日本的動畫片是用什麼軟體做出來的

2021-04-03 03:15:14 字數 6337 閱讀 5082

1樓:匿名使用者

其實很簡單的,現在,不想60年代至90年代要靠人來話,都是電腦操作的,上色,眼神,表情,都有軟體的,

2樓:極地灰狗

日本基本使用傳統手繪的形式製作 基本上都是在紙上畫 然後一張張掃描後上色 後期合成的

retas 5.1 (專業動畫製作)

專業動畫製作是計算機圖形學領域研究的熱點之一。當今動畫製作行業,正在從傳統的動畫製作方法向電腦製作動畫方向發展,這是電腦資訊社會到來的大勢所趨

retas 5.1 (專業動畫製作)是獲得第48屆日本電影電視技術協會優勝獎和animation 雜誌金獎的2.5維數字動畫製作系統,它在指間實現了傳統動畫製作所有的強大功能和靈活性:

繪畫,線拍(pencil test), 掃描 & 描線, 上色, 合成和特殊效果。它將簡單易用的使用者介面和動畫製作的所有強大功能完美地結合在一起,是最簡單易用和 效能**比 最高的系統,是所有期盼大大提高工作效率的動畫製作者的首選。

專業動畫製作是計算機圖形學領域研究的熱點之一。當今動畫製作行業,正在從傳統的動畫製作方法向電腦製作動畫方向發展,這是電腦資訊社會到來的大勢所趨。如何把握住時代的脈搏, 找尋一套能應用於普通pc、蘋果機的簡便易學的專業二維動畫製作系統,也許是每個中國動畫工作者夢寐以求的事。

正當人們苦於sgi工作站**昂貴,而在普通pc和蘋果機上又找不到優秀的專業二維動畫製作系統時,已在日本動畫界普遍使用的retas pro正式登陸中國。

retas pro

retas pro

retas pro

的英、日本版已在日、歐、美、東南亞地區享有盛譽,如今中文版的問世將為中國動畫界帶來電腦製作動畫的新時代。的製作過程與傳統的動畫製作過程十分相近,它主要由四大模組組成,替代了傳統動畫製作中描線、上色、製作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程。同時retas pro不僅可以製作二維動畫,而且還可以合成實景以及計算機三維圖象。

retas pro可廣泛應用於:電影、電視、遊戲、光碟等多種領域。是日本celsys株式會社開發的一套應用於普通pc和蘋果機的專業二維動畫製作系統,它的出現,迅速填補了pc 機和蘋果機上沒有專業二維動畫製作系統的空白。

從2023年10月retas 1.0版在日本問世以來,直至現在retas 4.1 window 95,98 & nt、mac版的製作成功,retas pro已佔領了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟體銷售額之冠。

日本已有100家以上的動畫製作公司使用了retas pro,其中較為著名的有toei,sunrise,tokyomovie(使用retas pro製作了「lupin the 3rd魯賓三世」),tms(使用retas pro製作spider-man蜘蛛人」);日本著名的動畫學校--yoyogi動畫學校以及著名的遊戲製作師hudson, konami也使用了retas pro。

3樓:徐微鄧悅

畫出來的不都是

二維的嗎

???為

什麼漫畫看起來好像是

三維的吧

日本動漫圖是用什麼軟體做出來的?

4樓:後玉巧巨醜

painter繪畫軟體,功能強大,就是日本專門為畫漫畫開發的 maya宣2維效果 或者描3d動作

5樓:竹蘭濮妝

flash是基本不大可能的了 日本基本使用傳統手繪的形式製作 基本上都是在紙上畫 然後一張張掃描後上色 後期合成的 日本最常用的動畫上色合成軟體是retas retas 5.1 (專業動畫製作) 專業動畫製作是計算機圖形學領域研究的熱點之一。當今動畫製作行業,正在從傳統的動畫製作方法向電腦製作動畫方向發展,這是電腦資訊社會到來的大勢所趨 retas 5.

1 (專業動畫製作)是獲得第48屆日本電影電視技術協會優勝獎和animation 雜誌金獎的2.5維數字動畫製作系統,它在指間實現了傳統動畫製作所有的強大功能和靈活性: 繪畫,線拍(pencil test), 掃描 & 描線, 上色, 合成和特殊效果。

它將簡單易用的使用者介面和動畫製作的所有強大功能完美地結合在一起,是最簡單易用和 效能**比 最高的系統,是所有期盼大大提高工作效率的動畫製作者的首選。 專業動畫製作是計算機圖形學領域研究的熱點之一。當今動畫製作行業,正在從傳統的動畫製作方法向電腦製作動畫方向發展,這是電腦資訊社會到來的大勢所趨。

如何把握住時代的脈搏, 找尋一套能應用於普通pc、蘋果機的簡便易學的專業二維動畫製作系統,也許是每個中國動畫工作者夢寐以求的事。正當人們苦於sgi工作站**昂貴,而在普通pc和蘋果機上又找不到優秀的專業二維動畫製作系統時,已在日本動畫界普遍使用的retas pro正式登陸中國。 retas pro 的英、日本版已在日、歐、美、東南亞地區享有盛譽,如今中文版的問世將為中國動畫界帶來電腦製作動畫的新時代。

的製作過程與傳統的動畫製作過程十分相近,它主要由四大模組組成,替代了傳統動畫製作中描線、上色、製作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程。同時retas pro不僅可以製作二維動畫,而且還可以合成實景以及計算機三維圖象。retas pro可廣泛應用於:

電影、電視、遊戲、光碟等多種領域。是日本celsys株式會社開發的一套應用於普通pc和蘋果機的專業二維動畫製作系統,它的出現,迅速填補了pc 機和蘋果機上沒有專業二維動畫製作系統的空白。 從2023年10月retas 1.

0版在日本問世以來,直至現在retas 4.1 window 95,98 & nt、mac版的製作成功,retas pro已佔領了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟體銷售額之冠。日本已有100家以上的動畫製作公司使用了retas pro,其中較為著名的有toei,sunrise,tokyomovie(使用retas pro製作了「lupin the 3rd魯賓三世」),tms(使用retas pro製作spider-man蜘蛛人」);日本著名的動畫學校--yoyogi動畫學校以及著名的遊戲製作師hudson, konami也使用了retas pro。

6樓:駱千軍

先手繪 然後掃描進電腦 用ps上色 啥的

7樓:暗夜神爵

paiter,為什麼說ps就不用了呢?

日本的動畫片是用什麼軟體做出來的?

8樓:匿名使用者

畫出來的不都是 二維的嗎 ???為 什麼 漫畫看起來好像是 三維的吧

動畫片都是用什麼軟體做出來的?

9樓:潮潮

做動畫常用軟體有以下幾個:

1、3ds max

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於pc系統的低配置要求 ;

b、安裝外掛可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;

c、強大的角色動畫製作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、autodesk maya

autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應用的商業領域有:

a、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3d 影象設計技術已經進入了我們生活的重要部分。maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。

b、電影特技

maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對maya的特別眷顧,可以看出maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為maya的代表作:

有外國的 x-men (x 戰警)。

3、adobe premiere

premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音訊、字幕新增、輸出、***燒錄的一整套流程,並和其他adobe軟體高效整合,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您建立高質量作品的要求。

4、poser

poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。

適合於多數2d與3d二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支援。poserpro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設定和貼圖素材的3d模型。

帶來具有影響力的3d角色設計,並且創造了角色細緻與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪製、漫畫、**製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、遊戲、故事架構等素材。

5、rhino

rhino是美國robert mcneel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或是隻是一個簡單的構思,rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。

rhino可以在windows系統中建立、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。不受複雜度、階數以及尺寸的限制。rhino也支援多邊形網格和點雲。

10樓:混混小度狼

是用flash軟體製作的,一般的都是這樣的,例如

11樓:大壁虎

私人制作動畫的方法就是買玩具模型進行拍攝,或者全民漫畫家2.0.

12樓:匿名使用者

編影動畫軟體

最近新出的一款做動畫的軟體,感覺還不錯,操作也簡單

13樓:匿名使用者

是maya做的,3d動畫大多都是用maya做,因為它的系統製作人物比較容易,也有用3ds max的,不過3ds max在建築動畫領域用得更多些

建議看一看怪物工廠的幕後介紹,裡面講了不少製作該片時的事,由於軟體的功能不足他們還自己開發了新技術。

另外在特效方面ae是主要軟體

14樓:匿名使用者

認真做動畫的,都是一張張手畫的

日本動畫都是用什麼軟體做的

15樓:︶ㄣ菻ぐ菻

flash是基本不大可能的了

日本基本使用傳統手繪的形式製作 基本上都是在紙上畫 然後一張張掃描後上色 後期合成的

日本最常用的動畫上色合成軟體是retas

retas 5.1 (專業動畫製作)

專業動畫製作是計算機圖形學領域研究的熱點之一。當今動畫製作行業,正在從傳統的動畫製作方法向電腦製作動畫方向發展,這是電腦資訊社會到來的大勢所趨

retas 5.1 (專業動畫製作)是獲得第48屆日本電影電視技術協會優勝獎和animation 雜誌金獎的2.5維數字動畫製作系統,它在指間實現了傳統動畫製作所有的強大功能和靈活性:

繪畫,線拍(pencil test), 掃描 & 描線, 上色, 合成和特殊效果。它將簡單易用的使用者介面和動畫製作的所有強大功能完美地結合在一起,是最簡單易用和 效能**比 最高的系統,是所有期盼大大提高工作效率的動畫製作者的首選。

專業動畫製作是計算機圖形學領域研究的熱點之一。當今動畫製作行業,正在從傳統的動畫製作方法向電腦製作動畫方向發展,這是電腦資訊社會到來的大勢所趨。如何把握住時代的脈搏, 找尋一套能應用於普通pc、蘋果機的簡便易學的專業二維動畫製作系統,也許是每個中國動畫工作者夢寐以求的事。

正當人們苦於sgi工作站**昂貴,而在普通pc和蘋果機上又找不到優秀的專業二維動畫製作系統時,已在日本動畫界普遍使用的retas pro正式登陸中國。

retas pro 的英、日本版已在日、歐、美、東南亞地區享有盛譽,如今中文版的問世將為中國動畫界帶來電腦製作動畫的新時代。的製作過程與傳統的動畫製作過程十分相近,它主要由四大模組組成,替代了傳統動畫製作中描線、上色、製作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程。同時retas pro不僅可以製作二維動畫,而且還可以合成實景以及計算機三維圖象。

retas pro可廣泛應用於:電影、電視、遊戲、光碟等多種領域。是日本celsys株式會社開發的一套應用於普通pc和蘋果機的專業二維動畫製作系統,它的出現,迅速填補了pc 機和蘋果機上沒有專業二維動畫製作系統的空白。

從2023年10月retas 1.0版在日本問世以來,直至現在retas 4.1 window 95,98 & nt、mac版的製作成功,retas pro已佔領了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟體銷售額之冠。

日本已有100家以上的動畫製作公司使用了retas pro,其中較為著名的有toei,sunrise,tokyomovie(使用retas pro製作了「lupin the 3rd魯賓三世」),tms(使用retas pro製作spider-man蜘蛛人」);日本著名的動畫學校--yoyogi動畫學校以及著名的遊戲製作師hudson, konami也使用了retas pro。

那種用字組成的圖形是用什麼軟體做出來的

用軟體bai可以du 生成的。看看字元dao圖版片生成器權 就用photoshop,關鍵是存的時候把它壓縮小了就好了,一個文字,清晰度不用太高的.用photoshop就可以 有 號請留下,具體說 那誰知道怎麼編輯這些圖形和具體的圖樣呢 我就是個藝術白痴.希望給個具體的答案 不怕麻煩就用word做吧 ...

有什麼好看的日本動畫片

我給你地址,你可以在這裡找找看 就是這個,其中的幾段 美少女可愛的美少女是吸引觀眾或讀者的元素之一,大多數的動漫畫中美少女都是重要的角色。著名作品有 翼年代記 美少女戰士 機動戰士高達seed 某科學的超電磁炮 聖痕鍊金士 nana 灼眼的夏娜 天地無用 櫻花大戰 偶像宣言 逮捕令 我的女神 女生萬...

這種效果是用什麼修圖軟體做出來的,請不要告訴我photo shop

這個要是用photoshop的話 那技術水平也太差了,用美圖秀秀 光影魔術手 之類的 想問下這個 是用什麼修圖軟體處理的?還是說有什麼相機可以直接拍出來這種效果?黃油相機可以做出白邊 ps picsart都可以弄出來 有一個修圖軟體叫什麼 修圖軟體有很多種,主要分兩大類。不一定專注某一個,下邊推薦幾...