藝術與非藝術的區別,藝術與非藝術的區別

2022-10-17 18:38:23 字數 4243 閱讀 4314

1樓:匿名使用者

藝術就是生活人們生活當中獨立的美感東西,不過凡事都在變的,要是一件藝術變成上千萬件,就是非藝術了!!

2樓:可不一定對

還是多讀讀這方面的書---吧---

知者不惑---

藝術與非藝術的區別

3樓:匿名使用者

藝術與非藝術之間的區別也在日益模糊。這種發展方向是耐人尋味的。在傳統文化中,貴族文化通常是從民間文化中尋求素材和靈感,然後經過文人雅士的提煉、抽象、改造,演變為一種具有生命力的高雅的藝術形態,進入高層次的正統主流之中。

而當今的文化發展似乎正呈現相反的趨向,大眾文化不僅自身在生產和流通的規模上超出了其他文化,而且還掠奪其他文化資源,並把這些資源最終改造成適於大眾文化邏輯的共享性的文化。大眾文化不斷地在吸收利用雅文化的各種材料,形式和主題,並將這些材料很快處理成流行的熟悉的和易於接受的東西。如果說雅文化對民間文化的吸納是一個「陌生化」的過程,那麼大眾文化對雅文化材料的吸收,則是從「陌生化」轉向「流行化」、「通俗化」。

近年來中國結、唐裝的盛行,從高檔的手工藝術品到低檔廉價物品,滿足著各種消費層次、審美層次的需求。陶吧在都市生活中的盛行也是一個例證,陶藝從神祕的藝術殿堂裡走出來,讓每個人都可以親身體驗創作藝術的感受,不管做出來的東西如何,重要的並不在於此,而是藝術生活化的體驗。大眾文化的這種改造,使原先侷限於少數人的文化產品,變成了大眾可以消費的物件。

大眾文化通過吸收雅文化的特質,並對其加以改造和變形,以豐富自身文化的內涵,實現大眾自身的創造生活的願望。

4樓:匿名使用者

很簡單呀,巨集觀來說藝術是有創造性和改造性的,非藝術就沒有這些了,

藝術與非藝術有何界限?

5樓:戴抒

藝術,是人們為了更好地滿足自己對主觀缺憾的慰籍需求和情感器官的行為需求而創造出的一種文化現象。藝術,是人們在日常生活中進行娛樂遊戲的一種特殊方式,又是人們進**感交流的一種重要手段,屬於娛樂遊戲文化的範疇。藝術文化的本質特點,就是用語言創造出虛擬的人類現實生活。

藝術發生的基礎是人類的語言,有效的藝術創造必須完全藉助於語言。人類有什麼樣的語言形式,就會有什麼樣的藝術形式。不借助語言的所謂藝術創造,只能算是普通的遊戲創造。

在娛樂功能的層面上,藝術與普通的娛樂遊戲具有同等重要的存在價值和發展價值。然而,藝術與普通的遊戲在文化形態上畢竟存在著本質上的差異,在文化的社會功能上也存在著明顯的差異,這種差異無論從理論上還是實踐上都有著被認真關注的必要。

對於人類所有的娛樂遊戲活動,可以把其中的哪些明確地稱為藝術,又把其餘的哪些明確地稱為不是藝術呢?目前似乎還沒有人能夠明確地回答。但是,問題還遠不止於此。

如,對於畫畫這種娛樂遊戲活動,人們一般都會認為能夠稱其為藝術。然而,是不是對於所有的畫畫活動都能夠稱為藝術呢?同樣都是畫畫,老畫家的繪畫就能夠稱為藝術,這似乎是沒有疑問的。

隨便一個小孩子的信手塗鴉能夠稱為藝術嗎,這似乎有很多人是不贊同的。只有當小孩子的「信手塗鴉」達到了「一定水平」,人們才會稱其為藝術。那麼,小孩子的「信手塗鴉」的水平達到了什麼樣的程度才能夠稱為藝術呢?

這又是一個很難回答的問題。據說美國的一隻黑猩猩會「作畫」,人們給它紙和筆,它能夠「饒有興致」地作出很多「有意思」的「畫」來。如果把黑猩猩的「作畫」也稱為藝術,似乎有很多人更是不贊同了

藝術與非藝術有何界限

主張取消藝術與非藝術區別的人有哪些

6樓:路上丶行舟

您好:西方現代主義藝術和後現代主義藝術流派,提出否定藝術與非藝術的界限的主張。

首先是有名的法國出生的達達主義的藝術家杜尚,波波藝術主要代表人物安迪.沃霍爾、歐登伯格、福南多斯.阿爾曼、61年出現的激浪派藝術團體代表人物喬治.

馬西歐納斯、德國藝術家漢娜.波爾文、伊夫.克萊因、美國的機遇**的代表人物約翰.

凱奇等。

目前中國還沒有人提出這類的思想和主張。我國把藝術分的很詳細,有統一的明面上的標準指標。

主要取消藝術與非藝術區別的人不包括

7樓:匿名使用者

主張取消藝術與非藝術區別的人包括西方現代主義藝術和後現代主義藝術流派,首先是很有名的法國出生的達達主義的藝術家杜尚,波波藝術主要代表人物安迪.沃霍爾、歐登伯格、福南多斯.阿爾曼、61年出現的激浪派藝術團體代表人物喬治.

馬西歐納斯、德國藝術家漢娜.波爾文、伊夫.克萊因、美國的偶然**,又 稱機遇**,的代表人物約翰.

凱奇。不包括表現主義馬克思·貝克曼,奧托·迪克斯,萊昂內爾,喬治·格羅茲,奧古斯特·麥克,埃米爾·諾爾德,恩斯特路德維希基希納,奧地利的科柯施卡,捷克的阿爾弗瑞德·庫賓和挪威的愛德華·蒙克、康定斯基,馬爾克和加布裡埃爾

藝術與非藝術的區別界限在**? 5

8樓:憂憂的小窩

看這個作品能不能呈現一個意象世界。作品能不能使人「興」(產生美感)。

9樓:光音仙子

狂人之語:藝術是能夠改變時代和昇華時代精神的產物,是能夠給人們留下精神救贖的良藥。

10樓:彤銳

實用性。

理科是解決實際問題的,文科是解決社會問題的,藝術品則是「沒有用的」擺設,如果一定要說「有用」,那就是可以給人以「美的享受」,但這是不實用之用。

11樓:匿名使用者

除了錢之外,還追求點兒精神。

藝術類和非藝術類區別

12樓:ciciyuan雙子

藝術類專業 就按你的藝術分 大學當然也只能學藝術類專業如果想學那些統招非藝術的專業 就不能看你藝術成績了 就完全看你的統考成績 就是語數外綜合了

這個在錄取上是一樣的,沒有優先錄取之說。要是報考藝術生的話,高考時有專業課的考試,比如考**或者美術等專業課,你不是藝術生在報考表上填了也沒用

在教育部頒佈本科專業目錄中沒有時裝表演類專業,只有專科專業目錄中有服裝表演專業。本科開設時裝表演類專業只能掛靠其它專業,即在另一個專業內開設專業方向。多數高校選擇藝術設計、表演等藝術類專業,有些高校由於沒有藝術類專業或藝術類專業不在同一院系等原因,選擇了有藝術屬性的非藝術類專業名稱。

比如江南大學、天津科技大學、東北電力大學等,使用的專業名稱為服裝設計與工程(服裝設計與表演),再如河北師範大學使用名稱為服裝設計與工藝教育(服裝設計與表演),上述服裝設計與工程、服裝設計與工藝教育均為有藝術屬性的非藝術類專業名稱。另外,同一專業分非藝術類專業和按藝術類招生的非藝術類專業

13樓:丿x基尼x灬兔

藝術類考生和非藝術類考生的應該不能報考同一專業的吧!班級講究的是平衡,一個沒學過藝術的學生是不會被編到藝術類班級的

14樓:逍遙逵

回答(1)概念不同。

1、藝術學:

所謂藝術學是指,通常意義上是指研究藝術整體的科學,即藝術學是指系統性的研究關於藝術的各種問題的科學。

進一步講,「藝術學是研究藝術性質、目的、作用任務和方法,它是帶有理論性和學術性的成為有系統知識的人文科學。」

2、藝術設計:

藝術設計是一門獨立的藝術學科,藝術設計是專業名詞。

(2)包含內容不同。

1、藝術學:

美術學、設計學、**學、文學、戲劇學、電影學、舞蹈學、曲藝學、雜技學、周邊藝術學。

2、藝術設計:

環境設計專業方向、平面設計專業方向、視覺傳達專業方向,產品設計專業方向,等等方向。

更多9條

15樓:創大名錄

這個在錄取上是一樣的,沒有優先錄取之說。要是報考藝術生的話,高考時有專業課的考試,比如考**或者美術等專業課,你不是藝術生在報考表上填了也沒用,不過藝術生考大學要有兩個方面達到要求:1、文化課的分數線(同等條件下,比不是藝術生的分數要少很多),2、要專業課也達到分數線。

還有藝術生錄取後應該是藝術專業,不是藝術生報這個專業應該不會被錄取,藝術類專業在報考指導上都有說明,指定的是藝術生或專業。

16樓:匿名使用者

看來你對藝術類是一點都不懂啊 這問題很難和你說清楚 藝術專業都是要經過藝術類專業的考試的 你文化課生怎麼可能會和藝術類報同一個專業呢 我覺得你應該去問問你班主任他會詳盡的告訴你的 報財經的 除非那個藝術生藝術專業沒有過 文化課又考500多分 碰巧你們報考一個專業 誰分高就錄取誰 不會對非藝術類考生優先錄取。。。平等對待

動漫設計非藝術生能報嗎,非藝術生能報動漫設計專業嗎

沒有一點兒繪畫功底 困難的 就算你進去了也跟不上學習 何況這個專業是需要藝術生的吧 很喜bai歡動漫 不一定要報du動漫設計嘛 現在很多動漫都是zhi 改編的,動 dao漫編專劇也可以啊 動漫屬配音,動漫bgm製作,動漫合成,有很多支系的 現在中國的動漫形式 不太好說,說不定再過30年動漫依然是隻面...

不是藝術生可以可以報藝術專業嗎,非藝術生可以報設計類專業嗎

可以,只要你的文化課 高考成績 達到普通類錄取線,就可以報考普通類大學。藝術類和普通類是分開錄取的,因此作為藝術類考生可以以雙重身份報考,藝術類只要專業達標即可 同樣普通類高考文化課分達到相應批次的最低錄取線就可以了。藝術院校是各個批次的提前批,其他的是平行志願。你可以都報了,如果美術分和文考分都夠...

非藝術類考生能不能報考藝術類專業院校

答 不是說美術類本科錄取率較高,是美術專業與文化加起來的分數錄取,並不是只單單看文化成績錄取。1.高考後,你可以報考其他專業,只要你的文化成績足夠,但是前提是你並沒有填報美術那邊的志願,申報也是文化類考生。只要你文化成績足夠,你上清華的工程管理都沒人管你。2.選擇美術類和報考其他專業來說沒什麼關係吧...