英雄聯盟戰鬥力是什麼,英雄聯盟 戰鬥力是什麼?

2021-03-22 10:01:38 字數 2096 閱讀 4667

1樓:丶遍地蘭花

英雄聯盟戰鬥力是多玩lol盒子出品的一種評定玩家實力的分數。

官方詳解:

戰鬥力由三部分組成,(1)基礎分 (2)勝率加成分 (3)勝場加成分。

1、基礎分 根據段位得到一個段位換算分 玩家的勝點分將除以2.5加到段位換算分上。如果一個玩家沒打過排位,他的段位換算分設為1150

2. 基礎分 = 段位換算分*1.2* (1+(段位換算分-1000)/2000)^1.6

簡述之,如果玩家的段位和勝點越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。

除此之外,段位換算分還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。

另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)

2、勝場加成分

戰鬥勝利場數越多的人,加分越多。

勝場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠**湖,上限為2500分。

原勝場分 = 2*匹配賽勝場^0.9 + 3*全賽季各種排位賽總勝場^0.9

淨勝場分在2014賽季被加入到最終勝場分中,上限為1000分,只有兼備"實力和場次"的玩家才會得到這個加成。

淨勝場分 = (勝場 - 負場) × (1.6 + (勝率 - 0.5)  × 10)

最終勝場分 = 原勝場分 + 淨勝場分

注1:淨勝分只計算當前賽季(2015賽季)單/雙5v5排位賽(係數基礎1.8)及經典匹配模式(係數基礎1.6)

注2:勝率大於50%的玩家才會有淨勝場分的增加

注3:只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數*1.5

3、勝率加成分

勝率即 勝場/總場次,下面用winratio表示。

詳細規則如下:

(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winratio。

(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。

(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winratio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:

750 -(100*(50-$winratio)^0.7)。勝率加成分下面用winratioscore代替.

(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:

- 如果勝場低於40場,則勝率加成分為winratioscore*勝場/40;

- 再根據勝場的總場次,對winratioscore進行進一步加成

(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。

(6)最後再乘以1.2。

(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。

此項分值最高可達到約5000分左右;如果一個人的勝率低於35%,則可能只拿到0分。

理論上這部分分值變化會較大,但考慮到官方的匹配系統很完善,打超過一定場次後,勝率超過60%很難,實際這部分波動也不會太大。

最後: 另外由於極地大亂鬥英雄無法自選,無法充分表現出個人能力,因此暫未將此種比賽的戰績納入戰鬥力的計算中。

2樓:楓雪依然

4620還算可以,中上把。

戰鬥力是多玩盒子提供的,戰鬥力分成3個部分,一個是排位賽rank的elo數值戰鬥力,一個是淨勝場加的戰鬥力,還有一個就是你每場的殺人死亡什麼的戰鬥力了

想提高戰鬥力,要麼和隊友開黑,那淨勝場上去了,分數就高了。

還有就是打排位賽,贏了加的很多的。

你想看你朋友到底強不強,你就看他rank的分數是多少,這個是最能反應真實水平的。

1200是起步

1500左右脫離菜鳥

1700以上算高手了

1900基本就伺服器裡最強的那一批了

望採納 謝謝

3樓:匿名使用者

戰鬥力不能代表什麼東西 盒子裡面有演算法

4樓:用心聆聽

應該是多玩盒子上的打分吧,那個上面有對戰績的評分。

5樓:焦攸海

就是多玩盒子的一個評估資料

6樓:青澀小啊龍

戰鬥力是你打匹配贏一場給30個戰鬥力,有10000多的,這個東西往上加的越少,我才7000

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