劍俠世界輔助峨眉怎樣加技能點潛能點

2022-01-26 02:51:49 字數 5748 閱讀 4189

1樓:西山居遊戲

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2樓:匿名使用者

不知道你多少級,吃了幾本書。我的娥眉現在是125級,書和粽子滿,月餅沒吃,全身12。潛能是帶上中級祕籍後外功加到1000,其他全內攻,約有770多,反正輔助娥眉殺人是比較難了,即使是全16的殺人也沒那麼容易,所以血多些保證生存能力,攻擊不是太弱就可以。

技能,因為有110技能,所以10級不加,復活技能1點,在其他技能全加滿的情況下,多餘的都投入到80技能上。輔助娥眉點感覺怎麼都夠用,尤其有了110技能後,又節省出了10點技能點,如果再吃幾本書,到130級時除了10級和復活技能外其他都能加滿,沒什麼特別需要注意的地方。

3樓:匿名使用者

下面來說下掌em在戰鬥中的情況。  一、大型群戰中,象幫站這樣的,掌em是很吃虧的,防低,血少,只能在技能很稀疏的地方來攻擊對方,但是攻擊效果很不錯,範圍大,會心機率高,遲緩高,能很好的牽制對方。  二、小型群戰中,掌em優勢很大,裝備強8套以上,加血技能配合吃藥,足以和對方抗衡。

但是擁有高攻速和高遲緩技能,加上技能追蹤,對方經常處於被動,常常將對手在逃跑時擊殺。  三、拿本號來說單條吧,土系克水系,和同等級和同樣裝備的五當和崑崙打基本沒有勝率;木系就只有袖箭和五毒難打,勝率均50%,錘明65%,其他都很好打;火系就很好打了,需要的是和魔忍打的時候不要靠的太近,被亂以後,也容易被殺;金系中,勝率最小的是和刀少打,至於天王一般不勝也不容易輸;最後就是水系了,jc,dc,氣段都很少打過,所以掌em在水系職業裡算是比較弱的。  總體來說,掌em是中型職業,比較適合不是很愛打架的玩家來玩。

下面來說下90級以後技能點的加法,是我一直以來參考大量其他玩家介紹和自己摸索後的加點方法,希望有借鑑之處:  10級技能不加,20、30、40、50、80技能滿,70技能加1點(鞋子好點就可以了),60技能8點足以(多了浪費,少了不容易觸發,救我很多次命哦),90技能不用說,一定跟隨等級加到最高。  至於潛能點,本人強烈推薦5內5外,高攻容易掛,高血打不動,5內5外加的好處大家可以體驗後再出洗點島,掌em本來就是中型職業,綜合實力才是王道。

  最後需要強調和說明的是掌em的會心機率在出手後要乘以4的,因為出手一次是攻擊四下(我現在是0.67秒攻擊一次),所以要好好利用會心裝備,由於本人會心項鍊和香囊不好,所以都是強8,等收了好的一定會最少強到10,儘管如此,靠會心殺人依然很強。此外,以上和各職業玩家單條時的勝率均為概數,不是確數哦~~

劍俠世界63+劍崑崙怎麼加潛能點和技能點?

4樓:西山居遊戲

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5樓:匿名使用者

本次討論劍崑崙加點方式,以100級技能20為研究基礎,技能點99,潛能點596(任務得1).

先說90技能攻擊:第一式:325。第二式:251。

基本劍法:1級是19,20級是215,前10級每增加1級增加9,後前10級每增加1級增加10.

五雷加成:20級是70%.每增加1級增加3%或4%的加成。

訊雷加成:20級是50%.每增加1級增加3%或4%的加成。

因為是100級為基礎,所以狂雷加成忽略。

風:1級是22%,每增加1級增加2%。

慢:1級是22%,每增加1級增加2%。

抗:1級是普f9%、冰f13%、雷f13%、火f9%,每增加1級增加1%。

鎮派:1級是30,每增加1級增加9或10,30級是316.一般為了提高攻擊速度,大家都會把鎮派加滿。

本人個人的加點方式:

鎮派30

抗20五雷20

訊雷18

風10(以17跑速為目的)

6樓:匿名使用者

因為我的鞋子是38%跑速度,所以加了9點清風,38%+22%=50%,正好湊了整數。這種加法同時兼顧了醉仙錯骨與五雷正法各十級,效果還不錯。

以下是我的技能加點圖:

其實劍崑崙的技能的加法多種多樣,但要找到一個平衡點的話,也是需要琢磨的。我就曾經為是點滿醉仙錯骨還是五雷正法大大的犯過頭疼。技能加了,明顯點數不夠。

還好js把崑崙劍法與玄天無極改成了10點滿。在這種情況下,我把玄天無極加滿,化解傷200,個人覺得還是值得的。崑崙劍法不用我多說,必加滿的技能。

在這兒有個分岐:很多人說50技能天際迅雷是個雞肋技能。其實不然。

這個技能的施展方式是從上到下,稍偏點從左到右的。這個技能看得是玩家的判斷意識,因為三次的效果還是暈人不錯的。但你完全靠這個技能殺人是不夠的。

在這兒我加的一點10級技能,就起到了輔助攻擊的作用。如果10級技能也改成10點技能滿級的話,我肯定會加滿,但目前情況,我選擇了加一點。這一點的攻擊也不算少的。

400/500左右的傷害。

清風符~說到這兒,我想談下吹波糖的技能加法:他加點方式與我不同,他主攻,清風符沒加,10級技能滿,全身裝備會心裝備,出會心的機率很高,攻擊很不錯,但弱點是:有跑速的職業,就比較頭痛。

40%的跑速與10的跑速相差很大。崑崙貧血職業,是不能上高攻職業近身的,所以各有長處。以供參考。

道骨仙風:加全抗。不用多說。以滿為佳。

醉仙錯骨:效果10秒,冷卻30秒,最多影響5個物件。60%眩暈2秒。注意,這與我們攻擊所帶的雷眩暈不同,這兒是2秒,而10,50雷傷害的眩暈是1秒。

五雷正法:在考慮洗掉10點跑速加到這上面,因為這個技能加出招加眩暈機率。但素嚴重的技能點不夠用呀。

劍俠世界99級劍武怎麼加技能點個潛能點最好?

7樓:西山居遊戲

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8樓:匿名使用者

潛能總合99級是1400點左右,我走的是力量型的劍武,追求的是高攻而不是身法型的高閃高命中,因此我的劍5加點是:

力量加滿(790)

既然追求的是高攻殺敵,滿力那是必然的。

身法200

雖然追求高攻,但是適中的命中與閃避還是有必要的。

外功100

我們依靠的是無我,我們有藍,血儘量少點沒關係。

剩下的全內功(310)

除了力量,就內功最總要了,畢竟內功是我們的生命。

我的祕籍220點潛能,事實上祕籍的潛能是各不相同 有多有少的。

技能加法:

10級:劍飛驚天 1點

注:許多人都會問為什麼只加一點,劍飛驚天加滿20點對90的人劍合一隻加成10%,所以個人以為,在當你使用90技能做攻擊技能的時候,大可以把劍飛驚天丟掉,但是為什麼又要加1點呢,因為1點增加2%這是劃的來的,後面的要加2——3點才能有1%的加成實在華不來。你要知道,在一套+8的時候,1%的加成只相當與10點攻擊力,10點攻擊要兩費我們2~3點技能點化的來嗎各位自己考慮。

技能加成1%=10點攻擊需要2-3點技能點划不來故只加1點。

20級:武當劍法 滿

不用我說人人都知道

30級:坐忘無我 8點(6點7點也行)

注:加滿10點85%的傷害轉化是太多了的,反正咱們打門派是沒什麼指望的,而且由於潛能的加法,我們的血和藍的比大約是2:3不加滿可以減少我們藍的損失,避免無藍空血而死,在pk時可以多很大的生存機率。

40級:縱雲梯 滿(如果追求命中和閃避,可以適當減少點數加在70的七星訣上面)

注:配合鞋子和馬我們的步行速度達到21 馬行速度達到28 雖然跑動中我們無法命中敵人,但是自己跑路逃命,是沒人可以追的上了吧。

50級:三環套月 滿

注:加滿對人劍和一的加成效果達到30%按照1%=10點攻擊來算,加滿可以多300+攻擊,對於追求攻擊的我們來說,這是必然的。

60級:太一真氣 1點

注:大雞勒技能太一真氣,加滿每6秒閃避攻擊一次。但是我們還是要加一點,要知道我們靠的不是這11。

3秒一次的閃避攻擊。而是為了閃避第一次攻擊搶得先手。要知道對於高攻速,高暈人的我們,一旦他們被我們先暈住 那可就是致命的。

70級:七星訣 8點(如果你無我加的是6點或7點 或縱雲沒加滿可能不止8點)

注:七星訣如果你想多加點命中和閃避,那麼可以適當減少縱雲的點數,把七星加滿。七星訣加滿後,增加大約300命中300閃避這個可以看個人喜好加這個還是加縱雲。

80級:劍氣縱橫 滿

注:加滿後減緩150 加暈機率50點(不是50%) 加攻速16 這個是必滿的,為什麼。娥眉的**就算是boss**強化到12都才+遲緩150-160,這相當與我們讓他們的boss**的負面效果消失了。

加50點暈的機率和攻速16這更是我們夢寐以求的。要知道我們靠什麼殺人?我們攻擊這麼低靠的就是高攻速,高暈來殺人,現在能讓我們加 不加的是傻子。

90級:人劍合一 滿

不用說了 主攻擊技能都不滿 那是傻子了。

9樓:匿名使用者

不用我說人人都知道

30級:坐忘無我 8點(6點7點也行)

注:加滿10點85%的傷害轉化是太多了的,反正咱們打門派是沒什麼指望的,而且由於潛能的加法,我們的血和藍的比大約是2:3不加滿可以減少我們藍的損失,避免無藍空血而死,在pk時可以多很大的生存機率。

40級:縱雲梯 滿(如果追求命中和閃避,可以適當減少點數加在70的七星訣上面)

注:配合鞋子和馬我們的步行速度達到21 馬行速度達到28 雖然跑動中我們無法命中敵人,但是自己跑路逃命,是沒人可以追的上了吧。

50級:三環套月 滿

注:加滿對人劍和一的加成效果達到30%按照1%=10點攻擊來算,加滿可以多300+攻擊,對於追求攻擊的我們來說,這是必然的。

劍俠世界刀昆89級怎麼加潛能點和技能點

10樓:西山居遊戲

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11樓:匿名使用者

本人刀昆102j輔修天王,選天王因為天王血高能抗還是木系的剋星。現在談談對刀昆的看法,刀昆一個非常貧血的職業,但絕對是刷怪機器,只要裝備搞好了還是很有期望的,當然只對殺怪而言,pk頂多去打群戰躲在別人後面放旋風!刀昆絕對適合比較懶於操作的玩家,而且攻擊範圍640,打起怪來覺得怪不夠打。

現在談下本人的加點方法,傳統加點方法100刀昆潛點是6力4外,或者6力1身3外,按這樣加法只要裝備有出塵,披風帶上滿開神 中級祕籍滿,有5千好幾的血,命中2000以上,閃避也不算低是適合大眾的理想型加法,當然通過長期琢磨和洗點,我的加發有點絕,力6身4,外一點不加這樣用出塵的裝備只有和滿開神只有3200左右的血,閃避有727,命中有4563(我用了700多命中手)

技能點的加法:10滿20 9點 50滿 60滿 70滿 80 滿 90只能加到13點,這樣50的技能有7400多的攻,90技能有5600多的攻 ,不加清風是因為20點換40跑還是主動,氣武60輔助跑看著就眼紅啊。 用的**是90 4% 只強到8 現在攻速66 ,這樣用90技能殺怪效果非常不錯,有3連擊的效果,除了115j紫木怪打的時間長點,其他的怪殺起來很快。

這樣的加點我照樣單刷80大盜,我換天王單抗大盜很費紅,而刀昆要省一半紅,當然遇到木系大盜別打或換天王來大,打的時候和大盜拉開距離超長攻擊,用上忽閃+會心的東西是有有看頭的,而且單刷的速度不亞於天王,安全性更高,因為要麼卡位或者直接和大盜拉開距離,大盜的火龍對刀昆的傷害很弱。

裝備選擇,**當然首選100 4%boss**至少要強到12 項鍊和玉佩最好會心忽閃雙暗,戒指雙閃高閃雙暗 護手高命中 錢多就去搞套裝. 這樣到90技能滿時因該很有成就了,刀昆的市場還是很少的唯一看透崛起的cy。

刀昆和劍昆,肯定是劍昆佔優勢,除非劍昆網路延時,刀昆是敗多勝少,喜歡pk和各種闖關活動的朋友千萬別選刀昆,因為刀昆只適合掛機刷綁銀,至於雙修看自己的能力喜愛了。

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