我想學習畫漫畫,但我沒有美術基礎怎麼辦

2021-04-27 06:17:19 字數 5891 閱讀 3983

1樓:匿名使用者

我也喜歡畫漫復畫,畫畫說簡單制就簡單,說難也難.我就bai說說我走上畫畫的du路吧?

漫畫更本不需要zhi看什麼教程.他不是素描dao,它不講究什麼結構,明暗,什麼的,它要的是大膽,有趣,你看有的漫畫家把人畫的大變樣.所以漫畫不需要什麼教程,按我下面的話做,會有點用.

但要專業的美術就要學正規了!

說出來不怕你笑,我開始畫畫是因為上課無聊(宣告:老師說的我基本都會!呵呵),我們班級有很多故事會這樣的書,我雖然不喜歡看這些故事,但實在沒事就隨手翻了看看.

在上面看到好多漫畫.我覺得很有意思.因為無聊我就開始慢慢的照著畫,有些人會拿張紙在印在上面畫.

想學畫畫千萬別這樣做.原因你畫時間長了就知道.(好象有點跑題)一開始我畫的是隻手.

(我也沒功底)就這麼畫這玩.然後我又畫了一遍.感覺比以前好點.

所以我就這樣堅持畫了幾天,感覺好不錯.就這樣我越來越感興趣.所以就堅持了下來.

現在學了素描在看以前的畫感覺當時多幼稚,什麼線條都很不好看.我想沒基礎沒關係,只要你真的喜歡,這些都不是問題.堅持畫,最重要的是用心畫,一定要全心的投入,這樣你的進步會很大!

堅持畫吧,不要想一下就好多好,畫的好要時間的.

想學動漫設計,但是沒有美術基礎,怎麼辦?

2樓:武漢新華it學校

沒有美術基礎對動漫設計的學習是沒有很大的影響的,主要是要看你以後從事的職業,如果你想從事原畫相關的職業,就需要一定的繪畫基礎了,但是如果你想從事的是後期的渲染或者廣告、插畫等方面的設計職業的話,就不需要很深的繪畫基礎,這些崗位就需要你熟練的掌握3d和maya等軟體的使用,所以有沒有美術基礎並沒有很大的關係,主要還是要你對動漫設計感興趣,興趣才是最好的老師。

3樓:長沙新華電腦學院

我覺得學一門技術,將來至少可以有一技傍身,不愁沒有飯吃,也就是至少可以解決溫保問題;這是最現實的角度.如果學習成績不好,上了高中可能更加學不進去,上大學是困難了,即使勉強上了大學,畢業了還是得面臨找工作的問題;或者上不了大學,也是要面臨找工作養活自己的問題,但高中畢業你是沒有學到技術的,學到的只是書本上的理論知識.上職校至少可以有一門技術,工作不是問題,而且你可以早出來幾年,爭取了好幾年的時間!

所以來這邊看看吧,教學資源真的好

4樓:冬川幽雪

動漫設計的課程有分前期和後期,有學全科的,也有學但一部分的。動漫設計的課程有插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。

如果對自己的繪畫沒信心可以選擇學後期特效等,cgwang有相關的培訓課程,你可以去了解。如果還是想學原畫或插畫,那也可以去cgwang上看有沒有適合你的,都可以從零基礎開始學起。當然cgwang也有全科班,也就是說前期的原畫設計等,後期的特效等都學也是可以的。

只要你用心學,肯努力,我相信你會有收穫的。

5樓:江西新華電腦學院

0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。

【【看到這裡,證明你比別人優秀】】

有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。

通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。

6樓:面具茶語

大致的瞭解動漫設計有哪些課程,然後根據個人興趣來選擇適合自己的課程。粗略點講,動漫設計課程分為插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。

7樓:匿名使用者

那些培訓班 都是速成型的,並不利於長期的發展,俗話說,基礎紮實才能走的更遠,你可以分步進行,1、學習繪畫 2、學習動漫設計軟體 3、學習美學設計理論知識, 這些才是完善的基礎。

8樓:匿名使用者

那要看培訓機構是否給你從零基礎開始教起了,如果是,你肯付出,是能學會。

但是學不學得好,還是要看個人的一丟丟天分。

9樓:她說她想他了沒

美術基礎都沒有···怎麼設計?起碼先會畫畫吧,而且看你多大了,如果上20了還想學習美術再去做設計除非你有繪畫天賦,不然還是算了吧。

我自己是在211大學學景觀設計的,動漫設計需要的手繪功底肯定比景觀設計要高,景觀設計是設計死物,動漫設計設計活物,我自己也沒啥美術基礎,雖然課程裡面有美術課程,但還是學的很吃力,那些個什麼培訓班,還是算了吧

10樓:長沙新華電腦學院

慢慢學咯,還能咋辦!!!

我大學想考漫畫專業的大學,但是我沒有繪畫基礎,怎麼辦

11樓:

高三的話有點晚了,因為聯考差不多1月就開始了,但如果有天賦的話畫2個月也是能過的,要不先找個老師看看基礎怎麼樣

12樓:匿名使用者

我想bai造衛星、原子彈,但是我不會du,怎麼辦?zhi人家袁隆平小學文化,想dao搞水稻良種,但他回不懂,怎麼辦?答案答只有一個:學。

如果你不介意複習的話,你可以現在就報名美術專業輔導班或學校,我曾經有個同學只學了一個月的美術就考上了美術專業的大學。還曾經有個美術老師,當年考了8年才考上。

13樓:匿名使用者

考美術類專業的話還是要考素描速寫色彩之類的,如果覺得自己有能力的話就快去學吧。否則的話就只好規規矩矩考大學然後自學漫畫。

14樓:匿名使用者

首先,我bai不是打擊你畫漫du畫的確需要繪畫天賦的,zhi手dao頭功夫要比較好。如果回你真的愛好,那麼答

我希望你堅持畫下去。隨著年齡的增長你的線會有一定的味道,對漫畫會有新的體會。希望你勤加練習

會有意想不到的收穫。最後期望你成為中國漫畫界有名的代表。要給自己信心。建議你學習一下日本的漫畫。畫功很勁道的。

我想學漫畫但是沒有繪畫基礎,是不是應該從素描開始學啊?

15樓:kiss__工藤丶

嗯,建議樓主去學學素描,當然也不一定要學,知道俯視仰視那些的就不一定要學素描。你可以買幾本人物好看點的漫畫書,自己嘗試著臨摹,注意線條要柔和,不要硬梆梆的。線條不柔和可以慢慢在家練,這點我們不著急。

當然,定位要準,先吧人物高度訂好(要把頭的高度也訂好哦,不然就不養眼了)然後慢慢把人物大概輪廓畫下來,下筆輕哦。之後觀察人物,在慢慢把他主要的形態定下來,最後把多餘的線條擦掉,就完成了人物的部分。按照這樣以此類推,就ok了哦!。

望樓主採納我的點點滴滴的經驗

16樓:匿名使用者

一般不需要的

去大碗島漫畫**。裡面有好多漫畫高手哦!!

中國學習漫畫的最好地方。

17樓:期待清新

是動漫麼 電腦設計和服裝設計一些學校對素描要求不高 其他的應該必須考過聯考和學校選拔考試 如果用電腦畫漫畫當然要很高的基礎 畫畫這東西就是練 從幾何素描和速寫練起 可以先臨摹但不能太過依賴 靜物素描是必須畫的 然後接觸石膏像什麼的 熟悉陰暗調子對畫漫畫很重要 然後就學水粉 說好學也好學的 只要努力找個負責的老師學個基礎 其他的自己練就好

18樓:匿名使用者

漫畫也是要有一定的繪畫基礎才能畫的好的 所以美

術基礎是必須的 建議從素描開始學 要多加練習 其實本人覺得 漫畫 就是普通會畫畫的 高度提煉 誇張和簡化 所以 造型能力是一定要有的 系統的學習對以後畫漫畫會有很大的幫助

19樓:清水盒子

你多大?初高中的話上那種中高考美術培訓的班,素描色彩速寫就都有了,還有很多畫的好的帶著,審美畫畫的感覺會不一樣,可以找個相對輕鬆的畫室

20樓:cy妍仔

其實可以不用,但是素描是一切的基礎,學素描可以打好基礎,有好處的,所以還是學學吧

21樓:犬薇s零姬永恆

素描主要是培養你的造型能力,水粉也可以涉獵一下。但動漫最重要的是速寫和造型能力

22樓:霍麗曉

素描是一切繪畫的基礎,應該從素描學起

23樓:爆竹方便麵

看你的意向了,是圖個好玩還是真格去畫,以後就靠這個吃飯了……素描裡還分多呢,不是給你個正方體就去畫的,靜物啊,水彩啊,速寫啊都練練,指導書都看看,人體結構也都看看,多加練習,一定可以,其實畫畫就是個心態問題,你喜歡動漫但不一定喜歡素描的,還是加油吧!

24樓:匿名使用者

素描是美術造型學習的基礎,但是學日式漫畫又不一定要學素描,有素描功底就更好,沒有也可以,如果是在湘潭可以到雅盛美術培訓基地找老師學,他們的漫畫老師是漫畫**專門畫**的漫畫家,直接告訴你漫畫技法

25樓:褲子和軟面

學漫畫不一定要素描基礎的 從人體頭身畫起

26樓:黑色的憂傷

最好有點素描基礎,當然沒有也可以畫的,日本有些很出名的漫畫家是漫畫紅了以後再學的

27樓:匿名使用者

先畫靜物什麼的,抓整體練手感,多去看一下人體骨骼,結構一定要嚴謹。

28樓:匿名使用者

嗯,先學素描打好基礎,在學漫畫會簡單一些

29樓:胡蘿蔔

是的,素描是最基礎的

30樓:匿名使用者

是的。。。。。。。。。

成年人零基礎如何自學畫畫?

31樓:匿名使用者

繪畫零基礎如何開始自學畫畫?目前學習插畫的方式,不外乎書籍、教程、公開課、培訓班等四種方式,首先書籍的話,可以去豆瓣看一下哪些評分較高以及一些學生的評價。今天,先分享如何零基礎入門?

入門之初也許會有疑問,不知道畫什麼?就跟寫作不知道寫什麼一樣。

1、先畫起來找感覺。

2、找喜歡的畫風臨摹。

專業的畫家也許是什麼都得畫,不喜歡的畫風,不喜歡的東西,為了讓自已顯得專業,必須都得畫得有形有色。但只是想把畫畫作為興趣愛好的人,一定要選擇讓自已的開心的東西畫。

當初我想找喜歡的插畫師的作品臨摹時,找到設計之家裡的uc插畫,感覺歐美的插畫作品多以紅黑等重色彩的色調著畫,畫風比較陰沉,紅黑元素多,對比鮮明,美國科幻大片很多這些元素,比如《吸血鬼日記》。我覺得相當暗沉,讓心情也跟著沉重,所以果斷放棄。

我也特別喜歡義大利插畫師nonnetta的插畫,簡單,色彩分明,最明顯的就是似血的一顆顆心,一個孤單的小人,好像一直到處在尋找丟失了心的感覺,命名《孤單》。但因為它讓我有憂傷的感覺,也放棄了。

韓國的插畫作品,小清新的多一些,覺得自然和諧,就多一點喜歡。

3、堅持每天畫。

如果事情特別多,又想學畫畫,很簡單,每天花一點時間堅持畫。現在畫畫已經被我列為時間管理課程每天必吃的三隻大青蛙之一!當然吃青蛙超難受,畫畫卻是開心的。

不要擔心畫得不好,也不要不好意思去分享。不要等到畫好了才分享,而是應該分享了才會畫得更好。這也是我堅持分享的一個原因,一群人堅持,走的會更遠。

3、跟著專業師傅學習。

首先,如果還沒確定是熱愛繪畫這件事時就找師傅,有可能就出現上面提到的情況,畫了段時間,花了金錢時間之後才發現並非所喜所愛,堅持或放棄,還需要做選擇。

4、刻意練習。

師傅領家門,修行在個人,最重要的就是練習,刻意練習。

《刻意練習》這本書的核心觀點就是關注小、多的目標,即時反饋、洞察知識漏洞,以單項練習為主,把不會的練成專精的。

放在畫畫裡,我的個人理解就是色彩搭配不好,就刻意練習色彩;構圖不好,就刻意練習構圖;素描不好,就刻意練習素描,等等。

千萬不要想一口吃個胖子,畫畫就是一個慢過程,找到你自已的頻率去堅持,也許一天兩天你收穫的細微,兩三個月也只是皮毛,但時間久了,你就會有自已的風格,找到屬於自已的路。

沒有美術基礎,學習動漫設計,想學動漫設計,但是沒有美術基礎,怎麼辦?

建議你去訂閱一些有關動漫基礎的書籍,什麼事都沒有一步成功的,成果還是靠慢慢積累出來的,根據你的情況如果快的話一二年也就可以有所成就了,慢的話只要你堅持不懈,總會成功的這點根據個人情況,也不好說。如果你去專業的學校學習這方面的話 就比較快了,一般的學校大概要1年左右就可以完成基礎課程也包括一些其它方面...

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