古代尤其是三國中,列陣佈陣一說真有其事

2022-02-13 07:11:33 字數 5005 閱讀 2929

1樓:衣谷流

「陣形」是古代軍隊的野戰隊形,它是人類戰爭發展到一定歷史階段的產物,盛行於冷兵器時代,消亡於熱兵器時代。氏族社會,人類的戰爭表現為部落衝突,當時還沒有軍隊,也沒有什麼指揮,戰鬥大多是一擁而上,如同群毆,自然也就無所謂「陣形」。隨著歷史的發展,奴隸制國家出現,奴隸主為了鞏固統治和掠取奴隸(戰爭俘虜是奴隸的主要**),開始編制有組織的軍隊,並且採用一定的隊形,這就是原始的「陣」。

「陣」是在軍隊產生的過程中,因為組織軍隊和指揮戰鬥的需要而出現的,融合了古代軍制學和戰術學的成果。東方的戰陣起源於中國。

中國最早的陣法,據說始於黃帝,黃帝為戰勝蚩尤,從神那裡學到陣法,但這只是傳說,有據可考的是在商朝後期。公元前12世紀,商王武乙到武丁編制了左、中、右「三師」,從「三師」的命名來看,已經採用固定的陣形。公元前2023年,武王伐紂,「周師三百五十乘,陳於牧野」,「陳」通「陣」。

早期的陣形比較簡單,按照「三師」的編制,呈一字或者方形排列,陣戰法在西周和春秋的時代極為盛行,當時常見這樣一種情況:兩軍約在某地會戰,列陣整齊,相互攻伐……。中國的陣法是在春秋和戰國發展成熟的,這一成果的代表有《六韜》、《吳子》和《孫臏兵法》。

《六韜》又稱《太公兵法》,相傳為西周姜尚所著,據考為後人偽託,成書在先秦或者漢初,至今尚無定論;《吳子》是戰國名將吳起的兵法,略為可信。以上兩部兵法主要介紹了車陣。戰國以後,步騎取代戰車成為軍隊的主要編成,陣法又有了變化和發展,

2023年出土了《孫臏兵法》,裡面講述了十種陣形(方陣、圓陣、錐行之陣等),及其使用的方法。同時代的《尉繚子》本來也有「陣形篇」,現在已經失傳。秦漢以後,我國曆朝的軍事家對陣法的發展還有:

三國魏武帝曹操著《孟德新書》(已失傳,僅餘若干引用),有專章講述行軍佈陣之法;(蜀)漢丞相諸葛亮「推演兵法,作八陣圖」,「武侯八陣」流傳後世,影響極廣。《唐太宗與李衛公問對》深研陣法。南宋岳飛留有兵法殘篇講授陣法。

明代戚繼光撰《紀效新書》、《練兵實紀》,詳解陣法,戚繼光還自創的「鴛鴦陣」和「三才陣」,在抗倭戰爭中顯現威力。我國的各朝軍隊均演練陣法。

所以說列陣佈陣是有的。而且非常有用。上面幾位的認識是不太對的。

2樓:檻外隱士

三國志·武帝紀:「遂進軍攻之,布出兵戰,先以騎犯青州兵,青州兵奔,太祖陣亂」。可見當時的野戰是確有列陣佈陣之事。

3樓:小雨疾風知勁草

主要是步兵作戰,應有列陣佈陣

4樓:小帝君耶

確有其事,但沒有書上那麼厲害

5樓:匿名使用者

《隋志》裡著錄有這種書籍,印象中分在兩個位置,一在兵家,一在陰陽五行之類裡,兵家那個實際打仗會用到,陰陽五行裡的實際上對兵打仗就靠不上了,這東西唬人還行,打仗未必見效

6樓:bh浪跡天涯

陣型是有的 但是書上所說的那些陣法效果是沒有的

古代怎麼訓練士兵列陣

7樓:匿名使用者

列陣衝殺的前排士兵都是軍隊裡的精銳。無論士氣還是勇武都是最強者。軍陣採用車輪戰法,戰鬥每隔1柱香的時間(約五分鐘),就會鳴號角,前排士兵聞聲就會退回本陣後方休息,同時由後一排士兵接替繼續作戰。

一陣大概有10排左右,一個輪次的列陣廝殺,大約50分鐘。只要能挺住5分鐘之內不死不傷,基本就能全身而退,所以前排士兵的**率其實不高。

當然也有馬其頓方陣,馬其頓方陣衝鋒前進時,確實不輪換士兵。技術上做不到,當然也不需要這麼做。馬其頓方陣的優勢是機動性和齊心合力、齊頭並進的衝擊力。

在方陣正前方對於其它陣型而言,馬其頓方陣總能形成以多打少,以優勢兵力給對方散亂隊形造成各個擊破的局面~

8樓:小魚

用旗、鼓、金為號

隨旗走,聽鼓前進,鳴金後退

請問三國演義裡面為什麼幾乎每次打仗都是大將先上陣,這在歷史上是確有其事嗎?

9樓:紙墨成殤

是確有其事的,是為了鼓舞士氣,哪方武將單挑失敗,另一方就會士氣大振,容易取得戰爭的勝利。

王士禛在《池北偶談》中說,古代真有鬥將之事,並非稗官之妄說。王士禛又舉了兩個例子,以《劇談錄》中李臨淮部將白孝德斬賊將劉龍仙,及《五代史》中周德威生擒陳夜叉等舊事為證。

不過臨陣單挑往往靠的是一鼓作氣,一擊得手。廝殺中很少有演義裡所描述的那樣,你來我往,殺他個幾十回合,甚至數百回合。正史中提到的廝殺,很少有超過三個回合的。

冷兵器時代的搏殺,和歐洲古代的一種搏擊方式很相似,搏擊雙方持長長的木質兵器,騎馬快速互相沖鋒,二馬相互動,猛然出手,必有一人會被擊落。力大者,準頭好的,往往是獲勝者。

擴充套件資料

秦漢時期的戰陣鬥將在正史中描述很少,而秦漢時期偏偏是中國古代軍事戰爭的最高水平時期,後世中難得一見象秦滅六國、漢擊匈奴那樣的經典戰役。

這是因為,秦漢時期較多發生大規模作戰,戰爭規模越大,戰略戰術、集團性的作戰方式成為首要致勝因素,個人武力的作用就越小。相反,十六國南北朝時期戰陣鬥將的比例最高,而這一時期,亂戰、混戰、無準備之戰發生的相當頻繁,因而主將的個人武力就會發揮較大作用。

唐朝李靖說過,前代戰爭往往是「以少術勝無術」。指的就是這一時期。可見這一時期,能近身搏戰的猛將雖多,能名垂青史的名將卻並不多。

唐朝則集兩方面之長,既有秦叔寶、尉遲敬德、薛仁貴這樣的猛將,另一方面,軍事指揮水平、戰爭水準也很高。宋朝不乏能力戰者,但其軍隊的戰略戰術水平歷來弱於遼、金、元等朝。至於明朝,雖有劉誔那樣的大刀猛將,在八旗軍精良的騎射術面前,仍一敗塗地,戰死於薩爾滸戰場。

10樓:

在某些情況肯定是有的,三國裡面如此頻繁的狀況,完全是情節需要,這種戰法在春秋末期就不流行了,而且我覺得你說的大將太寬泛了,上陣打的一般是勇將,主帥是不出動的,所以就算上去的掛了,也不會出現無人指揮的狀況,最多影響士氣,比如說曹操帶兵出去打仗,他肯定是不上的,如果要打也會派下面的人去

11樓:

的確不合理。因為《三國演義》是**,**中這樣寫有利於英雄形象的塑造,你會覺得裡面的英雄都是有勇有謀。現實生活中的都是將軍在後面指揮作戰。

要不怎麼叫將軍百戰死壯士十年歸呢,先上陣的一般都是士卒,最容易犧牲的也是他們。

12樓:瑞弘致

如果兩方勢均力敵就會先鬥將,勝者一方自然士氣大盛,主帥就會令旗一揮全軍趁勢進攻。而一方具有絕對優勢的話一般不會鬥將了,勢強一方二話不說揮軍就上了。

13樓:匿名使用者

那是當時戰爭的遊戲規則

大家都這麼做,你不做,大將不出來,士氣都沒了

另外,大將也會注意防冷箭的,那個時候能做大將,反應能力都是很好的。

14樓:匿名使用者

是的,三國裡有,大將先上陣是鼓舞軍心

15樓:匿名使用者

這是古代打仗的習俗,可以鼓舞士氣

16樓:青鼎

因為漢末正規軍**巨大,經常拿民兵充數,需要將領先對決,直接在士氣的問題上一決勝負。

而更甚者,對決的悍將,其標準甚至還不如鼎盛時期陣戰尖兵的標準。

所謂尖兵,其實就是偵察兵。

而冷兵器時代的高階偵察兵,其任務比之現代連長級別,也毫不遜色。

不止要從各種跡象上判斷敵軍態勢,還要在遭遇戰死裡逃生,甚至進一步偵查敵人詳細軍情。

總之,漢末三國初,那是一個疲敝的年代,缺乏正規軍。

17樓:傷逝

恩………………個人認為**是為了塑造人物形象的,為了使人物更加英勇,所以才會這樣的。

如果是現實中的話,就像ll說的,不會一下子就派大將上陣的。

而且從《三國演義》中褒劉貶曹和**裡把周瑜寫的那麼的…………恩…………小氣、小心眼(?!)的方面來看,歷史上都不全是這樣。

這些都是為了從側面或是反面烘托人物形象,ll如果對**的描寫手法多一點了解的話,也許就會醍醐灌頂、茅塞頓開啦!!!!!

18樓:匿名使用者

三國演義是**啊 當然是因為情節需要咯 不然誰看啊

三國時期全人物?無論是史實或是虛擬的!全都要!

19樓:

曹魏:曹操、曹丕、曹植、荀彧、荀攸、郭嘉、張遼、夏侯惇、許褚、李典、夏侯惇、樂進、典韋、許攸、程昱、于禁、龐德、楊修等。(還有司馬懿、司馬師、司馬昭三父子先前也是曹魏的)

西蜀:劉備、諸葛亮、劉禪、關羽、張飛、趙雲、馬超、黃忠、姜維、費禕、魏延、馬岱、孫乾、簡雍、嚴顏、馬良、馬謖、張苞、關興、關平、張嶷等。

東吳:孫堅、孫策、孫權、周瑜、魯肅、張昭、呂蒙、陸遜、諸葛瑾、黃蓋、程普、周泰、蔣欽、太史慈、甘寧、淩統、徐盛、丁奉等。

20樓:

都存在,不過諸葛亮和趙雲在正史裡面沒有三國演義厲害罷了。周瑜在正史上很厲害

21樓:╰流年┈┾相離

張翼,姜維,黃月英,孫皓,糜芳,高覽,公孫瓚。。。。

22樓:

這裡面好多呀

為什麼古代戰爭的時候要擺陣

23樓:匿名使用者

無論是古代、現代的軍隊都是需要陣型的,從而達到最大的火力輸出、殺傷力,減少**,或者是達到戰略目標,包圍敵人,驅逐敵人、突破敵人等等。

如果你是想問為什麼古代的陣法與現代相比,為什麼那麼的複雜的話:

那就是因為古代通訊極其差,將軍要指揮部隊全靠嘴巴喊,傳令兵傳達等等。

可是遇上幾千、幾萬人的大戰鬥時,軍陣就要求具有很大的」緩衝力「、」彈力「、」耐力「,要能夠在沒有指揮管的情況下能夠自行運轉一段時間,不能夠退缺、瓦解甚至崩潰。要不然就會對整個戰爭形成影響,牽一髮而動全身,拉跨整個軍團。

24樓:匿名使用者

為了震懾敵人 古代的人很仁義 打仗有武德 列陣是為了公平

25樓:找****

為了更好合作,減輕不必要的**

中國古代的陣法。最少10種。越多或越詳細越給加分

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