怎樣學習3DMAX本人沒有美術基礎

2022-01-31 05:11:27 字數 6067 閱讀 6460

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:山藝阿拉蕾

不是知道你是在校還是已經畢業,建議你直接報個班,你是**的人?若是濟南的可以直接找我,我可以告訴你點美術基礎知識

3樓:匿名使用者

想學習3dmax幾乎可以說計算你不是美術生照樣可以學的。其實這個軟體和美術和不是太搭邊的,就是學設計的學生用來建模用的一種輔助軟體。

如果是想自學的話那就有點難度了,因為它有中文版和英文版的(兩種版本各有各的好處吧)

最好還是去報個培訓班什麼的。

如果只是想學點皮毛的話就去報個普通的培訓班就行了,如果想學的好的話那就多花點錢報好的培訓班。

4樓:小堯

我弟弟是學3dmax的 現在在動畫公司上班……

儘量不要自己去摸索 去找個培訓班學才能有效率的進步 聽我的沒錯!

我有一點3dmax的基礎但沒有美術基礎可以學習3d建模嗎?

5樓:盛繪藝點

沒有美術基礎也是可以學習3d建模的哈。能不能學好,就看你付出多大的努力啦。。。

沒有人天生就會畫畫,有美術基礎,都是後天學的,只不過別人學的早,那麼學的晚的你該補就補。

怎麼補?是不是要去重新參加高考美術集訓,報個班學素描色彩再來學習次世代?當然不是了。

學習美術不是一天兩天,一個月兩個月可以迅速補起來的,如果你來培訓次世代建模,先讓你畫3個月素描,你估計會覺得枯燥無聊,讓你想要放棄的感覺。所以,在我們的課程體系中,採用美術基礎和次世代專業課程並行的方式。把美術基礎放在每天的晚自習課,家庭作業和週末作業中進行練習,讓你養成每天練習基礎的習慣,這樣的習慣可以說是每個畫畫的人終身受用的。

同時我們在學習3dmax和zbrush或者sp的時候,也是在練習空間結構,造型能力,這也是一種美術基礎的訓練,美術和軟體相互相成,相得益彰。

6樓:董巨集諫念雙

可以學建模,但是我總覺得沒有美學基礎光學軟體還是欠缺東西。。

水晶石,完美動力,火星時代都可以培養這樣的人才,但是學費大概都在2萬以上(全部都學,不知道你是不是單學建模一部分)。具體還是要諮詢這類教育基地了。。。

7樓:藝樹樹

分都沒有

還要回答這麼多問題 哈哈

我是學美術的 但不覺得學3d跟美術有多大關係一個初中畢業生就可以把3d學很好

關鍵是你是要學著去設計還是幹什麼

而且動畫 遊戲好象用maya多吧

8樓:vigil千與千尋

一般是學 三到六個月~

樓上說的水晶石,完美動力,火星時代都是幾個比較有名的培訓機構·上回網易來我們學校招人 不過他們是要有美術基礎的··要考試畫畫然後一般錄取之後 會給你培訓··

如果你只是學建模的話 那以後頂多也只是軟體師 沒辦法 很難自己設計出好的作品~~

我想學3dmax但是我沒有美術功底請問怎麼才能學好啊?

9樓:cgwang王氏教育集團

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10樓:尋龍點穴

3dmax沒有美術功底也可以學好不好,就是一款給沒有美術功底,不會畫手繪的人用的,我是做建築景觀的,我這麼說很侷限哈,但你要做動畫什麼的就要很強的美術功底了~~~

11樓:

這個不怎麼要美術基礎的,操作熟練了就行了,至於創意之類的,要靠平時積累,多看一些好的作品,激發靈感。

12樓:匿名使用者

沒有美術功底也可以學的好。

其實美術功底只是說讓你對建模有比別人更強的審美觀和對形體的把握,並不是說沒有就學不好3d。因為畢竟它還是一個專業軟體。只要學會並熟練使用,有沒有美術功底倒是其次的東西了。

我也是美術專業,但是用3d並沒有什麼特別的優勢。都說學美術的人眼尖,大概就是這點優勢而已。真正熟練了你就會明白的,不用為這個而覺得沒有信心。

平時可以多觀察各種人和物,最基本的應該是到你能熟練掌握3d max時,你對「比例」這個詞也應該有個大概的理解。如果想從事動畫方面的工作,可以看看人體工程學方面的書。

想學3dmax沒美術基礎可以嗎?該從哪入手?

13樓:cgwang王氏教育集團

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14樓:匿名使用者

那只是個軟體而已,沒有美術基礎當然可以學,但是如果涉及到包括人在內的生物建模,沒有美術基礎學起來會很痛苦。

如果你真要學的話,建議先找一些小的案例,從實踐開始逐步瞭解基礎介面,操作,和命令。

然後循序漸進,挑戰比較難的案例

沒有美術功底想學3d建模可能嗎?

15樓:ac白菜

3d建模和美術基礎有一定的關係,但是關係不是太大,所以你現在不會沒關係,可以一邊學習3d建模,一邊練習自己的美術知識,稍微學習一下就可以。我有很多朋友以前就是這麼學的,現在他們都是很多遊戲公司的部門負責人呢。天空飄來五個字:

這都不是事。

16樓:匿名使用者

看你主要做哪一方面 你如果只是做一些簡單的座椅傢俱 就不用什麼美術功底這類的 如果你要學習角色的話 是需要人體美術的 不過建模的話對美術這塊要求沒有很高 不像原畫這種對這個需要一定的美術基礎這些 沒有美術功底也可以學習一些相關的美術知識啊 這個都不是大問題 只要你想學 想要學好 就可以的

我沒有美術基礎,能學3d模型嗎,能學好嗎?

17樓:盛繪藝點

沒有美術基礎也是可以學習3d建模的哈。能不能學好,就看你付出多大的努力啦。。。

沒有人天生就會畫畫,有美術基礎,都是後天學的,只不過別人學的早,那麼學的晚的你該補就補。

怎麼補?是不是要去重新參加高考美術集訓,報個班學素描色彩再來學習次世代?當然不是了。

學習美術不是一天兩天,一個月兩個月可以迅速補起來的,如果你來培訓次世代建模,先讓你畫3個月素描,你估計會覺得枯燥無聊,讓你想要放棄的感覺。所以,在我們的課程體系中,採用美術基礎和次世代專業課程並行的方式。把美術基礎放在每天的晚自習課,家庭作業和週末作業中進行練習,讓你養成每天練習基礎的習慣,這樣的習慣可以說是每個畫畫的人終身受用的。

同時我們在學習3dmax和zbrush或者sp的時候,也是在練習空間結構,造型能力,這也是一種美術基礎的訓練,美術和軟體相互相成,相得益彰。

18樓:匿名使用者

第一 :學3d建模需要美術基礎,但是不代表現在就需要美術基礎。

3、而且3d建模和美術基礎有一定的關係,但是關係不是太大,所以你現在不會沒關係,可以一邊學習3d建模,一邊練習自己的美術知識,稍微學習一下就可以。我有很多朋友以前就是這麼學的,現在他們都是很多遊戲公司的部門負責人呢。天空飄來五個字:

這都不是事。

第二:沒有學不好的3d建模,只有不會學的人。

有的人說3d建模有點難,我想說的是,請問什麼簡單?簡單的事都是給一般人做的,而且都是一些沒有前途的事情,你願意做的話,也可以,但是我們凡是想學3d建模的,都是年輕人吧,年輕意味著什麼?意味著無限的前途和希望,難,可怕嗎?

不可怕。我們就是要逢山開路,遇水搭橋,不要把心思停留在難不難的問題上,做什麼都不容易,把心思放在怎麼學好3d建模上,這才是一個有前途的人應該考慮的問題。記住沒有學不好的3d建模,只有不會學的人。

三、3d建模一般學多久?太長的話,我就不玩了。

3d建模學多久這個問題不是很好回答,鬼才知道你的實力怎麼樣,努力的態度怎麼樣,如果你三天打魚兩天晒網,我估計一萬年也學不會。如果你全力以赴認真的學,五六個月就能很好的玩轉3d建模,當然如果你想達到大神級別的水平,還得在有實力的基礎上,練個兩三年,畢竟高手也不是一下是高手的,曾經也是小菜鳥,想一步登天的,容易踩空,扯著大腿跟。

有的小夥伴說如果3d建模花費的時間太長的話,就不玩這門技術了,我想說的是這年頭啥容易?啥容易?電視劇看多了吧,遇到一個高手,傳你 一個武功祕籍,然後你咔咔的一兩天就學會了,然後從此就天下無敵了。

對此電視劇的開頭是這樣說的:以上故事純屬虛構。有恆心,耐心,才能學好技術,總有一顆浮躁的心,啥玩意也學不會。

四、3d建模自學難不難?哥們學會不用費勁吧?

關於3d建模自學難不難, 哥, 我想問你以下幾個問題,請聽題:

1.你不用工作有大把的時間嗎?

2.你智商很高學習能力很強嗎?

3.你自律能力很高,有一套牛叉的學習方法嗎?

四、談工資: 我們學建模不是為了拯救世界,為的是有高工資,過好日子。

1、找工作七分運氣,三分才氣,有的畢業就能去到大型遊戲企業,參與高階專案製作,月薪8k 10k薪資。主要還是看個人的作品和自身的應變能力,只要堅持總會有回報,一分汗水,一分收穫。3d遊戲建模普遍工資都是偏高的,可能有些人會說,我學建模,現在畢業了才5千。

拜託,19年畢業生平均薪資也才6000出頭,你剛畢業5000不正常嗎?

2、近幾年遊戲市場一直保持火熱的發展態勢,預計未來5-10年還將延續這一現象,但是人才緊缺的現象也隨之越發明顯,遊戲公司只有開出高薪,以期能夠留住人才,並且吸納更多的人才。一般遊戲模型設計師的工資能夠達到年薪10萬+,遊戲主美的工資能夠達到年薪18萬+,遊戲產品總監的工資能夠達到年薪30萬+。

3、我朋友公司招的一個初級3d建模師(經驗基本1-2年)由於人長得比較老熟,他們以為他是一個工作經驗豐富且技術過關的建模師,問了問他預期多少,他說12k,他們幾個面試的聽了沒反應,接觸多,並且知道技術好的建模師12k也差不多,但是習慣性的壓了壓 ,10k。

4、工作3個月後,某次聚會底下聊了才知道原來他才工作半年多。但是他面試的時候履歷包裝的好啊,作品也有。 他們就沒有追究,畢竟一開始人家也沒說他3d建模幹了有幾年,只說工作經歷有幾年,但是重要的是,他技術過關,確實符合那個薪資。

六、談行業:「

目前幾乎所有的3d遊戲建模公司都在轉次世代,這方面的人才缺口很大,市場也很大,但是同時要求也比較高,所以在這個圈子現在比較普遍的一種情況就是公司招不到人,畢業生找不到工作。特別是重點學一下zbrush,這個東西很重要,是你現在和未來主要吃飯的工具。

綜合來說,如果你想要從事遊戲場景建模,那麼恭喜你選了一個很有前景的行業(特別是次世代場景建模),待遇的話,只要你夠努力夠勤奮,

沒有美術基礎的同學平時應該需要多加註意觀察生活,提高自己的藝術修養與審美能力,如:色彩、光影、細節等。從實際情況來看,一些沒有任何美術基礎的同學,通過自身不斷的努力,也能夠成為非常優秀的3d美術設計師的。

沒有美術基礎你一樣可以學習遊戲3d建模,並且可以學得很好,只要付出就一定會有收穫。

學3dmax要美術基礎嗎,學習3Dmax要有什麼基礎 本人繪畫很爛,沒什麼基礎 要先學什麼?要學手繪嗎

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