做遊戲動畫好就業嗎,動畫專業畢業後可以做什麼?

2021-05-24 10:22:13 字數 5719 閱讀 4165

1樓:匿名使用者

學動漫以後好不好就業

就目前來講從事動漫專業的人在中國做動畫都堅持不了多久,大多數都轉職到廣告設計或遊戲製作公司,他們一開始也都是懷著憧憬與信心進入動漫行業的,但後來只得到兩個字——失望。因為不僅沒錢賺,工作累,而且做的都是五歲小孩看得幼稚動漫,工作完全沒有激情……

樓主最好也不要考慮去日本的事,在日本動漫工作者絕大多數都賺不到什麼錢,號稱最苦最累最沒錢賺的一個職業,他們也只是靠著對動漫的熱愛與執著苦苦支撐著(當然有極少數名家除外)……

所以樓主要從事動漫專業可以,但要做好窮與煩,或者轉職別的行業的準備。

不過近年來中國動漫有很大改觀,將來有希望成為比較火的職業,沒準樓主畢業後就正好趕上了,中國動漫要想好也是需要許多有活力與想象力的年輕人的,這就要看中國的相關法律什麼時候改進和老一代動漫製作者什麼時候思想開放了~

總而言之我支援樓主學,這個專業目前雖然沒多少錢賺但起碼餓不死,並且還有賭的價值。

2動畫專業就業前景

動漫遊戲被譽為21世紀最具有發展潛力的朝陽行業,在中國動漫設計製作技術發展還仍處於初級發展階段,發展潛力更是不容忽視,據業內人士分析透露,我國的遊戲動漫產業具有1000億元的潛在價值空間。動漫遊戲產業給企業、國家帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫遊戲的創作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得cg動漫人才身價水漲船高,企業10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。

據深圳匯眾益智統計顯示,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年後可以攀升到在5000元到8000元之間,優秀人才的年薪將達到10萬至50萬元,而對於那些獨當一面的首席設計師、藝術總監或已擔任管理運營職務的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬以上。豐厚的收入,使得一些角色動畫設計師、3d多**設計師、遊戲美術設計師都成為令人羨慕的職場新貴。

最後說一句最主要還是要有畫工,沒得了寂寞,一般畫一個圖都要花上好幾個小時不說,還要反覆對一張圖進行修改

3動畫專業就業方向

從事行業:

畢業後主要在新能源、網際網路、影視等行業工作,大致如下:

1 新能源

2 網際網路/電子商務

3 影視/**/藝術/文化傳播

4 計算機軟體

5 廣告

從事崗位:

畢業後主要從事平面設計、美工、後期製作等工作,大致如下:

1 平面設計

2 美工

3 後期製作

4 動畫設計師

5 網頁設計

2樓:山東新華電腦

目前學計算機 還是挺不錯的好就業,計算機分很多專業如平面設計,ui設計,網際網路營銷,電競,動漫,都是非常好就業的專業哦,選擇自己喜歡的專業

3樓:四川新華高飛

很好呀, 中國動漫市場雖然是一塊熱門的大蛋糕,但仍然被歐美日韓等國家佔據,因為現階段我國嚴重缺少動畫專業方面的人才。

4樓:圖圖小淘氣活寶

挺好的,去成都藝點創意就業工作什麼的都有保障

5樓:匿名使用者

遊戲動畫好就業,中國人群基數大,遊戲市場是很大的蛋糕

6樓:騎樂無窮

遊戲動畫師 一個不錯的就業方向,它屬於文創產業下面的一個分支,隨著國家經濟強大,文創產業將不斷的興起,隨著人們經濟條件越來越好,對精神層面的追求也將越來越豐富。遊戲或影視將是生活中不可缺少的一部分!所以我很看好遊戲動畫方向的就業。

但是要學習進入這個遊戲動畫崗位,我建議進入製作類公司學習,這樣才能學習到實在的技術!不要盲目進入有些培訓學校,不要 因為技術沒有學好而影響就業,這就不值得了!製作類公司零基礎人才培養 推薦藝點動畫

動畫專業畢業後可以做什麼?

7樓:仰望深藍天空

動畫專業畢業可以做的很廣泛,從事本專業並不是很多,很多人出於一是熱情去學習,四年學習,發現比較辛苦後,很多人就放棄了。但是堅持下來的就成了同齡人中收入佼佼者,甚至成為了有粉絲的大神。這個專業可以做的工作在北上廣深簡直不要太廣泛。

下面我就來說說我還在從事動畫專業的同學,做的最多的都是哪些工作。

首先,做遊戲周邊工作。有個做動畫還不錯的同學畢業就去了北京,後來去了一家知名的遊戲公司,各種福利好到爆。公司也非常的個性化,人性化。

動畫專業畢業了可以在遊戲公司裡做場景設計、美術設計、人物原型設計、原畫呀、甚至公司ui啥的都沒問題。

但是也是從設計師助理慢慢積累做起來的,畢竟學校學習到的知識有限,工作能夠讓人快速成長。所以,去遊戲公司雖然辛苦,但是公司領導一般都動畫人都很尊重,給的福利也超級高。

還有,做建築、地產周邊工作,不少朋友對劇情比較弱,理性思維比較強。他們就選擇了進入建築相關行業,做三維建築漫遊,工業動畫、機械動畫等。收入也是比較高的,這個方向對男生更友好,因為有時候要去跑個現場、工地,涉密的一些工作有時候還要去甲方爸爸那裡駐場工作。

再有,就是影視周邊,這塊也是很多的。現在**網落這麼發達,動畫專業各大的電視臺都會招,在這個圈子裡,動畫專業可以做影視後期、剪輯、影視劇、節目片頭製作、包裝。因為動畫學的時候比較專業和系統,使用軟體也有很多可以直接上手,所以用人單位也是很喜歡招動畫的,但是影視行業也是偶爾不加班,嘿嘿。

總的來說,動畫專業的小夥伴就業範圍很廣,只是要做的好,也是一個特別辛苦的過程。從小白到大神需要一點點來,加班是幾乎沒法避免,但是薪資和成績感也會讓你覺得值得。

8樓:二萌紙

和我一起學美術的同學有個女生是學動畫專業的,在秦皇島學的,後來回老家做平設計了。吶,就是說,你學動畫以後也是可以做平面設計師噠。有一次我去她家玩,看到一個小雕塑,樣子很別緻,問了下居然是她課上作品,哇塞,簡直太棒了。

對於動畫專業的學生來說,其實人物塑造能力比一般學設計的同學要很多,也比大多人更適合做插畫設計師

最近遊戲盛行,連馬雲都投資做遊戲了,還有撕蔥老公也投資做遊戲,也就是說未來遊戲的原畫設計師會相當吃香,

我本人是喜歡看玄幻**的,有些**都會改編成漫畫來傳播,也就說漫畫師也是一個不可多得的好選擇

動畫專業還有動畫導演這一學科,也就是說呢,你還可以後續發展去當導演,最近上線的白蛇傳說緣起,就很不錯,有中國風的元素,比迪士尼出品的也不差呢

還有短片設計,後面可以嘗試編輯之類的工作,近一兩年的綜藝節目都是配上很活潑的裝飾啊,文字啊,動效啊,彈幕裡經常是給後期加火腿之類的話,使畫面更年輕,豐富有趣,所以,做後期也是不錯的呢

說了這麼多,小朋友們有沒有很想學動畫啊,讓自己跟著感覺走,選最喜歡的專業走下去才不會覺得無聊。加油吧

9樓:洪水如斯

一.遊戲公司-很累壓力大

我有個朋友,是一家

遊戲公司的設計師,他所做的工作,就是真正與動畫相關的那種。每天的工作時間基本是這樣的:早上6點起床,10點到公司,工作到下午6點半(中間吃飯上廁所等不計),健身房鍛鍊一小時(不鍛鍊身體一定完蛋),回公司加班到11點之後,到家已過零點,平均每週工作6天。

工資當然很ok,就是很幸苦

二.更多的人選擇了其他就業形式三.夢想可期如果你對於動畫特別感興趣,看到以上這些艱難困苦,依然選擇初心不改,我堅定地支援你選擇他。

甚至,我還會有些敬佩你。夢想總會在一些人的身上實現。總體上來說,國內的動畫技術層面和商業層面上,都還比較弱,所以不可能現在就提供大量的好的就業崗位和發展平臺,學動畫、幹動畫,不是一條特別寬的出路。

這幾年國家對文化產業還是十分支援的,是一個朝陽產業,如果國家持續對文化產業輸出資本和出臺好的政策。三十年河東,三十年河西。堅持下去你可能會熬出來。

總理也多次強調過文化產業的重要性。也可以選擇自主創業哦,目前的扶持力度還是很大的。我有一個室友是這個專業的,畢業開了工作室,目前的收入也還可以

10樓:子龍君喵喵喵

動畫專業真的是一個非常好就業的專業我覺得,因為它的應用性很強,而且隨著網際網路電子業的發展真的超級棒的。而且真正的人才和高手也比較少,因此國內的人才缺口還是很大的。

廣告的質量是非常重要的,這個是毋庸置疑的,而動畫是廣告不可缺少的一部分。在新聞學院分出來的一個叫廣告學的專業,他們有一個專業核心課就是關於學習應用一些動畫軟體,因此學習動畫的同學對於新聞、廣告最開始就有一個技術上的專業優勢。

在我看完《復仇者聯盟4》之後就看微博嘛,上面就有講關於這些大片製作的特效師,工資真的都是按照秒算的,而且隨著我國影視業的發展,比如《流浪地球》這種大製作的電影,對於動畫特效的要求特別高。

但是重要的就是你必須對這個專業學習和了解得非常明白才行,而且據說想象力和物理只是必須都非常紮實。

我覺得這應該是很多人走上動畫製作這個專業的初心,今年電競選手好像被國家評為新職業了,我覺得這應該對於遊戲的製作和發展是一個喜訊。

總之動畫專業的就業前景是非常好的!關於就業是完全不用擔心,但是重要的是高階人才相對於來說比較少,如果希望更有競爭力的話還是需要好好把專業技術掌握。

11樓:檸檬有雪

動畫作為現在影視的一個大的切入點,就業一定是個可以**的問題方向。動畫專業就業其實蠻廣的吖。廣義的動漫應該是動畫技術跨行業、跨平臺、跨**的應用。

只要放開思路,動畫技術的特長可以廣泛應用在各行各業。比如像世博會這樣的展會,運用動畫技術可以實現虛擬現實的影像展示;在影視方面,可以用動畫技術製造特技效果;在醫療方面,可以用動畫技術虛擬病灶,可用於宣傳醫療衛生知識等。目前動畫專業的學生從事的工作主要集中在:

動畫公司、遊戲、電影、電視、廣告製作、影視包裝等行業。

目前動畫專業的學生從事的工作主要集中在:動畫公司、遊戲、電影、電視、廣告製作、影視包裝等行業。

我們需要學習的不僅是畫面效果和製作,更要學習裡面的深度和故事,從一個業餘角度出發,

說完這麼多,成功的幾個動畫就很有參考值~

比如:《千與千尋》《瘋狂動物城》《天空之城》《機器人總動員》《龍貓》《大鬧天宮》《大偵探皮卡丘》(這是票房上的一種成功)

其次就業方向上,動畫專業學生畢業後可可以就業於二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫製作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業製作公司,遊戲、網路動畫等網際網路互動娛樂領域,手機遊戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。動畫行業無論在中國還是日本亦或者是其他地方,都要看運氣和技術吃飯。日本的漫畫家成千上萬,但被人記住的也就那些,大部分還是勉強度日,更有可能一貧如洗,更不要說中國了。

就業崗位上就更是廣而深了,可以跨行業就業吖。平面設計、美工、網頁設計師、平面設計師、網頁設計 製作、**美工、網頁美工、ui設計師、網頁設計、**美工、flash動畫師、動畫 3d設計等。只要你的水平到家,沒有不好的就業!!

任何行業發展都需要人才,是一腔熱血為愛好、為夢想而嘗試,還是聽從他人意見退縮,這就要看你的選擇了。

影視動畫專業就業怎麼樣,影視動畫專業的就業前景怎麼樣?

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影視動畫專業,動漫設計遊戲製作專業,動畫專業,還有類似的專業

像這類專業,各個學校的定義有些不同,但是這類專業通常情況下是有交集的,因該說專是相互滲透的。以我自己屬學的專業為例,我現在就讀於浙江傳媒學院新 學院的數字 技術 原屬動畫學院 在我們學校呢,這個專業主要方向是遊戲 影視後期方向,我們要學習的就有美術基礎 程式設計 動畫運動規律,原畫設計 各種建模軟體...

現在學動畫遊戲設計專業好嗎?動畫遊戲學校哪個好

樓主您好 很高興為您解答 學動畫設計是一種特長 如果能確定以後的生活要靠畫漫畫或者動畫設計的話完全可以轉入藝術學院 主修此專業 或者繼續讀書 可以考有動漫專業的大學 我是一名高三學生 個人也比較喜歡動漫 所以找了一下有關動漫專業的大學 2000年本科新增專業 中國傳媒大學 北京廣播學院 數字 藝術專...