cad二維彈簧怎麼畫,cad如何畫二維彈簧 v

2021-05-12 18:25:36 字數 2543 閱讀 6964

1樓:匿名使用者

1、先畫一個圓,圓的半徑可以根據自己的喜歡來確定。

2、我們把圓分成兩個半圓,移動開來,這樣可以分開旋轉,如圖:

3、調整到前檢視,我們進行旋轉一定的角度,根據自己的需要我的是30度(一個30度一個-30度)。(如果需要角度小彈簧密度越高)

4、我們到軸測圖看一下我們這個圖形的形狀。看一下特徵。

5、我們把兩個半圓移動到一起,就是彈簧的一節了。

6、畫一個圓我們拉伸出我們需要的形狀。

7、拉伸的時候用ext命令。這樣才可以我們就把第一節拉好了。

7、出來就是一節彈簧了,根據我們需要複製的長度就可以了。

8、複製完後合併就可以了。完成效果圖。

2樓:匿名使用者

怎麼說呢?這個其實很簡單的,你把兩邊的小圓用陣列的方法畫出來後,斜對著用「相切-相切」畫直線的方法畫出來就可以了。

3樓:規建籌

就照著上面的圖畫啊,引數也都有了!就是圓和線的組合啊

4樓:

建議你用陣列,先畫出一個v型的,然後矩形陣列。用陣列

cad如何畫二維彈簧 v

5樓:粟高

1、先畫一個圓,圓的半徑可以根據自己的喜歡來確定。

2、我們把圓分成兩個半圓,移動開來,這樣可以分開旋轉3、調整到前檢視,我們進行旋轉一定的角度,根據自己的需要我的是30度4、我們到軸測圖看一下我們這個圖形的形狀

5、我們把兩個半圓移動到一起,就是彈簧的一節了。

6、畫一個圓我們拉伸出我們需要的形狀。拉伸的時候用ext命令。這樣才可以我們就把第一節拉好了

7、出來就是一節彈簧了,根據我們需要複製的長度就可以了。複製完後合併就可以

6樓:浪小客

1、先畫一個圓,圓的半徑可以根據自己的喜好來確定。 繪畫時,在頂檢視。

2、我們將圓圈分成兩個半圓並移動它,使其可以單獨旋轉。

3、調整到前檢視,我們旋轉一定角度,根據我自己的需要,我是30度(30度-30度)。如果角度小,彈簧密度更高。

4、我們來看看我們圖形的形狀。我們將兩個半圓組合在一起,這是彈簧的一部分。

5、畫一個圓圈,我們伸展出我們需要的形狀。拉伸時使用ext命令。

6、出來是一個彈簧,根據我們需要複製的長度。複製完成後,合併它。

7樓:小莓說娛樂

cad二維彈簧簡易畫法,先來學圓柱螺旋壓縮彈簧

8樓:匿名使用者

三維彈簧在工具條繪圖-螺旋,指定底部直徑-指定頂部直徑-h指定高度/t指定圈數,按照你的需要來填資料。

二維可以按照三維的線條,重新繪製斜線,然後對兩邊的端點倒圓即可,有了3維的資料,對於二維比較方便調整。

在cad裡面怎樣畫一個彈簧

9樓:匿名使用者

1、在俯檢視中按照如圖的位置畫一個半圓

;然後到左檢視中,將半圓以中心為基點旋轉一個角度,如10度。

2、回到俯檢視中;在相同的圓心處做一個圓形,然後將與半圓重合的那半個圓修剪掉。這樣再回到等軸測檢視中可以看大如圖的兩個半圓;用移動命令,將兩個半圓拼接到一起;

3、將檢視調到左檢視,在端點做如圖的小圓;換到右檢視,在另一個端點做小圓;這裡兩個小圓分別在哪個端點上做取決於俯檢視中兩個半圓的端點朝向。

4、分別對兩個小圓執行掃掠,掃掠路徑分別沿著兩個半圓。

5、至此,已完成了彈簧的一個單元。執行復制命令,複製時,全部選中,以其中一個端點為基點,第二個點選為另個端點,這樣就實現了彈簧的增長,以此類推,複製次數根據需要確定。

10樓:李明望的文庫

cad中繪製彈簧的辦法:

把cad切換到三維建模,檢視調整為西南軸測圖。

運用螺旋線命令繪製一根螺旋線。

運用圓命令繪製一個圓。

運用掃略命令就可以繪製出一個三維實體彈簧了。

11樓:薄振飛

如果畫三維的話..我認為最簡單的就是..畫螺旋線..然後畫個圓 掃瓊 ...就ok了圓畫小點就好..

cad中怎麼畫彈簧?

12樓:a九尾妖姬

用helix命令啊

命令: helix

圈數 = 3 扭曲=ccw

指定底面的中心點:

指定底面的中心點:

指定底面半徑或 [直徑(d)] <41293>:

指定頂面半徑或 [直徑(d)] <41293>:

指定螺旋高度或 [軸端點(a)/圈數(t)/圈高(h)/扭曲(w)] <129714>:

在俯檢視畫圓1/2圓,如圖所示。

將檢視點為主檢視將半圓旋轉6度(這個度數可根據要求自定),然後以一個端點為基點水平映象,再換到俯檢視選中一個半圓映象,再換到軸測圖刪除多餘的一個半圓,如圖所示。

將檢視點為主檢視在一個端點上畫圓(尺寸大小自定),畫好後如圖所示。

現在沿路徑拉伸小圓,再拉伸面,直至完成如圖所示。

然後再陣列,數量自定。

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