英雄聯盟生命偷取是什麼概念,lol生命偷取是什麼意思

2021-04-25 02:28:24 字數 3300 閱讀 7337

1樓:匿名使用者

假設vampiric scepter 吸血鬼節杖價值:450

裝備:+12%生命偷取

你每次攻擊敵人造成100點傷害。吸收12點生命。大概是 ╮(╯_╰)╭

2樓:揮霍悲傷丶

生命偷取就是吸血

還有一種法術偷取

不同英雄配合不同的裝備保證你的續航能力

3樓:匿名使用者

應該就是吸血,而且一般指的是物理吸血,亦即你造成的物理傷害的百分之多少轉化成你自己的生命值。

4樓:匿名使用者

生命偷取,指的是物理攻擊百分比吸取生命

和這個概念平行的,有一個叫做法術偷取,是按照法術傷害計算的

這樣說,樓主能理解了嗎?

5樓:匿名使用者

就是打敵人身上造成的傷害 轉換為你自己的生命值。 俗稱吸血。

吸血裝備一般無法堆疊。 一身裝備中 有一個吸血裝 就足以

6樓:匿名使用者

就是吸血 打人家多少血 然後看你什麼裝備 假如是 13% 吸血率 那就是 打100點血中吸取並恢復自己的13點血 夠簡單了吧

7樓:匿名使用者

就是dota,魔獸爭霸裡的吸血的意思, 以傷害數值按偷取比例恢復自身血量

8樓:沒落的

偷取敵人的生命變為自己的生命

lol生命偷取是什麼意思

9樓:愛蘿莉太好了

生命偷取bai的效果要受到目標護甲du值的影響。計算zhi方dao式是實際造成的傷害乘以版生命偷取的百權分比,所以你的傷害太低,或者對方護甲過高,就不應該購買生命偷取的裝備。

如果攻擊為100,目標護甲傷害減免20%,傷害為80,有10%生命偷取效果,實際偷取8點生命值。

10樓:夢幻hao時光

生命偷取是按一定百分比造成的物

理傷害來回血,平a基本都是物理傷害,還有些物理傷害回的技能可以回答血,技能說明上都是有寫是物理傷害還是魔法傷害,總而言之,生命偷取按造成的物理傷害來回血,法術吸血是按魔法傷害來百分比回血

11樓:匿名使用者

就是攻擊別人,按照傷害的一定百分比給自己回血

12樓:愛笑的智達人

2樓 還有一點補充 就是說 技能說明附帶攻擊效果 就是附帶吸血這類的

13樓:匿名使用者

就是吸血。攻擊越高吸血就越高。

14樓:瘋不曉

技能= =不行只有普通a好像

lol中,「生命偷取」是什麼概念??

15樓:張家琛

就是吸來血,而且一般自指的是物理吸血,亦即你造成的物理傷害的百分之多少轉化成你自己的生命值。

和dota的支配,撒旦一個概念。 和對戰裡面的恐懼魔王的吸血光環也是一個概念。

打個比方

vampiric scepter 吸血鬼節杖價值:450

裝備:+12%生命偷取

你每次攻擊敵人造成100點傷害。你就加12點生命

16樓:匿名使用者

一種是物理的生bai

命偷取,是du你物理攻擊

實際造zhi成傷害的百dao分比恢復自回己等量的生命值。比如你答實際的物理攻擊對小兵造成100點物理傷害 你又有36%的物理生命偷取 那你可以恢復36點生命值。法術偷取也是這樣的。。

按實際傷害的百分比。。護甲 魔抗都會影響這個數值。

17樓:揮霍悲傷丶

生命偷取就是吸血

還有一種法術偷取

不同英雄配合不同的裝備保證你的續航能力

lol生命偷取是什麼概念?

18樓:匿名使用者

一種是物理的生命bai偷取du,是你物理攻擊 實際造成傷害的zhi百分比

dao恢復自己等量回的生命值。比如你實際的物理答攻擊對小兵造成100點物理傷害 你又有36%的物理生命偷取 那你可以恢復36點生命值。法術偷取也是這樣的。。

按實際傷害的百分比。。護甲 魔抗都會影響這個數值。

19樓:匿名使用者

這個按照你打出的傷害的百分比來計算

20樓:匿名使用者

按你傷害的百分比算 但是要扣除物抗的

21樓:匿名使用者

如果你打他100,那麼你回36!

英雄聯盟遊戲裡的裝備,+20%生命偷取是什麼意思?

22樓:fraud熒

生命偷取是bai按一定百du分比造成的物

理傷害來回zhi

血,平daoa基本都是物理傷害回,還有些

答物理傷害的技能可以回血,技能說明上都是有寫是物理傷害還是魔法傷害,總而言之,生命偷取按造成的物理傷害來回血,法術吸血是按魔法傷害來百分比回血

生命偷取的效果要受到目標護甲值的影響。計算方式是實際造成的傷害乘以生命偷取的百分比,所以你的傷害太低,或者對方護甲過高,就不應該購買生命偷取的裝備。

如果攻擊為100,目標護甲傷害減免20%,傷害為80,有10%生命偷取效果,實際偷取8點生命值。

23樓:愛我

就是你對英雄造成傷害裡的20%對你進行回血

24樓:現在該我了

通俗的就是 說 吸血...

25樓:水夜清舟

打出傷害的百分之20吸血

lol中生命偷取是什麼意思?是對普通攻擊而言還是對技能攻擊還是都對? 30

26樓:匿名使用者

能夠把英雄的一次普通攻擊所造成的傷害值按照一定比率轉化為版

生命值。生命偷權取會以敵人所受的實際傷害(計算了護甲的減免傷害之後)為基礎進行計算。這個數值按加法進行堆疊,也就是說,每點所獲得的加成點數,都會直接對該數值產生影響。

27樓:半夜三更擺火車

都對,這算英雄的屬性了吧,不過有物理與法術之分

28樓:匿名使用者

被減免後的普通攻擊,帶有攻擊特效的技能也會

29樓:遙遠的

物理對敵人造成的所以傷害

30樓:

是物理傷害,生命偷取都是按物理攻擊傷害的百分比計算的。

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