貪婪洞窟符文有什麼用符文屬性加成解析

2022-12-08 12:35:56 字數 3287 閱讀 7122

1樓:貊爰爰奚曦

吃掉符文之後會根據符文種類的不同,有各種屬性加成。上圖是魔法值符文,吃掉之後會發現自己的魔法值上限增加了2點。如果玩家是正常回城(逃脫卷軸),那麼這個屬性是會永久加成的,如果死亡回城或者直接返回城鎮,那麼這個屬性加成將不會生效。

符文包括攻擊、防禦、氣血、魔法值、魔力。

基礎屬性:

暴擊率影響玩家攻擊的爆率,暴擊的倍數為1.5倍,暴擊率越高,玩家暴擊的機率越高。

閃避率是玩家是玩家躲避攻擊的概率,閃避率越高,玩家躲過敵人的機率就越高。

生命和魔法回覆只有在玩家擊殺怪物之後生效,比如玩傢什麼回覆是10點,魔法回覆是5點,那麼玩家任意擊殺一個怪物之後可以恢復10點生命值和5點魔法值。

額外**是指玩家殺死怪物之後額外得的金錢,如果這個數值為5,那麼玩家擊殺任意小怪之後可以額外獲得+5的金錢。(額外經驗類似)

穿透指的是忽略敵人的防禦力,如果玩家穿透是50點,怪物防禦是60點,那麼怪物的實際防禦是10點,需要注意的是如果穿透值超過怪物的護甲,多餘的部分會溢位。

2樓:悉曉慧喜秉

符文依次為攻擊、防禦、氣血、魔法值、魔力!

得到不同的符文,就會有不同的屬性加成。只要你能活著走出洞窟,這種加成就會永遠存在而且沒有上限。

至於具體的加成數值,都是1、2點的事情,依稀記得生命值是3點,加魔法值得我居然沒遇到過,簡直是哭死。

貪婪洞窟穿透屬性有什麼用 穿透屬性解析

3樓:小新科普生活

「穿透」屬性針對的是怪物的「防禦」屬性。角色裝備上的「穿透」屬性以數值形式直接降低怪物的「防禦」屬性。

如果人物的穿透數值小於怪物的防禦,那麼人物攻擊輸出在轉化為對怪物的傷害時,將會被怪物的防禦削弱。當人物的穿透屬性大於或等於怪物的防禦時,人物攻擊輸出將百分百轉化為對怪物的傷害。

擴充套件資料

遊戲前期怪物防禦屬性和血量都比較低的時候,此時堆「穿透」數值意義不大。而到了遊戲後期,尤其是噩夢模式的怪物,防禦屬性大大增加。

當人物的攻擊力小於怪物的防禦值或者怪物的防禦值在人物的攻擊力區間內時,怪物就會變得很難打。而此時如果攻擊力已經堆到頂,就可以選擇堆高「穿透」屬性削弱甚至無視怪物的防禦,效果事半功倍。

《貪婪洞窟》中怪物除「防禦」屬性外,還有「屬性防禦」,「穿透」屬性只對「防禦」屬性有效果,對怪物的「屬性防禦」沒有效果。

4樓:秋名山電駕老司機

婪洞窟穿透有什麼用?穿透還是攻擊好?貪婪洞窟中的穿透屬性,可以無視怪物的防禦屬性,對怪物造成大量傷害,那麼穿透屬性的計算方式和機制是怎麼樣的呢,本期小編給大家帶來貪婪洞窟穿透流機制詳解。

「穿透」屬性針對的是怪物的「防禦」屬性。角色裝備上的「穿透」屬性以數值形式直接降低怪物的「防禦」屬性。

比如某怪物的防禦為500,人物的穿透屬性為200,那麼怪物的防禦就被降低到300。

《貪婪洞窟》「穿透」屬性  如果人物的穿透數值小於怪物的防禦,那麼人物攻擊輸出在轉化為對怪物的傷害時,將會被怪物的防禦削弱。當人物的穿透屬性大於或等於怪物的防禦時,人物攻擊輸出將百分百轉化為對怪物的傷害。

遊戲前期怪物防禦屬性和血量都比較低的時候,人物隨隨便便堆點攻擊就可以一招克敵,此時堆「穿透」數值意義不大。

而到了遊戲後期,尤其是噩夢模式的怪物,防禦屬性大大增加。當人物的攻擊力小於怪物的防禦值或者怪物的防禦值在人物的攻擊力區間內時,怪物就會變得很難打。而此時如果攻擊力已經堆到頂,就可以選擇堆高「穿透」屬性削弱甚至無視怪物的防禦,效果事半功倍。

《貪婪洞窟》怪物防禦圖

當然怪物的「防禦」不為負,所以堆「穿透」要適可而止,「穿透」屬性溢位怪物的防禦值,並不會提高傷害輸出。

需要提醒的是,《貪婪洞窟》中怪物除「防禦」屬性外,還有「屬性防禦」,「穿透」屬性只對「防禦」屬性有效果,對怪物的「屬性防禦」沒有效果。

貪婪洞窟1裡面的符石有什麼用

5樓:原海秋

貪婪洞窟1裡面的符石換符文

依次為攻擊、防禦、氣血、魔法值、魔力!

得到不同的符文,就會有不同的屬性加成。只要你能活著走出洞窟,這種加成就會永遠存在而且沒有上限。

至於具體的加成數值,都是1、2點的事情,依稀記得生命值是3點,加魔法值得我居然沒遇到過,簡直是哭死。

貪婪洞窟如何選擇屬性 屬性詞綴優先順序詳解

6樓:教育領域

1、推薦選擇虹吸斬-荊棘裝甲-連擊-割裂-捨身一擊-腎上腺素-戰士之怒-一刀兩斷-守護力場。。開啟遊戲,點選右下角揹包,開啟技能介面。

2、第一層選擇虹吸斬,第二層選擇荊棘裝甲。

3、第三層選擇連擊,第四層選擇割裂。

4、第五層選擇捨身一擊,第六層選擇腎上腺素。

5、第七層選擇戰士之怒,第八層選擇一刀兩斷。

6、最後一層選擇守護力場。

7樓:繁華有一夢

很多玩家在打boss之前都會問,我的屬性打不打的過boss,我的裝備好不好之類的。

這遊戲有個隱藏的技巧,打20的boss需要你去積攢11層-20 層的裝備,然後強化+3。這套裝備等你打死20boss就需要去31換了,除了科恩的兩件套,你需要換的裝備很多,20的裝備是打不過40的boss的,因為你扛不住傷害

雖然不想承認,無論多好的屬性,該拋棄還是要拋棄的,裝備的數值,攻擊=穿透》暴擊率=最大最小攻擊=防禦》生命》屬性攻防 在這裡跟大家普及一個知識;魔力值 魔法值,閃避值不適合這版本,除了輔助玩家,沒有人會用這些東西去打噩夢的,這些等你們到噩夢會有更深的理解。有這些屬性的裝備都可以扔商

貪婪洞窟2符文石怎麼用

8樓:your大頭兵

符文是散落在洞窟中的增益道具,玩家踩上後立即生效。

玩家同一時間只能獲得一個持續增益效果的符文。立即生效符文不受限制

9樓:

符文石可以根據**升級需要進行替換,能夠很自由地鑲嵌取下。想加火攻就加火攻、想加水防就加水防……在下洞前可以針對boss特性進行調整,相當於多了一個附魔~

關於鑲嵌操作,會有點像附魔。在符文商人處把符文石拖到裝備空位上就好啦。

貪婪洞窟加哪些屬性分別對應什麼技能

10樓:匿名使用者

貪婪洞窟全技能屬性詳解及加點推薦:

虹吸斬+**術:

虹吸斬:造成(攻擊力100%)物理傷害,並回復(50+本次傷害40%)生命值

**術:回覆(60+魔力*350%)生命值推薦技能:虹吸斬,造成傷害並且回覆血量,吸血技能,非常好用。**術單純的回覆沒有傷害能力,且回覆效果中後期優勢不明顯。

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這個很好解決,你只要黃色是固定護甲就可以,但是其他的要符合英雄定位。一般都是物理打野,所以你紅色和精華一般都是固定攻擊,藍色是成長魔抗。其實打野對天賦也有要求,一般打野在防禦天賦上最少有9點的。你好我就2套符文,ad和ap通用 相信大部分人都只有2個符文頁 推薦打野帶ad通用符文 精華固定攻擊,如果...