LOL寡婦製造者的技能加點和介紹

2022-04-08 19:53:27 字數 5291 閱讀 6135

1樓:匿名使用者

q:伊芙琳發射一列憎恨之刺來穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成40/60/80/100/120(+0.45*法術強度)(+0.

4*裝備攻擊力)魔法傷害。憎恨之刺會優先以伊芙琳最近攻擊過的敵人為目標。

w:被動效果:伊芙琳的技能在命中敵方英雄時,會為她提供4/8/12/16/20移動速度,持續3秒。(效果最多可疊加4次。)

主動效果:伊芙琳移除身上的所有減速效果,忽略單位的碰撞體積,並獲得30/40/50/60/70%的移動速度加成,持續3秒。完成擊殺和助攻會重新整理暗黑狂暴的冷卻時間。

e:伊芙琳猛擊一個目標2次,每一擊都會造成35/60/85/110/135(+0.5*法術強度)(+0.

4*裝備攻擊力)點魔法傷害。隨後,伊芙琳會獲得60/75/90/105/120%的攻擊速度加成,持續3秒。

r:伊芙琳刺穿目標區域的所有敵人,造成相當於他們最大生命值的15/20/25%(每100法術強度+1%)的魔法傷害,並減少他們30/50/70%的移動速度,減速效果持續2秒。伊芙琳會汲取他們的痛苦,每擊中一名英雄,就會獲得一個150/225/300點生命值的護盾,最多可持續6秒。

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英雄聯盟寡婦製造者技能詳細介紹

2樓:也許你還在這裡

q:憎恨之刺冷卻:1.5射程:500耗藍:14/18/22/26/30法力

伊芙琳發射一列憎恨之刺來穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成40/60/80/100/120(+0.45)(+0.4)魔法傷害。

憎恨之刺會優先以伊芙琳最近攻擊過的敵人為目標。

w:暗黑狂暴冷卻:15射程:0耗藍:法力

被動效果:伊芙琳的技能在命中敵方英雄時,會為她提供4/8/12/16/20移動速度,持續3秒。(效果最多可疊加4次。)

主動效果:伊芙琳移除身上的所有減速效果,並獲得30/40/50/60/70%的移動速度加成,持續3秒。

完成擊殺和助攻會重新整理暗黑狂暴的冷卻時間。

e:毀滅打擊冷卻:9射程:225耗藍:50/55/60/65/70法力

伊芙琳猛擊一個目標2次,每一擊都會造成35/60/85/110/135(+0.5)(+0.4)魔法傷害。

隨後,伊芙琳會獲得60/75/90/105/120%的攻擊速度加成,持續3秒。

r:痛苦之擁冷卻:120/90/60射程:800耗藍:100法力

伊芙琳刺穿目標區域的所有敵人,造成相當於他們最大生命值的15/20/25(+0.01)%的魔法傷害,並減少他們30/50/70%的移動速度,減速效果持續2秒。伊芙琳會汲取他們的痛苦,每擊中一名英雄,就會獲得一個150/225/300點生命值的護盾,最多可持續6秒。

被動:暗影迷蹤冷卻:無射程:無耗藍:無

在脫離戰鬥之後,伊芙琳會進入潛行狀態,只會被周圍的敵方英雄或者帶有真實視野的單位所發現。在潛行時,她能快速地回覆法力值。

lol中舊版「寡婦製造者」的技能說明有哪些?

lol寡婦製造者出裝加點

3樓:小樣別跑

加點順序

qeqwqrww……

其實eve打野不難,基本套路有2種,一種類似amumu的藍buff起手,打完2個石頭人回家。但對面如果抓到你,那你基本很慘。

另外一種從2個石頭人開始,先升一級,再去打3狼,最後再藍buff然後回家。rank賽推薦用第二種,normal可以直接藍。

現在也有重擊重生的,安全係數更高的打野流,但個人覺得重生後期意義不大,後面也會談到我對eve的重新認識。); 出門布衣+x5標配,回去後第一件建議買鞋子+血瓶,這樣回去後打完紅buff可以直接去gank。

燈籠是必備的,之後走ad/ap副坦混合路線,打野eve出純法傷沒前途,或者說純法傷eve沒前途。

因為eve一出來就是嘲諷臉,又是近戰,近戰脆皮法系,只能贏順風局。

鞋子自然是5速鞋,買個輝耀,就是用技能後下個攻擊附帶傷害的藍色小刀。

接下去第1個大件,個人建議出小春甲。

為什麼呢?首先一般打野eve肯定是到處gank的,是個稍微ok點的隊伍10級肯定會買藥水,買了藥水就是為了殺你,所以eve這時是超級是嘲諷臉。

個人認為,高階局,eve更像一個副坦而不是純dps,你要假設你的w給你的效果只有讓你第一個打到的目標暈2秒而不是讓你潛行。

中後期你一個人在對面草叢轉來轉去還能抓到打野的只能說明你的對手很弱。

一般遇到eve,10級左右就要至少3人抱團了。

小春甲是很全面的防禦裝,並且能讓你吸引足夠的仇恨,給了隊伍的carry足夠的時間輸出。

具體我想多解釋還不如大家自己去嘗試。

一般來說,下一件裝一般是看對面組合來定:

對面有個強力控場carry (panth,狼人等)買水銀頭戴先,加一個小魔抗的裝備;

對面有強力法傷輸出,出+ap+法抗+法穿光環的裝備;

有強力物理carry,出反傷甲。

你們會奇怪為啥我一直出坦裝,如果對面打你你夠肉嗎,如果對面不打你你能做什麼。

我只想說,你一定要親自嘗試才會體會到為啥eve要出坦裝,因為99%的玩家,在面對潛行職業又買了藥水的時候,都會覺得eve是第一擊殺目標。

而eve r的被動(殺人回血)註定是他堅持越久越耐打,抗性比hp要重要。

很多時候,小春甲復活後我們也殺了對面一個,r又好了,我閃現潛行回來暈一個殺掉,血又上去了。

對面繼續急火我,我被打到沒血,但我們抓住機會再殺個,血量又上去了。

總之eve在團戰不是那種暈一下e一把就跑的,那種是欺負小朋友的。

你要做一個有價值的團戰中一直現行的eve,承擔起傷害,幫助隊友一起殺人拿助攻回血,這樣才能浪費他們的真視藥水,才能做一個人人歡迎的eve。

4樓:黎明前的憂殤

額買了看見被動技能隱身買了買了之後才知道被坑了,隱身對面英雄能看見的

5樓:劉振

手機下個英雄聯盟控,裡面有

lol寡婦製造者沒改版之前 的技能 5

6樓:

最初寡婦e技能自帶眩暈 隱身技能是必須手動開啟 近身不顯示 爆發極高帶控制

後來修改e技能不能眩暈只帶減速

後來就重做了

英雄聯盟寡婦製造者有什麼技能 伊芙琳技能使用詳解

lol寡婦製造者玩法 10

7樓:匿名使用者

出門布甲5紅。雖然沒一鞋三紅那麼具有機動性但是安全性就提高了。你在前期gank假眼都是浮雲。

直接繞道敵後和隊友包抄。技能打野我不建議主q。建議主e。

主e的時候高傷害並且除了清野速度比主q還快那麼一點點。因為e加滿了有120%的攻擊速度。中期出手就比較猛力了。

而你主q了在gank的時候一下兩下傷害太低。天賦點為9.9.

12.因為寡婦gank能力很強所以重心要gank 9912天賦可以讓你gank失敗了也不是很傷。

出裝打野一般都是半肉先起來。如果風順可以出三項。當然燈籠是要提前出的。然後就春哥了。後期裝備決定自己的發展位置。是ad切入還是ap切入。以高輸出裝備為主

如果封不順寡婦進去基本就沒了就不推薦太多的輸出裝。燈籠冰錘。瑪莫提烏斯之嗜。春哥。蘭頓。補兩個工資。是個不錯的選擇

8樓:匿名使用者

主q副e一級w,有大點大。

ap流ad流都有,ap有爆發,ad有續航

6級勤gank,充分利用被動,讓對手防不勝防冰晶杖是核心,配合qw追殺逃命神級英雄

被壓的慘就考慮時光吧

一般上下兩路均可,不推薦中路

天賦多變,紅色法穿,黃色固定護甲,藍色成長魔抗/固定法強,精華固定法強

9樓:爆笑榜

玩法很多,我玩的很少,見到說下我的看法,走的路線中單打野,打野的話,出門一鞋三紅,因為寡婦前期限制技能很少,關鍵是靠卡視野和紅爸爸來gank,所以有雙草鞋對她來說很重要,召喚師技能的話懲戒必須帶第二個的話看洗好代虛弱和鬼步,閃現也行但是我覺得鬼步比閃現好用,打野路線的話呢,藍隊我喜歡紅起手直接二級上路gank拿一血,紫隊的話,老老實實拿蘭再打紅,出裝的話我肯定是先出和冥火的工資,現在打野很流行工資,看情況是要不要出**之心,如果上單不考慮出蘭頓的話呢,出**之心吧,後期蘭頓,第一個大件冥火,再就是常規的爆發型ap裝,生存裝的話,我會考慮鬼頭杖,復活甲,以及蘭頓。團戰的位置嘛,靠隱身切入,用大和冥火秒

後排,然後放蘭頓,依靠w走位用q.持續輸出,不得已千萬不要把自己當肉賣。

線上中單的話,其實消耗是個很大的問題,必須依靠走位減少被對面遠端ap消耗,補刀不用說,除非崩盤厲害或者被對面打野針對必須10分鐘70刀以上,寡婦的強勢就在於遊走gank,無視假眼把線退過去之後看情況支援,出冥火,增加秒殺能力,

出裝的話,不要出蘭頓,作為中單主力ap還是走冥火,帽子的路線吧,生存裝考慮時光,冰杖,中亞,和鬼頭杖,

好吧拙見,符文天賦的話。。。多變吧

【高分求答案!】 英雄聯盟(lol)s4 賽季,寡婦製造者伊芙琳,有

10樓:怎好此生

打野路線,雙穿符文(**法師akl都可以用,沒有普通ad符文也可以),天賦點出五點攻擊力,然後點出六點護甲,最後點出20%的buff延長,9 12 9 出門就是打野刀五紅和洞察,這個洞察主要洞察對面怪的情況,從而判斷對面打野動向,寡婦初期太脆,所以怕反蹲,走蛋刀和冰杖路線,技能主q副e,因為走雙穿打野路線所以要每次gank都得逼出閃現或殺人,傷害技能優先點,,接下來說說gank,寡婦初期優勢在於技能cd短,能影身,缺點沒有很好的控制,所以沒有紅和大招不要去ga.nk,寡婦很像一個手榴彈,去gank時要很慢的靠近,感嘆號一亮迅速上,否則都會失去效果,寡婦有些賭博,所以要求隊友有控制技能,和一個切入型前排,或是點控中單搭檔是非常好的寡婦不需要繞眼位,gank只需要慢慢靠近然後一擊必殺

11樓:住我心中這麼久

這個英雄還真沒多玩過 但是還是知道一點點 首先 玩法:按照s4的插眼規則 一群帶有隱身技能的冷門英雄都浮現了出來 而寡婦更是其中的佼佼者 寡婦位置多選擇打野或者中單 符文搭配我就借用一位國外選手的符文搭配 符文精華3個ap,紅色9個攻擊力,黃色9個固定護甲藍色9個固定ap 天賦我推薦21 0 9 出裝 因為一般都是打野位置 所以 蛋刀必不可少(此為ap打法,ad打法太少了 沒見過多少,也不好亂說出裝) 然後面具 冰杖 冥火 法穿棒子 五速鞋 技能加點主q副e一點w有r點r gank時機需要把握的十分準確 太早隊友跟不上 太晚打不出傷害 所以要把握好時機 gank時最好進入草叢 (s4插眼規則對隱身英雄太有幫助了) 或者繞後 團戰時先保持自己處於戰場外圍 待團戰一片混亂的時候 對準對面輸出最高的英雄進行技能連招(推薦r先手開w 上去e一下 跟著qaqaqa) 純手打 累死

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1急速冷卻 qqq y 將目標凍結,凍結期間目標受傷害會受眩暈和額外傷害。2幽靈漫步 qqw v 隱身,降低自己和周圍敵方的移動速度。3寒冰之牆 qqe g 在面前造出一個冰牆,使在冰牆內的單位大幅度減速。4靈動迅捷 www z 將洶湧的能量灌注進一個友方單位,提升40 至160 的攻擊速度。5強襲...