學動漫設計專業好不好?好找工作嗎

2022-01-05 15:57:12 字數 5609 閱讀 9152

1樓:

我自己是學平面設計的!我也有同學學動漫的工作是好找的可是好工作大學剛畢業應該蠻難的找把!不過你有能力那就另當別論啦。。。

2樓:生活達人趙老師

回答您的問題我已經看到了,現在在整理答案,一會回答您噢。

學動漫設計到天琥教育,天琥教育有多年培訓經驗,採用「設計總監團隊+教授級課程專家+企業專員」模式,以企業需求為出發點,自主研發課程,讓學員有多種選擇。

希望可以幫到您

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3樓:匿名使用者

這個。。 中國近幾年來還是很有發展潛力的,找工作不是問題。

4樓:匿名使用者

關鍵要愛好這個專業,如果僅僅是因為就業的話,那還是慎重考慮,其實每個行業只要做好了都很厲害,關鍵還是看有沒有興趣,有濃厚的興趣,學起來才能真正投入,才能學的很好。動畫市場也在慢慢發展,任何比較難學的東西其實越具有競爭優勢,一學就會的東西,大家都很容易掌握,對於將來的競爭優勢就要相對弱些。目前,動畫人才非常緊缺,但還是那句話,並不是交點學費,學下馬上就能找個幾千塊的工作,畢竟還是要看你努力學到什麼程度的,投入學習的話就不存在難的問題了,喜歡的東西,學起來很享受,特別是在積累的過程中,人是很充實的,畢竟有了目標

5樓:社南天慧

我覺得挺有前途的~~ 前提是學得好~!

學動漫設計好找工作嗎?工資大概多少?

6樓:cgwang王氏教育集團

動漫設計的就業前景還是非常好的。工資是跟自身的實力掛鉤的,自身水平越高,工資也就越高。

7樓:是你吧

回答學動漫設計還是比較好找工作的,動漫設計就業方向廣闊,具體如下:

1、廣告公司、影視後期公司、各類製造業、服務業等從事影視特效工作。

2、製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。

很多人選擇學習設計其實都是三分鐘熱度,最好在學習之前先來做一個小測試點選測試我適不適合學設計

3、影視公司,電視臺,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。

4、遊戲公司、次時代遊戲工作室等工作。

如果懂前期策劃又掌握嫻熟製作技術的雙向影視動畫專業人才年薪甚至可以拿到30萬元。從薪水的情況看3d動畫以及影視動畫行業收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區在那裡3d動畫創作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術工作的人員月薪至少也是3000元。影視行業製作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫製作人員月薪平均為四五千元左右,而且高者可達2萬元。

只要能力達到影視動畫方面的人才實現高薪並不僅是夢想。

學動漫設計到天琥教育,天琥教育有多年培訓經驗,採用「設計總監團隊+教授級課程專家+企業專員」模式,以企業需求為出發點,自主研發課程,讓學員有多種選擇。

提問你好,三十多歲可以學動漫設計嗎?

回答可以的

提問好找工作嗎?

回答現在動漫設計這些很好找工作,而且工資普遍高

提問一般要多少學費呢?

回答動漫設計專業一般學費五千左右,大學和機構是有區別的,大學一般是五千左右,專業開設於數字創意與動畫學院,學制三年,通過3+證書考試、高中學考、高考統招等方式,專業學費每年10000元,本專業不招收色盲考生。

提問你好!麻煩你推薦國內最好的動漫設計機構

回答學動漫設計還是【王氏教育】更好一些。

一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的動漫設計培訓機構。【王氏教育】是一所有著19年曆史的行業知名動漫設計教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。

提問好的,謝謝你

回答不客氣,祝您生活愉快!

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8樓:石家莊新華電腦學院

看動漫的人也比較多可能在一些公司也還是比較好就業。

9樓:安徽新東方肖芳

看你自己的興趣 學得好就可以 現在學做吃的挺好的 西餐啊 在一線城市就不錯 好就業

10樓:任意

像陳安之說的,你之所以到選擇還沒成功,是因為你還沒有下定決心。下定決心去做一件事,就一定會成功的 。【清美cg武漢學院】是專業培訓遊戲設計專業的

11樓:之閩

廈門動漫基地落成了,福州也有相應的動漫街,但相對於其他專業動漫的工作相對難找,如果是非常喜歡動漫的話,就要學到最好,機遇總是有的,只要你夠優秀

12樓:樸希榮碩裳

目前看來,動漫設計的需求量在逐步上升,一般情況下2500起步,上不封頂

13樓:靈魂出處

動漫遊戲被譽為21世紀最具有發展潛力的朝陽行業,在中國動漫設計製作技術發展還仍處於初級發展階段,發展潛力更是不容忽視,據業內人士分析透露,我國的遊戲動漫產業具有1000億元的潛在價值空間。

動漫遊戲產業給企業、國家帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫遊戲的創作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得cg動漫人才身價水漲船高,企業10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。

據統計顯示,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年後可以攀升到在5000元到8000元之間,優秀人才的年薪將達到10萬至50萬元,而對於那些獨當一面的首席設計師、藝術總監或已擔任管理運營職務的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬以上。豐厚的收入,使得一些角色動畫設計師、3d多**設計師、遊戲美術設計師都成為令人羨慕的職場新貴。

大專學動漫設計專業好找工作嗎?就業前景怎麼樣?

14樓:cgwang王氏教育集團

動漫設計的就業前景還是非常好的。

15樓:靈魂出處

目前我國的遊戲產業在**大力扶持下,行業快速的發展,市場對遊戲設計的人才的需求不斷的加大,而優秀的遊戲動漫設計才讓更是一將難求,這無疑是制約我國遊戲行業發展的主要因數之一。在如今就業難的**下,遊戲動漫企業卻是出高薪聘請設計人才,有的企業甚至對剛剛畢業的遊戲設計師開出了8000元的高薪待遇,但是相關的人才還是非常難聘請到。

從遊戲行業的角度來看,我國目前遊戲設計人才的市場需求在15到20萬左右,而目前我國的從事遊戲設計的人才只有2萬不到,加上動漫設計、廣告設計、多**設計、建築設計等行業,動畫人才缺口高達60萬之多!

從市場的角度總結出,隨著行業的發展企業對遊戲動漫人才的需求不斷加大,設計師們的工資也是不斷的**。對於剛剛步入職場的新人一般在3000-4000左右的薪資水平,而對於一些擁有豐富的設計經驗的設計師待遇一般在8000-10000之間,設計師們的工資是隨著工作經驗而增加的。

16樓:江西新華電腦學院

現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車

17樓:石家莊新華電腦學院

很好呀,只要選對了方向,終點肯定是收穫 ,另外還看自己能不能學到真正的技術、有用的東西,除了外在的環境還看自己。

18樓:長沙新華電腦學院

蠻好找的,,,就業的前景也是很大的哦!!!

19樓:爛筆戰士

我就是高中上大專選這個專業的,當時調劑到這個專業也是很後悔,現在畢業就業也是,可以說這個專業在學校學到的東西非常基礎,出來工作根本沒什麼用,想要畢業往這個方向發展還要靠自己或者找機構學技能,建議不是真心喜歡的同學不要報這個專業,選擇要大於努力

20樓:

建議你轉本,動漫設計工資也不是太高,但比一般操作工高一點,也相對輕鬆!看你的本領有多大,一般人事不會去設計什麼動畫角色,參與電影動畫製作的,一般都是給一些企業做廣告logo之類的!

21樓:匿名使用者

專科也不要害怕前景。學得好,學得紮實,有人要你。學的差,不紮實,沒人要。

主要看自己,就業前景一般到良好,關鍵看自己。當然這專業算是有些冷門··但是卻又在熱門之間···加油吧!

22樓:eve_無尚

中國大陸在這方面的人才不是很多

我有個姐姐就是學這個的,她說工作不會很好找的很多人畢業後工作與專業都不對口的

一般都去搞設計什麼的。

23樓:玉秋梵璧

中國動漫市場雖然是一塊熱門的大蛋糕,但仍然被歐美日韓等國家佔據,因為現階段我國嚴重缺少動畫專業方面的人才。

據悉,目前全國動漫從業者還不到1萬人,只及韓國的1/3。現在全國影視動漫人才每年需求量達15萬人,但我國美術類高等院校動漫專業每年畢業生尚不足千人,動漫人才的供給和需求正處於嚴重失衡的狀態。

24樓:gk2安

專科學校不是包找工作麼?

25樓:山西新華電腦學校

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說還是不夠的,所以市場還是需要大量這方面的人才,就業前景還是十分可觀的。

學動漫設計好找工作嗎?工資高嗎

26樓:天琥教育

學動漫設計是比較好找工作的,動漫設計就業方向廣闊,具體如下:

1、廣告公司、影視後期公司、各類製造業、服務業等從事影視特效工作。

學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養學習的興趣很關鍵,最好在學習之前先來做一個小測試→點選測試我適不適合學設計

27樓:生活達人趙老師

回答您的問題我已經看到了,現在在整理答案,一會回答您噢。

學動漫設計到天琥教育,天琥教育有多年培訓經驗,採用「設計總監團隊+教授級課程專家+企業專員」模式,以企業需求為出發點,自主研發課程,讓學員有多種選擇。

希望可以幫到您

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28樓:金牛

一: 從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。

其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。

動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的一個重要因素

二:就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。

這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。

29樓:

不好找工作,工資也不高

因為畫的好的人太多了,很多人就是喜歡學學,學的時候又不努力出去了根本達不到公司招人的要求

工資不高工作累,經常加班

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