玄幻小說怎麼描述戰鬥情節,大神們怎麼辦到的

2021-05-28 20:05:33 字數 5805 閱讀 6622

1樓:w0oden┠雷

看來樓主是有意自己寫一下了~

其實**並不難寫,天賦倒其次,最重要的是閱歷。你要不停地看,看仙俠,玄幻,魔幻的**對背景,風格,大的場面一定要仔細看~看科幻,或洪荒類的**,對大的結構,作者的構思一定要多學。甚至可以看一些權謀,都市**,這個能看透,你所塑造的人物一定能很吸引讀者。

一些打鬥場面其實也是一些很小的相同點所拼起來的,儘量要把環境刻畫好,人物的動作,神態之類的並不難,難的只是你要把每一場戰鬥都寫出不一樣的風格。有的新手就是每個戰鬥場面都寫得差不太多,很枯燥,這是需要很多時間來淬鍊的。

鬥氣應該是以我國傳統武俠中的真氣作為基築的,加上一些西方元素的混合和作者的想象,是近些年來開闢的一個新的玄幻類別,這個要多看看一些經典的武俠**了,才能寫好

而魔法麼。。。就不多說了,多看看哈利波特之類的電影吧(。。。。。)。推薦你看下藍晶的作品,畢竟被稱為中國西方奇幻網路**大師麼。

總體來說還是要看。

2樓:快樂_你懂

沒有什麼是由天賦決定的,大神都是由菜鳥上來的,你可以看看三少的寫書歷程,他最開始的光之子寫得並不好,但是後來慢慢成熟,才成就了現在的大神。。。。。而想把戰鬥場面寫好,就要求作者好很好的表達能力和想象能力。。。這需要基本功,這就需要你在平常多看看其他優秀的作品,是認真看,而不是想其他讀者一樣看過就算,要留意別人是怎麼描寫的。。。。。

建議你看一下鬥破蒼穹和盤龍,這兩本都是我個人覺得戰鬥場面描寫的很好的。

3樓:寒昕澈

只見天雲右手輕輕一臺,衣袖中就不斷飛出密密麻麻的飛針刺向葉檀。這些飛針上還冒著幽幽的藍光,分明是淬了無解劇毒!

放出這套飛針之後,天雲的表情似乎有點得意。這套飛針被他藏在袖中數年之久,無論是在魔獸森林遇險還是先前與明皇決鬥都未使用,為的就是在這次爭奪大玄經中一舉奪魁。這並非天雲自大,而是這飛葉毒針是他在。。。。。。。。。

(省略後文)

看著飛葉毒針如一張巨口襲來,葉檀大喝一聲:」來得好!「 雙手迅速的在虛空中畫起先天玄武陣,「天雲!

你以為你隱藏了這套飛針六年,我就不知道了嗎!我早已請教過天機子大師卜卦,。。。。。。」

總的來說,第一就是要先描寫好前一個人再寫後面的,不要東一句西一句。

第二就是要囉嗦,因為大家看**都是跳著看的,寫的太少別人幾乎都看不到你寫了什麼。

第三可以加一些人物語言或者人物內心活動進去豐富內容。

以上都是我剛剛想出來的(故事和總結),我並不是寫**的,只是看得比較多自己的感悟,錯了也請諒解。

4樓:愛苑の戀

自己先寫一段,無論怎麼編也要湊夠數!然後把自己寫的去和大神比較,看差在**,比如說是誇張的幅度、描寫的詞語、觀眾的反映、招式的多樣性還是對於打鬥時的環境描寫。找好差距之後,先模仿一個大神,當一個大神模仿好之後再融合第二個大神......就這樣,慢慢地就練習好了。

一個月之後就會有進步,三個月應該就能寫出比較不錯的描寫了。

5樓:青色的香蕉皮

咋想的 就咋寫 不要一味模仿別人 自己先寫一段 然後慢慢修改 寫的多了 就熟了

6樓:匿名使用者

足夠的想象力,誇張的文筆,讓人一看就熱血沸騰

玄幻**中的戰鬥場面怎樣描寫看起來好看?具體怎樣描寫?

7樓:九世黯神傷

你好,我也是網路作家。

對於打鬥場面,你應該在打鬥之前插敘一段人物的外貌描寫。提高代入感。比如人物的**。

之後動作要細節化。不應該跳出應有的玄幻的修煉體系。如果是和主角實力相當的,一定要讓主角多帶點傷。最好是比較重的,一時恢復不過來的。但是一定要戰勝敵人。

如果你能駕馭住這段文字,一定要讓這個打鬥的篇幅長一點。中間一定要加一些景物描寫。突出主角所在的環境。

是代入感進一步增強。這樣才能抓住讀者的心,具體的細節就要靠你自己去琢磨了。

8樓:寒千紗

環境描寫。外貌描寫。動作描寫。環境和動作尤為重要。

9樓:格式化tiao情

對讀者來說整體故事劇情的發展才是看點,打鬥場面精不精彩並不是很重要。我看過那麼多大神的作品,說實在的他們寫的打鬥場面也不怎麼樣,但他們對劇情發展的節奏把握的很好,讓人忍不住的看下去,自然而然的忽略了打鬥精彩不精彩了

當然這只是我個人的意見

10樓:一方水

戰鬥場面嗎.....都寫寫技能如何如何啦,再加上場景的渲染,側面描寫。場面描寫,這些都是基本啦

11樓:遠航飄飄

描寫細緻,突出人物心裡外貌什麼的。

玄幻**打鬥如何描寫描寫

12樓:可以叫我表哥

第一種方式:描寫!

「高大帥嘴角露出一抹冰冷的笑意,略帶一絲嘲弄的看著面前的道門老九。

對於這道門老九,他真心厭惡到了極點。這人實在不識好歹,居然想打小凡的主意。要知道小凡雖然還沒有跟高大帥成親,但早已經懷了高大帥的孩子。

高大帥從來不是一個強勢的人,但他也絕對不會允許別人染指自己的禁臠。

高大帥猛地狂喝一聲,周圍皆都被他的吼聲所震撼到了。氣勢氣勢四處波及,空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響!

隨後,出刀!

戰刀之上,火焰雄渾。隨用用力一揮,火焰滾蕩,朝著那道門老九橫掃而去。

浩浩蕩蕩的火焰,彷彿洩洪一般,扯開道門老九的皮肉,火舌怒舔,發出陣陣焦灼臭味,疼的道門老九慘叫連連,在地上不停打滾。

高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!」

隨筆寫的,讓大家見笑了。

點評:簡單一段話,兩個人物,三個部分,還有一個未曾露面的女主。而最拉仇恨的地方在於,染指自己的女人。

三言兩語,就可代入其中。加上文字比較直白,節奏也快,算是塑造立體感的一種比較不錯的例子。

其實,這就是最標準的小白文模版。怎麼拉仇恨,怎麼鋪墊爆發,如何壓抑,然後更為爽快的爆發,我這幾百字裡都有寫到。

空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響。

「這裡三三兩兩的描寫了一下環境,外加渲染了主角的氣勢」

隨後,出刀!

戰刀之上,火焰雄渾。

「這裡是描寫了現如今的狀況,增強代入感」

浩浩蕩蕩的火焰,彷彿洩洪一般,高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!

「簡略描寫了一下招式,運用比喻,使其立體呈現出來,給人以身臨其境的感覺」

ps:水平就這麼高,大家別見笑。

在我看來,塑造畫面立體感,有兩種方法,其一,就是描寫,比喻。

例如:「高大帥一拳轟出,天空瞬間形成一道巨大的拳影,宛若**澆鑄。」

這種是最簡單的描寫,有許多作者精通此道,比如辰東,[***],他們總能三言兩語,讓人熱血沸騰,以摧枯拉朽一般直白的文字,直擊人心。

這一點,我也沒多少可以教給大家的,只能給大家提議一下。

玄幻仙俠的打鬥,用詞越是華麗,越能給讀者帶來震撼的感覺。

「摧枯拉朽」「**澆鑄」「遮天蔽日」「魂滅道消」「陰陽兩隔」

類似於這種詞彙,其實大家也可以自己來創造,不用管這詞詞典裡有沒有,只要讀者能看得懂就可以。

還有舉個簡單的例子,一段打鬥描寫:

例子1:高大帥一拳揮出,風聲呼嘯,沙包大的拳頭狠狠砸在六耳的臉上,將六耳打的口吐鮮血,身影急退。

例子2:高大帥單拳之上凝結了龐大的氣勢,金色的光芒遮天蔽日,一條宛若**澆鑄的真龍形成,浩浩蕩蕩的衝向六耳。天空忽明忽暗,似乎周圍空間全部被這股氣勢給波及到了。

金色龍影摧枯拉朽一般撞上了六耳的身體,將他直接轟成齏粉,魂滅道消。

這兩段話,哪一段更能讓讀者激動?更容易有代入感呢?為什麼同樣是一拳擊出,對手潰敗,就能夠有如此的不同效果呢?肯定是第二段了。

運用了一些誇張到極致的詞語描寫,你需要考慮合理性嗎?不,這個時候,你只需要考慮,如何讓讀者更爽!

讀者看著那乾巴巴的描寫,是根本提不起任何興趣的,哪怕對手是主角的殺父仇人!但是我們不妨換一種描寫方式,加入一些誇張的詞彙描寫,我們只需要讓讀者感覺到震撼就足夠了。這樣的話,在塑造立體感畫面感的同時,還能夠輕易的撩撥起讀者的渾身熱血。

做到這些,我們就成功了。

玄幻仙俠重要的是什麼?合理性嗎?不,重要的是想象力。面對打鬥描寫,我們或許可以放開一些手腳,讓讀者對你的描寫,產生一種熱血沸騰、恨不得身臨其境的感覺。

這就是玄幻打鬥裡面,畫面感以及立體感的重要性。

這就是為什麼3d的電影票要比2d的要貴,因為3d的更加立體,更加真實,不是麼。

方法我可以教給大家,但是對於詞彙量的積累,可不是一朝一夕就能夠完成的。這就要多讀書,多看書,這裡推薦辰東跟jj的書,描寫就是那麼大氣。

但,講到這裡,大家就要問了,說了半天,原來就是讓我們積累詞彙量啊!這有什麼用?難道就沒有簡單的,速成的辦法了嗎?

當然不是了,既然今日是灑家開壇授課,灑家自然要把知道的全部奉獻給諸位。對於描寫立體感跟畫面感,還有另一種方法,不同於描寫的方法。

如果說描寫,是基礎的話,那麼這個方法,就等於是一條捷徑,就是金手指!

這就是結構的重要性!簡單點來說,就是鋪墊。

第二種方式:鋪墊!

這個鋪墊,是有套路的。大家甚至可以直接把套路里面的人物換個名字拿到自己書裡面去用。非常簡單,非常方便,只要大家仔細聽,用心去理解,我相信假以時日大家對於打鬥方面的塑造,都會更上一層樓。

第一個例子:

對手約戰主角,主角答應了應戰。所有人都很期待這一戰。

主角戰前練功,閒著四處走,聽到某些諷刺,大怒,決心好好表現。

寫天氣,說天氣如何不好,氣氛如何壓抑,借寫景造氣氛。

比賽開始了,敵人的親友團開始加油打氣,敵人用最牛的身法出場,向認識的長輩恭敬的打招呼,那些長輩眼前一亮,讚歎不已。

隨後主角平平淡淡的出場,被人冠以噓聲。除了主角的朋友,沒人看好他。這裡甚至可以描寫押注,讓場面更深入人心。一些人為主角跟敵人做了賠率,主角某些損友不相信主角的實力,押給了敵人。

兩個觀戰的大人物互不對付,互相打賭。賭注很大,徹底把氣氛推向[***]!

與此同時,整個比武場徹底沸騰。

至於戰鬥的過程,大家覺得怎麼爽怎麼來,反正先前的所有鋪墊都已經完成!

主角勝利,所有觀眾都呆了。原來不看好主角的那些大人物,也倒吸一口涼氣。

因為賭注的存在,某些人賺的盆缽體滿,有的則是賠了夫人又折兵。

壓主角贏的那個大人物勝了,對主角又高看一層。而輸了的大人物,則對主角懷恨在心。

這樣的畫面感,如何?

雖然狗血,但是實用!

結束之後,因為輸了的大人物不甘心,這裡又可以新一段的劇情,何樂而不為呢?

這就是最簡單,最直接的鋪墊、套路。,你或許可以不屑,覺得這些狗血,但是你無法否認,這是最有代入感的,也是最能夠塑造畫面的一種辦法。哪怕你的文筆不怎麼樣,只要你能夠描寫到位,哪怕詞彙量不足,也同樣能夠激起讀者的興趣,共鳴!

第二個例子:

主角實力極菜,眾人皆知。對手實力強,算是小boss。

沒人看好主角,這個對手打算找主角發洩一下。觀眾全是來看主角怎麼輸的。

開局,敵人就衝上來想秒人,他的動作一看就是高手,觀眾們也覺得,這有些欺負人了。估計戰鬥要在一個回合結束。

但主角不急不怒,冷靜沉著,待對手衝到前面,突然出了一招,很是普通的招數,對手沒防備,被秒。

觀眾全傻了,都以為看錯了,都為這不可思議的一招,而驚奇不已。

主角迅速離開。但是,這一戰迅速流傳開來。這招被無限神化,無數武者爭前恐後的要模仿,但這僅僅只是最最普通的一個直拳而已!

一些高手聽了戰況,都很好奇,想知道主角的身份。以及這**的來歷。

其實,這只是最普通不過的一招 直拳!甚至連普通人都能做出的動作!

玄幻有的地方,跟網遊很像。

江湖雖然沒了我,但是依舊有我的傳說!

這樣的畫面感,強嗎?這樣的文,爽嗎?

這只是很簡單的兩個套路,用來增強畫面感代入感以及立體感。算是「金手指」吧,可以彌補大家詞彙量上的不足。哪怕沒有什麼詞彙量,用足夠的鋪墊,依舊可以達到預期的效果。

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