dnf各種屬性攻擊有什麼差別,DNF中武器的4種屬性攻擊各有什麼區別?

2021-03-12 06:49:55 字數 4236 閱讀 6891

1樓:張小樊

怪物的屬性抗性復不一樣,用對應的屬制性去打會有傷害加成。

冰龍(冰抗高):用冰屬性**打它打不動。但是用同樣屬性強化的火屬性打就會容易得多。

王八(火抗高):用冰屬性打比用火屬性打省事的多野豬(暗抗高):用光屬性打很爽,用暗屬性打能墨跡死。

過幾天改版後的新怪物裡邊,光抗和暗抗怪較多,所以就目前來說冰屬性比較吃香。

光屬性一直不便宜,土豪才玩的起,要慎入。

火屬性還湊活,只是火抗怪蠻多的,**倒是便宜,不知道後期會怎樣。

暗屬性屬於中等吧,最大的缺點就是刷真豬廢了不懂得可以追問,望採納

2樓:匿名使用者

除了光屬性的打惡魔和不死族有加成外其他的完全沒有區別只在於怪的屬性抗性,比如西部的火龜火抗高火屬性攻擊打出的傷害就受到削弱,**有屬性攻擊可以附魔屬性強化,22屬強是百分之10的攻擊

3樓:匿名使用者

火屬性對植物系(

bai如du樹精)和冰屬性怪物(如冰精

zhi靈)傷害dao有加成,可引燃油瓶

內冰屬性對火系(如爆容炎裡格哈文、火焰格瑞克)傷害有加成光屬性普遍對不死族(參考阿法利亞地下城的殭屍)傷害有加成暗屬性對光系(異界的怪幾乎都是光系)傷害有加成

4樓:匿名使用者

差別在於你打的是什麼屬性的怪

dnf中**的4種屬性攻擊各有什麼區別?

5樓:z風起

1、顯示效果不同

。光、暗、冰、火四種屬性,每種屬性的攻擊視覺效果都是不同的。

2、對應的屬性抗性不同。

光對應光屬性抗性;

暗對應暗屬性抗性;

冰對應冰屬性抗性;

火對應火屬性抗性;

對應關係如下:光屬性攻擊如果攻擊光屬性抗性高的怪物,那麼傷害會低一點;如果攻擊光抗低的怪物,傷害會高一點。其它三個屬性同理。

6樓:0汐寒

①:dnf的四屬性之間沒有相剋關係,所以才會那麼多人選光屬性,如果真的存在相剋,那選擇不同屬性的人數應該更平衡,不然都是光屬性,那選光屬性的人不是毫無優勢了?,當然了火屬性破冰凍確實存在,但是冰凍本身不是冰屬性攻擊必帶的,它只是異常狀態,這等於說火屬性破冰異常(詳細見④)。

②:這個遊戲的設定,屬性只和相對應的屬性強化與屬性抗性相關,不同屬性之間不存在傷害加成或者減成。屬性本身不提升傷害值,所以怪物四抗性一樣的時候,你的四屬性強化也一樣的時候傷害是一樣的。

③:但是怪物和人物都是有屬性抗性的,很多種強力的怪物設定上是暗屬性抗性高,光屬性抗性弱,這是遊戲裡的設定,不是因為光克暗,實際上現在的版本冰屬性也很吃香,因為現在版本後期的怪火抗高冰抗低。此外鬼劍士是國服最多的職業,鬼劍士天生暗抗高光抗為負,所以pk選光屬性也是最好的。

④:最後,屬性攻擊是不存在什麼僵直、減速的特效的,那是另一個系統:異常狀態系統。

屬性攻擊就只是屬性攻擊,屬性攻擊只不過是在你的傷害計算上引入一個加成或者減成機制,影響的也只是實際傷害。但是一些帶屬性的攻擊或技能往往同時有異常狀態的特效,比如光屬性的技能很多都被設計成帶感電特效,當然也有設計成帶僵直特效的;冰屬性的技能有的被設計成帶減速特效,也有的被設計成帶冰凍特效,但帶什麼特效只和技能相關,和屬性無關(比如男法師的暗黑禁域也是減速特效,但是它卻是暗屬性技能),所以你吃個雪傑克藥劑再用無屬性技能,是不會產生冰凍或者減速特效的,只會讓傷害值根據屬性強化和對方屬性抗性出現變化。

補充:當然可以,屬性強化本身就是為了帶屬性技能而設計的東西,這才是屬性強化最基本的作用,給**附魔只是為了滿足無屬性職業也想有屬性的需求而已,也就是說,你說的a技能是本,**屬性是末,如果只有**帶屬性才能強化而a技能沒用這不是本末倒置了嗎。

7樓:建築牛人

dnf裡面沒有屬性相剋,只有屬性抗性高低問題。在怪物四屬性抗性一樣的情況,不論哪種屬性打的傷害都一樣。至於僵直、減速、吸附、附加都是假的。除非是技能帶有的特效。

8樓:匿名使用者

沒區別一定要說區別 在於暗黑的怪物比較多 所以暗抗高 光抗低 所以價效比大 就這樣

屬性相剋瞎幾把扯談 你以為是在修仙嗎

9樓:匿名使用者

我只知道都 喜歡光 是 因為pk 鬼劍士的光抗都是負的 打起來當然加傷害 另外 屬性攻擊打對應的種族才附加傷害 火克 蟲族 光克不死 冰克 火抗高的怪比如機器牛 等等

dnf各屬性攻擊跟無屬性攻擊有區別麼

10樓:傾城為你夢

屬性攻擊賦予你面板最高的屬強傷害,如果你面板上光強最高,那你**就弄光強,如果是冰,**就弄冰強。 屬性攻擊比無屬性攻擊傷害會高點,單是也要看其他裝備

11樓:手機使用者

屬性還是有點影響的, 現在dnf裡, 屬性相剋只在減少傷害, 也就看對手的屬性抗性內. 而且遊戲裡的怪的抗性設定和

容一般常識以為的有點區別,就比如說4種小的精靈,他們是相反屬性的抗性高. 就像是冰精靈, 都以為它火抗低, 其實它的火抗最高, 用火屬性打它傷害會減少不少, 但用冰屬性攻擊,傷害反而能比用火高不少. 相反的火精靈,也是這種情況,比如在熔岩洞中,如果因為洞裡都是火的,就用冰屬性去打,你就有苦頭吃了,那傷害簡直沒法看.

總之,具體該用什麼屬性還是要看情況決定的,不過無屬性的不受影響,所以儘量少用帶屬性的**或技能吧

麻煩採納,謝謝!

dnf各種屬性攻擊有什麼作用,請高手仔細說說

12樓:一弦一柱

1、火屬性攻擊:攻擊浮空的敵人時有小幅的擊飛效果、攻擊被冰凍的目標時會直接打破冰凍效果、攻擊灼燒的敵人時傷害略微增加。

2、冰屬性攻擊:攻擊站立的敵人時有小幅的僵直效果、攻擊冰凍的敵人時傷害小幅增加且略微延長冰凍時間。

3、暗屬性攻擊:攻擊敵人時可以減少推開距離和擊飛距離(就是你每次打他、他後退或者飛開的距離縮短)、攻擊被詛咒的敵人時傷害小幅增加。

4、光屬性攻擊:攻擊浮空的敵人時、可以略微增加浮空力、攻擊感電狀態的敵人時附加傷害增加。

13樓:答題狂魔想升級

各屬性攻擊作用:

火屬性攻擊:攻擊浮空狀態目標時有小幅度擊飛效果、攻擊冰凍狀態目標時會直接打破冰凍效果、攻擊灼燒狀態目標時傷害略微增加;

冰屬性攻擊:攻擊站立狀態目標時有小幅度僵直效果、攻擊冰凍狀態目標時傷害小幅增加且略微延長冰凍時間;

暗屬性攻擊:攻擊敵人時減少推開距離和擊飛距離、攻擊詛咒狀態目標時傷害小幅增加;

光屬性攻擊:攻擊浮空狀態目標時略微增加浮空力、攻擊感電狀態目標時附加傷害增加。

14樓:匿名使用者

**、光暗互相造成150%傷害

dnf,**的屬性攻擊有什麼用。。。把每個屬性的作用說一下,謝謝

15樓:匿名使用者

附加屬性攻擊後、對該抗性零的敵人傷害不變、敵人抗性從零開始每減少22、額外受到10%該屬性傷害、每增加22、抵抗10%該屬性傷害、你的該屬性強化為零時、該屬性攻擊不變、自身該屬性強化從零開始每增加22、該屬性攻擊+10%

屬性特效:

火屬性攻擊、攻擊浮空的敵人時有小幅的擊飛效果、攻擊被冰凍的目標時會直接打破冰凍效果、攻擊灼燒的敵人時傷害略微增加

冰屬性攻擊、攻擊站立的敵人時有小幅的僵直效果、攻擊冰凍的敵人時傷害小幅增加且略微延長冰凍時間

暗屬性攻擊、攻擊敵人時可以減少推開距離和擊飛距離(就是你每次打他、他後退或者飛開的距離縮短)、攻擊被詛咒的敵人時傷害小幅增加

光屬性攻擊、攻擊浮空的敵人時、可以略微增加浮空力、攻擊感電狀態的敵人時附加傷害增加

16樓:匿名使用者

屬性攻擊時,如果對方

此屬性的抗性低,可以增加傷害,如果此屬性抗性高,則傷害變低。

不少怪物都有屬性的,比如火精靈亞德炎,你用相剋的冰屬性打就會增加傷害。

火屬效能破冰,就是對手被冰住時可以破開冰直接連招,而且增加微弱的硬直。

冰屬性可以讓被打的對手微弱的減速。

暗屬性可以增加一點**的攻擊範圍。

光屬性相比於其他屬性傷害高些。

17樓:倚窗灬望月

屬性攻擊必須要屬性強化不然基本沒用!!22點屬性強化加10%的攻擊,比如:22點火屬性強化,你用火屬性**攻擊會增加10%的攻擊力,火強越高攻擊越高,不過越高加的攻擊越少!!

攻擊不顯示在面板上!!!

18樓:匿名使用者

屬性攻擊還要有屬性強化,屬性強化加傷害,據說是20點強化加10傷害

DNF各屬性攻擊跟無屬性攻擊有區別麼

屬性攻擊賦予你面板最高的屬強傷害,如果你面板上光強最高,那你 就弄光強,如果是冰,就弄冰強。屬性攻擊比無屬性攻擊傷害會高點,單是也要看其他裝備 屬性還是有點影響的,現在dnf裡,屬性相剋只在減少傷害,也就看對手的屬性抗性內.而且遊戲裡的怪的抗性設定和 容一般常識以為的有點區別,就比如說4種小的精靈,...

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