dota裡的賞金獵人什麼時候開始流行打起輔助來了?一天到晚瞎逛,給個標記有什麼用?一點沒輸出都沒

2022-12-25 17:11:31 字數 5875 閱讀 7307

1樓:禹釹

首先賞金線上能力太弱,在自家醬油弱勢的情況下線上很容易崩,而補經濟能力又較差,再看看這個版本流行的幾個c位,飛機猴子露娜敵法火貓之流都是中期刷錢打架都能兼顧的英雄。

再來分析一下賞金的carry能力,隱身飛鏢和標記對其輸出的提升都不大,唯一沾點邊的被動,還需要貼身才能打出,而賞金身板脆弱又沒有好的切入,實在不能成為一個合格的c位,讓我家有一個1號位賞金,我是一萬個不願意的.

但作為一個輔助就不一樣了,賞金前期長時間短cd的隱身,控視野,騷擾地方中路,殺雞等,都有不錯的效果,大招標記是一個強大的戰略性技能,無時無刻對敵方英雄的標記讓對面有所忌憚,對方的gank也不能如願發起,獎勵金錢的增益又使人頭的質量比對面高,即使可能2換3也不虧,參考本屆ti5上cdec ,c9等隊伍的輔助賞金,有奇效。以上

2樓:灑灑水啊

現在賞金基本沒出dps的了

最多也就出個暗滅

dota2比賽裡的賞金不建議學

他們玩的是殺雞

現在中單節奏很重要

殺一次雞,讓中單拿不到瓶,就能斷了中單節奏標記又能拿錢,還不好殺,殺個輔助還要浪費個180的粉在路人局中有沒有雞還難說,技術也不一樣,很難把握殺雞的時間,所以不建議這樣玩

祕法大根虛靈跳刀挺不錯的

我是一個dota新手 剛玩用的是賞金獵人結果老是被殺被壓這讓我很不爽 有沒有什麼英雄比較適合新手玩的

3樓:匿名使用者

每個英雄都有它特殊的存在價值,這才是dota有意思的地方。

雖然目前很多英雄已經被「冷凍」很久但是其實還是有自己的用處的,而且根據版本的更新,很多不常用的英雄會不斷的進行「改良」。

對與剛上手的朋友我建議暫時不要考慮英雄熟練度問題,應該從巨集觀入手,微觀鍛鍊。

巨集觀:dota不是為了殺人,而是為了贏的整局的勝利。因此要從長遠的利益來看。

首先要熟悉地圖元素。例如:

兵險的把握,出兵的時間,兵線的線路,如何壓兵線,卡位。

神符的利用。野外生物的利用,如何farm。關鍵區域的爭奪,野外視野爭奪。等等

總之,團隊內5個人的行動,最終目的是以最後的勝利為根本目標的,而不是為了所謂多殺幾個人。

微觀:對於一個新手,很多細節需要把握,要養成一個好的操作習慣。

從war3對戰出身的朋友都知道。魔獸對於微操作要求是很高的,對戰時候需要對每個兵種進行特殊的操作(走位,圍殺等等)但是進入了dota後由於只是控制1個英雄,所以操作難度大大降低。但是應該是另一種操作形態。

1.補刀。所謂補刀就是最後一下殺掉兵,從而得到金錢——正補(防止對方得到金錢——反補)。

很多剛入手的朋友,發現在你還沒有一雙鞋子的時候,發現對手身上已經裝備上假腿了。這就是補刀的差距。對於補刀好的朋友要熟悉每個英雄的攻擊頻率,遠端英雄的遠端「彈道」。

甚至是被壓制狀態下的「塔下補刀」。這些技巧都是你金錢的重要**。

2.走位。dota由於只控制一個英雄,所以可以對走位有更好的操控。

拿兩個遠端英雄來說,一個走位好的英雄能輕易的將一個不善於走位的英雄磨成半血。從而能更好的控制整個區域,讓優勢的天平偏向自己。

這些只是部分的細節把握,還有很多值得注意的。

比如,地圖地形,高地,陰影。這些都可以被利用與對戰時刻的擊殺和逃跑。很多時候,dota考驗的不是一個人對英雄的使用,而是對地形的理解。

這些都是需要通過一定時間來進行熟悉的。

對於英雄來說,其實對於上面的來說需要介紹的很少。無非就是技能的使用,對於團隊作戰個人位置的理解,團隊的配合,裝備路線對團隊的貢獻度。等等。

dota不是英雄怎麼用的問題。

4樓:匿名使用者

剛背豬,極其簡單的技能,任何人都看的懂。無比耐日的後背,任何人都沒有慾望。

新手同學一般不建議玩後期(容易被噴) 現在這個階段,因為是敢接觸dota,所以呢,還是需要一定的信心和興趣,其實你還可以玩些秀逗魔法師,惡魔巫師之類的高爆發,不過操作要求是高了點, 每個人的第一次,從大殺特殺到超越神般的殺戮,

5樓:

賞金是個超級後期比較依賴裝備,在前期別人肯定會壓制你打錢。剛玩新手可以選擇有逃生技能或者血比較厚的力量英雄練練。

6樓:匿名使用者

打點輔助吧 像冰女一類的 還有vs啊 注意保護自己方的後期 學習一下眼的位置慢慢來

7樓:半大狼

新手最適合打ai 用賞金的時候最起碼你要做到 時刻注意對方反隱舉動,掌握切入時機,選擇優先擊殺物件,卡自己,敵人的技能cd

8樓:

賞金是個比較耗裝備的英雄,所以要打好多錢,而且比較脆,需要比較猥瑣

如果是新手的話,玩一些前期比較厲害的,比較肉的,比如雙頭龍,屍王,鋼背等

麻煩解釋一下dota的常用術語

dota2賞金獵人怎麼打,我老是被查真眼然後死了幾次就翻不了身了,還有就是線上經濟能拿嗎?不拿錢從

9樓:匿名使用者

低分局殺雞幫中路,線也要混一混,主要是經驗,打團的時候就想辦法保命,多給幾個標記多扔幾個飛鏢就是成功了

非常熟悉 dota 的進

10樓:

以上回答你所有的問題,全部手打... 分lz你看著給吧,如果lz還有不懂問我ok。

11樓:米利安的吸菸室

補刀,分正補反補,就是小兵沒血的時候你給它一下把它解決。dota設定是誰上了最後一刀,金幣就歸誰,經驗也多,但是也要反補,你自己的兵沒血了你要強殺掉,使敵人得不到金幣,經驗值也少,防禦塔沒血了也可以反補,記住,是最後一刀恰好把目標幹掉,你要是一直在打某個目標那不叫補刀,那是點人!補刀技巧:

初學你不好把握怪物剩餘血量夠不夠補刀,有時候砍一下沒死讓人家補了或者出手太慢人家搶先都有可能。出手是可以一直按s鍵使英雄揮刀動作定在半空,然後等你認為可以一刀解決了了就停止按s。3的意思是閃人,一般是團戰或者抓人不是很理想或者戰略撤退。

com/viewnews-552這裡有相應攻略和裝備說明,可以去看看,http://bbs.cga.

com.cn/showtopic-78863.aspx這裡是術語詳解,很好很權威!

dota中賞金獵人的攻略

12樓:

出相位 戰鼓 雙刀 不控f 出聖殿 殺人牛逼的很 出什麼狂戰賴什麼線 給你出到狂戰你都不一定砍的死人 中期直接配合隊友殺崩對面就可以了 後期隨意 對面法術控制多的bkb 大炮 蝴蝶金箍棒這些有錢就隨便出了 玩賞金別打錢 賞金4個技能全部都是gank型的技能 看到玩賞金只知道死憋堅韌刷狂戰我就想罵他 這麼好玩的英雄拿來打錢 賞金本身的定義就不算是真正意義上的後期 加點主疾風步 飛鏢升2級就夠了 升多了耗魔死了 被動也不要太早點滿 前期被動點滿沒啥用 沒裝備撐起來的被動根本不疼 疾風步點滿前期120額外傷害+普攻被動前期爆發就牛逼了 出相位鞋 高攻擊 配合大招 +戰鼓 穿梭自如 特別是要騷擾對面的核心後期 火槍 猴子 pa 小黑這些 都是賞金的菜 好好玩吧

13樓:茆楊氏歷琬

我出門一組吃樹一瓶大藥2個敏捷便鞋2瓶小淨化,一級學隱身,2級學第2找,3級學第1招,線上難混的話隱身點高點,第一招點2級就夠了。先買出一雙鞋,然後875,再把假腿出出,再合2個細帶,就直接奔狂戰了

14樓:

主t前期gank收人頭 身板太脆 倆及w 隨時小淨化 戰鼓 單刀 後期就隨便出了

15樓:小老虎愛吃肉

身上多帶tp,最好是現出混線裝,例如875,如果逆風就出先鋒盾,順風直接轉狂戰,打前一定觀察線上人得多少,人多的話你就安全人少的話你就要小心了,多上追蹤,最好多混野趣,偷襲才是賞金的王道,最後看情況出bkb和蝴蝶暗滅~~

16樓:

1樓真tm賤 我在sg發的攻略 你複製過來騙分?

17樓:

順風 出狂戰 殺人打錢 兩不誤

逆風特別是對方爆發高的時候出 先鋒 走雙刀路線現在基本都這樣打 具體差別不大

賞金現在大招給的錢太多了。。所以很熱門

dota賞金獵人的大招怎麼使?

18樓:匿名使用者

主動啊 追人的時候給他加上 你和你的隊友都有一定的速度加成 還減他的護甲 同時獲得他的視野 就是他跑到那你都能看見 而且如果他在中了你的大招後被殺死了 你會獲得額外的金錢 很好的技能

19樓:匿名使用者

用後的效果:你們的人離他進就加速,在大招的時間內可以減他護甲,可以看到他,在大招時間內殺他,可以獲取賞金。

20樓:匿名使用者

這技能有點像魚人的大,同樣有對方視野,減防,,更重要的是靠近該單位時有移動速度加成,殺死追蹤物件有額外金錢獎勵。是一個追殺的好技能

21樓:匿名使用者

主動,可以獲得中招者視野,中招者有少量護甲降低,中招者在規定時間內被殺死你有賞金

22樓:

主要是用來限制 sa的。。。。57後sa很nb。。。上標可以反隱還給自己加速追殺很inba

23樓:匿名使用者

隊友要殺人了,給加個,你可以得賞金的;自己殺一個人殺500,隊友殺是225+50=275,很賺的;而且還能群體加速

24樓:摯愛晴雯

主動技能,殺人的時候用能獲得他的視野,還能減甲和獲得額外收入。

裝備一般是瓶子、雙刀、蝴蝶、心。

25樓:匿名使用者

主動減防

看人快死的時候

或者你能追死的時候放

可以加成自動釋放

26樓:周圍的周圍

主動~~~

被標的敵人減防禦、減速;自己提速 ;視野,被賞金殺死以後,擊殺獎金提高(最近的版本好像只要被標後死了的,賞金都有錢;不確定)

裝備:繫帶(不推薦)、瓶子、堅韌球、假腿、雙刀、大炮、心、蝴蝶

dota賞金獵人的大招追蹤術?

27樓:匿名使用者

1級大招你殺死了 拿了英雄本身的錢(根據英雄的等級來算的) 我們以225來算 上了大招你會額外+150 隊友助攻在助攻原有的基礎金錢上多加上75

賞金根本不是一個缺魔的英雄 你要看打什麼路了 劣勢路你也不指望殺人 就w就夠了 優勢路t基本上都是收人頭的 怎麼可能缺魔

如果實在覺得缺 你當gank來打 出祕法鞋 如果你覺得祕法鞋拖節奏 在優勢路線上可以出個天鷹

也可以優勢局出堅韌球 然後出狂戰來刷錢

有什麼不懂得追問

28樓:匿名使用者

1級大招你殺死英雄:本身的錢(根據英雄的等級來算的) 225基礎金錢+等級x10的金錢

大招你會額外+75(一級大招)

隊友助攻在助攻原有的基礎金錢上多加上75

缺魔。你住t的的確缺魔。建議帶個神殿或者婚戒,或者勇氣

29樓:暗月秋落

大招是隻要你標記了,對方英雄死亡了。不管誰殺的。。但不能是對面的啊。。

你們方殺得,全隊都給的錢的。。假腿記得放技能前要切,另外出個勇氣勳章是個不錯的選擇,還能回魔的說。過度裝備必備啊。

30樓:友情結晶

給75啊 你和隊友都可以拿錢

前期出堅韌球 天鷹之戒 出瓶子也可以 抓人控符。

31樓:匿名使用者

出個堅韌,傳狂戰 林肯

32樓:大爺精鋼吊

記得切換假腿,缺魔可以出天鷹戒,既可以回魔,也有攻擊力

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