DOTA中敵法相關

2022-01-13 18:38:17 字數 1337 閱讀 6579

1樓:

3掛件1先鋒盾 1假腿 留一格子tp 然後轉蝴蝶。

如果到這時候還沒推平裝備或者被人推平的話 以後裝備就隨意了 這個路線比較推薦,

出門裝的話如果random出來就可以倆頭環倆便鞋倆吃樹 或者3頭環倆樹枝倆吃樹

然後出回4的**指環 轉先鋒盾 先鋒盾沒出來之前是不用買boot的,敵法出了先鋒盾就基本很難死了。

還有就是如果對面法師較多追求最大輸出或者說farm更爽的話還有個噁心人的路線就是挑戰+狂戰,這個路線如果對面沒物理dps的話是基本死不了的,而且魔法用不完可以不聽的blink 追殺時不會出現沒魔v的情況。

加點路線顯然是12互點,主省閃爍。

ok個人見解,好用不好用看你自己實踐了,我可是1下1下敲出來的哦~!

2樓:匿名使用者

敵法已經不行了,1級升1或2,然後1\2\1\2,有大就大,3個人認為黃點滿了再加

先鋒\動力\蝴蝶\大炮\心沒必要出暈

3樓:匿名使用者

新手不要玩tb跟敵法,

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先選2,3 技能,或者加黃點, 然後出先鋒盾,蝴蝶,暈睡, 龍心

4樓:匿名使用者

上來買個圓盾拿著,在兵線上打夠先鋒盾和假腿(建議力量型假腿,添一點血)的錢,這時換練野,大招好了如果己方gank的話可以出去撿個人頭。

技能方面因為前期不主要出頭露面,閃爍升一級便於逃跑即可。

然後出狂戰。狂戰之後就有多種出法了,如果己方英雄控場能力強,比如有大樹謎團潮汐之類的,就蝴蝶+水晶劍(有時間的話轉大炮),再有時間出龍心;

如果己方英雄控場能力不是很強,先出碎骨錘,然後蝴蝶,下面或者雙狂戰或者雙碎骨,基本無敵。

5樓:匿名使用者

狂戰+鞋子+吸血+^^^^^能在25分鐘出這些的話,在打下去後面就是錢了,有錢還不知道買什麼神裝???^^^^^

6樓:悲寂狼魂

先鋒盾,輝耀。。。。。然後想出什麼出什麼。

7樓:歹匕_示申

jingyuaiwo 說的我不怎麼同意~~~~有先鋒盾我覺得就沒必要出力量的腿了,敏捷的好

8樓:

df關鍵是走位和b 我也喜歡 。。淫蕩的很

9樓:匿名使用者

我只能說玩敵法一開始不升第一招是笨蛋。

第一招就是他的殺人技。會玩的人一開始用敵法也能壓得人死死。

10樓:鶘褋

力量假腿。先鋒。蝴蝶。心。後面隨便了。肉的角色。

DOTA敵法怎麼玩,dota敵法怎麼玩

別逗了親。敵法順風裸狂戰。逆風的話就別了。先鋒盾,夜叉也好。再者敵法這種後期適合開黑玩。對面弄個小黑什麼的和你一路弄得誰也補不了刀。而且20分鐘狂戰太慢了 純手打望採納。我天梯1700分。id 糖蛋蛋丶 刷錢的時候就要小心了,你刷一兩撥兵就要多看看地圖上,看到敵人不見就要隨時準備好閃爍tp走人不貪心...

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