3dmax裡床墊彈簧怎麼做,3DMAX7中怎麼做彈簧

2021-03-03 23:27:57 字數 873 閱讀 2813

1樓:匿名使用者

畫條彈簧線 修改一下 使用bevel profile命令 即可

2樓:傢俱精靈

布袋簧 或者用12公分的套簧

3d max7中怎麼做彈簧?

3樓:匿名使用者

暈,第一樓的居然複製我原來的答案回答的牛頭不對馬嘴的

畫彈簧用2維的圖形的helix 畫好把引數調好 turns這個圈數 在勾選readerer

4樓:匿名使用者

進入「shapes」建模面板。如果是中文的話就是二維線建模。裡面有個命令「helix"命令。這個命令就是專門做彈簧的。

5樓:鋼神綠鋼

1.選擇樣條線-螺旋線,在頂檢視建立一

條螺旋線

2.選中螺旋線,將半徑1和半徑2設為

版權2.5mm,高度設為50mm,圈數設為25圈3.對螺旋線新增可渲染樣條線修改器,選擇徑向渲染,厚度1mm,邊數36邊

4.改變模型顏色,在透檢視中按shift+q渲染

6樓:蛐蛐夏

建立——動力學——彈簧,設定引數

7樓:匿名使用者

記住大圓半徑和小半徑要一樣bias為0

3dmax如何把彈簧擠壓成下圖形狀

8樓:寂寞成菜

max裡有這個形狀,直接新建,然後調引數,然後增加線的粗就成了,不用擠壓或者loft,增加線的粗就成了

9樓:匿名使用者

max裡面的螺旋線,可以用這裡面引數高度來控制彈簧的高度(擠壓效果)

3DMAX工資多少,現在3d建模師工資怎麼樣?

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我想用3DMAX做提莫的模型,然後3D列印,有一些問題

這樣做出來的不是立體的,有點像牆面雕塑。需要學習poly建模方法,然後用ps繪製貼圖。想列印一個我在3d ax裡做的模型但是好多問題 10 你要確認印表機支援什麼格式檔案,比如 stl或igs丶stp等 應該是3d檔案格式有問題 3ds max怎麼將3d模型變成適用於3d列印的版 模型必須為實體。軟...

怎麼給3d模型賦予材質和貼圖,3d max怎麼使用圖片作為貼圖材質

你可以去嘗試一下老子云的小白編輯器,輕鬆賦予材質,快速檢視 3d max怎麼使用 作為貼圖材質 1.開啟材質編輯器,將明暗器基本引數調整為金屬,高光級別80,光澤度70 2.反射 貼圖 光想跟蹤 3.在背景裡選擇適當 作為背景 4.將材質賦予物體並渲染 想必還沒有學習vr吧 那就先用預設渲染器的方法...