作為程式設計師其最有價值東西的是什麼

2022-02-14 16:42:38 字數 2021 閱讀 2077

1樓:夢想實現家

程式語言能力。不用多說,作為合格的計算機程式設計師,精通一門語言是必須的。這種精通,不是說看了一本程式設計寶典,抄了幾個程式就能說精通的,要靠長時間的積累

編碼能力。遵守編碼規範,是一個程式設計師最基本的要求,可悲的是,很多程式設計師根本沒有意識到這個問題的嚴重性。另外一個就是註釋,要注意不是為了註釋而註釋。

對類,以說明職責為主;對方法,以說明意圖為主;對方法體,以說明實現思路為主。對於大段大段的**,要分段,使用空行隔開,並使用行內註釋進行說明。

物件導向思維能力。如今,多數程式語言都是物件導向的程式語言。而這些物件導向的程式語言的共同的精髓就是物件導向的思想。

掌握這些比面嚮物件語言本身更重要,比如對繼承,多型,過載的理解。對物件導向基本原則的理解,比如開閉原則,介面隔離原則,單一職責原則等。在此基礎上,應該掌握常用的設計模式,比如工廠模式,策略模式,觀察者模式,模板方法模式,命令模式等等。

我面試過很多程式設計師,沒有一個能說得上幾句的。

英語管理。新的技術資料都是英文的,英語國家的it技術走在我們前面至少10年(這是我自己估計的數字,可能正在縮小)。就連印度,一個連基礎設施建設都不太完善的國家,因為其英語基礎較好,其在軟體外包領域的發展也非常迅猛,遠遠超過了我們。

學英語,首先是有信心,其次就是花時間。多閱讀英文資料,貴在堅持。

利用工具能力。工欲善其事,必先利其器。有了趁手的傢伙,工作效率可以提升數倍。

你程式設計序,有沒有選擇一個很好的ide,以前聽說程式設計高手都用記事本寫程式,我覺得那是一種自虐。就像以前看到的一篇文章,說一幫戶外旅行愛好者,出去旅遊,背了重重的旅行包,裡面裝著什麼壓縮餅乾等快速食品。他們寧可就著礦泉水啃壓縮餅乾,也不肯去1里路都不到的快餐店,農家菜館吃飯。

工具是為目的服務的,好用,提高效率就行,形式無所謂。

學習能力。在it業混飯吃不容易,整個環境進化的太快,你不學習,就等於落後了。學習要有針對性,別今天學ruby,明天學python,後天php的。

首先要認清自己的目標,自己短期目標是什麼,1年後,3年後,5年後的目標是什麼。結合這些目標,確定自己的學習計劃,人的精力畢竟是有限的。當然,多掌握幾門程式語言也是好的,可以擴充自己的知識面,重要的是為自己的目標服務。

當然,不能只學習技術,作為程式設計師還要關注的很多,要經常練習自己的軟技能,比如溝通能力,表達能力。

創造能力。普遍認為,東方人模仿能力很強,但創造能力差。我見過很多這樣的程式設計師,經常說,「這個只能這麼解決了,我想不出有什麼別的方法。

」可能他根本都沒想過別的方法,或者懶得去想。對任何一個問題,找出兩種以上的解決辦法都是非常容易的,簡單的google一下,可能就是數十種。悲哀的是,有些程式設計師經常止步於自己構建的狹小領地之內。

對待客戶也是這種態度,不是積極的幫助客戶解決問題,而是推脫這只是唯一解決方案。

文件能力。也許有人會質疑,程式設計師跟寫文件有什麼關係。大家開源軟體也用過不少,看看spring,hibernate,struts等最流行的開源軟體的文件就知道,他麼的tutorial,他們的getstarted,他們的reference文件寫的多麼的易懂。

其實寫**也相當於寫文件,只不過用的是程式語言。同樣,寫文件,用自然語言,也相當於寫程式,簡單明瞭,清晰易懂,這樣的「程式」誰看誰舒服。同樣,對於想進階到設計師或者需求分析員角色的程式設計師,文件能力更是非常重要。

dry。dry是一種原則,就是don」t repeat yourself.這條原則可以用到很多地方,比如你經常要編譯,打包,部署應用程式,供整合測試用。

每次你都在重複你自己,寫一個自動化指令碼(比如用ant,批處理命令)來將這些工作自動化,以提高效率。

抽象能力。 抽象能力是認識事物從現象到本質的能力。如果你只是停留在「見山是山,見水是水」的層次,客戶說什麼,你就做什麼,設計怎麼做,你就怎麼實現,從來不過問為什麼,也不去想他是滿足了使用者哪些方面的需求呢。

這樣可能只解決了表面的問題,可能會引起返工。認識到本質,才能讓你的程式具備更大的靈活性和可擴充套件性。在做企業應用軟體開發中,抽象能力體現為對問題域的理解能力,對領域模型的抽象。

合理的抽象也是**重構的前提,每一次重構,都是向更好的抽象邁進了一步。

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