關於dota整體水平和素質問題,一些關於DOTA的問題

2022-12-12 08:25:54 字數 5594 閱讀 2658

1樓:卿本無良

同感,我有一次選幻刺,一個陌生的隊友質問我:「你xx會用麼,不會讓給我,別拖累我們。」我謙虛的說:

「略懂。」結果這哥們一血,直到三殺全是他送的,直接就退了。說的那麼拽,原來除了幻刺狗屁不是,蛋疼啊……

2樓:匿名使用者

你打了4年dota還在vs9級房打你這4年都打了些什麼,我打2年vs就20+了。

11平臺都是一群自私自利只為打分的分奴,口碑好在**?

你也就打打imba就能說浩方是s b平臺?你敢來1房打不,估計你也就被人家各種秀操作秀意識然後惱羞成怒罵掛比的水平。

3樓:

這符合中國人的性格,能推的責任沒人會擔!

4樓:

2023年到2023年是dota職業和半職業期操作手國內水平較高的一個階段,但是沒有人會和遊戲打一輩子交道,人要生活,遊戲,無論是dota,魔獸世界,還是cf,cs都只不過是一個消遣的過程,少年,只要你心態擺得正你根本不會在乎這些(如果你還是遊戲階段,11對戰的天體不錯,不過最好有自己的團隊),因為工作很少玩遊戲了,有時間我可以帶帶你,11名字,洋鬼子qq 331009598 我是lkd戰隊的

5樓:傍晚

我是一個新手,dota打的不算好,但我每次都會說明,隊友要我做什麼我都儘量去做,但我還是弄不懂他們為什麼老是罵我,素質很差。我也弄不懂,我只是一個愛玩dota的新手,我希望能得到更多的教導和歡樂,大家玩dota不就是為了快樂嗎?

6樓:水白三千

玩的人多了,菜鳥的基數也就多了,沒辦法,級數也就在菜鳥之間的鬥爭上撐上去了,想玩就找個群,找個集體叫人開黑吧,都是認識的,誰罵以後就換人

7樓:匿名使用者

嗯。玩dota的人越來越多了。

「林子大了,什麼鳥都有。」

8樓:利朗寧

千言萬語匯成一句話,樓主看不開啊。

9樓:西門巧巧

我在vs裡也呆了4年,整體來說是素質很差的平臺,到了一定地步就是團隊互打,不和路人打,沒意思,所以也會素質高些。

10樓:匿名使用者

我也算比較早玩dota的吧,雖然玩的不怎麼樣但三四年的時間裡,感覺不僅僅是dota,很多競技遊戲都被腦殘侵蝕了。有個原因不得不說就是90後崛起了,很多90後太過於追求個人存在感,不懂得大局,不願意讓自己打醬油位置,他們的目的只是展示自己,根本不在乎dota的團隊問題。現在很多平臺都搞什麼vip,所以等級不是那麼靠譜了。

現在也就魔獸對戰,星際2這種單人能力的稍微好點。支援sky。。。

11樓:戴伊妮

素質越來越低。貌似那群勁舞選手專業了吧、 打不過就開t 殺個人就開始拽 不然就是開罵。很無奈。玩這麼多遊戲還是魔獸世界上素質的玩家多一點。

12樓:念丶十七的様子

去vs1房或者11天梯1800以上打 絕對不會有了

13樓:匿名使用者

勞資現在打dota都用大後,怕小白隊友。。。。。。。。

14樓:**覺逸

因為學校素質教育沒跟上

15樓:匿名使用者

同學可以理解你 當抱怨是不對滴

你可以選擇不打麼 果斷來lol吧

16樓:yk逝影

腦殘很多 我身邊就有一個孩子 玩了兩年 裝備都還認不全。。。。

17樓:匿名使用者

生活壓力大!沒有素質!

18樓:匿名使用者

素質問題。有些人心裡有病。在現實中自卑,一旦在遊戲裡感覺稍好,就將現實中的壓抑發洩給他人。

19樓:逯炫

現在素質還可以的 ,其實別要求別人抬高,自己打好自己的就行了,別人犯犯二當沒看見

一些關於dota的問題

20樓:匿名使用者

1近衛還是天災好主要是看自己平時那個玩得多 沒有好不好的說 自己習慣問題

2打的好大多數英雄都能逆天

3ug前期比較難 最好有人保 早點出先鋒 對線會好很多4我感覺還是vs整體水平還是比其他的平臺要高一點 但是任何地方都有菜鳥 高階房也不例外

5超神不是重點 和隊友配合的好才是王道 大局觀才是重點6tp身上一定要帶 團戰要參加 畢竟dota是5個人的遊戲7還是要看用的是什麼英雄 脆皮肯定要往後站 不吃第一波技能 肉就往前頂 去嘲諷 注意走位 相信隊友 意識最重要

21樓:

1:近衛主機有無延遲優勢 天災有肉山優勢 開小黑的兩邊都有 有自信的打天災 近衛抱大腿的多一些

2:逆天的概念是統治世界 還是拯救世界? 路人用誰都可以統治世界 拯救世界的話還是傳統的後期 還有路人的c 之前版本的任何c 6.

72已然適用 6.72改動最多的c應該屬tb了吧 少了吸血 多了回血攻速的被動 分身跟變身合成了一個技能 多了個群減速幻象 路人如果前期發育的順 farm功底過硬的話 出了假腿 分身斧 毒球轉冰眼 輸出還是很可觀的

3:cw裡spe需要保到相位 先鋒盾 而路人spe對線壓力還不算很大的 如果對面有消耗能力很強的英雄 就塔下猥瑣補刀 一般英雄還是可以上前補刀的 畢竟大多路人局依舊是212分路 跟你一路的給力點 對線壓力不算太大 被抓第一時間d樹林 走樹林 或者直接大瞬移 還是有很好的生存能力

4:vs hf zmr 3大平臺 各個階段的人都會有 以前很多人說vs比hf要強 zmr環境好 素質高 現在都是扯淡... 都一樣 菜到哪都是菜 跟平臺無關

5:一個人的實力 或者進步不是從超神來體現出來的 dota超神與超鬼完全在於隊友跟對手

6:分英雄 分情況 分局勢 不是說用一個c就賴線30分鐘 出來大件才參加團 如果前期不參加團 就等於4v5 看隊友了 也就是傳統的4保1 push4保1 gank4保1 隊友腿你用什麼也沒用

7:如果不能分析局勢 分析小規模團戰 只能說明你還處於新手階段

看了你的這幾個問題 應該說對dota還沒什麼自己的理解 dota是5個人的遊戲人人都在說 但是路人並不是這樣 路人只是5個人 個人能力的體現 奉勸你在這個階段不要用c 悶頭打30分鐘錢出來見誰殺誰固然是爽快 但是基本上都是順風超神 逆風超鬼 你會感覺這一場比賽的勝負跟你沒太大關係 新手階段還是應該多融入到整場比賽 多觀察3路的情況 培養大局觀 注意細節的小操作 慢慢成長

22樓:匿名使用者

1:近衛和天災是一樣的,地圖基本是對稱的,不過初學者在近衛更容易適應點

2:沒有能逆天的英雄,dota裡面的英雄很平衡的,都是可以互相剋制的。

3:聯絡補刀,正補和反補,把兵線控制在塔內,適當引野打錢。

4:基本來說vs好點,不過不代表等級高就厲害,只能說等級高起碼會打,僅此而已。

5:老是說,中等水平。

6:這樣顯然不行,dota很注意配合的,你是後期,隊友不會和你搶人頭,給你買眼,幫你等等,所以在適當的情況下要配合隊伍的整體行動。

7:不用怕,多死幾次就知道出手的時機和走位等等

23樓:寶你老母

地形天災稍微有點優勢,拉野比較容易,打肉山也近。

逆天英雄很多,基本上是後期,靈魂守衛算是很強的猥瑣點補兵。

掌門人還可以

不好,現在的節奏不適合一直打錢。

怕死不要打dota

24樓:匿名使用者

近衛 天災都以樣

虛空 幽鬼 幻刺 這要看你會不會

。。。。。技術 練吧

。。。。自己摸索吧 我在四川玩的

你是新手的話就將就 或者對手是菜b

不好的,後期要殺人

- -真的沒有必要

25樓:匿名使用者

1.都一樣,看你個人愛好

2.任何英雄都需要隊友配合,1v5只存在虐菜3.買補刀斧,多帶藥,多練習補兵

4.就個人觀點,掌門人上的水平要高一些

5.超神只代表人頭拿的夠多,打的好不好要看整個過程6.那你準備讓你隊友4v5?還是你準備1v5?後期是團戰的時間,一個人能幹什麼?

7.如果你打的是後期,那麼可以猥瑣,如果你是gank,只要能抓到人,死就死唄。

26樓:藍色海魂曲

1個人覺得近衛好,不過也要習慣天災

2這個不記得了,

3對方太強勢的話,要有人保的

4vs吧

5超神什麼的其實沒意義,暴走就行了

6其實後期就這樣,有時要適當參加團戰,崩盤這個不太好7其實嗎,醬油死了就死了(同學說的),死得值就行,換對面後期,或者一換2什麼的

27樓:匿名使用者

1,各有好處 近衛2個河道入口站上面就可以看f 安全 天災大肉山近,一般1級肉山都是天災方才會去打的

2,現在出6.72b了 魔導師這英雄還沒被削弱 在路人戰上面基本無解 靈魂守衛如果有團控英雄也很逆天 中期變身可以秒人了。、

3,ug的話肯定儘快出先鋒才能發揮威力,前期對線如果不好的話通過拉野打野補經濟,到6級可以積極開大,混個助攻,有機會還可以切入拿人頭來提升自己等級和經濟。

4,現在水平高水平的都在vs的高階房。即使開個vip都有很多人擠,這點需要耐心··

5,超神可遇不可求,不經意超神才是最王道的,你要是通過ks 或者團戰時躲著出來等撈對面殘血英雄人頭的,也沒什麼高興的。按照常規來打,發揮自己最大水平才是最好的。即使是神一般然後被終結,但贏得了比賽,這才是遊戲精神。

6,這個主要看局勢,看隊友是否保你,是否能頂得住對面5人,或者對面也有後面在憋錢。不過我一般不玩這樣的後期。我一般是出到有必須的裝備(如黑黃杖),站得住,我就會及時配合隊友去爭取一些優勢。

畢竟如果團戰你5個去打對面4個,打贏了,經濟和經驗都是一大提升,而且還拉開與雙方距離。一味地憋錢,不顧隊友,你後期面對的,可能是5個滿神裝的對手···

7,這個就是路人經常犯的錯誤,為了局勢需要,你玩輔助,你玩前期,先手暈先手控制,能打出你這英雄的作用就已經完成任務的,你總不能讓後期或dps先上去,他們死了的話,你這輔助和前期,也離gg不遠了。玩前期和輔助,最主要的還是定位,完成這英雄團戰所要起到的作用,即使你死超鬼,隊友贏了,勝利也有你的一份功勞。除非你經常犯低階失誤,不該上的時候自己1人上去送死,不然沒人會噴你的。

28樓:匿名使用者

好多問題啊。

天災近衛沒有絕對的,都一樣,主要看對手和自己家的。

沒有誰能逆天,如果說ug的話後期蠻強的,但不能1打5.

ug初期看你的補兵能力了,買個補刀斧,然後自己看情況吧,順點就hy先一般般不好。

不要怕死,要死的有價值。

29樓:匿名使用者

近衛和天災沒區別、心裡暗示罷了、vs的平臺雖然不好擠、但是平臺上的人一定比浩方好一點、不會打著打著就跑了、前期不要怕死、你的目的是保護你們家的大後期、衹要死的值、別具、

30樓:匿名使用者

1,個人感覺近衛好

2,沒有能逆天的英雄,要看團隊

3,幽鬼要有隊友保,七八分鐘打出個先鋒盾就可以了,在憋輝耀4,vs

5,並不一定超神才算好

6,肯定不好了,閒的時候打錢,團戰的時候要以最快的速度切入戰場7,有必要,但是該上的時候一定要勇敢,只要能給團隊帶來最大的效益,死了也無所謂

dota中的一些問題 20,dota問題

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