在UG建模中怎麼調出抽取曲線的命令

2021-04-19 10:35:10 字數 742 閱讀 4052

1樓:潮潮

1、首先右鍵單擊copyug主介面選單欄右側空白處。

2、然後單擊彈出選單中的曲線命令。

3、再選擇曲線工具條中的工具條選項按鈕。

4、選擇新增或移除按鈕。

5、選擇曲線命令,如圖所示。

6、最後在彈出的選單中找到抽取曲線命令。

2樓:飛越迷霧

沒有這個命令 ,說明你的ug環境不對,在導航器裡面選擇具有完整選單的高階功能,就會有你要的完整命令了。

另外抽取帶有抽取流道的中心線,應該用抽取虛擬曲線,

3樓:海邊的風

方法:開啟「角色」資源條,如圖所示,單擊「角色 具有完整選單的高階功能」,彈出「載入角色」對話方塊,單擊確定按鈕即可,參考一下。

4樓:匿名使用者

朋友你看,抽取曲線的命令如上圖所示,你用滑鼠左鍵按住圖示不動,託到需要放置的地方就可以了!

5樓:匿名使用者

ug有個很討厭的特點就是許多命令是隱藏的,必須使用命令搜尋器來搜尋找到。呵呵呵。

ug中怎麼從三維模型中抽取曲線並儲存

6樓:匿名使用者

在ug中,抽取三維模形曲線有兩種方法:

1、使用插入選單下-關聯複製中的抽取,其命令是可以抽取零件上任何邊線;

2、切換到製圖下,然後按你需要的線,把其工程圖做出來就好了

UG建模時,提取偏置曲線功能怎麼使用

兩種來環境下的偏 置呼叫的是同一自 個程式,演算法是一樣的。區別在於 1.草圖下的偏置是非參的 偏置完成以後,偏置量不能修改 而建模下的可以選擇是否帶參 2.建模下的四種偏置方式只有兩種可以在草圖下用 距離產生一條和目標曲線在同一平面內最小距離為指定值的曲線拔模角類似於拉伸 規律控制 同第一種,距離...

UG中在選擇曲線時把多餘的曲線被自動選取了怎麼辦啊

跟cad一樣 選完後按住shift再選取多餘的 就把多餘的取消了!按住shift鍵,然後在單擊多餘出來的哪條曲線,或者隱藏多餘的曲線再重新選擇。選擇的時候,改一下方式。用單條曲線的方式選擇。ug10 拉伸 的時候選擇曲線,多選擇了一條,怎麼取消掉?ug中拉伸時總是會同時選中在草圖中畫的所有線條?什麼...

怎麼才能在ug中建立多條規律曲線

在建立另一條規律曲線時 把x規律名稱改為x2就行了 請教,怎麼在ug中同時畫多條不同的規律曲線 寫給後來人看 方法1我是先輸入表示式,然後畫一條。然後編輯 特徵 移除引數。再修改表示式,插入規律曲線。同理依次畫多條。方法2 輸入表示式,畫好第一條後,不移除引數。然後修改表示式把xt yt zt 修改...