你覺得最耐玩的遊戲是什麼型別的

2021-06-21 03:26:52 字數 994 閱讀 1551

1樓:輕靈觸動

我覺得最耐玩的遊戲就是競技遊戲,不管是rts,還是fps,或者是moba,都非常的耐玩,因為每一局都有不一樣的狀況,幾乎沒有一局是相同的,每一次都是新的開始。

rts就是即時戰略遊戲,這類遊戲玩的就是即時操作,玩家一般都在遊戲中扮演指揮官,指揮自己介紹的軍隊來進行攻擊。因為有人與人之間的對抗,所以遊戲中總是充滿著各種驚喜,一直讓玩家保持新鮮活力。這類遊戲最突出的代表就是星際爭霸系列,不過現在rts遊戲已經完全衰落,比較火的全面戰爭三國,不是純粹的rts遊戲了。

fps就是第一人稱射擊遊戲,這類遊戲可以給玩家身臨其境的虛擬體驗,讓玩家在虛擬世界中感受快樂。有cs系列,穿越火線,逆戰等優秀的遊戲,可以說是長盛不衰。近幾年《csgo》的火熱也證明了fps還沒有消失。

moba可以說是近10年最火的遊戲型別了,出色的競技性、對抗性讓他一出現就抓住了遊戲玩家的心,而且他的操作難度相對於rts來說更加簡單,讓普通玩家也可以迅速的上手,感受競技的快樂。而最開始出現的是從魔獸爭霸地圖演變而來的《dota》,在《英雄聯盟》釋出以後這類遊戲就成了遊戲市場最火爆的遊戲,之後也有《超神英雄》、《眾神爭霸》、《dota2》等優秀作品,雖然隨著大逃殺類遊戲的興起,momba有些降溫,但他依然是最受歡迎的遊戲型別。

2樓:風衣粉的粉

我覺得最耐玩的遊戲是那種既有競技又有互動的,比如說我在遊戲中需要用到一些技巧,或者是需要與隊友進行互動巧妙配合,這些都能讓人有良好的遊戲體驗。

3樓:露露臉露露臉露

衝關型別的,一級一級往上挑戰,有各種獎品和各種獎勵機制,最好有混合雙打。

4樓:匿名使用者

就是那種自己操控的,需要製造一些工具,才能獲得必需品的,而且是從一開始的什麼都沒有到慢慢得到各種各樣的東西,看著東西一點一點的多起來,心裡是會非常有成就感的。

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