dnf無視防禦攻擊加成,dnf無視防禦的攻擊是什麼意思

2021-04-30 12:35:06 字數 4066 閱讀 1553

1樓:雪飛月

其實,「無視防禦的物理攻擊力」正確的叫法應該是「無視自己力量的攻擊力」,因為未強化時,攻擊力=**攻擊力*力量影響,強化時,攻擊力=**攻擊力*力量影響+強化加成,為了避免玩家理解為 攻擊力=(**攻擊力+強化加成)*力量影響,所以這樣表達,但是卻錯誤地說成了無視防禦的攻擊力

考慮到防具和**的加成,傷害實際公式為:

實際傷害=[(**攻擊力*力量影響)+**強化加成]*(100%-對手防禦減免百分比)-強化引起的最終傷害減免

所謂最終傷害減免,就是強化裝備帶來的「所受物理傷害-1」

舉個例子,甲的**攻擊為300,裝備之後由於力量加成,為1000。現在甲強化了**,**為300+300,那麼裝備之後就是1300(1000+300),而並不是2000

乙的防禦、體力、裝備強化效果共減免50%的傷害,再追加減免5,那麼甲沒強化,打乙,一下打500hp,再減免5,傷害為495

甲強化過**,攻擊力1000+300,打乙,1300*50%=750,再減免5,745

這一結論有其他事實支援:打用掛的玩家時,無論你**強化多高,由於對手「強化引起的最終傷害減免」這項數值極高,所以傷害都是1

那麼這一結論可以告訴我們什麼呢?

1、強化**帶來的收益沒我們想象的那麼大,你強化攻擊力+300,對手防禦減傷害33%的話,你的強化造成的傷害是200

2、強化**帶來的攻擊力不受力量加成的影響,所以我碧影479的攻擊力裝備到身上攻擊力為1519,而強化的攻擊不論我力量多高,都是攻擊加94

3、隨著力量的提升,+10的藍**可能攻擊都不如不加的同等級紫**高

4、基礎攻擊力帶來的差距如此之大,所以拿低等級高強化的**並不合算

5、從傷害公式考慮,同樣的錢,用於pk時,強化裝備遠比強化**帶來的提升要合算。

1、生鏽的臂鎧,裝備攻擊力45,裝配後由於人物的力量影響,攻擊力為139,對敵人的平均傷害(去除破招和暴擊)為106,可得出怪的傷害減免為:106/139=23.75%,即受到76.

25%的傷害

2、生鏽的臂鎧+8,裝備攻擊力45+8,裝配後,攻擊力為139+8,對敵人平均傷害為112,對比實驗1的結果,傷害多了6,而按照說明,無視防禦的攻擊力為8,那麼為什麼多的傷害只是6呢?我們可以發現6=8*76.25%。

初步得出結論,強化加成的攻擊力造成的傷害受對方防禦影響,並非無視防禦

驗證過程:

1、碧影拳套,裝備攻擊力472,裝配後,攻擊力為1497,對敵人平均傷害662,因為是冰屬性,所以沒有遵守實驗1給出傷害減免也不足為奇,冰屬性的實際受傷為44.22%

2、碧影拳套+8,裝備攻擊力479+94,裝配後,攻擊力為1519+94,對敵人平均傷害為730,對比驗證過程1,多的傷害為68

驗證過程表明,儘管強化過的碧影比未強化的碧影基礎攻擊多22,強化攻擊多94,依然只比未強化過的碧影多68傷害

兩對**都已經證明,強化造成的傷害並不無視對手物理防禦(遺憾的是未能證明攻擊屬性差別帶來的影響)

2樓:匿名使用者

不會無視防禦.曾經有人測試將0級**強化然後去打無頭.結果還是1血

dnf無視防禦的攻擊是什麼意思

3樓:**的檸檬

這麼說吧。dfn的傷害計算比較複雜。以下參考省略體力精神與力量和智力的計算。

人物的面板傷害和實際傷害是不一樣。實際輸出等於面板傷害乘上技能增加的百分比再加上技能固定傷害(固定傷害與力量或智力相關,具體多少百分比我也不清楚,反正越高就越強。)

無視防禦的攻擊就是在本來技能輸出傷害的情況下,按照百分比的數值增加的不可降低傷害。比如一個技能是(100%+100)面板傷害是1000,力量或智力為0。怪的防禦為70%,

沒強化之前的傷害是(1000*100%+100)*30%,

強化後,無視傷害定為50結果為(1000*100%+100)*30%+50*100%

意思就是強化出的那些無視防禦的傷害,不會被怪的防禦所降低。其實所有傷害都與力量和智力相關,但是太過飄渺了,就和屬性強化一般。難以說清。

另修正1l。玩具兵是遊戲裡的一種設定,就象被動技能或者光環一樣。那種怪貌似是打15下左右就能打死。

以上個人理解,僅供參考。

4樓:樊天驕剛陣

無視防禦就是

負+傷害

意思是你就算穿多高防的衣服,都把這

無視防禦攻擊

+上去。

5樓:東郭聽李啟

不完全是,你攻擊對方或怪都會有防禦吧,這60加的是不減掉怪或對方防禦所減的血(有點繞口)就是不加入對方防禦,直接無視,固定的物攻打他血,就是這60攻擊肯定會死死打到對方身上,望採納!

6樓:匿名使用者

無視防禦的物理攻擊力正確的叫法應該是無視自己力量的攻擊力,因為未強化時,攻擊力=**攻擊力*力量影響,強化時,攻擊力=**攻擊力*力量影響+強化加成 ,為了避免玩家理解為攻擊力=(**攻擊力+強化加成)*力量影響 ,所以這樣表達。

裝備強化考慮到防具和**的加成,傷害實際公式為: 實際傷害 =[( **攻擊力*力量影響 )+ **強化加成 ]*(100%- 對手防禦減免百分比 )- 強化引起的最終傷害減免 所謂最終傷害減免,就是強化裝備帶來的所受物理傷害-1。

舉個例子,甲的**攻擊為300,裝備之後由於力量加成,為1000。現在甲強化了**,**為300+300,那麼裝備之後就是1300(1000+300),而並不是2000。乙的防禦、體力、裝備強化效果共減免50%的傷害,再追加減免5,那麼甲沒強化,打乙,一下打500hp,再減免5,傷害為495 甲強化過**,攻擊力1000+300,打乙,1300*50%=750,再減免5,最終為745。

7樓:五從丹脫蕤

要看你的攻擊力了,無視防禦是指在攻擊力外額外的傷害【是無視對方防禦的】,傷害很高哦【加多了的話】,打boss很有用

8樓:匿名使用者

dfn的傷害計算比較複雜,基本是:物攻(**攻擊+力量+無視防禦的攻擊*100%)

魔攻(**魔擊+力量+無視防禦的魔攻*100%)住:《耐久會降低物魔攻》

意思就是強化出的那些無視防禦的傷害,不會被怪的防禦所降低。其實所有傷害都與力量和智力相關,但是太過飄渺了,就和屬性強化一般。難以說清。

另修正1l。玩具兵是遊戲裡的一種設定,就象被動技能或者光環一樣。那種怪貌似是打15下左右就能打死。

以上個人理解,僅供參考。

9樓:回憶me未來

你攻擊他他會有防禦吧 防禦會削弱你的攻擊 比如你有10000的攻擊 他的防禦是6000 你攻擊他時你的有效攻擊就成了4000 而無視防禦就是看不起他的防禦 比如你有無視防禦1000 你對他的攻擊就成了5000 可以說無視防禦就等於追加傷害

10樓:匿名使用者

就相當於給你增加了2000的攻擊傷害

11樓:匿名使用者

冰心裡面那個鋼鐵玩具士兵 它是顯示一次出1hp 實際不是的,

dnf無視防禦攻擊力是什麼意思? 10

12樓:網路連線已斷開

無視防禦攻擊在國服跟**的普通攻擊一樣

同樣的**加過之後比不加的**多物理攻擊和魔法攻擊+10+多少攻擊是按原來**的屬性加的

比如:50級藍光 朱諾星劍+10 是+78(或者76記不太清了)點物理攻擊

50級紫光 萬仞聖光劍+10 是+114點物理攻擊

13樓:匿名使用者

樓上的理解都對,不過在tx的手下已經成為過去了,現在無視+100,實際上就是普通攻擊+100.有人做過實驗,拿把3級的**+8,無視+4,去打高階怪,結果打出來的都是1.請問無視的+4去哪了?

我的**+8的,無視+106,技能攻擊是280%,那麼照理打怪應該有300多的增加,實際上,本來這個技能打2250,現在打2470,增加了220,請問那80點是被誰吃了?

14樓:匿名使用者

就是說無論你打怪還是打人,無論對方的防禦多高,你都能打出這麼多的攻擊到他身上作用

15樓:匿名使用者

那是很好的攻擊,只有強化裝備才有的,意思就是不管敵人防禦多少都能攻擊多少(如無視攻30不管敵人穿多好的裝備和沒穿是樣的都是受傷害30)

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