手機遊戲測試一般會使用什麼工具,手機遊戲測試主要考慮哪些方面???

2021-10-25 13:07:57 字數 2133 閱讀 7539

1樓:王倩

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2樓:匿名使用者

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3樓:司寇冷南

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4樓:bd小葵

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手機遊戲測試主要考慮哪些方面???

5樓:兆初晴謬美

一般遊戲在中國是別想賺錢的

比如任天堂和索尼

nds和psp包括ps2等等

他們指望賣正版遊戲在中國賺錢那隻能倒閉了,只能是主機賺點錢遊戲完全被盜版市場佔領,沒法子這就是中國國情,就像現在的手機遊戲,有多少人玩的是正版呢?多數都是破解的免費版,所以個人覺得手機遊戲前景不是很好

手機遊戲測試一般都注意哪些點?

6樓:佐羅的左輪

流程流程流程流程流程流程流程流程流程流程流程流程流程流程流程流程流程流程

手機遊戲測試主要考慮哪些方面???

7樓:

流程(包括遊戲流程,註冊流程等)

畫面邏輯

機型適配測試(解析度等等)

8樓:匿名使用者

整體功能測試、中斷測試、文字測試、適配測試、還有存檔類的覆蓋測試

9樓:探聽的

1 處理器 2 解析度(其他就沒什麼了)

手機遊戲怎麼做效能測試?

10樓:匿名使用者

如何做手遊效能測試,首先要了解手遊效能測試指標,大概分為以下幾個:包體大小、cpu佔用率、記憶體佔用率、電量流量耗用量、fps(每秒傳輸幀數)

為什麼要進行手機遊戲測試

11樓:匿名使用者

暈,這個問題問得太籠統了吧?

一個手機遊戲就是一個可以賣出去的產品,跟你喝的牛奶一樣,要有品質保證的。如果沒有品質保證,怎麼會有使用者來使用呢?

另外手機遊戲特別是一些聯網類的遊戲需要使用網路、簡訊、彩信、gprs流量,這些是需要付費,如果這些功能出了差錯,就會產生比較壞地影響,要麼多扣了使用者的費用,要麼給公司造成了損失。

所以遊戲上市之前一定要進行測試!

12樓:露斂還痴今

回答專業點兒,也得問得專業點兒才行:

手機遊戲測試是眾多軟體測試中的一種,

為什麼要測試,因為人都是會犯錯的,程式設計師也一樣。開發程式的時候,可能不是每一個細節都能想到,就算想到了,如果這個軟體產品是多個人合作開發的(通常是這樣的),那麼整合以後仍然可能存在錯誤,所以要測試。測試的目的是儘量交付給你的使用者完整的,易用的,可靠的軟體產品。

根據軟體產品和服務的不同,有不同的測試方法。比如,遊戲業有封測,內測和公測等說法。其他產品一般叫alpha測試,beta測試等

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