即將高二,未來想從事遊戲美工,漫畫家,插畫師方面的工作,漫畫人物畫的還不錯,想從暑假開始學繪畫

2021-03-22 22:08:25 字數 4005 閱讀 2089

1樓:乾果鋪子

你說的這些工作 都比計較注重實際能力 做這些工作公司或者是出版社要求的都是能拿出作品,並不會看你的文憑。所以哪所大學並不重要,重要的是你是不是持續練習畫畫,並且有很強的自學能力,因為就算你去了八大美院,基本的學習都是靠自學,自己確定自己的方向然後朝著這個方向努力就可以了~~

2樓:阿貓貓阿咪咪

首先,先為你立的志向鼓掌。

其次,你所列舉的幾個職業雖然都跟美術有關,但它們之間的細節差距還是比較大的。像插畫,不僅要有手繪能力,還要有平面能力。

最後,就是你最關心的大學問題。最好的也就八大美院,只要隨便考入它們其中的任何一個都已經很棒了。當然每個省還有比較好的綜合性大學。也不知道你是**人,具體的也不好介紹。

好好學習文化課,藝術雖然對於考大學時條捷徑,但仔細想想要求更高,付出的也更多,不然只有被淘汰。

3樓:道是故人心易變

建議去常州的學校 我同學就在那學動漫 那裡有動漫城 以後工作也方便

我是一名高二的在校生,一直以來都喜歡漫畫,而且畫的也不是很差(至少很多漫畫家的筆下人物我都能很好... 20

4樓:匿名使用者

基本上沒有教漫畫的專業的,所謂的「專業」往往也不怎麼專業。漫畫不同於動畫插畫,不僅僅需要畫技,分鏡、指令碼等等很多東西都是非常重要的。

擦邊的專業就是動畫專業了,雖然很多地方不太一樣,但是多少還有點擦邊球的。你可以考慮學一下動畫專業,這方面我只知道中國傳媒大學的還不錯,其餘的我不是很清楚,一般藝術院校都有這個專業。

另外,再就是環藝設計或者室內設計也帶有擦點邊。平面設計的軟體跟漫畫軟體很多用一樣的,可以增加對軟體的熟悉度。

5樓:ok海魂

第一,模仿是學習的一種方法,但是長期的臨摹並不能達到想要的效果,所以你也要是想學就必須從劇本,分鏡,構圖這些來訓練,簡單的說吧,你可以拿一些**來練練,畫出**的分鏡等等,第二,大學沒有漫畫這個專業,推薦動畫,平面或者室內設計,你要知道,尾田榮一郎是土木工程建築方面的,所以,好好學習,這些夢想等你考上大學在說吧!!!

6樓:匿名使用者

漫畫還是去自學來得實際一點!

漫畫分單幅和故事的,你是要學單幅還是故事的?就你說的來看,目前還是畫單幅的階段,畫故事是更高階的階段。真心要學,那還是行動起來找教程來看比較實際,但要有自己的風格和判斷力,多學習多練習,天道酬勤!

7樓:他還未來怎敢老

喜歡畫畫就去學設計吧

我擅長畫較真人的人物(單幅),能做什麼工作?插畫師?漫畫家?還是什麼?介紹一下

8樓:匿名使用者

如果只是擅長寫實的話!會很有限!可以考慮轉向做原畫。

做遊戲原畫需要熟悉一些歷史文化!需要大量的練習。畢竟每款遊戲都會有不同的文化背景...

這裡我就不一一說了,做原畫很累。其實每個職業都很累。。。也可以轉向動畫,做分鏡,做原畫,場景或人物!

等等。還是嘗試多方面發展吧!一精多能是最好的!

9樓:匿名使用者

畫的不錯的話 可以去做遊戲原畫的人設

10樓:匿名使用者

關鍵是畫的好,做那種都可以吧

想做動漫或遊戲,自己主要負責插畫,圖,做動漫或遊戲還想學**,這些不去技校自學行嗎,要多少時間

11樓:晴空下的戰歌

不去技校可以啊,但是自學是不可能的,除非你是超級天才,最起碼得去專門的培訓中心培訓一段時間,並不比技校便宜多少,但是有的人上過大學,又培訓過,出來都不一定找得到工作。好奇你現在多大了,高考了沒,如果有機會,復讀高考,一本二本學費都不貴,還可以免息助學貸款。

12樓:匿名使用者

美得令人窒息的唐詩美得令人窒息的唐詩

從事漫畫相關工作,以後可以轉游戲原畫嗎?

13樓:武漢插畫人老師

可以,基礎都是相同的,漫畫比較平面化,而遊戲原畫是立體的

我是一名高一學生,從小把漫畫家之類跟繪畫有關的職業當作夢想。平時也常自學,在同齡人中還不錯。

14樓:藍翎雨悠

本人已經大二了,不過當漫畫家的夢想卻日漸升溫,同樣的我也沒有經費**去支援理想,而且要在藝術路上淘金那是很難的,我只能說一下自己的想法。

你想畫遊戲盒插畫,那必須有好的手繪功底,所以不斷的臨摹是必須的,要多型別的,這樣你才會有自己的畫風。

至於你說上專門院校這事,我覺得可以不考慮,同樣我也是因為沒錢才上的非藝術類大學,但也是設計類專業,因為我要自給自足,提供一個可以日後專攻的空間。

我覺得積累各方面的只是及經驗也很重要,藝術**於生活嘛,你在聯絡手繪的同時也要學一些軟體。

總之,我會努力下去,希望你能和我一樣出色!

15樓:匿名使用者

很多大學都有繪畫類專業,不用非去美院。不過貌似藝術類學生的學費都會比普通學生的貴,加上工具什麼的,嗯不過工具的話現在一個電腦加個手寫板就搞定了= =比之前要省錢不少。

或者你可以直接報完美 or 火星 的班,一個週期大概八個多月好像,專門學遊戲或者插畫的,出來找工作人家也承認。

16樓:幸福也許漫長

遊戲插畫製作收入不高,不能稱之為畫師,只能稱之為畫手,有些類似於職稱,走傳統繪畫是較好的正路,你如果不上美院,(當然美院高不可攀),那你也必須經過高校的學習,在大學的修煉,行內如果你想做純藝術,似乎只有行畫比較賺錢,也能很好的提升自我技藝,在浙江麗水是全國最大的行畫出產地,你可以到那裡找找機會,而那裡的很多學生是出自麗水學院,想上藝術類學校,在高中作為藝術生是不可逾越的,必須是藝術生才可以去上藝術類專業,閉門造車不是辦法,必須通過學校學習。

17樓:鬱欣安翼

我也很喜歡畫畫,只是家人並沒有考慮讓我從事畫師之類的職業,不過我想,只要我努力的話就多少都會有進步吧。話說我是自創練習,對於不滿意的地方就找一些喜歡的畫來臨摹,總之我想在基本已經有了自己的風格嘍,xiwang你也要努力哦~

18樓:彼岸雪落花開

這個只能靠自學了,或者說在大學報美術專業,美院那真是········

有夢想的人都是真正活著的,不管別人怎麼說,你做你的就行了。

建議還是多參加比賽,磨練自己,也有出名簽約的機會、

19樓:匿名使用者

太難,我從初中以後一直學美術,素描、速寫、色彩、工筆畫、漫畫、動畫我都會,只要沒

專開過畫展,沒有屬記者之類的幫你宣傳,很難,但是你也可以參加各種大型的繪畫比賽試一試。你也可以先換個想法、換個理想,從美術老師做起,我的老師現在就很有名,她的畫現在能賣錢,拿獎,也算是個畫師,現在她有自己的畫廊,教室,挺不錯的。你好好努力吧,祝你成功

20樓:里包恩

可以給一些漫畫雜誌投稿,嘗試一下,先從簡單的單幅,短篇投起,若被認同可嘗試自編長篇,被徵用的話其實稿費也不少,像 颯漫畫 漫客知音 等

將來想當漫畫插畫家(**插畫),應學動漫設計好還是工藝美術設計好?

21樓:雞蛋卷

如果沒有一定經濟基礎,不想每天泡麵度日……建議不要幹專職的插畫,偶爾兼職畫畫也是不錯的

那這個當職業還是太辛苦

22樓:紅髮恐龍

動漫設計但是中國沒前途

23樓:匿名使用者

動漫設計

不過我認為不吃香

只會畫基礎的漫畫,可從事哪方面的工作?

24樓:匿名使用者

關鍵是你自己的繪畫水平在什麼程度?

有創意可以自己畫故事,在雜誌上刊登**(這也是我最希望做的工作)可以做遊戲原畫設定師。

可以做插畫師。

但我想,搞漫畫的,都有一個目標,那就是擁有自己的漫畫單行本!不管你是插畫還是情節漫畫。做到這一步,才能算是真正的漫畫家了。

祝你成功!

將來想從事遊戲製作,大學應該學習什麼專業

遊戲動畫專業 分二維和三維的,二維比較注重美術基礎,三維比較注重軟體操作比較傾向二維的話 畢業後理想的工作當然是傳統二維動畫公司,然後也可能是做flash的公司,富有想象力的話,可以,做遊戲美工類的工作,如果你對動畫原理理解的比較深刻,可以做二維動畫師 分鏡繪製,等等,因為有紮實的美術功底 所以即使...

我將來想從事軟體和遊戲的開發,那我應該學習什麼專業呢 哪幾所

看你哪個方bai面了,要是遊戲角色du設計就zhi要學3g,相關專業有 dao電腦藝術類!人專文藝術類!如果軟體和遊屬戲程式開發,相關專業有 電腦科學與應用,軟體工程!上面的相關不錯的學校有 電子科技大學 軟體方向有優勢 北京傳媒 遊戲設計方向有優勢 希望能幫到你!學軟體工程。西安電子科大。電子科大...

我很喜歡英語,所以如果我將來想從事與英語有關的工作,那現在開始應該考哪些證為將來做鋪墊

外銷員,人事部的翻譯證 最好是二級以上 bec 中級以上 公共英語六級,外導證。如果你是英語專業的還要考專業四級和專業八級。想從事英語方面的工作,需要考什麼證書?需要考catti。catti即 翻譯專業資格 水平 考試 china accreditation test for translators...