想自學機械製圖,主要是為了會畫三檢視!重點還是在三檢視

2021-03-11 20:41:58 字數 4632 閱讀 7930

1樓:匿名使用者

有木有有木有~~~~你有畫法幾何de 基礎馬?沒有的話先學好畫法幾何~~~然後~~裝上軟體,找一些圖,軟體很簡單的,就看你空間想象能力~~~~~

最佳回答~~有木有~~

有什麼不懂直接問我

2樓:悠再悠再

買一本《機械製圖》,按上面自學就行。主要是多練習,剖檢視也很重要,還有要知道公差和加工符號的意義。

3樓:平度永芳

首先要學習相來關的國家標準,然後學自

習投影基本理論。三檢視很簡單,就是從前向後投影得到主檢視,從上向下投影得到俯檢視,從前向後看得到左檢視。投影你可以想象成用你的目光投射(用眼睛看),可以說你能看到什麼畫什麼,看不見的畫虛線。

當然你還得注意要按尺寸畫圖,注意三個檢視的三等關係。

4樓:匿名使用者

《機械製圖》這本書是培養人怎麼看圖紙想象出3d模型,<一個畫圖軟體,專主要畫平面圖

屬,也可以畫簡單的像樓主說的「三檢視」,其實不應該叫三檢視,感覺叫平面立體圖合適一點, 如果要在cad軟體裡面畫複雜的平面立體圖是不可能的,但是有方法,先用3d軟體(pro/e,ug,最簡單的solidworks)畫好3d模型,然後每個方向的檢視都可以轉換成2d圖, 用cad開啟,就是樓主想要的效果。

5樓:薛林

買一下機械製圖書第六版,然後只看一下組合體的三檢視還有相貫線就可以了。

6樓:匿名使用者

《畫法幾何》,《機械製圖》,《公差與配合》

我大一學機械製圖,畫三檢視,能知道他是怎麼切的,就是想像不出三檢視。同學都畫得特別輕鬆,我就畫得特

7樓:匿名使用者

其實我覺得你不用糾結這種問題,能想出來當然好。以後去到 實際工作中都是用軟體畫圖的,比如creo proe solidworks ug catia等等,壓根不用手畫。我在國內也不喜歡這些~

8樓:匿名使用者

有問題來提問。樂意幫忙解答

才開始學習機械製圖,畫三檢視話不出來,有什麼方法或者小訣竅? 20

9樓:匿名使用者

必須是「正對著『』原則。可以想:我是坐在立方體空間內,前面牆畫主檢視,右面牆畫左檢視,腳下的地畫俯檢視。

物體或立體圖上的面平行於前面就畫實形,垂直於前面畫線(平面積聚的線),同理,平行地面、平行右牆均畫實形,垂直時都畫積聚的線,傾斜哪個面,哪個面畫近似形·····。

買一盒橡皮泥,做不同形狀的基本幾何體,從不同角度分別畫可見面的檢視,可見面畫實形或類似形,不可見畫虛線。慢慢練習,豐富想象能力,會畫好的,祝你進步。

10樓:上海德文設計所

多看看書吧

尤其那個 繪圖規則那一部分

11樓:匿名使用者

多看教程,多練習,沒捷徑。熟能生巧

12樓:哈爾的千與千尋

這個最徹底的小技巧就是學一門三維軟體,我推薦你使用者量最大的solidworks,把三維的畫出來,然後利用工程圖功能直接拉出來三檢視,現在的智慧軟體很方便,等你工作了作為設計人員其實沒有再慢慢想投影的必要了,那樣效率太低

三維軟體的學習一般大三以後,你提前學了沒有壞處,而且並不難

我是一名大一學生 學機械製圖 關於三檢視

13樓:

cad是計算機bai

輔助設計。du

電工電子、汽車zhi

製造、平面設計都會dao用到的。專

cad是設計軟

件,是屬要人來畫的,不是你輸入一個**它會自動幫你設計的。

機械製圖已經是最基礎的設計了,相當於c++語言之於vc++設計平臺。

14樓:匿名使用者

大一學的是機

bai械繪圖,用的是du

手畫的,學zhi的是基礎,你基礎dao都沒學會回,就想學軟體畫圖啊,用答手畫圖和cad畫圖原理都是一樣的,只是電腦更便捷而已。。。三檢視很好看的,首先確定檢視是什麼檢視,在檢視上各個線條代表的是邊還是面

15樓:平度永芳

通過你的描述我似乎感覺你的問題是空間想象力不夠好,建議你多做練習,做的時候看不太懂內的圖,建議你容找蘿蔔、蘋果、梨等宜切割的東西做模型(也可以用粉筆頭刻制,我的學生都是這麼幹的),做的多了,空間想象力也就提高了。

希望我的建議能對你有所幫助。

16樓:易笑之

三檢視是基本工程copy技術圖樣bai

的表達方式。通du常由正

視、俯視、左zhi檢視構成,由此較全

dao面反映一個物體的形狀結構。機械製圖內非常明白,好好看一下。電腦軟體有國際通行的autucad,有中國的電子圖版caxa,很好用。

但什麼軟體都是要人操作的,最基本的知識技能還是要先掌握。

17樓:匿名使用者

空間立體想象力較差,多找點實物比畫一下就可以了!

cad一個製圖軟體,主要是畫平面圖的!應該起不了多大幫助。

18樓:匿名使用者

大學裡面全靠自習,你學機械製圖的,cad當然是要你自己自學的

機械製圖一定要滿足三檢視的規則麼 為什麼有些工程師畫的圖就不滿足

19樓:楊老將

機械製圖畫圖,只要檢視能以一面表達所有資料及內部結構資訊,就不需要遵循三檢視的規則,比如:球體,不管從左檢視,還是從前檢視,府檢視裡看,都是一個形狀,一個尺寸,

就可以避免那些煩鎖,複雜的兩個視,若是在生活當中,遇到這樣的零配件加工,裝配,更是只要能夠傳遞設計人員的意圖就行了,不一定非要三檢視。有時只要一個剖檢視就行。

20樓:匿名使用者

三檢視只是說畫工程製圖時儘量按照x/y/z三個軸線進行繪製,但表達不清時可以沿其他軸線繪製。還有很多圖紙不是國標三檢視,同時有些人畫圖就是不正規。

21樓:匿名使用者

必須滿足三檢視的規則,但不是說你畫圖時一定要畫主俯左三個檢視,只要表達清楚就可以了。你所說的不滿足可能是第三角畫法,

22樓:丟了路的鳥

只要能表達明白,你畫一個檢視都可以。沒有硬性的規定。

23樓:匿名使用者

圖紙的主要功能就是一個技術資料,是加工,裝配的依據,所以只要能夠傳遞設計人員的意圖就行了,不一定非要三檢視。有時只要一個剖檢視就行。

怎麼才能學好機械製圖,特別是三檢視補線什麼的 ,立體圖簡單的我還好像,複雜點的我就想不出來了。

24樓:匿名使用者

願意再談一下自己的copy看法,供提問

bai者參考。機械製圖的學習過程du,就是在國標規zhi定畫法範圍dao

內,實際立體與平面圖形的相互轉換過程。也是培養建立空間想象能力的過程。為此必須多想、多看、多畫,逐漸積累『物與圖』的轉換技能,進一步掌握補檢視、補缺線的規律。

補缺線的基本要點是:面(平面、曲面)積聚(垂直投影面)必有線,兩面(平面、曲面)相交必有線,用一直尺依次校對,缺者必補沒錯。長對正,高平齊、寬相等就是在三檢視中,長是一樣的長,高是一樣的高、寬是一樣的寬,怎麼還能不會運用呢?

現在簡單的沒問題了,只要堅持下去摸索規律,不久的將來複雜的習題也輕鬆而解。

25樓:匿名使用者

學習機械來

製圖最重要自的一點,是建立「立體概念」,看來你現在是初學,那麼可以先拿一些實體的零件(先簡單些),根據零件畫出三檢視。以後就可以按照三檢視去想象這個零件,這就是建立立體概念的過程。要反覆的做,學習是艱苦的。

長對正,是指正檢視和俯檢視的長度尺寸要相等;高平齊,是指正檢視與側檢視的高度相等;寬相等,是指左右兩個側檢視的寬度相等。

26樓:匿名使用者

感悟.多看一些立體的東西.培養一下感覺.

27樓:葳蕤勿戀塵

其實很重要的一點就是模型和多練習的結合。

請問大家搞機械的不會機械製圖怎麼學啊,主要是看不明白三檢視,看見三檢視想不出原來物體謝謝大家了。

28樓:匿名使用者

那你得培養你的空間想象能力了,我也是學機械製圖的,這個**上有詳細的說明

29樓:匿名使用者

哎呀你就學3dmax或cad.就ok拉

不會畫三檢視,是機械製圖

30樓:ycl緣

這是兩個不同形狀物來體,應該各畫出三自個檢視,主現、左

bai視、右視,先想象du將這兩zhi個物體

向左旋正,為dao主檢視;再將物體向左旋轉90度,為左視,再將物體旋迴主視,向右旋轉90度,為右視,三檢視就是表達物體三個方向不同形狀,必須遵守高平齊、寬相等、長對正。搞懂了三檢視,對俯視、仰視、後視、剖視、半剖、全剖,就容易多了。

31樓:匿名使用者

手畫的有些歪,你看明白就行。

32樓:狂人

用ug,很簡單的,可以買本書,自學

我想自學機械製圖應該怎麼做,請問自學機械製圖需要什麼書?

畫法幾何與機械製圖 是最基本的,但應該有機械基礎知識,否則即便你學會了製圖,也沒有什麼大的用處.另外,還有其他相關機械基礎課程也需要了解.比如 機加工工藝 零件設計等.如果你現在的工作跟機械無關,建議你不要學它,如果你工作中確實用到這個,除了要學好製圖外,機械方面的知識也不能少。總之,這是一條沒有盡...

機械製圖主要學習什麼,什麼專業主要學機械製圖?

本課程的意義 機械製圖是一門研究繪製和閱讀機械圖樣的技術基礎課。而圖樣是人們表達設計思想 傳遞設計資訊 交流創新構思的重要工具之一,是現代工業生產部門 管理部門和科技部門中一種重要的技術資料。在工程設計 施工 檢驗 技術交流等方面具有極其重要的地位,因此,圖樣被譽為工程技術界的通用語言。在工科院校中...

自學機械製圖怎麼學習比如說我要用電腦制

一般先在書本上學,在徒手繪圖的基礎上再嘗試在電腦上使用製圖軟體繪圖,這樣更紮實一些。我想學機械製圖,推薦一下買什麼電腦好?或者說配置有什麼要求?如果是剛進入學習階段,建議配置不要很高,目前按你現在夠用,你看下這套怎麼樣 cpu i3 4170 660 散熱器 超頻三藍狐 45 主機板 華碩h81m ...