別要提的是大型副本,毀滅ss輸出必須控制的(魔獸怪物系統的精髓就是仇恨。

4樓:絕對花痴

自己打木樁這些就不錯了,在團隊中buff給提升的好能打高。我覺得這版本狗的傷害很可觀可以全程帶狗試一試,我裝備334的時候團隊輸出打過1w1感覺術士操作不繁瑣,主要就幾個dot,屬性智力,命中,急速。我是這麼感覺。

5樓:枯冢

命中沒必要堆高,高於17%幾點可以,太多就浪費了,那十幾點命中幾乎一點收益都沒有,寧願少十幾點命中也不要多十幾點。。。

團隊本要看什麼boss,比如暮光老二和老三,痛苦術可以打很高的。。

看dps的話木樁只是一個參考,真正對boss瞭解了,dps也能提高很多。。

6樓:匿名使用者

輸出迴圈/技能優先順序:

鬼影纏身。惡魔之魂。

末日災禍。腐蝕術痛苦無常。

吸取靈魂。暗影烈焰。

暗影箭or吸取生命。

輸出原則:卡著cd用惡魔之魂非常重要,並且最好配合著使用飾品。儘可能保持痛苦無常,腐蝕術和末日災禍了。鬼影纏身的冷卻時間一到就立即使用以保持debuff一直存在。

暗影箭或吸取生命作為填充技能。

當boss的血量降到25%以下,開始吸取靈魂,但是卡著cd用鬼影纏身和重新整理末日災禍依然是必要的(腐蝕術會被吸取生命、吸取靈魂和鬼影纏身重新整理)。

起手:暗影箭-鬼影纏身-末日災禍-腐蝕術-痛苦無常-暗影箭/吸取生命填充。重複上述迴圈。

其他:1、使用暗影烈焰能提升一定的dps,但不值得為它打亂迴圈,也沒必要跑一段很長的距離到近戰位。

2、如果你是吸血流並且團隊裡沒人能提供boss身上5%爆的debuff,那麼每30秒打一次暗影箭對你的dps有幫助。

3、由於末日災禍只能存在於一個目標,所以在多目標戰鬥中,如果你決定使用靈魂交換,那麼請在被交換的目標身上使用痛苦災禍。

4、黑暗意圖優先給有大量hot和dot的職業,如奶德、暗牧等。

5、用邪焰重新整理痛苦無常不值得,只有當不可避免的移動時或4t11特效觸發時才使用邪焰。

痛苦術的屬性需求。

智力》命中(17%)>急速》爆擊》精通。

智力:智力是術士的第一屬性,遠超其他。

命中:17%命中或者1742命中等級是必須保證的,超過上限的命中無任何價值。

急速:由於dot機制在的改變,急速變得重要了許多。

爆擊:從起,所有dot天生可以暴擊。

精通:但是由於每一點精通帶來的提升低,精通依然是收益最小的屬性。

重鑄、寶石和附魔。

重鑄:重鑄的作用是將裝備上的一項綠字屬性的40%(永遠捨去小數)轉化為另一項該裝備上不存在的綠字屬性。

如果命中未滿:將爆擊和精通轉化為命中。

如果命中已滿:將命中轉化為急速。第二選擇是轉化為爆擊。

有急速的裝備:將另外一個屬性轉化為爆擊。

無急速的裝備:把精通/爆擊重鑄為急速,命中不動。

希望對你有幫助。

7樓:匿名使用者

不錯了 手法沒問題 裝備好了 自然打起來high 手法什麼的 不衝榜 都基本差不多 靠的是裝備。

魔獸世界 術士dps問題

8樓:匿名使用者

看你的團隊dps,你的木樁情況已經是極限了,想要在提高,除非團隊在加強,畢竟ss是有藍職業,你還要分時間去磕藍瓶,和分流,請注意你打布胖的時候,你dps剛開始肯定上4000+去了,然後在慢慢下降的。

關於祭獻和點燃的問題,一般都是點燃cd好就用,然後全程保持祭獻。

魔獸世界 ss dps問題

9樓:匿名使用者

傷害和秒傷不成正比,因為ss在boss身上全程具有dot,所以所有的時間都會計入戰鬥時間;但是比如fs喚醒的時間是不計入戰鬥時間的,你血轉藍的過程中只有dot的傷害,會大幅降低你的秒傷 .

同樣有此苦惱的職業有獵人,因為獵人也會全程掛毒蛇釘刺。

10樓:放開那個兔子

一樓說的是一方面,秒傷計算的是全程的。

你藍基本沒有了就說明你轉藍沒轉錯,注意換藍前讓混亂和點燃都在cd,然後boss身上有點燃buff,你的燃燒buff已經用掉再轉。

然後就是,起手的獻祭和詛咒換下位置,不然會卡秒左右的技能,你用ss的,應該不用我多說的。

記得補厄運詛咒,如果他能100%發作,否則不用補,跑位躲技能的時候記得丟dot,比如腐蝕術,命中不夠,酌情點幾點鎮壓,點數從惡魔的強化小鬼里扣除,一共就要17%,自己看著點吧。

主要就這幾點了。

11樓:匿名使用者

恩,你的命中估計是低了,我的裝備比你差很多,3t6+zam,寶石我基本上能加命中的都加了。我布胖2800左右。

你起手要調整下,獻祭 點燃後,應該再獻祭,然後混亂箭(混亂箭要保證目標身上有獻祭的debuff),然後一直燒盡,等獻祭效果快完時點燃。。。迴圈。

血轉藍的話,樓上很多朋友都說的很對。

另外關於2樓的法師喚醒時不計入戰鬥時間???我沒聽說過這樣的解釋,你沒有脫離戰鬥的話,都是記著戰鬥時間的。

12樓:網友

混亂箭為什麼放在燒盡前?一般我都會放到燒盡後,吃那個急速buff!

嗜血時可以不轉藍,等結束後再轉,每2次迴圈轉1次!

13樓:匿名使用者

燒盡 和 混亂箭 使用前必須保證 目標身上有獻祭 的效果。 注意看毀滅天賦。

硫磺烈火。

魔獸世界80級ss的dps問題?

14樓:匿名使用者

ss的dps還是可以躋身於第一集團的,根據boss的不同,可與選擇惡魔和痛苦兩種天賦,毀滅已經逐漸退出pve的舞臺。

痛苦可以說是目前ss最全面的天賦,pvp,pve都有不俗的表現。暴雪的幾個小變動,一下子就讓痛苦ss翻了身,。

惡魔天賦的話,在pve的表現也十分搶眼,斬殺階段的無限大火球,一下子就能吧前面落後的dps拉上前幾位,如果某boss還不斷出小怪的話,大火球用的更爽。

毀滅ss的話,boss的dps稍有不足,但是更多體現dps疲軟的地方是在aoe小怪的時候,下火雨不如惡魔,更不如痛苦ss的種子,看別的職業輕鬆過萬,毀滅ss內心還是會很糾結的,除非你臉皮過厚,根本無視這些。呵呵。

在臺服,一個優秀的痛苦,惡魔ss,全程第一還是可以達到的。

不過我都是用zs哈哈,經常全程第一,zs的aoe灰常強大。

痛苦加雕文。

惡魔加雕文。

惡魔天賦的話,不出惡魔支配,個人覺得這個在radia裡面實在沒什麼用,真的很少會出現bb突然就死了的情況,只要你吧嘲諷關掉,bb在fb裡受到的傷害真的是少的不行了,如果你的bb會很容易死掉,就算加了惡魔支配,3分鐘一次,也起不到什麼作用吧。

ss的裝備選擇,首先要保證命中達到17,如果隊伍裡有am,可以少3,首選的就是急速,然後就是法傷,精神屬性是大於智力的。

惡魔的話,不用過於去追求急速了,雖然急速還是很優秀的屬性,惡魔的法傷要無限去堆,精神屬性大於智力對於惡魔來說就很明顯了,**要吐加急速的法術石,全域性收益絕對大於火焰石,火焰石只有毀滅ss才會塗。

15樓:匿名使用者

看天賦是否點對!去一些遊戲**有點!石頭是否x對!看你的屬性,fs有點低,暴擊低,命中夠,急速夠,不走急速流的話石頭都x暴擊的!把石頭天賦改下應該有提升的!

16樓:匿名使用者

恩~~~這個問題不能簡單的來說~~

首先 我看到你的gs 是4500 當然我還看到了你的屬性 很明顯我更願意看到你的屬性 關於ss的 pve dps 來說。

排在第一的 是天賦 nga 多玩上的天賦有很多很多了很詳細。 但是你要知道這個天賦是為什麼這麼+.(在後面我會談到的)

第2 輸出手法 就輸出手法來講有很多值得注意的 比如身上的buff boss戰當前處於什麼階段 .決定你用在這個迴圈裡用什麼技能 比如 我起手獻祭—詛咒(可以是元素 也 可以是虛弱 當然在團隊沒有3個ss以上我是不會為了一點點dps上 厄運 因為前2個對團隊提升太大了)然後點燃+加手套加速器一起開 混亂箭 燒盡 燒盡 當點燃cd快來臨的時候我就會考慮 (現在我的藍量概在3/5)團隊現在會不會開嗜血 要不要換藍等問題 在這裡我順便提一下 你有無被動的sp 還有你的天賦點燃暴擊後的buff 決定你什麼時候換藍 一般情況下一次換藍可以支援2個迴圈 要把握好換藍的節奏。

第3嘛 就是一些小技巧了 比如小鬼有個技能叫相位變換 當你把它關掉之後你會發現小鬼也能吃到團隊的buff 每個boss戰的節奏中 如何保證自己的寶寶不死 寶寶死了 你的小鬼增效3點天賦就白點了 我小鬼一般是被動 不是防禦 應該防禦很難控制它的站位。

17樓:匿名使用者

看你的命中是否夠了14%,是在有暗牧或者鳥德的情況下,有了德國人,只要13%就夠了,再不就是天賦問題,去看看nga論壇吧,上面很詳細的,再不就是手法問題了。

魔獸世界 痛苦術士 dps和裝備

18樓:匿名使用者

你裝備沒看到啊。

你gs是多少 如果英雄木樁上痛苦詛咒的話 5300左右就可以達到5800秒傷。

我看你打的黑龍mm 這boss的dps沒什麼意義 你可以打300w英雄木樁的dps圖發來看看。

我看了你傷害圖 痛苦zz傷害比較低 應該是斷了一段時間 更嚴重的是鬼影也斷了一段時間把 鬼影斷了的話基本就打不出傷害了 這版本毀滅能發揮的空間不大了 除了需要急火血量少的目標之外 是打不過痛苦跟惡魔的。

痛苦ss提高手法就是不斷的練習木樁 要點2個 1鬼影不能斷 2 痛苦跟無償再最後一跳後重新上,儘量做到無縫連線。雖然不太可能。打木樁必須要連續打300w以上,找出感覺那dps就有提高了。

然後就是實戰,理解boss技能 減少不必要的跑位。那dps就能提升一個層次了,這些只能自己體會。

有其他問題可以pm我。

19樓:匿名使用者

1 正常,沒有元素詛咒的增幅,少了13%的傷害。

2 裝備這東西都是浮雲,慢慢來吧,急速收益肯定比暴擊大,對於痛苦來說。

3 dps比較複雜,多逛逛nga精品區吧,打木樁的作用是熟悉迴圈,不是測試dps,真正的dps在fb裡。

魔獸世界毀滅術士為什麼dps打不高

20樓:

感覺是配裝問題,6000gs怎麼也應該有1w的秒傷(小薩)ps:你的手法寫的全嗎?點燃呢???

第一:命中290?你點鎮壓了嗎?算上鎮壓命中要夠14%才行。不會是命中不夠吧。命中不夠,多少gs都沒用。

第二:屬性問題,你的法傷是多少?法系最重要的是法傷屬性,急速暴擊都是其次。

急速也挺奇怪,毀滅雖然會有高急速卡cd的問題,但是也要800左右。6000gs這個暴擊急速,你的寶石不會插得20爆吧?

根據你提供的資訊只能分析這麼多了。

魔獸世界法師DPS問題

你命中嚴重益處命中288就夠了 如果有am或者鳥d 就需求更低 你記住wlk法系命中都是需要17 你的天賦正確的話可以提供6 那麼你就需要11 的命中 如果隊伍裡有德萊尼 還可以提供1 鳥d和暗牧 還能提供3 奧法輸出是很看手法的 你的技能銜接之間肯定不夠快 還有就是一些小技巧 一個高階的奧法 和 ...

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WOW,3 58,術士DPS輸出及寶石問題

高階術士來為你解答了 首先你命中14 應該是164左右吧,理論要達到17 也就是202左右,原來天賦的3 命中已經沒了,所以你看下dps統計應該會發現未命中的情況,堆到180吧在吃個熱辣塔布羊排,加20命中那個,獻祭,焚燒未命中很影響dps的,所以命中對於ss很重要 手法採取第二種 焚燒後最先補獻祭...