什麼叫單場淘汰賽制

2022-01-11 10:17:08 字數 5754 閱讀 2514

1樓:匿名使用者

單場比賽定勝負   淘汰賽分為單淘汰與雙淘汰。   假設有8個人比賽。   單淘汰賽就是,把這八個人分為四組,每組進行一輪比賽,輸了的就踢出,每組必有一人輸,反覆後剩下二人可以進入決賽。

  雙淘汰賽就是,這八個人分成四組,繼續比賽、淘汰、比賽又淘汰,最後只剩二人,可是此時並非開始決賽,這兩個人比賽後,勝者才能直接(注意「直接」)進入決賽。除了勝者,剩下的人都要進行比賽,比賽後決出第二勝者,這個第二勝者才有資格與勝者進行決賽。   去年的超級女聲就有所謂的復活賽,其實原則與雙淘汰制差不多的。

  補充:   世界盃淘汰賽,網球的比賽都是單敗淘汰賽..   而歐冠淘汰賽(決賽除外),是主客兩回合   nba季後賽要打7場,ncaa也是單場淘汰   單淘汰賽制中的比賽場數及輪次計算方法   2^(n-1)

+[x/2^(n-1)]   為取整號   單敗淘汰制是一種競賽形式,每場比賽的負方將與競賽的冠軍或錦標絕緣,但不表示負方在出局後再沒有比賽,部份競賽的負方仍需為排名角逐「名次賽」或「遺材賽」。

形式通常單敗淘汰制競賽的參賽者數目為2的次方(2、4、8、16名……),例如溫布林登網球賽單打專案共有128名球員,由此可確保每輪比賽的對賽雙方有相同的比賽場數。比賽配對可全部預定好或每輪比賽過後才決定,假如沒有輪空,每輪比賽將淘汰半數的參賽者。當只餘8名參賽者時,該輪比賽稱為「四分之一決賽」,接下來剩餘4名參賽者為「半決賽」,勝出雙方將在「決賽」或錦標輪相遇而決定冠軍名譽。

當單敗淘汰制競賽的參賽者數目不是2的次方時,有些參賽者獲准「輪空」無需比賽而自動晉身較後輪次的比賽。通常輪空的優惠會給競賽中排名較高的參賽者,例如美國橄欖球聯賽決賽階段特別選擇了非2的次方數只球隊參賽,獎勵那些在常規賽階段排名靠前的球隊以輪空的機會。多輪輪空的情況也可能出現,例如英冠聯賽和英超聯賽的球隊在英格蘭足總盃可直接參加第三輪的正式比賽。

以便於快速消耗大部分運動員,並保留實力。 單敗淘汰賽中失敗的隊伍雖然失去了爭奪冠軍的機會,但在某些比賽特別是奧運會的比賽中還要繼續比賽以確定最終名次。比如半決賽失敗的兩隻隊伍,往往還要再打一場比賽來決定第

三、四名的排位。由於這類比賽往往不太重要,有時也稱作安慰賽。 在可以有多人或多支隊伍同場比賽的專案中,比如撲克比賽中,參賽人或隊伍將一個個被淘汰直到只剩下最後一人(隊)。

種子單敗淘汰制競賽可以隨機形式抽籤配對比賽,但為免熱門參賽者在較早輪次對賽而出局,影響競賽的可觀性(當然包括票房收入),競賽主辦人會採用種子配對編排比賽,排名最高的兩名參賽者分開兩線比賽,只可能在決賽才會相遇,同樣前四名只可能在半決賽才會相遇,並依次類推。 理想情況下,如無意外賽果,在四分之一決賽中1號種子將對陣8號種子,2號對7號,3號對6號,4號對5號。但在很多比賽中並非如此嚴格,比如絕大部分網球比賽中,先把1號與2號種子分至兩個區,此後3號與4號種子被隨機分配到這兩個區中,5號到8號種子也是如此隨機分配。

這樣可能會導致某個區中的選手比其它區中的強,考慮到網球大滿貫比賽中只有32個種子選手,那麼在128名選手比賽時,很可能出現第33名與第1名在第一輪相遇的情況。這樣的安排粗看起來很不合理,但是考慮到網球選手的排名是計算機決定的,一般來說排名變化比較小,那麼不隨機安排而採用所謂更公平的辦法把所有選手按排名安排種子,那麼將會出現很多重複的對陣情況。 在有些比賽中,每輪比賽或者某些輪次的比賽後,對陣雙方將會按排名重新排位,以使得當前最高排名的選手對陣當前最底排名的選手。

美國冰球聯盟與美國橄欖球聯盟均採用這種辦法,而美國職業籃球聯賽(nba)不採用重新排位的方法。nba的規則是1號與8號的勝者,在下一輪將對陣4號與5號的勝者。這就導致了有些球隊在常規賽確定第5、6名時故意輸掉比賽而佔據第6名,以避免與1號種子過早相遇。

優缺點優點 ■由於單敗淘汰制競賽的負方將會出局,所以競爭十分激烈。除了最終的排位安慰賽之外,淘汰賽的每一輪都很關鍵,可以說沒有無意義的比賽。 ■可以在短時間內容納大量參賽者,所以成為很多競賽的比賽形式。

缺點 ■不適合那些可能大量出現平局的比賽。例:國際象棋比賽,由於平局很常見,且白棋有先行優勢,所以每一輪常常需要多場比賽才能決定勝負,故不適合。

另外,足球比賽中,平局後往往需要加時賽乃至罰點球(十二碼罰球)才能決定勝負。 ■大部分參賽者可能因過早被淘汰而只有很少的比賽場次,故此有些競賽採用雙敗淘汰制

2樓:匿名使用者

一場定勝負,一般用在一些重大足球比賽的決賽上,單場定勝負的比賽因為有一定偶而性讓人覺得更刺激

3樓:不想踢球

簡單的說就是一場比賽決定晉級還是淘汰。贏了晉級下一輪,輸了被淘汰出局。

4樓:匿名使用者

淘汰賽是相當於盃賽而言的,小組賽出線之後就進入淘汰賽階段。

單場淘汰制,顧名思義,一場定勝負。誰贏誰晉級。

主客場兩回合淘汰制,指兩支球隊分別在主場與對手踢一場,總比分獲勝的球隊晉級,總比分相同,客場進球多的晉級。

5樓:愛天堂and小魚

現在普遍實施的主客場兩回合淘汰制,這樣會比較公平,降低偶然的概率,更突出球隊實力。

單場淘汰制,顧名思義,一場定勝負。誰贏誰晉級。

6樓:之琲

一場決定勝者,常規比賽時間內若平局,再進行加時賽,若還是平局,進行點球決定勝者。

乒乓球淘汰賽制和單迴圈賽制的比賽方法是什麼?

7樓:go小小阿狸

乒乓球賽制有淘汰賽制和迴圈賽制的比賽方法,迴圈賽制分為單迴圈和分組迴圈。

乒乓球淘汰賽制賽制的比賽方法如下:

淘汰制就是比賽中失敗一次即退出比賽,獲勝者繼續比賽,直到決出冠亞軍為止。這種競賽方法的特點是節省時間,競爭性強,能使比賽越來越精彩,但也有偶然性。

淘汰制:

(1)單淘汰

所謂單淘汰是指將所有參賽選手編成一定的比賽順序,由相近的兩名選手進行比賽,勝者進入下一輪,負者即遭淘汰。

(2)雙淘汰

雙淘汰是將運動員編成一定的順序,輸兩場即被淘汰,最後決賽勝一場即為冠軍,失敗一場為亞軍。

乒乓球迴圈制賽制的比賽方法如下:

迴圈制是球類比賽的一種基本和常用的方法,其特點是參加競賽的各隊在整個比賽或小都有相遇的機會,這種方法有利於對手之間的交流和提高技術水平,並且較能公正客觀地反映比賽結果,因而成為乒乓球比賽經常採用的方法。其不足之處在於相對來講耗時較多,特別是在參賽人數多而比賽時間短的情況下不宜採用。

迴圈制:

(1)單迴圈

參賽的人或隊都要互相輪流比賽1次的方法。單迴圈比賽的輪數計算:當參賽人數或隊數為單數時,輪數等於人(隊)數;參賽人數為雙數時,輪數等於人(隊)數減1。

單迴圈比賽的計算方法是:獲勝次數多者名次列前,如有2個或2個以上的運動員獲勝次數相同時,則首先由他們之間場數勝負比率,局數勝負比率,分數勝負比率的順序來決定。

(2)分組迴圈

這是將若干人(隊)分成幾個小組,在各小組內進行迴圈方法,其特點是要以節省時間,在參賽人數多且比賽時間短的情況下采用。

分組迴圈一般用於團體賽,可將所有參賽隊用蛇形方法分組,如12個隊參賽可分成a、b兩組: a組:1,4 ,5 ,8 ,9 ,12, b組:2, 3, 6 ,7, 10, 11。

上列數字是各隊的順序號,它是按各隊實力強弱排列的,序號小者實力強,反之實力弱。

擴充套件資料:

合法發球:

1、發球時,球應放在不執拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發球方的端線之後和比賽檯面的水平面之上。

2、發球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上升不少於16釐米。

3、當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的臺區。在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。

4、從拋球前球靜止的最後一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽檯面的水平面之上。

5、擊球時,球應在發球方的端線之後,但不能超過發球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。

6、運動員發球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球。

7、如果裁判員懷疑發球員某個發球動作的正確性,並且他或者副裁判員都不能確信該發球動作不合法,一場比賽中此現象第一次出現時,裁判員可以警告發球員而不予判分。

8、在同一場比賽中,如果運動員發球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出於同樣的原因,不再警告而判失一分。

9、無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,他將被判失一分,無需警告。

10、運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員做出決定免予執行,但須在賽前向裁判員說明。

8樓:執筆丶丶丶

1、淘汰賽

參加比賽的隊(或人)按照編排秩序進行比賽,勝進入下一輪比賽,負者被淘 汰,直到決出冠軍,稱為單淘汰賽。單淘汰賽的場次相對少,有利於在較短的時間內 安排較多的選手進行比賽。

在單淘汰賽制中賽會組委會事先會將全部選手按預賽名次或種子順序進行編排,也支援部分種子選手直接從中間某輪開始參加比賽的安排(即輪空)。

2、單迴圈賽

國際競賽規程中規定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的 場次為0分,小組名次根據所獲得的場次分段決定,如果小組內有兩個或更多的隊得分 相同,他們有關的名次應按他們相應之間比賽的成績決定。

首先計算他們之間獲得的場次分數,再根據需要計算個人比賽場次(團體賽時)、局和分的勝負比率,直至算 出名次為止。

擴充套件資料:

一、發球、接發球和方位的選擇

1、選擇發球、接發球和場地的權力應通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。

2、當一方運動員選擇了先發球或先接發球或選擇了場地後,另一方運動員應有另一個選擇的權力。

3、在每發球兩次之後接發球方即成為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到10分實行輪換髮球法,這時發球和接發球次序仍然不變,而且每人只輪發一分球。

4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應換到另一方位。單打決勝局中當有一方滿5分時應交換方位。

二、發球、接發球次序和方位的錯誤處理

1、裁判員一旦發現發球、接發球次序錯誤應立即暫停比賽,並按該場比賽開始時確立的次序,根據場上的比分由應該發球或接發球的運動員發球或接發球;在雙打中,則按發現錯誤時那一局中首先有發球權的一方所確立的次序繼續進行比賽。

2、裁判員一旦發現運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停比賽,並按該場比賽開始時確立的次序,根據場上比分糾正運動員所站的方位後再繼續比賽。在任何情況下,發現錯誤之前的所有得分均有效。

3、當發球者發出的球觸碰到網,叫「擦網」裁判應令發球者重新發球。直到沒有擦網,或者其他發球失誤

三、合法還擊

對方發球或還擊後,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置(包含觸及球網裝置)後,再觸及對方臺區。凡屬上述情況,均為合法還擊。

四、重發球

不予判分的回合出現下列情況,應判重發球:

1、如果發球員發出的球,在越過或繞過球網裝置時觸及球網裝置,此後成為合法發球或被接發球員或其同伴阻擋。

2、如果發球員或同伴未準備好時球已發出,而且接發球員或其同伴均沒有企圖擊球。

3、由於發生了運動員無法控制的干擾,如燈光熄滅等原因,而使運動員未能合法發球、合法還擊或未能遵守規則。(運動員與同伴相撞或者被擋板絆倒而未能合法回擊,則不能判重發球。)

4、裁判員或副裁判員宣佈的暫停比賽。例如:①由於要糾正發球、接發球次序或方位錯誤;②由於要實行輪換髮球法;③由於警告或處罰運動員;④由於比賽環境受到干擾以致該回合結果有可能受到影響(例如外界球進入賽場或者是足以使運動員大吃一驚的突然喧鬧)。

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