王者榮耀有哪些能對防禦塔造成傷害英雄的技能

2022-05-23 20:32:01 字數 5349 閱讀 4337

1樓:回憶

劉禪呀,話說他有個外號叫拆塔小王子了。這位英雄大家都耳熟能詳。值得注意的是,劉禪的技能除了可以對塔造成傷害外,還能回覆自身血量。

2樓:匿名使用者

好幾個呢,法師,射手,戰士都有,雖然法師只是寥寥的傷害,但總歸是有傷害的。劉禪、李元芳、周瑜、米萊狄、姜子牙,排在首位莫過於機關大師劉禪,選這個英雄估計就是為了推塔的,這個英雄是所有技能都可以對塔造成傷害,而且是高額帶回血。其次就是李元芳了,李元芳一技能被動疊滿,傷害還是很可觀的。

最後的三個大人,周瑜,米萊狄,姜子牙,對塔的傷害比前兩個,低的不是一點兩點。

3樓:匿名使用者

狄仁傑的被動也是可以有一發牌,能磨到塔的。還有就是我們的大小姐孫尚香。孫尚香滾一下,一技能就可以打一槍。

4樓:夏至

在當前版本之中,周瑜的出場率並不是很高,因為其火雖然能對防禦塔造成傷害,但是由於沒有位移,所以保命能力相對來說低了很多,因此很少有玩家用其上分!

5樓:阿qi棄

劉禪,這個英雄就是拆塔專業戶。(1技能,2技能,)對塔有傷害,還可以暈住塔,1秒吧,好像,(具體時間自己看技能介紹)在兵線進塔的情況下,3技能打塔可以回覆血量的。

6樓:匿名使用者

周瑜吧,雖然出場率不高,但絕對是很噁心的中單之一,基本上不虛任何中單,甚至可以做到壓制對面。周瑜的火堆可以對防禦塔造成很高的傷害。如果三把火都燒在防禦塔上,基本上可以讓防禦塔六分之一的血量。

還有一個我覺得是亞瑟,這位英雄很多人不會想到吧?他的一技能除了一個很噁心的沉默之外,還有就是可以對防禦塔造成傷害哦!而且攻擊力越高,對塔的傷害就越高。

我想老亞瑟大概是連塔都可以沉默吧!

7樓:小月愛你

姜子牙是一名兩極分化極其嚴重的英雄,但不可否認他的守塔能力還是很強的。他的大招除了戰略性威懾敵人之外,還有一個作用就是可以對防禦塔造成傷害。當然這個作用在遊戲中用的並不多,因為實際上沒有幾個人玩姜子牙。

8樓:沉夜孤星

米萊狄也是一位很強勢的中單,她的小兵除了能把你煩死之外,還有一個作用就是可以當成迷你超級兵來拆塔。雖然一個人的傷害不算高,但架不住人多啊。碰到會玩的米萊狄,能把你心態打崩。

王者榮耀什麼英雄的什麼技能可以對塔造成傷害,舉幾個

9樓:歲月不及你動人

王者榮耀中有許多英雄的技能可以對防禦塔造成傷害,例如:

、亞瑟的1技能誓約之盾

李元芳的1技能諜影重重

典韋的1技能紅眼

姜子牙3技能斷罪

后羿1技能炙熱之風

孫尚香1技能翻滾突襲

趙雲1技能驚雷之龍

遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

10樓:傷

有後羿趙雲孫悟空亞瑟典韋李元芳 還有倆劉備和劉禪

11樓:匿名使用者

孫悟空除了大招都可以,李元芳第一個技能,亞瑟第一個技能,典韋1第一個技能,劉嬋第一個技能,還有劉備,打塔絕對疼

12樓:汝漪竭飛陽

只要是物理攻擊技能都可以傷害塔,任何法術技能對塔沒傷害!后羿第一技能就屬於物理攻擊加快!其他兩個沒有傷害別的英雄差不多,建議別用法術技能攻擊塔浪費法術

王者榮耀防禦塔持續攻擊英雄的傷害特點是什麼?

13樓:匿名使用者

王者榮耀防禦塔持續攻擊英雄的傷害特點是:傷害越來越高。

顧名思義,就是對防禦塔的額外保護措施,防禦塔在遊戲開始前四分鐘會有保護機制,我們使用孫尚香在訓練營進行測試,在1級無敵的情況下,可以看到防禦塔的屬性面板顯示:防禦塔的防禦值為物理防禦500和法術防禦500。

這個資料一直持續到4分鐘以後,物理防禦和法術防禦都降為:200,一塔和二塔防禦塔的血量為6000,攻擊為475左右,高地防禦塔血量為9000,攻擊力為649,塔與塔之間還是有差距的。

它可以告訴我們在四分鐘之前想要越塔強殺或者強行推塔就是比較難的。而四分鐘之後,防禦塔的防禦屬性降低,加上炮車的加入,可以讓推塔進行得更加順利,所以四分之後,主要負責遊走的野中輔三個位置,一定要關注兵線動向,在gank之後不要這麼快就去刷野,可以幫線上把線迅速推進去,幫助線上一起拆塔。

14樓:瘋人瘋語

王者榮耀防禦塔持續攻擊英雄的傷害特點是傷害會更加厲害。

防禦塔也是有血條的,英雄的普通攻擊可以對防禦塔造成傷害,當防禦塔血條為0,防禦塔就被摧毀了。但是也有一些英雄,除了普攻(包括技能強化後的普攻),其一些技能也可以對塔造成傷害。

1、劉禪

談到對塔的攻擊首先想到的就是劉禪了,他是王者中的「推塔小王子」。劉禪的所有技能都可以對塔造成等額傷害,而且一二技能還可以沉默防禦塔,最重要的是還可以掠奪防禦塔的血量為自己所用,簡直生來就是為了和防禦塔作對用的。

2、米萊狄

米萊狄在近期很火,尤其是超強人機中,無兵線偷塔,通20關靠她就可以的。米萊狄或者僕從擊敗敵方單位就會從天而降一個僕從,僕從最多有8s的存在時間。米萊狄的二技能則可以直接釋放兩個僕從,僕從會對附近的敵方單位和防禦塔主動發起攻擊,就是自行補兵線啊。

3、周瑜

周瑜這個英雄的設計**於火燒赤壁,給予周瑜的技能都和火有關,正所謂水火無情,尤其是火,幾乎可以燒掉所有東西,所以很是可怕。在王者遊戲中,周公瑾的火不僅可以燒對方英雄,還可以對防禦塔造成傷害。周瑜的技能命中防禦塔也會疊加標記,到達四次引燃標記,造成持續傷害。

15樓:在珍珠泉打麻將的木槿花

王者榮耀防禦塔持續攻擊英雄的傷害特點是傷害會更加厲害。

在遊戲開始時,防禦外塔將擁有5層暫時的鍍層。防禦塔每受到1000點傷害,鍍層就破損一層(鍍層本身並沒有生命值)。防禦塔鍍層在遊戲開始時為防禦塔提供40點護甲和魔抗。

對防禦外塔造成1000點傷害將導致一層鍍層破損,同時為防禦塔提供30點護甲和魔抗,直至鍍層脫落。

在一層鍍層破損的20秒後,防禦塔還將獲得壁壘效果,除第一個英雄外,附近每有一個敵方英雄將為防禦塔提供25點護甲和魔抗。如果多層鍍層被破壞,那麼20秒後的壁壘效果也將觸發多次。

防禦塔鍍層將在14:00時脫落,這將導致防禦外塔失去鍍層所提供的額外護甲和魔抗。

防禦塔決定目標優先順序的順序與小兵略有不同。它的目標優先順序更為合理,並且和小兵不同的是,防禦塔不會對當前的目標英雄失去興趣。如果你的英雄成為了防禦塔的目標,那麼除非你逃出它的攻擊範圍,或者將它摧毀,否則就會一直被它攻擊。

16樓:石小希

王者榮耀防禦塔持續攻擊英雄的傷害特點是傷害會越來越高。

王者榮耀核心玩法就是推塔腿水晶,但是每座防禦的防禦都有很高的傷害能力,如果持續受到防禦塔攻擊,傷害會越來越高,基本是沒有英雄能夠承受持續傷害的。

防禦塔的攻擊特點:

1、當有兵線推進時,防禦塔會優先攻擊兵線,此時可以安全推塔;

2、如果對方有英雄在防禦塔內,如果攻擊到對方英雄,即便塔內有己方兵線,防禦塔也會優先攻擊己方英雄,所以越塔強殺的時候要特別注意。

玩過王者榮耀的玩家們都知道,王者峽谷由英雄,小兵和防禦塔三大部分組成,如果隊伍前期處於劣勢,兵線被壓制的話,防禦塔就成為了隊伍唯一的依靠,玩家可以躲在塔下猥瑣發育。

而遊戲中有一個召喚師技能干擾,能夠沉默防禦塔1秒不攻擊英雄單位,於是這就衍生出越塔強殺的玩法,即使在塔下擊殺敵方單位也能全身而退。

老玩家都知道,王者榮耀是個推塔遊戲而不是殺人遊戲,所以推塔才是遊戲關鍵,前期如果只顧殺人而不推塔的話,再怎麼順風也會有被翻盤的可能。所以推塔才是最重要的。

17樓:文化永生

王者榮耀防禦塔持續攻擊英雄的傷害特點是越來越高,所以要讓小兵去抗傷害,不在沒有充分把握的時候越塔強殺。

18樓:匿名使用者

王者榮耀防禦塔持續攻擊英雄的傷害特點是傷害會隨著時間的流逝而增加,英雄所承受的傷害就會慢慢疊加越來越痛,防禦塔的傷害還是很高的。

19樓:來自博山寺眉目疏朗 的夏天

王者榮耀防禦塔持續攻擊英雄的傷害特點是:傷害持續增高。

王者榮耀防禦塔機制介紹:

防禦塔的傷害為物理傷害,因此擁有物理免疫機能的老夫子、虞姬可以輕鬆的完成越塔強殺;同時,由於防禦塔的攻擊為指向型的技能,因此李白的2技能與大招,以及貂蟬的2技能及李元芳的2技能都可以躲避其傷害。

值得一提的是,防禦塔的輸出能力是不斷增加的,舉一個例子,如果防禦塔第一次攻擊英雄造成100點傷害,那麼第二次就是200點,第三次就是300點。

傷害的數值不斷提升,最終穩定在最大值。與防禦塔的攻擊力不同的是,防禦塔的防禦力很有意思。

敵方防禦塔的防禦力是以防禦塔下己方單位的數目決定的,舉一個例子,塔下有一個單位,防禦力1000,塔下2個單位,防禦力900,塔下3個單位,防禦力800……

因此就算你傻傻地站在防禦塔下一動不動,你也客觀上提高了拆塔的效率。

遊戲是類moba手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式。

超出時間的玩家,在對局結束後下線,當天將無法登入,成年人在連續進行3小時遊戲後會被強制要求下線休息15分鐘。

20樓:

防禦塔的輸出能力是不斷增加的,舉一個例子,如果防禦塔第一次攻擊英雄造成100點傷害,那麼第二次就是200點,第三次就是300點,傷害的數值不斷提升,最終穩定在最大值。

21樓:空心菜菜

王者榮耀防禦塔持續攻擊英雄的傷害特點是:越來越高。

王者榮耀防禦塔機制介紹:

防禦塔的傷害為物理傷害,因此擁有物理免疫機能的老夫子、虞姬可以輕鬆的完成越塔強殺;同時,由於防禦塔的攻擊為指向型的技能,因此李白的2技能與大招,以及貂蟬的2技能及李元芳的2技能都可以躲避其傷害。

值得一提的是,防禦塔的輸出能力是不斷增加的,舉一個例子,如果防禦塔第一次攻擊英雄造成100點傷害,那麼第二次就是200點,第三次就是300點,越來越高越來越高。

傷害的數值不斷提升,最終穩定在最大值。與防禦塔的攻擊力不同的是,防禦塔的防禦力很有意思。

敵方防禦塔的防禦力是以防禦塔下己方單位的數目決定的,舉一個例子,塔下有一個單位,防禦力1000,塔下2個單位,防禦力900,塔下3個單位,防禦力800……

因此就算你傻傻的站在防禦塔下一動不動,你也客觀上提高了拆塔的效率。

22樓:匿名使用者

其實玩過王者榮耀的人都知道,你如果頂的越多防禦塔的攻擊,你就會受到防禦塔越來越高的傷害,而有人頂了以後,又會恢復初始。

23樓:蘭瑟爾

最大的特點就是攻擊英雄會越來越痛,但是會有個上限,而且會優先攻擊對己方英雄造成傷害的敵方英雄,所以要避免在塔下交戰。

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