春秋戰國這麼好的資源為什麼卻沒有遊戲公司來開發

2022-02-08 07:44:32 字數 1523 閱讀 8790

1樓:核子小丑

早就開發過了~

戰國風雲 rts

戰國策 slg

結果兩部都慘淡收場~有此借鑑,國內廠商自然是樂得輕鬆去山寨網遊~算了,陪樓主玩玩

白起統帥 99

智力 99

政治 99

魅力 0

2樓:匿名使用者

感覺關鍵還是日本對三國太熱衷了

國內也開始跟風一窩蜂的三國遊戲

而且畢竟那個時期沒有一部像三國演義這樣的名著,受眾面不廣想玩的話可以自己做三國志11的mod啊

另外我也來個

李牧:統92武88智84政72魅87

怎麼樣?

3樓:伊歐波德

「那麼又會有多少年輕人開始追逐於那個時期的文化」

樓主啊,您太高估大多數玩家的素質了。對這幫小白來說,玩遊戲圖的就是個爽,他們只追求裝備、泡妞和pk,遊戲文化和背景故事那些都是沒用的玩意。

4樓:

拜託我以前玩的三國志:11

上面有孫臏、鄧成功等人

全給加上了暈!

5樓:

明明有那麼多的公司開發了!

為什麼沒有單機遊戲公司?是不是因為盜版盛行?

6樓:森林守護五

在電視上看過有做遊戲的人說過。

單機遊戲雖然銷量大,但是收益不是全進入遊戲公司,有部分是盜版收入囊中。

而網遊的話,不管收益多少,都是遊戲公司的收益。

7樓:匿名使用者

國產遊戲質量不行,市場太小。雖說光盜版,你看人家日本的,單機遊戲產業蒸蒸日上,如火如荼,關鍵還是要好玩,有市場,有玩家,就算盜版,人家還是很賺的。並且現在的網遊賺錢快,而且開發成本低,很多網遊都是互相抄襲,不用創意,也不用怎麼維護,一直賣道路,開新服就可以賺錢了。

賺的差不多,這批人就另外再開一個遊戲,改一下畫面,繼續開始坑人。

有沒有國產的遊戲引擎?為什麼很多遊戲公司都是去購買的引擎?

8樓:匿名使用者

國內叫的上名字的遊戲引擎有:完美時空的angelica 3d;目標軟體的overmax;金山的劍網三引擎;

國外的就不舉例了,可以wiki下。

遊戲引擎的開發是伴隨著遊戲的開發形成的,並不是單純的靠技術疊加完成引擎,再利用引擎進行遊戲開發。而是在遊戲開發的過程中,逐步形成各功能的模組化,合理配比各模組的耦合關係,最終進行產品化封裝。

個人認為,遊戲開發的難度在於藝術性創作;遊戲引擎開發難度在於將藝術性創作的過程流程化,規模化。但無論怎樣,沒有市場一切都是空談。

9樓:

有,但是發展較晚技術還不成熟,比不上外國的引擎,而且外國引擎是現成的

10樓:匿名使用者

國產 水銀引擎效果:

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