拍五張遊戲怎麼玩呀,五張牌怎麼玩?

2022-03-16 21:25:34 字數 4567 閱讀 4686

1樓:匿名使用者

比我想象中的好玩多了呢。as (複製咑汧) 連結;iuogf.com?egmo

大致可以分為這麼幾類

2樓:匿名使用者

嫩綠似羅裙,寸寸銷魂。春心抽盡為王孫。不分東風吹漸老,色映黃昏

3樓:博古通今是本人

玩法五張牌遊戲最多支援5個玩家同時玩,當有2個玩家坐下並舉手後,即可開始遊戲。此時別的玩家不可以加入此桌遊戲。

遊戲先發給各家一張底牌和一張明牌,底牌只有玩家自己才能看到,明牌大家都可以看到。從發第二張牌開始,每發一張牌,以牌面較大者為優先,進行下注(也可按「不下注」鍵)。有人下注後,其它想繼續玩下去的人,要按「跟注」鍵,或可選擇「加註」鍵(每一張牌每人只有一次加註機會,加註大小跟同桌5個人的級別有關),若不想跟牌,則按「放棄」鍵,放棄當前局,先前跟過的籌碼,亦無法取回。

每次發牌後的下注情況相同,發到第三張牌的時候允許「五張牌」即壓上全部籌碼,

五張牌3人以上游戲時,全壓規則如下:a、b、c三人遊戲,a有10萬,b有5萬、c有1萬,三人全部五張牌後,假如a贏,那麼b和c的全部輸給a。假如b贏,那麼a輸5萬,c全部輸。

假如c贏,那麼a輸1萬,b輸1萬。 最後的勝利者獲得本局桌面上「總注」的全部籌碼。

五張牌過程中如果使用者強退或者掉線後沒有在規定時間內連線上,桌面上的遊戲幣將被系統扣除。如a五張牌了,b放棄c跟注,假設a這時候斷線並且沒有在規定時間連線上或者強退,那麼桌面上的10萬遊戲幣將全部被系統扣除。

牌型大小

牌型比較:同花順>四條>葫蘆>同花>順子>三條>二對>對子>散牌。

數字比較:a>k>q>j>10>9>8>7

花色比較:黑桃 >紅桃 >草花 >方片

請採納我的回答 謝謝

五張牌怎麼玩?

4樓:匿名使用者

遊戲規則:

先發給各家一張底牌,底牌要到決勝負時才可翻開。從發第二張牌開始,每發一張牌,以牌面大者為先,進行下注。 有人下注,想繼續玩下去的人,要按"跟了"按鈕,跟注後會下注到和上家相同的籌碼,或可選擇加註(加註籌碼分別為10、20、50、100、200、500),各家如果覺得自己的牌況不妙,不想繼續,可以按"放棄" 按鈕放棄下注,認賠等待牌局結束,先前跟過的籌碼,亦無法取回。

最後一輪下注是比賽的關鍵,在這一輪中,玩家可以按"梭了"進行梭哈,所謂梭哈是押上所有未放棄的玩家所能夠跟的最大籌碼。等到下注的人都對下注進行表態後,便掀開底牌一決勝負。這時,牌面最大的人可贏得桌面所有的籌碼。

紙牌種類:

梭哈遊戲用的是撲克牌,取各門花色的牌中的「8、9、10、j、q、k、a 」,共28張牌。

比較大小:

牌型比較:同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>二對>對子>散牌。

數字比較:a>k>q>j>10>9>8

花式比較:黑桃>紅桃>草花>方片

異常處理:

若是某個玩家在三十秒內沒有任何響應,遊戲程式將替他叫下注。

遊戲進行中不正常離局者,被扣桌面上所有人的下注。

牌型說明:

同花順 擁有五張連續性同花色的順子。以a為首的同花順最大。但8和a之間不算順子

鐵支 四張相同數字的牌,外加一單張。比數字大小,「a」鐵支最大

葫蘆 由「三條」加一個「對子」所組成的牌,若別家也有此牌型,則比三條數字大小

同花 不構成順子的五張同花色的牌。先比數字最大的單張,如相同再比第二支、依此類推

順子 五張連續數字的牌組。 以a為首的順子最大,如果大家都是順子,比最大的一張牌,如果大小還一樣就比這張牌的花式

三條 牌型由三張相同的牌組成,以a為首的三條最大

二對 牌型中五張牌由兩組兩張同數字的牌所組成。若遇相同則先比這副牌中最大的一對,如又相同再比第二對,如果還是一樣,比大對子中的最大花式

對子 牌型由兩張相同的牌加上三張單張所組成。如果大家都是對子,比對子的大小,如果對子也一樣,比這個對子中的最大花色

散牌 單一型態的五張散牌所組成,不成對(二對),不成三條,不成順(同花順),不成同花,不成葫蘆,不成鐵支。先比最大一張牌的大小,如果大小一樣,比這張牌的花色

電影裡面經常有賭的鏡頭,他們發五張牌,究竟是怎麼玩的啊?

5樓:叫那個不知道

一般都是玩梭哈。港式五張又名梭哈,港式五張牌遊戲主要流行於我國廣東、香港、澳門,由於此遊戲簡單,激烈, 既含有技巧也有很大的運氣成分,所以流傳非常廣泛,更由於多被用來進行賭博,因 此也被誤認為是賭博遊戲。其實,遊戲本身是沒有賭博色彩的。

玩好此遊戲需要良好 的記憶力、綜合的判斷力、冷靜的分析能力再加上一些運氣。牌藝與人生相互掩映, 以正確的心態來參與遊戲,無疑也是一種對自身的反思。

擴充套件資料

港式五張牌遊戲用的是撲克牌,各門花色的牌只取「8、9、10、j、q、k、a」, 有黑桃、紅桃、草花、方片四種,因此遊戲總共有28張牌。

遊戲開始後,先發給各家2張牌,從第二張牌開始自動亮出,明牌大家都可以看到。 從亮牌之後開始,每發一張牌,以牌面較大者為優先,進行下注。有人下注後,其它想繼續 玩下去的人,要按「跟注」鍵,或可選擇加註,若不想跟牌,請按「放棄」鍵,先前跟過的 籌碼,亦無法取回。

從亮牌之後開始,每發一張牌,以牌面較大者為優先,進行下注。

一人下注後,其餘玩家根據牌型選擇。繼續玩參與的,按「跟注」鍵,下同上相等的注;選擇「加註」,則比上家加多下注;若不想跟牌,選擇「放棄」,先前跟過的籌碼,亦無法取回。

每次發牌後玩家迴圈下注,玩家選擇「梭哈」即壓上全部籌碼。

每次發牌後的情況相同,但最後5張牌發齊的時候允許"港式五張牌"即壓上全部金幣, 但這裡全部金幣的大小是指金幣擁有量最少的玩家的金幣數減去已經壓上的金幣數。在最後的勝利者獲得本局桌面上的全部金幣。

6樓:匿名使用者

幾何中,在同一平面內,永不相交(也永不重合)的兩條直線(line)叫做平行線(parallel lines)。 在同一平面內,永不相交的兩條直線叫做平行線。平行線一定要在同一平面內定義,不適用於立體幾何,比如異面直線,不相交,也不平行。

【基本定義】 平行線的定義包括三個基本特徵:一是在同一平面內,二是兩條直線,三是不相交。 在同一平面內,兩條直線的位置關係只有兩種:

平行和相交。 平行線公理是幾何中的重要概念。歐氏幾何的平行公理,可以等價的陳述為「過直線外一點有唯一的一條直線和已知直線平行」。

如果兩條直線都與第三條直線平行,那麼這兩條直線也互相平行。如若a∥b,b∥c,則a∥c。 平行公理:

經過直線外一點,有且只有一條直線與已知直線平行。 平行公理的推論:如果兩條直線都與第三條直線平行,那麼這兩條直線也互相平行。

平行公理的推論體現了平行線的傳遞性,它可以作為以後推理的依據。 在歐幾里得的幾何原本中,第五公設(又稱為平行公理)是關於平行線的性質。它的陳述是:

「在平面內,如果兩條直線被第三條直線所截,一側的同旁內角之和大於180°,那麼最初的兩條直線相交於這對同旁內角的另一側。」 這條公理的陳述過於冗長。在2023年,蘇格蘭數學家playfair提出了以下以下公理作為平行公理的代替,在被人們廣泛的使用。

playfair's postulate:在同一平面內,過直線外一點,有且只有一條直線與這條直線互相平行。 平行公理的推論:

(平行線的傳遞性) 如果兩條直線都和第三條直線平行,那麼這兩條直線也互相平行。可以簡稱為:平行於同一條直線的兩條直線互相平行。

平行線的性質 正平行線的性質與平行線的判定不同,平行線的判定是由角的數量關係來確定線的位置關係,而平行線的性質則是由線的位置關係來確定角的數量關係,平行線的性質與判定是因果倒置的兩種命題。對平行線的判定而言,兩直線平行是結論,而對平行線的性質而言,兩直線平行卻是條件。已知兩直線平行。

由平行線得到角的關係是平行線的性質,包括:①兩直線平行,同位角相等;②兩直線平行,內錯角相等;③兩直線平行,同旁內角互補。[1] 平行線的平行公理 1.

經過直線外一點,有且只有一條直線與已知直線平行。 2.兩條平行線被第三條直線所截,同位角相等,內錯角相等,同旁內角互補。

注意:只有兩條平行線被第三條直線所截,同位角才會相等,內錯角也相等,同旁內角則互補。此外,兩直線平行,外錯角相等,同旁外角互補。

平行線的判定 1、同位角相等,兩直線平行。 2、內錯角相等,兩直線平行。 3、同旁內角互補,兩直線平行。

4、兩條直線平行於第三條直線時,兩條直線平行。 5、在同一平面內,垂直於同一直線的兩條直線互相平行。 6、在同一平面內,平行於同一直線的兩條直線互相平行。

7、同一平面內永不相交的兩直線互相平行。 希望我能幫助你解疑釋惑。

7樓:匿名使用者

首先的順序是 黑桃 紅桃 方塊 草花要是都沒有對子 a最大 2對小 也就是黑桃a最大吧有對子的話你也會比了吧

然後就是三個的 也是按 黑桃 紅桃 方塊 草花 順序哦但是倆個對子比三個的大!

四個的比三個的大 順子比四個的大 同花比順子大 同花順最大

黑桃10 j q k a最大!!!!!!!!!!!!!!!1

8樓:雪梅娘和桃小町

俗稱:拉耗子

同花順 〉4 + 1 〉3 + 2 〉3 + 1 + 1 〉2 + 2 + 1 〉2 + 1 + 1 + 1 〉1 + 1 + 1 + 1 + 1

數字代表一樣的牌的數目

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