怎樣做遊戲,怎麼製作遊戲

2022-04-08 18:54:10 字數 6221 閱讀 8943

1樓:泡泡朧公主

詳細一點說,這裡可說不完。

你得先知道遊戲開發的流程。好比做個傢俱,你得先知道板鑿斧鋸都是怎麼用,才能到設計傢俱那一級別。不然你設計的太好,沒法實現出來,等於白搭。

知道了這個流程之後,你就要有好的創意點,把這個創意點落地成可玩性,這樣你就有了遊戲獨特的玩法賣點。然後再按照之前的流程把它實現出來就行了。

大概就說這麼多了,詳細的你可以到paws3d上去看看

2樓:仉玉軒

遊戲製作的方法很多,遊戲製作分三大類。一,遊戲程式類似於軟體工程師。

二,遊戲美術

三,遊戲策劃。

3樓:小濤哥的一天

做遊戲自己一個人是很難做的,也就只能做做小遊戲,做遊戲要好會電腦程式設計的,還有還要會遊戲建模等等很複雜的,如果你真的想學做遊戲,可以找一個遊戲製作的學校學習看一看。

4樓:

做遊戲可不簡單,首先你要有程式設計的基礎,然後才能夠去做開發,如果說你沒有程式設計的能力,那你要有首先要有一個人金錢是招聘相關的開發研究,然後瞭解市場,進入市場,慢慢的開啟自己的一片天地,祝你成功。

5樓:

你如果是做一個遊戲的話,你可以用嗯,安卓方面的知識來進行做一下游戲

6樓:h活寶

怎樣做,遊戲怎樣做遊戲做遊戲先到工商局註冊遊戲就行了

7樓:閆世軒

你想說什麼遊戲就做什麼遊戲,遊戲必須得是安全第一,友誼第二。

8樓:

這個問題有點太籠統了,而且這是個比較大的一個問題,你可以上網進行搜尋就可以了。

9樓:小超法律解疑

嗯,我覺得你如果想要做一個遊戲的話,你需要先去設定一個龐大的歷史背景,然後呢好好的構思一下你遊戲的宇宙和你遊戲的經營方式和運營方式。

怎麼製作遊戲

10樓:向前看

製作遊戲有製作的遊戲的劇情和指令碼、繪製遊戲人物的圖形和背景、遊戲建模、學會遊戲製作軟體的操作、建立一個遊戲的專案工程等五方面的內容。

1、通過引用不同的遊戲,寫出想製作的遊戲的故事和指令碼,有很多種遊戲,根據喜歡的遊戲種類,參照不同的遊戲寫出遊戲情節。

2、根據遊戲情節和指令碼,用手繪軟體繪製遊戲人物的圖形和背景。

3、通過建模軟體,將平面圖形建立為立體模型效果。有很多種建模軟體,可以用來建立一個平面圖形作為實體模型效果,例如,使用常用的建模軟體3dmax。

4、學習遊戲製作軟體的操作,使遊戲更有效率。遊戲製作軟體種類繁多,如用unity3d開發遊戲,熟悉遊戲製作軟體的操作,使製作速度更快。

5、為遊戲建立一個專案專案,這在製作遊戲時很容易找到,根據遊戲的設計,建立一個遊戲專案。這樣,遊戲中使用的資原始檔和模型就放在一個目錄中,便於修改。

11樓:cgwang王氏教育集團

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12樓:夢港棋牌開發

事實上,製作遊戲很簡單,

簡單到做好5個流程的事情就能製作好一款遊戲;

但通常製作遊戲又很難,難到一款遊戲的製作需要一個團隊的人來負責,不管是製作什麼樣的遊戲產品,

都需要做這個5個步驟的事情:

整理遊戲專案的執行方案

設計分工合作

製作開發

測試對於大多數沒有專業背景和技能的開發者來說,所做的事情是很有限的,只能尋找可以合作的物件。

希望上面的內容能幫到題主!

怎麼自己做遊戲?(要說明!!!)

13樓:東哥哥

這個看你是不是學習程式設計的了,程式設計又有很多種語言,就算你某種語言學習的很強大,也需要前端等多種團隊配合才行

14樓:楊博

一般來說,3d遊戲要用3dmax或者maya建模,畫貼圖,做動作,特效啊。等等,很麻煩,一個人基本上不可能。

15樓:湛清韓餘

請問,你是做小遊戲(包括稍大點的遊戲),還是大型3d遊戲,小遊戲你可以下turboc 2.0.

如果是3d遊戲,而且是你一個人,就不要再想了,造3d遊戲的難度是很大的!我看你用200分,一定不想浪費,要不你到處找找有關造遊戲的書,記住,一定要慢慢來,先造小遊戲,再弄2d的遊戲,慢慢來嘛!

16樓:

你是說自己開發一款遊戲?還是使用什麼現成的(如rpg製作大師)軟體來製作?

如果是自己開發你可以死心了我可以告訴你不可能的不要做夢~

如果是後者你可以去軟體店看下有沒有賣

17樓:

用c4d做建模和動作

18樓:叫我哥哥算了

把你的問題描述清楚(聰明點!!!)

19樓:超級**王子

左手和右手玩就可以了

20樓:匿名使用者

你必須要有一定的電腦技術。。

怎麼樣才能製作遊戲軟體

21樓:瀟瀟八月

一款遊戲的問世,需要經過遊戲策劃、遊

戲原畫設計、遊戲ui設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計、遊戲程式開發之後才會展現在使用者眼前,最後將這些素材作品整合進遊戲引擎,最終還需要經過除錯的過程,以下是詳細介紹:

1、現在已經有比較簡單的遊戲引擎開源,可以直接使用內建的模板和內建的素材庫,通過相對簡單的設定就可以製造一個很簡單的遊戲執行。比如說虛幻引擎,可以通過內建的模板和素材庫搭建一個可以執行的遊戲,但想要創作一款比較複雜的軟體,光靠這些素材是不夠的;

2、一款電腦遊戲是策劃,場景設計,美術,文字編輯等多個工種共同努力的結果;

3、比如說遊戲策劃是遊戲開發的核心,遊戲策劃師需要掌握office系列軟體、mindmanger等思維導圖軟體;遊戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟體就是ps;遊戲ui設計需要用ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css等軟體;

遊戲場景設計需要用ps、maya、3ds max等軟體;遊戲角色場景設計需要用maya、bodypaint等軟體;遊戲動畫設計需要用character studio、maya等軟體;遊戲特效設計需要用3ds max、illusion等軟體;遊戲程式開發需要用到c++、win32、directx、box2d、unity等工具;

4、以上的素材製作完成之後就可以整合進遊戲引擎,比如說上述的虛幻引擎;

5、目前一些獨立遊戲乃至於大型的3d遊戲,都是多人多個工種共同合作,非常麻煩而且耗時的一件事情,尤其是後者,根據規模大小,需要耗費幾百甚至上千人幾年的時間設計創作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫製作一些小遊戲。

22樓:貴州新華電腦學院

遊戲不是說一兩下就可以完成的,當年我也是心血來潮想做一個小遊戲,發現一切都不是那麼的簡單。你要看看你想製作什麼樣的遊戲,是動作類,還是戰略類,還是什麼。先確定好,再按照一定的程式去製造。

你先告訴我你想要幹什麼,到時候我才能幫到你。

是賽車啊,我也製作過賽車的小遊戲,畫面和效果還可觀。建議你用gamemaker,挺好用的。還有影象編輯器adobe photoshop cs2都不錯。

第一你要先去準備好素材。賽車行走時的樣子,停頓下來的模樣和他轉彎、飆車時的每一個動作都要由你自己設計好,用掃描機掃進電腦裡編輯,這時你就要用到adobe photoshop cs2,功能強大,但是學習起來要有耐心。場景也是不容忽視的,障礙物敵人背景**等等也要事先準備妥當。

23樓:夢港棋牌開發

直接回答題主的問題:

製作遊戲軟體需要做好這幾個步驟:

有方向,有計劃(內容策劃)

有設計進行相關的工作分工

開發搭建制作

測試上面的步驟是所有遊戲軟體開發製作時都需要經歷的一個過程,希望能幫到題主!

遊戲怎麼製作

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25樓:匿名使用者

遊戲不是說一兩下就可以完成的,當年我也是心血來潮想做一個小遊戲,發現一切都不是那麼的簡單。你要看看你想製作什麼樣的遊戲,是動作類,還是戰略類,還是什麼。先確定好,再按照程式去製造。

第一你要先去準備好素材。賽車行走時的樣子,停頓下來的模樣和他轉彎、飆車時的每一個動作都要由你自己設計好,用掃描機掃進電腦裡編輯,這時你就要用到adobe photoshop cs2,功能強大,但是學習起來要有耐心。場景也是不容忽視的,障礙物敵人背景**等等也要事先準備妥當。

第二去網上學習**的使用,障礙物的阻擋不能前進等等,還有**的切換等等,我雖然也是一個新手,但是對**的理解還是有點感悟。

其實有一些軟體可以滿足你的要求,以前pc上有過專門製作rpg的軟體,很好用很簡單,軟體本身就像一個遊戲一樣,教你一步一步的做遊戲,好象叫<

26樓:昂葉孤飛

回答您好.  1、通過參考不同的遊戲,寫出想要製作的遊戲的劇情和指令碼。

2、遊戲的種類有多種,根據自己喜歡的遊戲種類,通過參考不同的遊戲,寫出要製作遊戲的劇情和指令碼。

3、根據遊戲的劇情和指令碼,使用手繪軟體繪製遊戲人物的圖形和背景。

4、接著,根據遊戲的劇情和指令碼,使用手繪軟體繪製遊戲人物的圖形和背景。可以使用多種手繪軟體相結合,提高手繪的效果。

5、通過建模的軟體把平面圖形建立為立體模型效果。有多種建模軟體,可以通過建模的軟體把平面圖形建立為立體模型效果。比如使用常用的建模軟體3dmax軟體。

6、熟悉遊戲製作軟體的操作,這樣製作遊戲的效率高些。遊戲製作的軟體有多種,比如用unity3d開發遊戲,熟悉遊戲製作軟體的操作,這樣製作遊戲的效率高些。

7、建立一個遊戲的專案工程,在製作遊戲時方便查詢。

8、根據遊戲的設計,建立一個遊戲的專案工程。這樣把遊戲中所使用的資原始檔和模型都放在一個目錄下,在製作遊戲時方便查詢。

9、把建立好的模型匯入到遊戲製作軟體中,構建遊戲場景。

10、接著,可以把建立好的模型匯入到遊戲製作軟體中,構建遊戲場景。比如可以把3dmax軟體建立的多種模型匯入到unity3d軟體中。

11、在遊戲製作軟體使用透視與正交攝像機來檢視場景。

12、不同的遊戲場景需要使用不同的角度來檢視,可以建立透視或正交攝像機來檢視遊戲場景。比如在unity3d軟體中新增攝像機。這樣可以象遊戲者的視角一樣看物體和場景。

13、根據遊戲的設計,新增合適的背景**與臺詞語音。

14、好的遊戲都會有獨特的**背景,遊戲人物的語音生效有特點。可以請朋友幫忙新增合適的背景**與臺詞語音。

15、使用遊戲製作的軟體進行**編寫,並進行測試。

16、當遊戲中的前臺資源都整理好後,通過使用遊戲製作的軟體進行**編寫,用物件導向的方式封裝不同類。比如在unity3d可以使用編輯器,編寫和執行遊戲。好的遊戲需要不斷的測試,這樣製作出來的遊戲才穩定,不會出錯。

17、全流程的測試遊戲,找到不足的地方進行修改調整。

18、當遊戲基礎測試結束後,需要全流程的測試遊戲,找到不足的地方進行修改調整。這樣製作出來的遊戲才經典。

19、分享和釋出製作好的遊戲,體驗遊戲設計和製作的樂趣,當遊戲製作好了

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