dota2有哪些可以從一號位打到五號位的英雄

2021-04-30 08:58:42 字數 5763 閱讀 7190

1樓:匿名使用者

猛獁啊,輔助當buff怪,又是自帶狂戰的大哥,3號位團控,中單出a野區掃蕩者

2樓:匿名使用者

屠夫,三技能到了後期能加200點攻擊力

3樓:我喜歡你妹妹丶

比賽出現的有,先知,蝙蝠,ts等等

4樓:追尋真摯的你

雙頭龍 術士 沉默 宙斯 拉比克 卡爾

5樓:躬身下北牧羊曲

火女、大屁股、白虎、vs、小仙女

6樓:性格肛裂

貌似比賽中能從一打到五的我就看過船長

7樓:耿直男孩

我藍胖紙第一,誰敢第二

8樓:依諾純咖啡

只要有錢,我什麼英雄都能1-5號位!只是

9樓:蘇六彈藥莫細雨

低分局我冰女都可以出聖劍

10樓:皇甫孤柔

玩兒過dota2這款遊戲的人都知道,在dota2這款遊戲中能夠一打五的英雄非常的少,但是我覺得米波這個英雄就可以打我,因為這個英雄特別的肉。以至於對面兒五個人一塊兒擊殺你都無法把你殺掉。而你卻還有一些傷害的能力去傷害對面兒所以我覺得米波就是一個非常厲害的一打五的英雄,我們在玩這款遊戲的時候就可以嘗試著使用一下米波。

11樓:小皓粉絲團

風行者,一技能束縛擊,只要玩的好,幾乎是一個穩定的三秒鐘的控制,風行者的二技能則是前期,真正殺傷的關鍵,如果說走劣勢路被壓制過不了線,則可以選擇用二技能清線收兵,第三個風行步,使用之後自己的速度提高,並且對物理攻擊免疫這個技能可以使得風行者成為中單英雄,而風行之所以能夠當大哥,在於她的大招就是集中火力,到了後期如果出了藍杖之後,則可以把它發揮到極致,那就是在中後期可以把英雄秒殺,所以風行本身不需要出攻速裝,只要增加攻擊力就可以了。風行這個英雄,幾乎是刀塔中很少見,可以擔當多個位置的英雄。

12樓:沉夜孤星

在我看來dota2裡頭能夠一打五的英雄非炸彈人莫屬了,因為炸彈人是一個特別厲害的法師,她在遊戲中他的手特別的長,並且傷害也特別的高,所以他可以在遠處進行消耗,這樣的話只要你的走位足夠的好,你完全可以做到一打五。所以我覺得炸彈人是一個可以一打五的英雄。

dota2有哪些可以從一號位打到五號位的英雄

13樓:優客立家

像**宙斯船長這些功能性比較強的英雄就能夠勝任很多位置

14樓:歐亞幾

只要有控制技能(各種軟控硬控沉默等等),就可以勝任許多位置

dota2 1到5號位分別什麼定位

15樓:匿名使用者

1號位carry,一般去優勢路,負責刷錢,資源大多分配給大哥,讓他刷出核心裝備,carry全隊。

2號位solo,中單位,中路兵線短,等級高,方便帶節奏。

3號位off lane劣單,抗壓位,在劣勢路混。

4號位support/jugg輔助打野。

5號位hard support,負責包雞包眼,經濟最差資源最少。

16樓:午夜暗哨

1號carry後期(幽鬼、猴子等)

2號中路gank,偽核(血魔、影魔等)

3號遊走、gank(斯溫、白虎等)

4號輔助遊走(小y、vs等)

5號純輔助,包雞包眼(冰女、藍胖等)

17樓:眭凝雁東念

1號位,一般就是c位,全稱carry,全隊的支點,擔任隊伍的輸出和後期接管比賽。是整個隊伍的終極**,也是整個隊伍重點保護物件,必須走優勢路。

2號位,一般就是主gank,也就是solo位,單中選手,全隊最有戰鬥力的。擔任掌握比賽節奏。是在c位選手未成型的前期,擔任隊伍輸出(單中基本都是爆發型英雄如宙斯萊恩,c位基本都是平穩型如小黑敵法,輸出穩定有效率,也有破浪型如虛空和骷髏王一旦觸發被動輸出就有一個小的高點,)和控制(有些單中英雄也有強大的控制力,如毒狗獸王和毒龍但基本是以點控為主)。

solo位的英雄,是為殺戮而生,不去gank,基本單中就沒意義了(lol中路gank效率太低了,如果你要在dota中成為優秀的solo選手,必須加快節奏。不能像lol這麼散漫。)

3到4號位置,都差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路gank,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。

至於5號位是全隊最光榮的位置,相對1、2號位是**,2、4號位是盾牌,5號位就是整個作戰系統的養護工。基本是和c位走一路的輔助角色。包雞包眼包寶石,輔助的存在就是為了養活隊友。

線上反補

(正補是主力的事),點人壓制。拉野控兵線。給隊友買回程買藥膏。

沒事的時候插眼偵查。有必要的時候還要卡位斷後,掩護隊友撤退,甚至為隊友死。而5號的戰鬥力如何呢?

技能都放完任務就完成了。剩下的就是保護主力了。

18樓:劉雨欣

1號位是 主carry 一般是前期比較弱,後期能力很強的英雄2號位是 中solo 一般是有控制或者爆發了,前期帶節奏的英雄3號位 一般是劣勢路單 帶控制或者爆發4號位 5號位 就是醬油了 靠技能吃飯的英雄 輔助買雞買眼 有時候也會互換 誰肥一點就4號位

19樓:匿名使用者

這取決於陣容的搭配。所謂幾號位就是在團隊中分配到的資源的比例大小。在典型的雙核陣容中,1、2號位分別為主carry和副carry,3號位通常為gank位,4、5號位為輔助位。

有時候一個輔助冰女特別肥,我們會戲稱她為1號位冰女,其實就是說她拿到了很多資源。

dota2,哪些英雄打一號位?要完整,最好全部說出來。 20

20樓:匿名使用者

一號位一般以中路或者優勢路英雄來當,一號位的特點是能夠輸出大量傷害,但是需要裝備等級,一般技能帶逃生切入(火貓,虛空,pa, ),暴擊(劍聖,骷髏王,pa),暈眩(混沌騎士,大魚人,虛空。巨魔),分身(猴子,那加,混沌騎士)的都可以打大哥位。遠端大哥位有 美杜莎,月騎,火槍等 ,全手打,望採納

21樓:匿名使用者

事實上,沒有真正的一號位

只要你經濟夠好,誰都能打一號位

當然,傳統一號位我來給你說一下

力量:小狗,ck,龍騎,鍊金,小小,骷髏王,狼人敏捷:小娜迦,大娜迦,sf,拍拍熊,熊德,小黑,電魂,猴子,火槍,幽鬼,螞蟻,ta,米波,敵法,水人,巨魔,隱刺,火貓,jb臉,tb,飛機,小魚,劍聖,骨弓

智力:黑鳥,nec,dp,卡爾,藍貓,老鹿,女王,風行當然,這些一號位有時候有的也會去打二號位,就比如女王,ta,sf這些個人理解,希望採納

22樓:匿名使用者

只要玩的6,都是1號位

dota2新手,問一下一號位到五號位分別走哪幾路?

23樓:亦心灬

dota2更新之時,我來給你解答一下。通常來說一號位走優勢路,二號位或有中能力走中路,看一號位的英雄來定義,如果一號位是個長手,比如火槍,那麼可以配個隨便輔助來保他(如果一號位是短手最好拿個長手輔助來輔助他)。輔助的定義就是點對方的人不能補兵,可以拉野,應該來說是個4號位輔助,4號位輔助可以稍微打錢。

因為等到一號位有一定的等級可以打野,你就可以混線打出自己的關鍵性道具。至於另一路是3號位與5號位了。。剃刀不是敏捷的嗎為啥要出一些肉?

剃刀爆發是根據自己的技能持續爆發,而且2技能可以完美剋制對面的一號位,而剃刀一般都是個3號位,出肉頂前排,打亂對面的陣容。並不是敏捷就不能出肉,而看對面什麼英雄而出什麼裝備。火槍典型的敏捷英雄,16級大概就1000多血,火女一個大就帶走你了。

你說你出什麼裝備,肯定是冰眼之類的肉裝保護自己。賞金為什麼不出大炮什麼的?賞金獵人2技能與大炮什麼關係我們先不討論。

第一:賞金獵人應該是敏捷英雄短手。短手,而且沒什麼爆發。

出個大炮有啥意思?你指望有pa,b過來那樣的攻速?賞金獵人這個版本還是跳刀,大根,推推,4,5號位的玩法。

英雄出不出林肯?英雄出不出林肯,看對面有沒有指定性技能大傷害的。比如:

火女,doom。而且也看你有沒有多餘的錢。法師類英雄出羊刀還是風杖怎麼選?

風杖與火女英雄配合特別好。與還有一些英雄配合也不錯。至於想出什麼。

還是看錢的問題。後期還是羊刀的好。前中期靠風杖來過一下。。

以上都是個人想法,有什麼出錯,歡迎來打臉。

24樓:匿名使用者

一般情況下分路是212,中路負責gank帶節奏。邊路各一個輔助保一個大哥。跳刀雖然是敏捷,都是只有在戰場存活就有輸出,不需要特意出輸出裝。

賞金也是可以出大炮的,如果對面有強力點控,大哥可以出一個林肯。羊刀是法師終極裝備,羊住的單位,自己和隊友可以攻擊。但是風杖吹起的單位是無敵的,只能用來留人或者接技能。

風杖比羊刀便宜很多。

25樓:

沒人說剃刀一定要出肉啊 只是他比較脆 要撐點血 賞金也可以出大炮啊 只是賞金是抓人的只有打到很後期才會剛正面 法師有錢出羊刀 沒錢出風(但也不一定)

分路要看英雄 不按幾號位

dota2 1到5號位都分別是怎樣的定位

26樓:這是社會啊

首先baidota2 這款遊戲的資源有du限只有三條兵線zhi,前期只能保證三個人佔線發育dao,其中己回方劣勢路有天然答的劣勢,優勢路又有很大的優勢。

然後就出現123三號位前期佔線,45號位只要是保護佔線英雄,並干擾對面。

一般來說 1號位 主要是一些有了裝備就有戰鬥力英雄,所以前期主要佔優勢路打錢,中後期發力,

2號位 有了裝備和等級,戰鬥力會大增,所以佔中線發育有了一定裝備和等級參與打架。

3號位 最好有一定的賴線能力 ,做到一打一能壓制對面,一打二能吃經驗,蹭補刀,一打三能混線不死。佔劣勢路線,主要混等級,有一定等級就能打架。

4,5號位在比賽中有很明顯區別。共同點就是小技能很強,前期有沒有錢或者等級都有一定的戰鬥力。區別就是 4號位對裝備有一定的依賴,需要積累一定的保命先手裝備,來發揮更多的作用。

5號位技能一般很強力,對裝備沒有依賴,錢全部用來買真假眼霧粉寶石,很多5號位打到30分鐘也只有綠鞋tp魔棒。

dota2的1號位,2號位,3號位,4號位,5號位分別是打哪條路?

27樓:匿名使用者

1號位,一般就是c位,全稱carry,全隊的支點,擔任隊伍的輸出和後期接管比賽。是整個隊伍的終極**,也是整個隊伍重點保護物件,必須走優勢路。

2號位,一般就是主gank,也就是solo位,單中選手,全隊最有戰鬥力的。

3到4號位置,都差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路gank,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。

相對1、2號位是**,2、4號位是盾牌,5號位就是整個作戰系統的養護工。

dota2的1號位,2號位,3號位,4號位,5號位分別是打那條路的

28樓:匿名使用者

1號位,一般就是c位,全稱carry,全隊的支點,擔任隊伍的輸出和後期接管比賽。是整個隊伍的終極**,也是整個隊伍重點保護物件,必須走優勢路。

2號位,一般就是主gank,也就是solo位,單中選手,全隊最有戰鬥力的。

3到4號位置,都差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路gank,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。

相對1、2號位是**,2、4號位是盾牌,5號位就是整個作戰系統的養護工。

dota2有哪些實用的指令

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