計算機動漫與遊戲製作,這個專業就業前景咋

2021-05-17 09:39:25 字數 4143 閱讀 9703

1樓:努力一天是兩天

挺好的,這個專業很有技術含量,現在遊戲行業比較火熱,對製作遊戲的人更加需要,當然待遇也更好,有很多製作遊戲的人,年薪都上百萬了。 但是計算機動漫的前景不是很好。

2樓:裝

遊戲製作和動漫製作在國內是兩個不太沾邊的行業,所以如果由樂遊資本的段斌來回答動漫製作方面的前景可能更穩妥一些。

3樓:覬覦過

隨著中國二次元人群逐漸壯大,市場發酵,大眾對於動漫的瞭解已經不僅僅限於少兒動畫方面了,甚至渴望國漫崛起的聲音就沒有斷過,b站、企鵝等二次元聚居地和大廠都已經先後入局。

4樓:小sun**解答

目前遊戲和動漫是市場最火熱的,前景會很好,因為我國很缺乏這樣的技術人才。

5樓:影子

未來前景也不會差。但是這些技術行業相關知識更新較快跟不上的話容易與行業脫節。

6樓:抽轉組

如果自身職業水平一般的話提升相對困難。但是隻要你有能力,走**都是吃香的。

7樓:回憶

人民生活越來越富裕遊戲動漫一定會得到發展的,所以這個專業就業前景也是很好的。

8樓:達

國內發展情況的話,這幾年是越來越好的,幾個現象級的手遊相繼出現並且發展的越來越全面。

9樓:寶寶85644忍覆

動漫製作和遊戲都屬於泛娛樂產業的,二者在近幾年都是呼聲很高發展很快的產業。

10樓:名

我的專業與這個行業跨度很大,沒法詳細說,只能說就業方向很多很多。薪資偏高。

11樓:無翼天使

中國遊戲行業過於依賴資本啟動、驅動的弊端也逐漸暴露出來,如何解決是現在所有從業面要面對的問題。

計算機動漫與遊戲製作這個專業怎麼樣,好就業嗎?

12樓:嵇景明林琬

不要去本人已畢業

就是學習的動漫與遊戲製作完全就是浪費時間。這是真的在社會根本沒用,學了也是浪費時間。

13樓:四川新華高飛

很好呀, 中國動漫市場雖然是一塊熱門的大蛋糕,但仍然被歐美日韓等國家佔據,因為現階段我國嚴重缺少動畫專業方面的人才。

14樓:遇璠摩衛

專業是很好,但是一定要選擇好的學校,好的老師,現在靠這個發財賺黑心錢的機構、人太多了,你交了高額的金錢,卻根本對你的未來不負責,所以選擇好的學校是關鍵。

計算機動漫與遊戲製作專業的就業前景怎麼樣?

15樓:塔翊宿夏旋

目前來說,國內的動漫產業還處於初期階段,而遊戲行業競爭很大。找工作方面,得看當地的情況。

16樓:盛琦甲向雪

凡涉及電腦軟體專業前景都非常好!現在是大資料!網際網路時代工作好找!但打鐵還要自身硬!

17樓:閩辰塞子美

動漫的前景不錯,在做遊戲軟體同時,企業動漫廣告業務也不少。

18樓:武漢新華電腦學校

現如今正處於網際網路快速發展的時代,隨之就衍生出了一批計算機相關的專業,因此也擴大了計算機市場的人才需求,另外,計算機的就業方向和薪資待遇也是相當不錯的,所以計算機的就業前景是很不錯的。

19樓:博思

樓主你好,解答你的問題

1、在2023年度(第八屆)遊戲行業年會上,中國軟體協會遊戲軟體分會會長劉金華在會上做遊戲行業年度工作是表示,2023年中國整個遊戲行業(包括網路遊戲、手機遊戲、網頁遊戲、家用遊戲、單機遊戲、掌機遊戲、大型遊戲、人才培養所有種類)的生產經營總收入預計將超過 1158 億元人民幣以上。

2023年遊戲行業的發展與就業情況:

根據2023年7月中旬,中國網際網路資訊中心(cnnic)釋出的《第26次中國網際網路絡發展狀況統計報告》顯示,截至2023年6月,我國總體網民規模達到4.2億,突破了4億關口。網路遊戲使用者規模也持續增長,比2023年末增加3156萬,達到2.

96億,在總體網民數量中所佔比例超過了70%。與此相反的,則是國內網遊人才缺口進一步擴大,據不完全估算,目前中國動漫網遊人才缺口達到了30萬。

根據美國市場研究機構pearl research的資料,2023年中國網路遊戲市場規模達39億美元,預計到2023年時將突破60億美元。隨著市場的持續擴大,網遊人才的供需矛盾將更加激烈。

通過以上兩組資料,相信已經很清晰的顯示了目前遊戲行業人才缺口狀況。

然而,人才缺口大,並不代表人才要求標準低。2023年末一波各大遊戲公司裁員潮,恰恰反應了行業用人標準的提高,遊戲行業已從單純的快速擴張轉型進入理性發展期。

20樓:匿名使用者

最不喜歡的就是你這種人了、看了答案、也就算沒有滿意的、也該說聲謝謝吧?

21樓:狂拽的乒乓

我表弟是在博思學的遊戲製作

計算機動漫與遊戲製作就業前景怎麼樣?

22樓:詹亭晚顏靜

遊戲製作和計算機動漫貌似是兩個專業。

如果想報職中,我建議你不要選擇美術類的專業,因為比較坑爹==,現在的動漫和遊戲製作兩個行業比較緊俏。

動漫公司在中國已經開始飽和,但是沒有發展的前景,因為中國國情的發展,還是比較有侷限性。中國的孩子沒幾個願意看的。

至於遊戲製作,現在的遊戲都是粗製亂造。研發的時間和投入資金有限,你覺得這樣的遊戲會長時間的發展下去麼?不過從賺錢方面,一般都是賺夠了本,開始發現下一個遊戲。

我覺得,遊戲比動漫的強。

本人,畫了十二年漫畫,現在在做網遊測試單承接的工作。所以對這個比較瞭解。

只是給你粗麵的建議,希望接納!

23樓:位望亭摩茶

計算機動漫和遊戲製作前景都是很不錯的,關鍵是要找對專業學校,還要找好專業,匯眾中關村遊戲動漫專業學院帶學員到遊戲動漫網路公司參觀,保證學員對口就業

如果想報職高計算機動漫與遊戲製作這個專業怎麼樣?

24樓:佳佳成成之歌

如果你真的有心學

bai習有幾個步驟du:首先你要和zhi自己內心的最真實dao想法再三確定,

內你是否真的要學容習某個專業,然後:

1、準備一張紙,列出來你關注的專案,比如學習時間,學習費用,學習安排,學完之後是否安排就業,學校環境如何,師資力量怎麼樣等

2、準備一臺電腦,開始上網搜學校,找到學校的****,聯絡地址

3、給學校挨個打**,逐項瞭解你關注的專案,做個初次的對比

4、選擇自己比較心儀的學校,和家人商量後,最好和家人一起去學校實地考察

5、如果有免費的試聽課程,最好有幾天的學習過程,確定學校所說是否和實際相符

6、確定好方向和學校之後,就要堅定不移,一步一個腳印學習下去,三天打魚兩天晒網,絕對是學不到真本事的。

7、堅持個一年左右,等自己閉關修煉好技術之後,便可出關

8、在學校推薦的單位,一展身手,闖蕩江湖

9、有了專案經驗之後,你便會有更明確的人生目標了

10、最重要的是,工資比較高,屬於白領工作,社會地位受人尊敬

哈爾濱完美動力祝每位想要學習動漫設計的學生都能夠堅持理想,獲得成功!

25樓:三寸日光

還是可以的,現在遊戲行業很火,而且薪資待遇也都不錯的

26樓:空婧戊紫蕙

現在很多專業名字

bai很好du聽,畢業後工作情zhi況都一樣,現在社會靠的dao是關係和金錢。本專業回是計算機及應用答專業的拓展專業,也是目前市場緊俏專業之一。主要培養學生擁有紮實的專業基礎知識和美術基本功底,具備較強的創新意識和實踐能力,掌握一定的二維及三維動畫製作、遊戲動畫加工、廣告作品設計、影片剪輯及後期特效等操作技能。

本專業依託長寧多**產業園、白貓慧谷、臨空高科技園區等,並已加入上海市多**行業協會,充分共享行業優質資源。

考證專案:《漫畫師》中、高階證書;《計算機操作員》初、中級證書;《多**作品製作員》中、高階證書;《網頁設計製作員》中、高階證書

就業方向:主要從事動漫影片製作、遊戲動畫和廣告動畫製作、圖形影象製作等工作,就職於大眾傳媒類單位、廣告設計公司、遊戲開發公司等,如上海美術電影製片廠、多玲**公司、天地軟體園數碼科技****等。

因成績不好,中職我想報計算機動漫與遊戲製作,請問這個專業主要學什麼課程?是否有前景

這個行業對學歷要求其實不高,不過基本上也得大專以上,所以你還是得考慮繼續學習的事。除了學歷之外,你就需要學習一些專業方面的知識了,這個具體學校不太一樣,你瞭解瞭解就行。然後就是嘗試自己動手來做一做,從實戰中提高自己的技能。具體的你可以到paws3d上去了解一下 這個課程有很多的,但是你現在是中職那些...

學動漫和遊戲設計要什麼要求,計算機動漫與遊戲製作 學這個要什麼基礎嗎

學動漫其實不需要美術和計算機基礎,這些都可以在專業動漫設計製作培訓學校培養出來,換句話說,沒有接觸過動畫設計製作的高中生也可以學習動漫專業。動畫培訓學校有很多這樣的真實案例,成功幫助眾多學員完成自己的理想。動畫製作更多的是需要對軟體的應用能力和綜合能力,而對於美術基礎卻沒有那麼重的要求。當然,有一定...

電腦科學與技術這個專業好嗎,電腦科學與技術這專業怎麼樣?難學嗎?

業務培養目標 業務培養目標 本專業培養具有良好的科學素養,系統地 較好地掌握電腦科學與技術包括計算機硬體 軟體與應用的基本理論 基本知識和基本技能與方法,能在科研部門 教育單位 企業 事業 技術和行政管理部門等單位從事計算機教學 科學研究和應用的電腦科學與技術學科的高階專門科學技術人才。業務培養要求...