程式設計師入行門檻真的那麼低嗎,現在程式設計師入行門檻,是否真的有那麼低嗎

2021-05-04 03:23:40 字數 4888 閱讀 9376

1樓:中公教育it優就業

程式設計師入行難易度分析:

程式設計師門檻

①從業不需要執照或資格證書,能寫**即可入行

②學習渠道豐富,可以通過課堂、網路、書籍、培訓等獲取相關行業技術知識。

③需求量大,校招搶學生的時候,不會寫**都能招進去。

入行門檻是不高,發展門檻就不低了。

①行業在高速發展之中,造就了無數的崗位,崗位一多沒經過系統培訓的人就這麼入行了。如果工作過一段時間,你就會發現那些程式設計師會「差那麼一點點東西」。

②現在的碼農隊伍起碼縮水90%。就網際網路來說,到處充斥著 一群 「html文字構造人員」。僅此而已。

③程式設計師這個概念太大了,會 html/css 的人、會寫 linux 核心的人,都是「程式設計師」,前者門檻有多高?後者門檻又有多高?

④程式設計師這個行業,能力層次太多。而恰恰社會也需要各個層次的程式設計師。

⑤再比如同樣會寫 html/css 的人,能寫出優雅的相容的 css 和不相容的 css 又是不同層次,而且層次相差也不小。

入行門檻不高,多掌握技術才是發展硬道理

這行競爭很激烈工作強度大,入行也只是萬里長征的開始而已。一個行業,都有他的付出。不斷的學習才是程式設計師的歸宿。

2樓:匿名使用者

程式設計師和程式設計師之間存在著那麼幾條明明暗暗的線,那些線外行人看不見,水平低的看不懂,只有準備摸到那根線的人才知道自己被坑了。

行業在高速發展之中,經濟成就和熱錢的進來,造就了無數的崗位,崗位一多沒經過系統培訓的人就這麼入行了。

如果工作過一段時間,你就會發現那些程式設計師會「差那麼一點點東西」。

1.資料結構和演算法。我知道培訓班肯定不會教這個,不然把acm的小夥伴置於何地。

2.作業系統,你知道一個非同步呼叫,作業系統裡早就提到和實現了無數遍的東西,到了現在都還有人拿出來當概念玩,拿來做賣點,或者xx解讀。

3.計算機網路,網路對那幫人來說就是個黑盒子,真的。離開tomcat都不知道web是什麼了。

4.編譯原理,撕逼大戰不解釋 ---------php是世界上最好的語言

來自一個程式設計師的說法……

現在程式設計師入行門檻,是否真的有那麼低嗎

3樓:深圳中公優就業

程式設計師從業不需要執照或資格證書,只要能寫**即可入行,比醫生、教回師、律師門檻

答程式設計師學習渠道豐富,可以通過課堂、網路、書籍、peixun等獲取相關行業技術知識。

程式設計師需求量大,校招搶學生的時候,不會寫**都能招進去。

雖然程式設計師的門檻低,但是門裡面的天地也是很廣闊的。技術日新月異,需求變化多端,開發的系統也可能是冗餘複雜,這行競爭很激烈工作強度大,入行也只是萬里長征的開始而已。

為什麼說程式設計師的入門門檻很低,但很多人都幹不了很長時間?

4樓:

放眼職場,我們經常會看到有些行業的工資確實要比其他行業工資高出幾個等級,就拿經常所提到的金融行業和網際網路行業來說吧。很多人一聽說你是程式設計師,你是搞開發的,那他們的第一印象就會覺得你一定是非常聰明,你的工資肯定會高出其他行業一大截。所以很多外行人都很羨慕程式設計師,甚至還有很多人想通過各種關係,通過參加各種培訓班來進入到開發這個行業。

由於之前我是做產品經理的,所以在很多時候,我都會和開發同事交流一些工作上的事情,當然,有時我們也會一起交流一下他們對自己職業的看法和對未來的規劃。通過和他們聊天我發現,其實我們從外表上所想象出的程式設計師的美好和程式設計師自己口中所說出的他們的實際狀況是不相符的。有的程式設計師雖然已經在這個行業裡面工作了幾年,他們的工資也確實不低,但是說起如果再有一次機會,讓他們再重新對自己所從事的行業做選擇的時候,他們會不會還會選擇做開發?

有好幾個開發同事說他們不會再進入這個行業,他們給出了以下的理由。

做開發是一個吃青春飯的行業,關於這個觀點的論證,我們沒有必要去做過多的解釋,其實我們只需要看一下前段時間關於華為說要淘汰一些34歲左右的人的一份報道就知道了

5樓:

因為這是非常的困難了,所以它們一般才不這麼做。

6樓:萌萌不知道

做開發是一個吃青春飯的行業,關於這個觀點的論證,我們沒有必要去做過多的解釋,其實我們只需要看一下前段時間關於華為說要淘汰一些34歲左右的人的一份報道就知道了。

7樓:不幸運的夜輕染

因為程式設計師是非常累的,而且待遇沒有特別的好,所以就幹不了特別長時間。

8樓:風蜂蜜柚子茶

因為程式設計師一般都是吃的青春飯,要麼混的很好,要麼就改行。

9樓:

。因為程式設計師是非常累的,而且待遇沒有特別的好,很少有人堅持的了。

10樓:瓶蓋缺塞兒

這是因為程式設計師的工作是要有著很高的技術含量的。

11樓:幽逗豆

因為事實就是這樣的,而且程式設計師很累不是嗎所以很難堅持

12樓:

因為這一門是非常辛苦的,而且你必須有硬的學歷才可以的。

13樓:暗裡著迷

謙虛又覺得你菜,面又還必須得謙虛,因為總有你不會的沒接觸過的,

14樓:匿名使用者

幹不長久,是因為他們不夠窮。

15樓:匿名使用者

其實說程式設計師這一行業蠻辛苦的,很少有人堅持的了

16樓:人帥自有天幫

門檻低?小便是來搞事的吧

17樓:匿名使用者

說門檻低的,來來來,你給我入個門檻來?

18樓:尚學堂前端學院

電腦程式設計入門的話其實並沒有多高的門檻,關鍵在於堅持與努力。微軟的比爾·蓋茨,出身於2023年,13歲時候在湖濱中學接觸到了電傳打字機並開始了電腦程式設計。也就是說2023年時他也是從中學生開始學習程式設計,而當時電腦的發展也只是剛剛起步,人們對電腦的瞭解比較少。

對比我們如今的年代,我們獲取知識的能力比他當初提高了太多了,關於電腦各方面的知識基本上都可以從網上獲得,學習也更加容易。

學習程式設計第一個門檻是英文,因為電腦本身就是從美歐國家開始起步並發展起來的,電腦程式設計的各種語言也是以英文為主(國內目前有一種叫易語言的可是實現中文程式設計),所以西方人學習程式設計要比中國人可能佔有一些有利條件。但這對中國人來說也不是太大的問題,絕大部分程式語言所用到的英文單詞都是很常見的簡單詞彙,初中的英文水平足夠了,遇到不會的可以通過英文詞典查詢,所以這個門檻不高。

第二個門檻可能是數學與邏輯思維方面的,主要是目前很多程式設計教材中的示例程式和程式設計練習的演算法設計中會用到較多的高中和大學中的數學知識,可能會對你學習程式設計造成一些困難,但也不用太擔心,教材中用到的數學知識也不會多難,遇到這些完全可以上網查詢學習解決。除非設計專門用於科學計算類的程式,普通的程式設計用到的數學知識都不太難。另一個就是邏輯思維方面的,在高中和大學的課程中都會有關於這方面的教學內容,有了這些知識後對程式的理解和演算法的設計有很大幫助,這方面可以通過多學習例程來逐步解決。

第三個門檻應該是物理學和電子學方面的,有些教材會在開始的章節講一些關於電腦硬體知識方面的內容,這些會涉及一些物理學和電子學方面的內容,這些內容主要是讓初學者簡單瞭解程式執行的原理方面的。這些知識主要出現在那些講解初級程式語言(比如組合語言)和高階程式設計(比如影象程式設計)的教材中,一般的高階語言教材中很少有,初學階段完全可以忽略,但當達到一定的程式設計水平後,這方面的內容是必不可少的。

第四個門檻可能是知識面和實踐經驗廣度方面,因為程式設計的過程其實就是體現了我們對解決一個問題的思維過程。一般情況下,程式執行後出現的結果就是你思維的結果,它只是機械地執行你所編出的程式。你的知識面和實踐經驗越廣,你解決問題的能力越大,考慮問題會更加全面,你所編出的程式就更好。

這方面只能依靠不斷的學習和積累來解決。

所以,初學程式設計並沒有多高的門檻。另外,程式設計思想對大多數程式語言來說基本上都是一樣的,初學的時候選擇一門較簡單的程式語言就行學習即可,通過不斷地模仿例程和練習掌握該語言的語法,逐步進行。學習過程肯定是比較枯燥的,只要堅持不懈,遇到困難不要氣餒,相信你一定會成功學會程式設計。

程式設計的入門門檻,真的很低嗎

19樓:匿名使用者

程式設計入門門檻不太高,有高中學歷,充分感興趣,不僅能入門,而且能提高。

昨天答過同樣的問題。

程式設計師入行門檻真的那麼低嗎

20樓:千鋒教育

程式設計師和程式設計師之間存在著那麼幾條明明暗暗的線,那些線外行人看不見,水平低的看不懂,只有準備摸到那根線的人才知道自己被坑了。

行業在高速發展之中,經濟成就和熱錢的進來,造就了無數的崗位,崗位一多沒經過系統培訓的人就這麼入行了。

如果工作過一段時間,你就會發現那些程式設計師會「差那麼一點點東西」。

1.資料結構和演算法。我知道培訓班肯定不會教這個,不然把acm的小夥伴置於何地。

2.作業系統,你知道一個非同步呼叫,作業系統裡早就提到和實現了無數遍的東西,到了現在都還有人拿出來當概念玩,拿來做賣點,或者xx解讀。

3.計算機網路,網路對那幫人來說就是個黑盒子,真的。離開tomcat都不知道web是什麼了。

4.編譯原理,撕逼大戰不解釋 ---------php是世界上最好的語言

來自一個程式設計師的說法……

很多人都說學程式設計門檻低,真的是這樣嗎

程式設計師的前景怎麼樣? 作為外行自學轉入程式設計行業的難度有多大? 在知乎看到一句話:未來人人都是程式設計師

21樓:匿名使用者

從我最近看到的這些文章來分析,所謂人人都是

22樓:闊氣剋剋

程式設計師門檻很低,入門很容易,但是難大成,每個人都是程式設計師很容易,但是真正行業內的工作人員會走向上層,從更巨集觀的角度去設計和指導。

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