三國志曹操傳紅色和藍色,三國志曹操傳的紅線路和藍線路的選擇

2022-02-13 04:15:46 字數 5880 閱讀 6584

1樓:匿名使用者

事件紅色選擇(奸臣路線)藍色選擇(忠臣路線)開頭過場畫面1.正如吾心所願2.似乎言之過早王允贈七星劍1.

我願意擔當此任2.請恕我難當此任評貂蟬1.真是教人激賞2.

沒什麼特別的洛陽大火後1.自行追擊董卓2.放棄追擊董卓朝廷下詔1.

嗯、當然接受2.不、再看看吧胡笳的絃音1.好、你快把她帶來2.

算了、還是不要吧處置士兵1.賜給官職予以厚待2.斬殺不知忠義之徒袁紹要求軍援2.

拒絕要求1.隱忍答應阻止袁術北上1.交由劉備負責2.

無須勞煩劉備關羽投降的三個條件1.好吧2.……關羽辭行1.

掛出避客牌2.不掛避客牌負責斷後的關羽1.攻擊關羽2.

停止攻擊曹丕參戰2.時機尚早1.讓曹丕出戰曹丕擅自進入袁尚公館1.

懲罰曹丕2.原諒曹丕銅雀臺1.建造銅雀臺2.

不造銅雀臺夏侯惇請纓作戰2.等孔明的訊息到了再說1.同意讓夏侯惇攻打劉備夏侯惇博望坡大敗1.

勝敗乃兵家常事,這回就原諒你吧2.敗軍之將罪當處死,絕對不能輕饒黃蓋詐降2.無法相信1.

相信使者對於瑜亮相爭的結果2.果然不出所料1.有點感到意外逮捕馬騰1.

將馬騰斬首2.讓馬騰下獄心目中理想的繼承人1.曹丕合適2.

曹植合適眾人敦請曹操稱帝1.登基稱帝2.不登帝位 兩條路你都可以選,但有些寶物只能走特定路線才能獲得。

2樓:輪迴冰帝

都選第二個就是藍色了。都選第一個就是紅色。感覺藍色好玩一點。我三條線都玩了。。還不過癮呢。又下了很多曹操傳的mod

三國志曹操傳的紅線路和藍線路的選擇?

3樓:匿名使用者

紅線路

一、在馬超迎擊戰之後,曹操的野心值在85以上(包括85),則進入紅色模式,但不一定會打出紅鳥,因為選項二十和二十一的選擇會影響結局。

二、*二十一.曹丕和曹植哪個做繼承人合適

1.曹丕合適+5

2.曹植合適-5

注:曹操的野心在85-89之間的,如果選擇「2.曹植合適-5」,則曹操的野心值降到85以下,則後面樊城救援戰之後不會出現選項二十二,遊戲最後為結局二——曹丕稱帝。

三、*二十二.是否登基稱帝

1.登基稱帝+20————紅鳥(曹操「不王而王,不霸而霸」)

2.不登帝位-20————轉為金鳥(就是曹丕稱帝的結局)

注:在選項二十一之後,如果曹操的野心值還在85以上,則在樊城救援戰之後就會出現選項二十二(野心值85以下就不會出現)。這個選項直接決定結局。

藍路線————打倒魔王

在馬超迎擊戰之後,如果曹操的野心值在15以下(包括15),則進入藍色模式,最後打倒魔王,開創新世紀。沒有上述的結局。

擴充套件資料

1、基礎資料分為人物屬性和部隊屬性兩種。人物屬性除了影響部隊屬性之外,還和部隊屬性一起影響成長率。

2、人物屬性分為武力、智力、統御、敏捷和運氣,分別影響部隊的攻擊力、精神力、防禦力、爆發力和士氣。

3、其中,攻擊力、防禦力決定物理傷害高低;精神力決定策略傷害和hp恢復量、策略命中率;爆發力影響物理命中率、格擋率和連擊概率;士氣影響致命一擊率、策略命中率和特殊狀態恢復概率。

4、部隊的屬性成長率分為s、a、b、c四檔,不同的兵種各項資料的成長率也各不相同。即由4到1。升級時屬性的成長資料為該項能力和武將的對應數值的平均值向下取整,例如武力90的武將,部隊成長率為b,那麼他的實際成長率則會被調高到a檔

參考資料

4樓:best小明童鞋

紅線路————曹操「不王而王,不霸而霸」

在馬超迎擊戰之後,曹操的野心值在85以上(包括85),則進入紅色模式,但不一定會打出紅鳥,因為選項二十和二十一的選擇會影響結局。

*二十一.曹丕和曹植哪個做繼承人合適

1.曹丕合適+5

2.曹植合適-5

注:曹操的野心在85-89之間的,如果選擇「2.曹植合適-5」,則曹操的野心值降到85以下,則後面樊城救援戰之後不會出現選項二十二,遊戲最後為結局二——曹丕稱帝。

*二十二.是否登基稱帝

1.登基稱帝+20————紅鳥(曹操「不王而王,不霸而霸」)

2.不登帝位-20————轉為金鳥(就是曹丕稱帝的結局)

注:在選項二十一之後,如果曹操的野心值還在85以上,則在樊城救援戰之後就會出現選項二十二(野心值85以下就不會出現)。這個選項直接決定結局。

選「1.登基稱帝+20」,則最後為結局一——曹操「不王而王,不霸而霸」

選「2.不登帝位-20」,則最後為結局二——曹丕稱帝

藍路線————打倒魔王

在馬超迎擊戰之後,如果曹操的野心值在15以下(包括15),則進入藍色模式,最後打倒魔王,開創新世紀。沒有上述的結局。

《三國志曹操傳》是由日本光榮株式會社開發製作的一款戰棋類遊戲,是《三國志》英傑傳系列的第五款,於2023年12月發行 。

日本光榮公司自推出戰棋風格的《三國志英傑傳》後,相繼推出了《三國志孔明傳》、《毛利元就三箭之誓》、《織田信長傳》等遊戲。

接著又將舞臺從日本的戰國時代搬回到中國的三國時代,推出了英傑傳系列續作《三國志曹操傳》。該作以公元2世紀到3世紀中國的魏、蜀、吳三國時代為背景,戰場地圖,玩家需要在一個接一個出現的戰場上達成規定的勝利條件。

5樓:匿名使用者

先說明一下,曹操的基礎野心值為50,藍線到頂為0,紅線到頂為100

一.許子將預言曹操是「治世之能臣,亂世之奸雄」

1.正是吾心所願+10

2.似乎言之過早-10

二.王允希望曹操組建反董卓同盟

1.我願意擔當此任+5

2.請恕我難當此任-5

三.王允問曹操覺得貂禪怎麼樣

1.真是教人激賞+5

2.沒什麼特別的-5

四.是否追擊董卓

1.自行追擊董卓+5

2.放棄追擊董卓-5

五.是否接受討伐黃巾

1.恩,當然接受+2

2.不,再看看吧-2

六.是否要見縐氏

1.好的,你快把她帶來+10

2.算了,還是不要了-10

七.如何處置殺李催,郭汜的士兵

1.賜予官職給予優待+2

2.斬殺不知忠義之徒-2

八.袁紹決定攻打公孫瓚,要求援助

1.隱忍答應-5

2.拒絕要求+5

九.劉備請示狙擊袁術

1.交於劉備負責+2

2.無須煩勞劉備-2

十.關羽提出的三個條件

1.好吧+2

2.……-2

十一.得知關羽要離開的訊息

1.掛出避客牌+5

2.不掛避客牌-5

十二.如何對付斷後的關羽

1.攻擊關羽+10

2.停止攻擊-10

十三.曹丕要求參戰

1.答應參戰-2

2.時機尚早+2

十四.曹丕私自進入袁紹官邸,如何處置

1.懲罰曹丕+5

2.原諒曹丕-5

十五.是否建造銅雀臺

1.建造銅雀臺+5

2.不建銅雀臺-5

十六.夏侯敦請戰攻打劉備

1.同意夏侯敦攻打劉備-2

2.等孔明的訊息到了再說+2

十七.夏侯敦大敗而歸

1.勝擺乃兵家常事,這回就原諒你吧+5

2.敗軍之將罪當處死,絕對不能輕饒-5

十八.黃蓋派使者請降

1.相信使者-2

2.無法置信+2

十九.關於瑜亮之爭的結果

1.有點感到意外-2

2.果然不出所料+2

二十.如何處置馬騰

1.將馬騰斬首+5

2.將馬騰下獄-5

結局一:紅鳥————曹操「不王而王,不霸而霸」

在馬超迎擊戰之後,曹操的野心值在85以上(包括85),則進入紅色模式,但不一定會打出紅鳥,因為選項二十和二十一的選擇會影響結局。

*二十一.曹丕和曹植哪個做繼承人合適

1.曹丕合適+5

2.曹植合適-5

注:曹操的野心在85-89之間的,如果選擇「2.曹植合適-5」,則曹操的野心值降到85以下,則後面樊城救援戰之後不會出現選項二十二,遊戲最後為結局二——曹丕稱帝。

*二十二.是否登基稱帝

1.登基稱帝+20————紅鳥(曹操「不王而王,不霸而霸」)

2.不登帝位-20————轉為金鳥(就是曹丕稱帝的結局)

注:在選項二十一之後,如果曹操的野心值還在85以上,則在樊城救援戰之後就會出現選項二十二(野心值85以下就不會出現)。這個選項直接決定結局。

選「1.登基稱帝+20」,則最後為結局一——曹操「不王而王,不霸而霸」

選「2.不登帝位-20」,則最後為結局二——曹丕稱帝

結局二:金鳥————曹丕稱帝

在馬超迎擊戰之後,曹操的野心值在16-84之間,則遊戲進入金色模式(實際情節和紅色模式一樣),但結局也不一定打出金鳥。

*二十一.曹丕和曹植哪個做繼承人合適

1.曹丕合適+5

2.曹植合適-5

注:曹操的野心在80-84之間的,如果選擇「1.曹丕合適+5」,則曹操的野心值升至85以上,則後面樊城救援戰會出現選項二十二。否則就不會出現選項二十二,最後為結局二

*二十二.是否登基稱帝

1.登基稱帝+20————轉為紅鳥(曹操「不王而王,不霸而霸」)

2.不登帝位-20————金鳥(就是曹丕稱帝的結局)

注:在選項二十一之後,如果曹操的野心值還在85以上,則在樊城救援戰之後就會出現選項二十二(野心值85以下就不會出現)。這個選項直接決定結局。

選「1.登基稱帝+20」,則最後為結局一——曹操「不王而王,不霸而霸」

選「2.不登帝位-20」,則最後為結局二——曹丕稱帝

結局三:藍鳥————打倒魔王

在馬超迎擊戰之後,如果曹操的野心值在15以下(包括15),則進入藍色模式,最後打倒魔王,開創新世紀。

走藍鳥路線會有關羽加入隊伍哦!!!

6樓:匿名使用者

紅藍線路是忠奸度的選擇,可以由遊戲中對話來調節紅藍線,可以有兩種不同的打法,在馬超迎擊戰後就不一樣了。

三國志曹操傳中劇情時介面上那個半紅半藍的條是做什麼的

7樓:無夜軒

這個條是影響後面的結局的,是通過遊戲中每次的選擇來影響的。

遊戲一共三個結局。

其一,奸雄路線,即紅色佔優,這條路線一共44道關口,前30關(馬超迎擊戰)的流程劇情與《三國演義》裡的一樣。不過,從第31關(定軍山之戰)始,遊戲中的劇情將成為光榮虛構的幻想歷史結局支線,此時的劇情流程雖與《三國》裡基本相同,但遊戲的結局卻是曹操接受獻帝禪讓並稱帝。遊戲通關後,重新開始時,主介面將出現一隻紅色的銅雀(就難度來說,此路線,陸戰較水戰難)。

其二,忠雄路線,即藍色佔優,玩家遊戲共43關,與奸雄路線一樣,遊戲也是從第31關為分界劇情,然後進入虛構的幻想神話結局支線。遊戲的結局是曹操打倒佔據孔明肉身的大魔王。遊戲重新開始時,主介面將出現一隻藍色的銅雀。

(就難度來說,此路線,水戰較陸戰難)。

其三,非忠非奸路線,即紅藍各半,此路線與奸雄路線的過關流程是一模一樣,但是結局是不同。遊戲最終,曹操沒有稱帝,而是六十六歲壽終之後,其子曹丕廢漢建魏。感覺很熟吧,對!

這就是真正的歷史結局。此路線通關後,主介面將會增添一隻金色的銅雀。

據說還有一個終極結局,條件如下,本人沒有測試過:

第一條,將三種一般劇情全部通關,收集齊紅、藍、黃三隻銅雀。注:在收集紅或藍鳥的過程中,所有出現的選項,選擇的結果都必須朝著奸或忠的方向發展。

第二條,收集齊50件寶物。

第三條,遊戲中共有武將單挑50場,也要一場不差的全部經歷過。

第四條,從第一關到最後一關,已方武將無一撤退,所以練級一定要平均。

第五條,滿足前四個條件後,再次進行新遊戲,第一半穎川之戰時,拒絕許子將提出的一切建議。

三國志曹操傳,三國志曹操傳秘籍攻略

你的兩個問題都很無聊。每個遊戲如果只有固定的模式,那就沒什麼可玩性了。你可以根據個人喜好,比如一個人攻擊高,防禦低。你可以再加高他的攻擊,做爆輸出,更加的突出他的長處。也可以給他補防補血,做全能型發展。要看攻略我給你個。人物的各項屬性分為sabc等級,指標為。儘量讓不足的滿足。三國志曹操傳秘籍攻略 ...

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呵呵,這關我也打過,刷經驗還是很好的絕影是拿到了,而且一個人也沒死 首先不要孤軍深入,先派步兵去樹叢中引伏兵出來,然後節約謀士謀略值 呂布要死靠的是你的謀士而不是武將,武將一般用夏侯惇主攻,曹仁輔助,因為夏侯的各項能力是很強的,和後期關羽差不多的,曹仁就要差些了,夏侯淵放冷箭,注意保護謀士 其他的人...