DNF中附加傷害與附加傷害衝突嗎

2021-03-20 08:34:50 字數 5520 閱讀 4479

1樓:寵寵欲動闖天涯

附加傷害和其他任何傷害都不衝突的。

如果有兩個附加傷害的裝備,也不衝突。而是傷害一次出成三個數字。

比如,現在帶著新年稱號,

增加12%傷害。

手裡無影附加30%。

赫拉斯附加10%。

原本砍一刀100傷害。 現在會出112、30、10三個數字。

附件傷害的裝備隨便帶。暴擊傷害還有增加傷害各只能帶一件。(包含稱號、寵物、快捷欄裝備)

附加傷害是白字,可以無限疊加。像那個稱號增加傷害,是黃字傷害,這樣的裝備互相之間衝突,取最大值。

2樓:daynb劍

附加不衝突!暴擊和增加才衝突

3樓:止步淺忘

- - 樓主能所指清晰點嗎 一般黃字的會有衝突一說 白字的沒有

4樓:只是看看而已丶

不衝突,醬紫傷害高啊.

dnf附加傷害和增加傷害的問題

5樓:赫拉德里姆

說的比較正確了

不過暴擊傷害的時候有很多影響,比如說有4個因素影響的話,可能是有3個取的平均值

6樓:天黑我不黑

bingo 就是這個樣子的咯

7樓:師歌飛旅朋

不一樣附加傷害是白字傷害,增加傷害是黃字傷害。兩個加的傷害點不一樣。你打出的傷害有很多種顏色。

這兩個是不疊加的。但是附加傷害可以疊加,因為他不衝突。增加傷害不能疊加,只取增加傷害的最大值。

攻擊時附加傷害和攻擊時附加屬性傷害衝突嗎

8樓:your大頭兵

dnf中加傷害和加攻擊力的有增加傷害、附加傷害、增加攻擊力、增加技能攻擊這四種:

增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。

缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的一個。

比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺蹟手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺蹟手鐲的增加傷害加成。

附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。

增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.此類屬性不會衝突。

增加技能攻擊力:此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,當裝備了荒古**(35%)後,技能攻擊力就會變成13500%,而且其效果不會衝突。

dnf對敵人的傷害和附加傷害也差別嗎?

9樓:鏡凰夜

對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。

黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。

而附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。

附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。

10樓:匿名使用者

附加傷害是白字傷害,不和任何衝突,可疊加,對敵人的傷害只取最高值,不可疊加

11樓:原始彩虹龍

有,一個是**原本攻擊力跟附加的效果傷害,2者的區別就是附加的攻擊是有屬性相剋的計算方式。

dnf裡附加傷害和增加傷害,可以疊加嗎?

12樓:夢裡夢她夢他丶

附加是白字 增加是黃字 白字可以疊加 黃字不行。 打個比方。我攻擊是1000.

如果附加30%。傷害就是1000.傍邊還有個300.

如果是增加30%。傷害就是1300.

13樓:匿名使用者

附加是白字,白字能疊加

但是增加傷害會和另一個增加傷害衝突

14樓:豌豆莢吧

不衝突 ........所以裝備裡面 只能帶一件增加傷

害 如帶了遺蹟手鐲不能帶悲鳴項鍊和新年稱號 附加傷害的可以疊加 如弒魂** 新年寵物 赫拉斯附加傷害套 空城淚等 都可以疊加 還有附加暴擊傷害 也只能帶一件 帶的多話取最高的那個 寵物附加的暴擊傷害覆蓋一切增加暴擊傷害的裝備

dnf對敵人的傷害和增加傷害還有附加傷害衝突嗎

15樓:地下城諸神魔神

對敵人傷害和增加傷害是屬於黃字傷害 是衝突的 只取其中最高值 爆傷傷害和黃字傷害一樣 也是隻取爆傷裝備的最高值 而附加傷害是可以疊加的 沒有衝突

16樓:未說出的表白

對敵人的傷害和增加傷害殿後屬於黃字會衝突,附加傷害是不會衝突的

17樓:隨風

我的武神帶玩命,在帶最佳球手的戰衣,真的衝突,傷害疊加不上來

dnf附加傷害可以疊加嗎?

18樓:山裡有隻大狗熊

1、附加屬性傷害和白字傷害一樣可以疊加。

附加傷害的機制是不會相互衝突的,但也不能說是相互疊加,只能說是多白字附加。比如鎮魂和赫拉斯附加傷害套,那麼攻擊就會有一個11%和一個10%的附加傷害。

dnf傷害計算系統中,可以出現無數個附加傷害數值,它們之間不會衝突,不會以高的數值為準覆蓋低的數值,附加的傷害方式是第一個數值+第二個數值+.....,而不是取它們的總和得出一個數值。如圖:

上圖可以看出,該次攻擊有3個附加傷害,傷害之間不會衝突,但不會顯示為一個數字,有幾件附加傷害的裝備就出現幾個數值,附加傷害總值等於幾個附加傷害值的和。

2、海伯倫的君主套裝(耳環、輔助裝備、魔法石)的附加屬性傷害不可疊加。黃字爆傷傷害不能疊加。白字不與黃字衝突。

19樓:go不留痕跡

附加傷害可以疊加。dnf傷害計算系統中,可以出現無數個附加傷害數值,它們之間不會衝突,不會以高的數值為準覆蓋低的數值,附加的傷害方式是第一個數值+第二個+.....,而不是取它們的總和而得出一個數值。

附加傷害又稱白字, 增加傷害又稱黃字 ,白字可以疊加, 黃字不行。 打個比方。我攻擊是1000.

如果附加30%。傷害就是1000.傍邊還有個300.

如果是增加30%。傷害就是1300.

20樓:匿名使用者

附加傷害可以同時存在多個,可以"疊加"。

其實用「疊加」一詞是不怎麼準確的,個人更傾向於「共存」,也就是:dnf傷害計算系統中,可以出現無數個附加傷害數值,它們之間不會衝突,不會以高的數值為準覆蓋低的數值,附加的傷害方式是第一個數值+第二個+.....,而不是取它們的總和而得出一個數值;

上圖可以看出,該次攻擊有3個附加傷害,傷害之間不會衝突,但不會顯示為一個數字,有幾件附加傷害的裝備就出現幾個數值,附加傷害總值等於幾個附加傷害值的和。

21樓:劍王牙

出血傷害,附加傷害可以疊加。

附加傷害不與任何傷害衝突,就是疊加類。

暴擊傷害與暴擊傷害衝突,只能取最高值。

增加攻擊,增加傷害不與屬性衝突,疊加類。

傷害+n%與傷害+n%衝突只能取最高值。

出血傷害+n%不與任何屬性衝突,疊加類。

多數有+的都容易衝突,增加,附加,破招與暴擊,都不衝突。

22樓:繁華落盡錓城殤

如果裝備上寫的事「攻擊時附加xx%傷害」的那麼就是可疊加的(俗稱白字附加)此類裝備比較代表性的就是老無影 今年年套的寵物也是白字附加 而如果裝備上寫的是「增加xx%傷害」或「對敵人的傷害增加xx%」那麼就是不可疊加的 會互相沖突 按增加最高的那個算(黃字附加) 這類裝備比較典型的有金手鐲 悲鳴鏈子 今年年套的稱號也屬於黃字附加

23樓:沫龍

白字傷害可以無限疊加,但是太高有遞減

24樓:匿名使用者

附加傷害無條件疊加,不與任何其他衝突,放心配就行。

25樓:九上絆

附加傷害不疊加,單獨計算,不衝突。

26樓:匿名使用者

可以,唯一不衝突的屬性。

27樓:寒倈楓渃

附加傷害你要怎麼疊加?求解。。。。只能告訴你白字傷害不衝突。。。。求採納

dnf附加傷害和所有攻擊力衝突嗎

28樓:匿名使用者

附加傷害和所有的傷害都不衝突

29樓:小棒棒棠

相互之間乘算,不衝突。

《dnf》攻擊時增加傷害和攻擊時附加傷害起衝突嗎?

30樓:逗啦啦

不會衝突,攻擊附加傷害是額外提供的傷害,而攻擊增加傷害是在原來傷害的基礎上再增加一層傷害。

1.增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。但是會衝突,同類間會相互衝突,效果只取數值最高的一個。

2.附加傷害:附加傷害優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。但是這類裝備較少。

3.增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.

而且此類屬性不會衝突。

4.增加技能攻擊力:這類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,而且其效果不會衝突。

31樓:阿迪阿迪

這倆個不會衝突。附加傷害主要是針對固傷,增加傷害是增加物理和魔法傷害,也就是說在原有的攻擊上再增加一定的傷害這是攻擊增加傷害。攻擊附加傷害是在攻擊時額外給你提供的傷害。

dnf中附加傷害和附加攻擊力的有一下這四種:

增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。

缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的一個。

比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺蹟手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺蹟手鐲的增加傷害加成。

附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。

增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000此類屬性不會衝突。

增加技能攻擊力:此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,當裝備了荒古**(35%)後,技能攻擊力就會變成13500%,而且其效果不會衝突。

DNF附加傷害和增加傷害的問題,DNF 附加傷害和增加傷害區別在哪裡,求講詳細點,最好能舉個例子,謝謝。

說的比較正確了 不過暴擊傷害的時候有很多影響,比如說有4個因素影響的話,可能是有3個取的平均值 bingo 就是這個樣子的咯 不一樣附加傷害是白字傷害,增加傷害是黃字傷害。兩個加的傷害點不一樣。你打出的傷害有很多種顏色。這兩個是不疊加的。但是附加傷害可以疊加,因為他不衝突。增加傷害不能疊加,只取增加...

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