12人怎麼玩狼人殺,狼人殺(12人網殺)究竟該怎麼玩

2022-03-24 16:24:47 字數 6055 閱讀 7614

1樓:曉曉江蘇

依據不同的人數來確定相應的角色:

始終不變的抽出一人當法官。

剩餘7-9人:3個狼人,1個女巫,1個預言家,2-4個普村。

10-11個人:4個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,3-5個普村。

12-13個人:5個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,1個守衛,3-4個人普村。

飯局狼人殺12人局攻略

飯局狼人殺12人局身份:

4狼人、4村民、1預言家、1女巫、1獵人。

勝負判定:

1、所有村民死亡;

2、所有神職死亡;

3、所有狼人死亡。

本局規則:

可競選警長;

女巫任何時候都不可以自救;

女巫的解藥和毒藥不能同一晚使用;

獵人被女巫毒殺時不能發動技能;

守衛可以守自己;

守衛不可連續兩晚守護同一個人;

守衛和女巫同時救一人會導致該人死亡;

狼人可自爆。

狼人殺(12人網殺)究竟該怎麼玩

2樓:匿名使用者

首先依據不同的人數來確定相應的角色:

始終不變的抽出一人當法官。

剩餘7-9人:3個狼人,1個女巫,1個預言家,2-4個普村。

10-11個人:4個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,3-5個普村

12-13個人:5個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,1個守衛,3-4個人普村。

下面區分一下對立的兩方:

壞人方:全體狼人。

好人方:除狼人人之外的所有人。

勝負的判斷準則:狼人贏:好人全部死了,狼人有活口。

好人贏:狼人全部被殺死,好人有活口。

法官:主持整個遊戲的人。

不參與到具體的遊戲之中。

口令:總體:天黑請閉眼。

指揮狼人:狼人請睜眼。(第一次要加上去:狼人請相互確認身份)

狼人請殺人。(狼人請統一意見)

狼人請閉眼。

指揮女巫:女巫請睜眼。

女巫,你有一瓶毒藥與一瓶解藥,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?

你有一瓶毒藥,你要毒死誰嗎?

女巫請閉眼。

指揮預言家:預言家請睜眼。

預言家,今天晚上你要驗誰的身份?(預言家指人)

如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。(大拇指朝上為好人,朝下為壞人。)

預言家請閉眼。

指揮守衛:守衛請睜眼。

守衛今天晚上你要守誰?

守衛請閉眼。

一輪結束死人的話:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情況,他也死了)。

一輪結束沒人死的話:天亮了,昨天晚上是個風平浪靜的夜晚。

遊戲步驟:法官的口令結束後,指出昨天晚上的**情況,然後再進行一輪對話,之後就公投一個最具嫌疑的人,再開始下一輪的遊戲。

第一輪結束的時候:所有活著的人有兩輪對話。

而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。

第二輪結束:所有活著的人有一輪對話。

而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。

第三輪結束:所有活著的人有一輪對話。

而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。

第四輪結束:(7-8人)所有活著的人有一輪對話。

而死去的人都沒有遺言。

(9-12人)所有活著的人有一輪對話。

而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。

第五輪結束:所有活著的人有一輪對話。

而死去的人都沒有遺言。

第六輪第七輪跟第五輪一樣。

狼人:在天黑的時候負責殺人。不同的輪數可以殺同一個人,但狼人之間一般不可以自相殘殺,於情於理不科學。

女巫:在整個遊戲環節裡邊只有一瓶毒藥,一瓶解藥。

在前一輪用了的藥,後面幾輪都沒有的用了。

也就是說女巫在整場遊戲中,只能救一個人, 毒死一個人。

在一輪遊戲裡可以什麼都不做。

預言家:在每一輪的環節裡,都能驗明一個人的身份。

守衛:在每一輪中都能守護一個人,但是同一個人不能守第二次。也可以選擇不守衛。

普通村民:沒有任何功能的好人。

獵人:被殺死之後可以拖死一個人。

狼人殺12人狼人怎麼玩

3樓:問一下四

首先依據不同的人數來確定相應的角色:

始終不變的抽出一人當法官。

剩餘7-9人:3個狼人,1個女巫,1個預言家,2-4個普村。

10-11個人:4個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,3-5個普村

12-13個人:5個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,1個守衛,3-4個人普村。

下面區分一下對立的兩方:

壞人方:全體狼人。

好人方:除狼人人之外的所有人。

勝負的判斷準則:狼人贏:好人全部死了,狼人有活口。

好人贏:狼人全部被殺死,好人有活口。

法官:主持整個遊戲的人。

不參與到具體的遊戲之中。

口令:總體:天黑請閉眼。

指揮狼人:狼人請睜眼。(第一次要加上去:狼人請相互確認身份)

狼人請殺人。(狼人請統一意見)

狼人請閉眼。

指揮女巫:女巫請睜眼。

女巫,你有一瓶毒藥與一瓶解藥,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?

你有一瓶毒藥,你要毒死誰嗎?

女巫請閉眼。

指揮預言家:預言家請睜眼。

預言家,今天晚上你要驗誰的身份?(預言家指人)

如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。(大拇指朝上為好人,朝下為壞人。)

預言家請閉眼。

指揮守衛:守衛請睜眼。

守衛今天晚上你要守誰?

守衛請閉眼。

一輪結束死人的話:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情況,他也死了)。

一輪結束沒人死的話:天亮了,昨天晚上是個風平浪靜的夜晚。

遊戲步驟:法官的口令結束後,指出昨天晚上的**情況,然後再進行一輪對話,之後就公投一個最具嫌疑的人,再開始下一輪的遊戲。

第一輪結束的時候:所有活著的人有兩輪對話。

而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。

第二輪結束:所有活著的人有一輪對話。

而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。

第三輪結束:所有活著的人有一輪對話。

而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。

第四輪結束:(7-8人)所有活著的人有一輪對話。

而死去的人都沒有遺言。

(9-12人)所有活著的人有一輪對話。

而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。

第五輪結束:所有活著的人有一輪對話。

而死去的人都沒有遺言。

第六輪第七輪跟第五輪一樣。

狼人:在天黑的時候負責殺人。不同的輪數可以殺同一個人,但狼人之間一般不可以自相殘殺,於情於理不科學。

女巫:在整個遊戲環節裡邊只有一瓶毒藥,一瓶解藥。

在前一輪用了的藥,後面幾輪都沒有的用了。

也就是說女巫在整場遊戲中,只能救一個人, 毒死一個人。

在一輪遊戲裡可以什麼都不做。

預言家:在每一輪的環節裡,都能驗明一個人的身份。

守衛:在每一輪中都能守護一個人,但是同一個人不能守第二次。也可以選擇不守衛。

普通村民:沒有任何功能的好人。

獵人:被殺死之後可以拖死一個人。

玩狼人殺一直玩的十人的,今天跟朋友一起打12人的,聽12人局的人說話感覺特牛逼那種,我怎麼起手?

4樓:宇智一戶索隆

玩狼人殺就是聽,首先聽陣營,必定有對立陣營,然後就是選陣營,你要找一個人,這個人是全場認的好人,必定有這個人存在,狼人不能把所有好人都打死,你認準了這個人,跟他走,這是最初級的,然後從認清一個人開始,認第二個好人,第三個好人,看好人的對立陣營有哪些人,對立的必然是狼陣營了,一開始就是跟好人走就行了,輸了也不背鍋,初級新手就那麼玩吧。

天天狼人殺怎麼玩12人的啊 20

5樓:壹品優**網

預言家的能力是,可以在狼人殺人的夜晚醒來,查驗一個人的身份是好人還是狼人,查不出具體身份,和狼人行動不分先後。

每晚預言家睜眼環節,法官通過手勢告知所驗人為好人或狼人(驗為好人身份時不可知其是平民還是神民)。

先來說說重要的警徽流:

狼人遊戲除了第一晚上死者有遺言,其他夜裡的死者死後沒有遺言,有女巫的解存在,理論上預言家只能活兩輪,也就是說預言家只有兩次驗人的機會。警徽的產生,在玩家不斷的總結後催生了警徽流玩法,作用自然是多一次驗人的機會,而不單單是投票的時候多一票的作用,給其他玩家警徽或者撕警徽的資訊,從而大家得知昨晚的驗人情況。

比如預言家說:「今天晚上我驗4號,如果是好人我把警徽給他,如果是狼人,我把警徽給上一輪我驗得好人1號。」如果驗了幾輪都是查殺的,沒有驗出好人,預言家可以說「今天晚上我驗4號,如果是好人我把警徽給他,如果是狼人,我把警徽給撕了。

」切記不可臨時更改驗人情況,儘量在發言後不要更改警徽流,然後把警徽給別人,誤導其他玩家,因為你已經沒有發言的機會了。

預言家跳身份的時候一定要把自己驗過的人全部說出來,把自己所懷疑的也說出來,切忌模稜兩可。因為一旦你跳出來了就基本宣佈了你的死亡,不要僥倖認為自己還有活的可能。

狼人殺12人網殺怎麼玩 狼人殺12人玩法規則

6樓:問一下三

首先依據不同的人數來確定相應的角色:

始終不變的抽出一人當法官。

剩餘7-9人:3個狼人,1個女巫,1個預言家,2-4個普村。

10-11個人:4個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,3-5個普村

12-13個人:5個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,1個守衛,3-4個人普村。

下面區分一下對立的兩方:

壞人方:全體狼人。

好人方:除狼人人之外的所有人。

勝負的判斷準則:狼人贏:好人全部死了,狼人有活口。

好人贏:狼人全部被殺死,好人有活口。

法官:主持整個遊戲的人。

不參與到具體的遊戲之中。

口令:總體:天黑請閉眼。

指揮狼人:狼人請睜眼。(第一次要加上去:狼人請相互確認身份)

狼人請殺人。(狼人請統一意見)

狼人請閉眼。

指揮女巫:女巫請睜眼。

女巫,你有一瓶毒藥與一瓶解藥,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?

你有一瓶毒藥,你要毒死誰嗎?

女巫請閉眼。

指揮預言家:預言家請睜眼。

預言家,今天晚上你要驗誰的身份?(預言家指人)

如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。(大拇指朝上為好人,朝下為壞人。)

預言家請閉眼。

指揮守衛:守衛請睜眼。

守衛今天晚上你要守誰?

守衛請閉眼。

一輪結束死人的話:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情況,他也死了)。

一輪結束沒人死的話:天亮了,昨天晚上是個風平浪靜的夜晚。

遊戲步驟:法官的口令結束後,指出昨天晚上的**情況,然後再進行一輪對話,之後就公投一個最具嫌疑的人,再開始下一輪的遊戲。

第一輪結束的時候:所有活著的人有兩輪對話。

而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。

第二輪結束:所有活著的人有一輪對話。

而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。

第三輪結束:所有活著的人有一輪對話。

而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。

第四輪結束:(7-8人)所有活著的人有一輪對話。

而死去的人都沒有遺言。

(9-12人)所有活著的人有一輪對話。

而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。

第五輪結束:所有活著的人有一輪對話。

而死去的人都沒有遺言。

第六輪第七輪跟第五輪一樣。

狼人:在天黑的時候負責殺人。不同的輪數可以殺同一個人,但狼人之間一般不可以自相殘殺,於情於理不科學。

女巫:在整個遊戲環節裡邊只有一瓶毒藥,一瓶解藥。

在前一輪用了的藥,後面幾輪都沒有的用了。

也就是說女巫在整場遊戲中,只能救一個人, 毒死一個人。

在一輪遊戲裡可以什麼都不做。

預言家:在每一輪的環節裡,都能驗明一個人的身份。

守衛:在每一輪中都能守護一個人,但是同一個人不能守第二次。也可以選擇不守衛。

普通村民:沒有任何功能的好人。

獵人:被殺死之後可以拖死一個人。

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