如何成為一位插畫師?需要具備什麼條件

2022-01-10 14:29:56 字數 5158 閱讀 5114

1樓:cgwang王氏教育集團

要想通過讀書這條路成為插畫師,可以選一些跟插畫師相關的專業,比如美術、動漫設計類專業等,也可以參加美術藝考,通過專業訓練提高自己的繪畫水平,這樣為以後成為插畫師奠定基礎。另外,學習設計類專業還可以學到一些相關設計軟體,對以後工作也很有幫助。

當然學什麼專業只是一個平臺和階梯,要想最終成為好的插畫師,還需要本身有好的繪畫功底,從小熱愛畫畫,那樣才能在以後的工作中更加遊刃有餘。和插畫相關的專業並不多,但是在大學可以學一些繪畫、設計及其軟體。公司招插畫師時,一般是看學歷的,沒有學歷很難找到工作,而且一般是專科及以上學歷。

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2樓:匿名使用者

一般插畫師需要具備以下崗位任職條件:

1、美術功底紮實,手繪能力強,有很好的色彩感,理解力強;

2、大專及以上學歷,正規院校美術專業畢業;

3、具有良好美術修養,精通illustrator photoshop 等繪圖方面製作軟體;

4、做事認真負責,有獨特的創新思想,進取心強,重視團隊協作。

5、主要負責包裝、物料、頁面插畫。

6、價值觀要好,有責任心,對設計執著,認真負責。

3樓:康師傅愛生活

如果想成為一名插畫師,那麼必須具備熟練的繪畫能力和軟體應用能力,養成蒐集優秀作品的習慣,還要具備創作插畫的能力等,優秀的插畫師不是短時間就能做到的,需要對插畫有一顆熱愛的心,還需要在本行業中長時間的知識累積才能達到一定水平。

4樓:

首先你要會畫畫,然後有創造力

成為插畫師需要具備哪些條件

5樓:cgwang王氏教育集團

如果你沒有美術基礎,可以先從簡單的手繪開始訓練,如果你本身就是一個美術生,可以直接跳過這一步,參加專業的培訓是最快的路徑。

王氏教育的品牌是無數優秀老師用強大的專業號召力共同搭建出來的,一直堅持公司專案總監級老師實體面授,而且王氏教育無論是創始人還是管理層,都是影視遊戲和cg繪畫方面的專家,瞭解整個產業,需求,就業,能無縫對接到市場,王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的物件,每個專業都由一線公司的專案總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。

6樓:斐魄行振海

有遊戲插畫師

、商業插畫師,場景

設計師,

漫畫角色設計師

。有句古話「樹業有專攻。」每個人都會有自己的特長,在中國,漫畫,

插畫事業剛剛起步,很

多人不瞭解,意識不是很強烈,不知道找工作應該找什麼。

其實很多地方都缺這樣的人才,包括電影電視也需要插畫師。一些小公司不會分別請插畫師、場景設計師,只會請

一個人,包辦了很多。就好像

影視後期

公司,首先要由設計師將場景設計出來,畫出來,接著再是三維工作人員按照這個建立模型,渲染,然後再與真人合成

在一起,所以事先設計的好不好也是非常重要的。

其實你專門學漫畫除了場景設計還能夠設計

吉祥物什麼,還有就是商業包裝等時候,都需要這樣的人才,國內太過注重於素描等

美術基礎

,但插畫需要的不僅僅是深厚的

功底,還有對產品、場景等的深入瞭解。很多

大公司已經專門招聘這樣的人員了。

專業插畫師要具備什麼條件

7樓:春風臨汴梁

前景應該不錯,因為現在中國的動漫行業發展飛速。像shel之類的插畫師也很吃香。我想應該具備美術專業的功底,和熟練使用計算機shop photo之類的繪圖軟體,再有就是自如使用手寫板的技術。

收入要看你接的活怎麼樣,如果是在公司的話相對好些。

8樓:匿名使用者

不能打錯別字是基本要求

如何成為一位插畫師

9樓:匿名使用者

我大學的專業是理工科,在國企工作了兩年後辭職,辭職後的這一年我是怎樣學插畫的呢?

從去年這個時候開始學插畫,整整一年了,跟大多數人一樣,剛開始萌芽要學插畫的時候,我也收到了很多阻礙的聲音,比如:你現在開始太晚了...做插畫是很需要功底的,而你沒有......

這些說的都沒錯,但是還是沒能阻止我開始。

原因當然是熱愛。如果能做自己熱愛的工作真的太幸運了。

尤其是現在插畫已經廣泛運用到各行各業中,包括啟動頁、banner、專題、重新整理頁、詳情頁、icon、彈框、背景圖、節日閃屏、表情包、包裝、vi設計、書籍插圖,還有很多的插畫周邊等等,甚至現在ui設計中會插畫也成了一個加分項。會插畫太重要了,就算是隻當作一個愛好,你也會發現整個生活都更美好了。

這一年有很多人問我,非科班、零基礎真的可以學好插畫嗎?你真的是零基礎嗎?我的學習經歷告訴我,是可以的!

沒有人生來就會插畫,所有優秀的插畫師都是一點點學的,所以我們也一樣可以。而且很多插畫師都很善於分享,我也從中受益頗多,雖然我現在畫的離他們還是有很大差距,但是在我整理我這一年的作品時,很欣慰已經有飛一般的進步了。

很多小夥伴一直在問我那個原畫板繪插畫大型學習資源(裙)怎麼找到,我給大家分享一下吧,首先開頭的一組數字是:二三九,其次位於中間的一組數字是:八六九,最後處於尾部的一組是:

三七七,把以上三組數字組合起來即可,我個人感覺,在學習的道路上,能夠有一個好的學習基地陪伴,自己心裡不會發慌。

(1)工慾善其事必先利其器-工具篇

我常用的工具包括一臺電腦、ps軟體、wacom手繪板。電腦我用的是,macbook pro15寸筆記本。目前我所有的插畫都是用ps畫的,ps是相對sai、ai、sketch來說最綜合的軟體。

手繪板是需要一些手感的,很多小夥伴說不是很會用,多練幾次就好了。可能是我恰恰沒有手繪功底的緣故,我第一次用手繪板的時候反而覺得好用,覺得在板上畫幾下就可以在ps裡呈現出來,太有趣了,分分鐘愛上了手繪板,所以我接觸插畫並不是從紙上過渡到手繪板,而是直接上手手繪板,根據遇到的問題反覆查缺補漏。

(2)臨摹---不會咱就模仿,先抄了再說

因為沒有美術基礎,手繪對我來說是最難的, 剛開始真的沒辦法畫出來,我就從網上找好看的插畫臨摹,挑一些畫面簡單的,比如一些植物,一隻小動物,一個小人像這樣的。

(3)半臨摹---光模仿沒意思,模仿了還要玩花樣

臨摹了大概三四個之後,其實板繪的大概幾個表現方式就已經掌握了,而且會發現跟原作比較的話,臨摹的還是不錯的。接下來我就發現,光臨摹是沒有用的,因為臨摹的再好,也是別人的成果,你只是在模仿,能學到的就只是原作的表現方式,說白了就是一些軟體的技法。真要自己去畫,腦子裡根本沒想法,手上也不知如何下筆。

這時候我開始試著半臨摹了,也就是在原作的基礎上,加一些自己的想法,相當於在掌握的技法上加入一些自己的手繪想法,通過蒐集素材,把認為有用的,替換或者修改到原作的畫面中(方法是先在紙上畫草稿,再手機拍照傳到ps裡畫),或者改變原來的畫面構圖等等。總之,將原作按照自己的想法修改,這些都是那個階段的作品。對於沒有美術基礎的我來說,這一步能做好挺難的,那時候就感覺畫什麼都很費勁兒,自己也在本子上練習過,但是還是有種閉門造車的感覺,進步太慢了。

我從王羽柔說的那個學習基地裡,找了一套素描教程,來惡補一直以來被所有人提到的美術功底。剛開始連線都畫不直,所以從畫直線開始練習,到幾何體的起型、上調子、塑造明暗關係等等,通過學習素描,我開始對光影的表現、造型等都有了系統的理解。

學習素描——幾何體,靜物,風景,人體結構及速寫。將學到的知識,我儘可能的運用到我的板繪中,漸漸感覺不是那麼吃力了,畫手繪也會好一點了。

(4)原創---把別人的東西學到手,融會貫通形成自己的

接下來就是原創了,其實原創並不是完全的憑空去想出來,然後就畫,而是建立在很多素材的基礎上的。我的方法是,把我想畫的東西在網上搜集**、**,找出自己喜歡的,然後把腦海中的畫面所涉及到的元素,從不同的領域蒐集到一起,按照自己的想法,組合成一幅畫面。這裡印證了一句話:

創新,就是舊元素的新組合。

學習需要一個過程,需要吃苦,不要總想著一步登天,這是不現實的,既要踏踏實實,也要講究方式方法,在努力中展現智慧,在智慧中成就努力。

(1)關於軟體

對於ps軟體的學習,這裡有個小插曲,因為在我沒有學插畫之前,當然,那時候我還不知道手繪板是個啥,那時候我在研究攝影,因為我比較喜歡攝影,而攝影就不可避免到要做後期,所以,我開始學ps是為了修圖或者做海報的。好了,插曲講完了,真正的乾貨來了。

我學習ps是通過看了一本書,叫做《毫無ps痕跡》,這本書很厚,我去年11月剛辭職那會開始學的,零零散散差不多看了快一個月,但是當時真的學的超仔細,畢業後很少這麼賣力的看一本工具書了,還做了各種標記,現在看看都挺佩服自己的。看完這本書時,當時真有種精通了ps的感覺啊,哈哈。其實,只畫畫的話,沒必要精通啦,用到的無非是那幾個工具。

(2)關於**

我日常用的最多的**有站酷、花瓣,上面有很多優秀的作品,可以拿來臨摹練習。站酷和ui中國上還有一些設計大賽,感興趣的可以參加一下,我參加過海報設計大賽還有一些圖案的設計大賽,都是一些很好的體驗,主要是能學到在同一個題目下,其他的優秀設計師會用什麼樣的思路和表現手法。

(3)關於書籍

我之前是在國企上班的,國企真的是感覺溫水煮青蛙,現在想想那時候要麼上班,要麼一下班就無所事事,週末就想著怎麼消遣,去哪兒逛街,逛**,買各種衣服,衣櫃裡塞的滿滿的,但是一到換季還是沒有衣服穿......

從去年辭職後,我慢慢改變了很多,買買買的不是衣服了,而是各種書,設計的、插畫的、攝影的、學習方法的、文案的、運營的、生活品質的等等,學習資源基地的老師讓我看的一些書單,我個人感覺也很有幫助。

《配色設計原理》

《速寫實用教程》

《插畫教室 專業插畫設計技法精解》

《如何成為一名插畫家》

《自由繪畫:插畫師要知道的84個創作技巧》

(4)關於創作

創作,其實就是一個大量的積累後的有效呈現,這裡的積累,我覺得是多看、多練、還要多記錄。

多看是多看好的作品,激發創作慾望。

多練是多練手繪技巧,提高創作速率。

多記是多記瞬時靈感,增加創作思路。

以上都是我自己總結的,不知道對不對,但是我突然發現我總結的還挺好的,至少整齊,像是一本正經的胡說八道,哈哈。

多看我就不說了,上面都已經很詳細的寫了去**看。多練我也不說了,練就是了,不怕多,我也在持續練習中。

以上就是我一些主要的學習方法,希望可以幫到你。記得哦,多看、多練、多記錄!

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