紅色警戒3起義時刻什麼克未來坦克x

2022-03-10 21:17:02 字數 5080 閱讀 4580

1樓:童話等待者

未來坦克主要克裝甲和建築,個人感覺有些類似蘇俄陣營的天啟,對步兵的傷害雖然比天啟牛一些,但效果也不算太好,所以用反空、反裝甲的步兵海應該可以幹掉,但略麻煩。千萬莫用重型地面裝甲單位去硬拼,你的軍隊會很快被秒。未來和天啟一樣無法反空,所以最簡單的方法應該是用空對地單位進行攻擊,但前提是木有反空裝備。

當然還可以用雅典娜炮、波能坦克、v4火箭、部署的平定者等等遠端**對其進行打擊,因為未來坦克的速度真心不敢恭維,掌握了提前量很快就能幹掉。當然了,若樓主是操作牛人的話,也可以用跑的快的裝甲部隊進行連續騷擾,因為未來坦克再怎麼牛發射也需要時間的,你衝倒你的攻擊範圍裡去幹它一下,在他發炮之前衝出它的攻擊範圍,多來幾次它就掛了。所以總結一下:

反裝甲步兵、空對地單位、遠端攻擊單位、快速單位都是未來坦克x1的剋星。其實紅警3(包括起義)主要看的是戰略,對兵種間的相生相剋倒不太看重,所以主要還是看戰術、兵種搭配和操作,這也是紅警3區別於其他遊戲的一點。

2樓:匿名使用者

飛機,用盟軍轟炸機8架,航母;帝國,光波的那個坦克,超級要塞;蘇聯,雙刃,大量恐怖機器人。英雄

3樓:匿名使用者

其實用空軍和天啟等強大的載具可以輕鬆略,還可以用英雄單位(百合子,娜塔莎,譚雅)來虐,還有日本的超級要塞。。。。。。

4樓:匿名使用者

那是盟軍失去愛因斯坦後,新的科技單位:未來科技為他們設計。

5樓:週一

一般如果是旭日帝國,可以用那個變***的戰龍圍起來打,紅軍用武裝***來圍打,盟軍用未來坦克碰碰掉算了。盟軍還有個有點,就是未來坦克速度慢,用冰凍***凍住再打效果最好

6樓:匿名使用者

恐怖機器人的控制,空軍,遠端重轟炸,英雄。

紅色警戒3起義時刻未來坦克和天啟坦克哪個厲害.先說說綜合,在說下兩個直接對打。

7樓:等ni灬1輩

未來坦克:未來坦克是可以對天攻擊的。在有空中部隊來的時候他發出去的攻擊波可以對空中目標造成傷害,也可應對大量的敵人載具,他的輔助攻擊可以直接破壞敵人的建築

天啟坦克:可以用主炮大大擊傷敵人的載具,可以碾碎一切載具,輔助工具可以讓敵人失去攻擊能力將敵人吸過來碾碎。

我多用成群的未來來對付天啟,但天啟從來都是死絕了,而單挑天啟就更不行了

,未來的輔助技能可直接秒碎天啟。

綜合以上來說天啟坦克不是未來坦克的對手。

最厲害的是盟軍:可以用未來坦克於平定者協調攻擊,可突破敵人的一切防禦。空中軍隊要多造阿波羅戰機,用來掩護其他戰機。

海軍如果資源充足可以組建方隊,以突擊船開頭,水翼船掩護航母跟在後面,知道了這些在進入遊戲由簡單到困難打個遍,也可以自己在方隊中變換部隊。

蘇聯:主要的還是要有天啟坦克和粉碎者開頭,後面跟著牛蛙載具,就可以了,海軍最厲害的就是蘇聯,旭日的海軍是很難與蘇聯的海軍對抗的,(從旭日戰役第一關就可以看出)。

旭日:由鬼王和波能坦克掩護,其他在後面一起進攻就可以了。海軍要以空中要塞和將軍戰艦為主,其他自己去試就可以了。

8樓:

綜合來說是未來坦克強一點,但如果直接對打那天啟就更勝一籌,未來坦克一束光線就能把天啟打掉不少血,但還不至於死,這時的技能需要冷卻,有一個很大的問題就是未來坦克的攻擊是傷任何人的(包括自己的部隊和盟友的)還有生命力小,但天啟的技能可以把你定住,然後再慢慢靠近你,把你割爛,等你的技能一好,天啟早把你割爛啦。前面也說啦,未來坦克一攻擊的話,兩者的距離太近,你打他相當於打你自己,這樣還死的更快。

旭陽:我的戰法呢是用火箭天使和超級要塞攻擊,一個防空一個防地。

盟軍:盟軍呢我是用先鋒武裝戰艇和冰凍軍團加多功能步兵車。(隔海的話建議浪費電點錢買阿波羅戰鬥機來防空)

俄軍:飛機部隊我會用恐怖機器人,雙刃***,和基洛夫。地面的還是恐怖機器人,粉碎者,娜塔莎,牛蛙坦克(如果不是隔海的話,就把粉碎者換成天啟。

如果是隔海沒有雙刃***也只能用粉碎者,不過建議隔海還是用粉碎者,天啟+雙刃***實在是太浪費錢)

9樓:紅警愛好者

樓主你好,個人覺得上述兩個對打,天啟稍佔優勢,一來天啟的雙管120火炮攻擊頻率稍高,二來,拼技能時,感覺未來的鎮暴光線並沒有資料片中的那樣恐怖--一下刷穿兩輛天啟(不過血掉的的確多,懷疑資料片中的介紹普遍不是原來級別的單位,而是升級到頂格的,昇陽的野泉小蘿莉的超能波突破在小兵包圍時不能一下刷死他們--僅僅是在掛之前放一個好看的禮花--還是在地上放的^^)天啟就不一樣,使用技能時可以搭配碾壓協議為自己加血,技能還可以持續使用,可以將敵人一直碾爆,未來的冷卻時間太長,還貴了大概1600,便宜沒好貨,但貴的可不一定是對的。同樣的價位差不多買倆天啟,價效比來說,未來又遜於天啟。綜上,天啟感覺用得挺爽,升級後,更是打破傳統坦克打不了小兵的缺陷--升級的炮打的可是兩發小核彈一樣的炮彈,人,建築,機甲通吃(就是沒輻射)小兵基本一輪炮一個,加上可以碾,幾乎可以單兵作戰。

10樓:金a木b水c火d土

怎麼說呢?各有各的優勢吧。未來相對厲害,未來對天啟一對一肯定是未來贏這毫無疑問。

但是就個人來講,我絕的天啟很是實用,天啟和基地車的功能差不多,意思就是除了每個國家用最高機密解開的坦克不能壓掉之外其他的全都秒殺。未來雖然光束厲害,但是群毆就吃虧了。我是說未來群毆別人會吃虧,普通的那個球打一群很好,光束很厲害,但我總覺得不是很實用。

打遭遇、挑戰、戰役我都習慣有天啟就用天啟,儘量不用未來

11樓:匿名使用者

未來比較強,但直接對打的話天啟可以幹掉未來,或者用第二功能將未來磨碎。

12樓:冷暖澀

未來坦克比較強(我用起來)。。。。盟軍我是靠碉堡和防空兵和普通坦克防禦鱉一波幻影坦克上去、,,蘇聯就小兵一直騷擾,然後鱉一波裝甲部隊推過去。。。日本的話,百合子出來加上普通坦克和波能坦克還有類似於2的火箭飛翔兵的兵慢慢蠶食,別人基地靠近海的話只要海軍出來就贏一半了。。。。

這是我的打法

13樓:匿名使用者

如果是單對單,天啟坦克比未來坦克強。本身天啟坦克護甲厚重,兩個坦克對戰天啟可以用魚叉功能拖住未來坦克,進而消滅未來坦克。

團戰對團戰,未來坦克比天啟坦克強大,未來坦克的群傷範圍大,攻擊力猛,坦克數量越多,未來坦克越強大。天啟坦克雖然有魚叉等功能,但是畢竟還是單體傷害,沒有濺射傷害。未來坦克的護甲也不弱,所以未來坦克佔據優勢。

14樓:kuledud3假

關於未來厲害還是天啟厲害這個問題.群殺的話未來佔優勢.單個攻擊和碾碎的話.天啟厲害

兩者1:1攻擊的話.天啟自然贏.但如果是5:5以上.未來坦克會打得過天啟

15樓:義烴

當然是未來了 那個特殊能力忘了叫啥了。。。 反正秒殺天啟 不過未來打天啟容易反傷自己

蘇聯坦克火力牛 盟軍移動塊 日本很bt

16樓:渴望者

未來坦克強!我試驗過未來坦克射程比天啟遠,速度也比天啟快那麼一點點,按d慢慢虐天啟就死定了!如果用f的話,未來坦克就不佔上風了,天啟吸人會把未來的速度變慢,建議配合冰凍***。

盟軍不說了,未來坦克戰術....蘇聯只要造一堆***就ok了。小日本就火箭天使和波能坦克。

對於前幾樓的,我補充一下,未來坦克可以防空的....

17樓:匿名使用者

未來坦克開技能秒殺2天啟。綜合天啟強,畢竟射速和火力都強

18樓:軒韡

未來稍強。未來只要放f(鐳射),秒殺天啟,連基地都掉大半血。

天啟開f(拖過去碾死)後單挑未來一定贏。

兩個都直接攻擊也就是個平手。

但是未來3000塊天啟才2000。

未來殺兵兩炮死一群,天啟只有在三星時才能秒殺步兵,不然很吃力。

19樓:戀傷無悔

未來坦克強一點。。如果是單一的話那麼打未來坦克的辦法就太多了- -#、

之舉例單挑可以打贏的

盟軍航母靜電導彈。- -!。

譚雅 先鋒武裝戰艇(至於維和之類的。。。前提是未來不打你飛機場)日本。vx***。 火箭天使 超級要塞 百合奈米子蘇聯恐怖機器人。雙刃***。娜塔莎。

20樓:匿名使用者

未來坦克咯,f以後天啟直接死了。。。

紅警3命令與征服 和起義時刻有什麼區別?

21樓:匿名使用者

您好:起義時刻在命令與征服的基礎上增加了幾個作戰單位,使遊戲內容更加豐富。在戰役任務中也和命令與征服不同並且增添了奧米茄百合子的歷史(也是一個通關任務,作為玩家的您控制奧米茄)。

並且增添了「挑戰」這一項相比命令與征服有趣了很多。可以說起義時刻是命令與征服的一個升級版本。

22樓:匿名使用者

起義時刻增加了很多兵種:冰凍軍團、化學部隊、平定者、未來坦克x-1、粉碎者、收割機甲(鐮刀機器的前世)、鋼鐵浪人、弓箭少女、先鋒武裝攻擊艇、超級要塞等,戰役是紅警3戰役裡面的繼續,異陽帝國的戰役是天皇死後,太子達郎並沒有放棄,反而更加研究科技,製造出來鋼鐵浪人和超級要塞等,蘇聯是雖然打敗了盟軍,但是盟軍卻還有倖存者,並且花了重金向未來科技公司買了很多新式**如冰凍軍團、平定者、未來坦克x-1等,蘇聯是知道盟軍還有倖存者以後發現了未來科技公司,準備於未來科技公司和盟軍對抗,還有個新戰役,百合子外傳,講述的是百合子的身世,以及她是如何逃出研究所等,當然裡面最好玩的還是挑戰模式,如果lz玩膩了ra3,就去玩起義時刻吧,力挺。

23樓:藍道歲月

沒什麼區別吧,我是玩命令與征服的,我朋友是玩起義時刻,兩者是版本不同,命令與征服不能聯機一起玩,起義時刻可以,

24樓:匿名使用者

是命令與征服:紅色警戒3.。。。。。。。。。。。簡單說,類似於紅色警戒2和尤里的復仇、混亂之治和冰封王座的關係,加了新兵種和新戰役

25樓:核平打者

命令與征服是原版,起義時mod,兩者都能聯機,一部分起義不可聯機

紅警3 起義時刻中的未來坦克-叉1的體積是17x25x40嗎? 10

26樓:匿名使用者

錯了,應該是45x30x75

27樓:無畏先鋒

自己問ea去,給分!

紅色警戒3起義時刻盟軍好用還是蘇聯好用

各有各的優勢,蘇聯地面部隊強悍,空軍由於有米格和雙刃的存在也是比較好用的。尤其是雙刃。好用到不得了。而盟軍方面空軍自然不用說,最多種類的飛機可以給予玩家各種不同的選擇。陸軍也還說得過去,不過不起蘇聯還是略有不足,還有,個人認為盟軍的操作要求要比蘇聯高,日本就不提了,完全沒有用過 戰役除外 另外我是用...

要紅色警戒3起義時刻的CDKEY進來人人有份

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紅色警戒2和3哪個好玩

強烈推薦紅警2尤里復仇,紅警3雖然畫面好,但對配置要求就很高,而且玩起來沒有2爽,真的,我玩過之後才覺的遊戲還是老的好,雖然畫面不咋樣,但絕對經典。紅警3紅警2的升級版,紅警2是採用2d畫面,而紅警3是3d,紅警3更好玩更真實,劇情也是延續紅警2,倒是紅警3佔記憶體5g紅警2才幾百mb,對顯示卡要求...