3dma效果圖製作有哪些注意事項

2021-03-10 13:58:39 字數 2405 閱讀 7331

1樓:愛上北極之光

3dmax做三維較好一般用過cad的都能上手,在方案的初期階段使用,建築設計的常版用 。

3d是專業人士使

權用,很難入門,可以做精美的效果圖,效果圖公司常用。3d效果圖的缺點是渲染速度慢,質量有部分缺點,所以需要和photoshop做後期處理,vray配高階渲染器加快渲染速度,增加效果圖質量。3d效果圖的優點是比其他三維繪圖軟體更真實,更敏捷,更具有團隊和大型三維製作的高階軟體目前,我用的3dmax8.

配vr7.photoshop做的圖都還可以,其實專業的效果圖製作團隊,都是分工合作的因為一般人很難在3d建模技術和渲染,後期ps處理上完全掌握的,這就是人與人的配合效果圖軟體必定有優點,亦有缺點。這就是為什麼任何軟體都要更新的原因。

我從3d5.06.07.

2007.2008.2009.

08。3dmax一直在完美 但是沒有最強的軟體,只有最聰明的人 說了這麼多。倒杯茶。

2樓:匿名使用者

如果只談製作的話,3dmax就是一個很隨意的軟體,你怎麼弄都可以。建模方面沒什麼好注意的,燈光和渲染你可能要注意一下

3樓:匿名使用者

建模、材質、燈光和渲染方面都是比較重要的,不過渲染要求電腦配置高,配置低會導致渲染慢還容易崩潰,在3dmax中設定引數後使用扮家家的雲渲染機器,不佔用電腦記憶體還能繼續畫圖,上傳後自動渲染

設計室內效果圖製作需要注意哪些要素?

4樓:喵姐說心理

一、建模

對於一張效果圖的工作量來說,建模無疑佔了一半以上的工作量,而且建模也是相當費神的。在建模之前首先要熟悉建築方案,對層數,層高,體量,材質等有個大致的瞭解,必要時可勾一張徒手草圖。然後規劃好建模的步驟以及圖層,一般可用不同的圖層來對應不同的材質。

在cad中先設定一個snap值,然後把參考平面整理一下,使之變為只有一個圖層的圖,並把圖層換一個比較灰的顏色,以免跟其它層混淆。將參考圖的定位點跟snap點對齊,以便於今後的操作。

二、 布光的過程及原則

光的設定方法會根據每個人的布光習慣不同而有很大的差別,這也是燈光佈置難於掌握的原因之一.布光前應對畫面的明暗及色彩分佈有一定的設想,這主要是為了使燈光佈置具有目的性.接下來就是如何用3d studio max中超現實的燈光去模擬自然光復雜的變化.

布光的原則有以下幾條:

1、在3d studio max 場景中要注意留黑。繪畫時, 顏料的載體是白紙,,因此要儘量利用畫紙的空白,為進一步修改留有餘地,並且將白色本身作為一種色彩進行處理。在3d studio max場景中黑色是基色,所以應注意留黑。

2、燈光的設定不要有隨意性,應事前規劃。根據自己對燈光的設想有目的地去佈置每一盞燈, 明確每一盞燈的控制物件是燈光佈置中的首要因素,使每盞燈儘量負擔少的光照任務,雖然這會增加燈光的數量,使場景渲染使見變慢,但為了得到逼真的效果,這是十分必要的。

3、在布光上應做到每盞燈都有切實的效果,對那些效果微弱,可有可無的燈光要刪除。不要濫用排除、衰減,這會加大對燈光控制的難度。

三、 攝像機在製作過程中的重要位置

攝像機對於整個製圖流程有著統觀全域性的重要意義,攝像機將自始至終地影響對場景的構建和調整。

攝像機在製圖過程中的重要作用有以下三點:

1、攝像機定義構圖

2、攝像機對建模的影響

3、燈光的設定要以攝像機為基礎

四、渲 染

3dmax在易用性上比3ds要強大許多,但要完全掌握它是相當不容易的。就繪製簡單的效果圖來說,只要你在cad中建好了模型,剩下的就相當簡單了。模型可用file/import匯入。

首先要設定相機,適當地調整它的位置和焦距,要保證視點的真實及透視的可信度。

五、後期處理

渲好一張圖後就要考慮如何真實地體現建築的環境,同時也讓自己的圖有足夠的畫味。在channel裡給蒙版加入退暈還可以產生漸隱的效果,給畫面新增人物時要注意人的透視關係,近景的人不要太多,背影人要多一些,人的動作不要太誇張,人物多時要注意人的走向,可在入口處多加些人。注意人的著裝別冬夏混淆。

所有的配景都應該分類成層,便於管理。配景的色彩也要統一,注意遠近的彩度區別以及空氣感的體現。

3dmax怎麼做效果圖

5樓:甕楓蕢元冬

現在好像抄基本的建築啊、外觀的bai圖啊什麼du的,都要看到3d的效果,立體zhi視覺嘛。dao給你推薦一個做效果圖的**,

****tycpst.***

上去了解一下看下相關的案例吧,好像都有三維效果圖、建築外觀效果圖、3d效果圖的專案

6樓:匿名使用者

需要學習建模、材質、燈光和渲染方面的技巧,目前網上也有很多大回神會出教程,多點實戰就好了答,不過渲染要求電腦配置高,配置低會導致渲染慢還容易崩潰,在3dmax中設定引數後使用扮家家的雲渲染機器,不佔用電腦記憶體還能繼續畫圖,上傳後自動渲染

3dma渲染衛生間效果圖想讓室內變亮一些在模型中

你好,是這樣的,這個只能在貼圖中能解決,與模型的關係比較小。在貼圖裡面,有一個亮度的調節,你可以直接提高貼圖的亮度。這是最笨的方法,接下來還有這麼幾種方法,我把我知道給你列出來 1,可以用自發光貼圖,自發光貼圖就是在暗的地方,也可以看清物體以及物體的貼圖本事,這個你可以直接在max 的材質編輯器裡找...

效果圖設計師與3D效果圖設計師有區別嗎?拜託各位大神

效果圖設計師是一個總稱,旗下可以分出好多個的各個種類的效果圖設計師,而3d效果圖設計師就是旗下的效果圖設計師的一個種類。3d設計師就是要給人一種身臨其境的感覺,所以他本身的那軟體是畢不可少的會用啦 效果圖設計師 做效果圖的能出頭嗎?看自己的目來的性在 作為源效果圖的bai繪製人員來說,我們du自身會...

求多張3D公園效果圖有CAD圖和平面圖最好了,謝謝

武漢的人文復景觀有 打響辛亥革制命第一槍的起義bai 門,坐車到du武昌火車站附近的梅家山zhi,一問便知。辛亥革命dao紀念館 黃鶴樓 武昌閱馬場站,湖北省博物館 武昌三官殿,全國有名的武漢大學 珞珈山,寶通寺 武昌洪山。漢口有江漢路口的武漢關,沿江大道從武漢關順江往下到一元路,解放前曾經是英 美...