ps裡的rgb三種顏色和自然光七種顏色有什麼聯絡

2021-03-10 05:56:47 字數 5056 閱讀 7243

1樓:昊天塔昊天塔

rgb稱為色光三原

bai色,其實

du是就是人類為了用最簡單的zhi方法來實現,還原大

dao自然所有色內彩的一種途徑.

用這容三種色相的光源,可以使crt 或者 lcd這些東西來發光,來混合出其他不同的色彩.

理論上rgb三種發光管或者晶格,同時發光就能呈現白光...都不發光就是黑色.強度也可控.就會生成灰色系列.

自然中的自然光(白光),其實是連續光譜,所謂的七色是七個主波段(頻率).經三稜鏡折射肉眼能夠明確分辨出來的七個主要色彩.

自然色彩和人工色彩的關係(色相環). 色相環的產生,其實是將自然光譜去掉紅外線和紫外線兩端,然後將他們相連,形成品紅色系... 也就有了 紅-橙-黃-綠-青-藍-紫 [光譜] 演變到了 r(紅)-y(黃)-g(綠)-c(青)-b(蘭)-m(品)-r(紅)[色相環]

rgb就是三原色 cmy就是二次色

2樓:平明平明

以前用玻璃稜鏡把自然光

折射成七色(我們肉眼看的是七色。實際上自版然光可不止七色,權幾乎是無窮種的顏色),後來人們發現其它光顏色都可以用不同比例的紅,藍,綠合成,只有紅,藍,綠不能合成,就把這三中顏色定為三基色就是rgb(三個基本色。以後有沒有新的發現不好說,目前是這樣)。

一句話,照目前的定義自然光就是紅,藍,綠混合光。(估計自然光中還有用紅,藍,綠合成得不到的顏色。留給以後的科學家去研究吧)

3樓:匿名使用者

rgb 紅綠藍

抄 這三種光以相同的比例混合、且達到一定的強度, 就呈現白色(白光);若三種光的強度均為零, 就是黑色(黑暗)。這就是加色法原理,加色法原理被廣泛應用於電視機、監視器等主動發光的產品中

4樓:飄過俠

rgb分別是red(紅),green(綠),blue(藍)三種基色,幾乎所有的顏色都可以用三種基色相互混合得到,與我們現實是一樣的。

ps 裡面各種顏色模式有什麼區別?

5樓:畢業星辰

1.rgb模式:又稱「真彩色模式」,是電腦美工設計人員最熟悉的色彩模式。

rgb模式是將紅(red)、綠(green)、藍(blue)3種基本顏色進行顏色加法(加色法),配置出絕大部分肉眼能看到的顏色。(rgb模式一般用於影象處理)

2.cmyk模式:這是一種印刷模式,其中的4個字母分別是指青色(cyan)、洋紅(magenta)、黃色(yellow)和黑色(black),這4種顏色通過減色法形成cmyk顏色模式。

cmyk模式在本質上與egb模式沒有什麼區別,只是在產生色彩的原理上有所不同。

3.灰度模式:這是photoshop處理影象的過程中廣泛運用的一種模式。灰度影象中只有灰度顏色兒沒有彩色,photoshop將灰度影象看成只有一種顏色通道的數字影象。

4.點陣圖模式:其是用黑色和白色來表現影象的,不包含灰度和其他顏色,因此它也被稱為黑白影象。如果將一幅影象轉換成點陣圖模式,應首先將其轉換成灰度模式。

5.lab顏色模式:這個模式是以一個亮度分量l以及兩個顏色分量a與b來表示顏色的。

通常情況下,lab模式很少使用。該模式是photoshop的內部顏色模式,它是影象由rgb模式轉換為cmyk模式的中間模式。

6樓:bibi嘿

顏色模式有什麼區別如下:

一、rgb顏色模式

這是photoshop中最常用的模式,也被稱之為真彩色模式。在rgb模式下顯示的影象質量最高。因此成為了photoshop的預設模式,並且photoshop中的許多效果都需在rgb模式下才可以生效

rgb顏色模式主要是由r(紅)、g(綠)、b(藍)3種基本色相加進行配色,並組成了紅、綠、藍3種顏色通道,每個顏色通道包含了8位顏色資訊,每一個資訊是用0~255的亮度值來表示,因此這3個通道可以組合產生1670多萬種不同的顏色

所以在列印影象時,不能列印rgb模式的影象,這時需要將rgb模式下的影象更改為cmyk模式。如果將rgb模式下的影象進行轉換,可能會出現丟色或偏色現象。

二、hsb 模式

hsb模式的建立主要是基於人類感覺顏色的方式,人的眼睛並不能夠分辨出rgb模式中各基色所佔的比例,而是隻能夠分辨出顏色種類、飽和度和強度。hsb顏色就是依照人眼的這種特徵,形成了自身符合人類可以直接用眼睛就能分辨出來顏色的直觀法,它主要是將顏色看作由色相(hue)、飽和度(saturation)、明亮度(brightness)組成。

在這之中,這三個構成要素都描述了不同的意義,比如,色相指的是由不同波長給出的不同顏色區別特徵,如紅色和綠色具有不同的色相值;飽和度指顏色的深淺,即單個色素的相對純度,如紅色可以分為深紅、洋紅、淺紅等;明亮度用來表示顏色的強度,它描述的是物體反射光線的數量與吸收光線數量的比值。單擊顏色功能面板右上方的橫向黑三角可以從彈出式選單中選擇hsb滑塊。

hsb模式是通過0-360度的角度來表示的,並不是我們所理解的要用百分比來表示,就像是一個帶有顏色的大風輪,每轉動一點,其顏色就根據這個圓周角度進行符合一定規律的變化。

三、cmyk顏色模式

這也是常用的一種顏色模式,當對影象進行印刷時,必須將它的顏色模式轉換為cmyk模式。因此,此模式主要應用於工業印刷方面。cmyk模式主要是由c(青)、m(洋紅)、y(黃)、k(黑)4種顏色相減而配色的。

因此它也組成了青、洋紅、黃、黑4個通道,每個通道混合而構成了多種色彩。值得注意的是,在印刷時如果包含這4色的純色,則必須為100%的純色。例如,黑色如果在印刷時不設定為純黑,則在印刷膠片時不會傳送成功,即影象無法印刷。

由於在cmyk模式下photoshop的許多濾鏡效果無法使用,所以一般都使用rgb模式,只有在即將進行印刷時才轉換成cmyk模式,這時的顏色可能會發生改變。

四、灰度模式

灰度模式下的影象只有灰度,而沒有其他顏色。每個畫素都是以8位或16位顏色表示。如果將彩色影象轉換成灰度模式後,所有的顏色將被不同的灰度所代替。

五、點陣圖模式

點陣圖模式是用黑色和白色來表現影象的,不包含灰度和其他顏色,因此它也被稱為黑白影象。如果將一幅影象轉換成點陣圖模式,應首先將其轉換成灰度模式。

六、雙色調模式

前面提過,在列印時都要用到cmyk模式,即四色模式,但有時影象中只包含兩種色彩及其所搭配的顏色,因此為了節約成本,可以使用雙色調模式。

七、lab顏色模式

lab顏色模式是photoshop的內建模式,也是所有模式中色彩範圍最廣的一種模式,所以在進行rgb與cmyk模式的轉換時,系統內部會先轉換成lab模式,再轉換成cmyk顏色模式。但一般情況下,很少用到lab顏色模式。lab模式是以亮度(l)、a(由綠到紅)、b(由藍到黃)3個通道構成的。

其中a和b的取值範圍都是-120~120。

7樓:麥寶兒是我

區別:1、顏色不同

各個模式的顏色配色不同,每個顏色通道也是不同。

2、顏色模式處理的影象檔案大小不同

因為顏色模式不同,匹配的功能屬性也不同,新增的格式越多儲存記憶體所需也越大。

rgb顏色模式

rgb顏色模式主要是由r(紅)、g(綠)、b(藍)3種基本色相加進行配色,並組成了紅、綠、藍3種顏色通道,每個顏色通道包含了8位顏色資訊,每一個資訊是用0~255的亮度值來表示,因此這3個通道可以組合產生1670多萬種不同的顏色。

所以在列印影象時,不能列印rgb模式的影象,這時需要將rgb模式下的影象更改為cmyk模式。如果將rgb模式下的影象進行轉換,可能會出現丟色或偏色現象。

2、hsb 模式

hsb模式的建立主要是基於人類感覺顏色的方式,人的眼睛並不能夠分辨出rgb模式中各基色所佔的比例,而是隻能夠分辨出顏色種類、飽和度和強度。

hsb顏色就是依照人眼的這種特徵,形成了自身符合人類可以直接用眼睛就能分辨出來顏色的直觀法,它主要是將顏色看作由色相(hue)、飽和度(saturation)、明亮度(brightness)組成。在這之中,這三個構成要素都描述了不同的意義。

比如,色相指的是由不同波長給出的不同顏色區別特徵,如紅色和綠色具有不同的色相值;飽和度指顏色的深淺,即單個色素的相對純度,如紅色可以分為深紅、洋紅、淺紅等;明亮度用來表示顏色的強度,它描述的是物體反射光線的數量與吸收光線數量的比值。

cmyk顏色模式

常用的一種顏色模式,當對影象進行印刷時,必須將它的顏色模式轉換為cmyk模式。因此,此模式主要應用於工業印刷方面。cmyk模式主要是由c(青)、m(洋紅)、y(黃)、k(黑)4種顏色相減而配色的。

因此它也組成了青、洋紅、黃、黑4個通道,每個通道混合而構成了多種色彩。

在印刷時如果包含這4色的純色,則必須為100%的純色。黑色如果在印刷時不設定為純黑,則在印刷膠片時不會成功,影象無法印刷。由於在cmyk模式下photoshop的許多濾鏡效果無法使用,一般都使用rgb模式,只有在即將進行印刷時才轉換成cmyk模式,這時的顏色可能會發生改變。

灰度模式

灰度模式下的影象只有灰度,而沒有其他顏色。每個畫素都是以8位或16位顏色表示。如果將彩色影象轉換成灰度模式後,所有的顏色將被不同的灰度所代替。

點陣圖模式

點陣圖模式是用黑色和白色來表現影象的,不包含灰度和其他顏色,因此它也被稱為黑白影象。如果將一幅影象轉換成點陣圖模式,應首先將其轉換成灰度模式。

雙色調模式

前面提過,在列印時都要用到cmyk模式,即四色模式,但有時影象中只包含兩種色彩及其所搭配的顏色,因此為了節約成本,可以使用雙色調模式。

lab顏色模式

lab顏色模式是photoshop的內建模式,也是所有模式中色彩範圍最廣的一種模式,所以在進行rgb與cmyk模式的轉換時,系統內部會先轉換成lab模式,再轉換成cmyk顏色模式。但一般情況下,很少用到lab顏色模式。

lab模式是以亮度(l)、a(由綠到紅)、b(由藍到黃)3個通道構成的。其中a和b的取值範圍都是-120~120。如果將一幅rgb顏色模式的影象轉換成lab顏色模式,大體上不會有太大的變化,但會比rgb顏色更清晰。

多通道模式

當在rgb、cmyk、lab顏色模式的影象中刪除了某一個顏色通道時,該影象就會轉換為多通道模式。一般情況下,多通道模式用於處理特殊列印。它的每個通道都為256級灰度通道。

索引顏色模式

這種顏色模式主要用於多**的動畫以及網頁上面。它主要是通過一個顏色表存放其所有的顏色,如果使用者在查詢一個顏色時,這顏色表裡面沒有,那麼其程式會自動為其選出一個接近的顏色或者是模擬此顏色,不過需要提及的一點是它只支援單通道影象(8位/畫素)。

紅黃藍三種顏色的小球各,把他們混在盒子裡,至少摸出多少個珠子才能保證摸出顏色不同的兩對珠子

9個假設先摸到了紅黃藍三種顏色的球各一個,那麼箱子中還有紅黃藍三種顏色的球各5個,再隨便拿一個,便有了一對顏色相同的球了,再繼續摸,有可能再摸到這對同顏色所剩的4個球,那麼再摸一個球就一定又能組成一對顏色一樣的球了。3 1 4 1 9 解 如果摸出7個珠子,可以保證有兩種不同顏色的 摸出8個,則可能...

有紅黃藍三種顏色的珠子各10顆,放在布袋裡。一次摸出8顆

8 3 2顆 2顆 兩個2顆中間是 2 1 3顆 答,至少有3顆珠子顏色相同 你想啊,最壞每種顏色都摸出一種,還有兩顆沒摸,這兩顆不管是什麼顏色,總有一種顏色有3顆被摸出 你好!一開始這個問題我也沒想出怎麼回答,還以為要用到統計概率知識,出了一身冷汗。後來靜下心來,轉換了一下思路,假設我先摸到了四顆...

彩虹的七種顏色cmyk和rgb的值是什麼

1 赤色 rgb 255,0,0 cmyk 0,100,100,0 2 橙色 rgb 255,165,0 cmyk 0,35,100,0 3 黃色 rgb 255,255,0 cmyk 0,0,100,0 4 綠色 rgb 0,255,0 cmyk 100,0,100,0 5 青色 rgb 0,12...