學天文還是做電腦遊戲設計師好

2021-03-08 17:57:05 字數 1691 閱讀 8798

1樓:guile古烈

呵呵,貌似大家對天文有誤解。我是普通物理專業的學生,我敢保證,搞天文,只要你專業課學得紮實,絕對有前途。按照發達國家天文工作者的比例,在中國搞天文絕對有前途。

最近在建設的fast工程,500米射電望遠鏡,就看一看出國家對天文的投入。

物理專業的學生,只要你英語好,出國是最容易的。

當然物理不好學,都快把握逼瘋了。個人覺得大學裡最難的兩大專業:數學和物理。

學物理的最痛苦,數學的專業課基本都要學,還要學自己的專業課。什麼數學物理方法、原子物理、電動力學、量子力學~~~~太多了,***。只要你肯花時間,學好是沒問題,但要失去些什麼,***。

物理學好了,天文絕對有前途,國家天文臺經常來我們這招研究生,還有中科院等等等。

只要你學好了,不怕沒前途,但是太難了,就怕你學不好。

2樓:博思遊戲教育

同學你好,就現狀來說的話, 遊戲行業是比較熱門的。

如果你覺得你英文成績不好的話,遊戲行業中也是不需要英文水平很好的。

對於我並不是瞭解的天文來說的話,總覺得若是從事天文行業,那一定是要有很高的學歷,你現在才16歲,想要制定好人生目標的確沒錯,但要從自身實力出發。

最後,祝這位同學能夠在確立目標以後一帆風順!

3樓:天涯曉岸

建議你主修遊戲設計,兼修或者選修天文,這樣即使天文學得不是很好,也至少可以用遊戲設計保證吃飯問題,這是很現實的,必須面對。

最理想的狀態當然是兩者都學好,那樣你可以結合起來,設計與天文相關的遊戲或者實驗軟體。你知道這是目前乃至今後都非常急需的一項工作,畢竟天文學方面的專業人員,不大可能精通或者無暇鑽研太高深的軟體開發,而純粹做軟體開發的技術人員,又不大可能掌握系統的天文方面的專業知識。如果你可以做到二者兼顧,那我想不僅你自己可以擁有一個平衡現實與理想之間的美好職業,我們也可以多得一位真正的人才。

16歲,一個多好的人生階段,加油吧!

4樓:寶星棋牌開80水

的確,沒什麼,做的好和壞,要做到這一點,首先要看你的基礎是必要的,以繪畫,色彩,第二是興趣,第三個目的,繪畫和利益的基礎上你會努力做這行此過程中還需要一個過程積累,經驗是非常重要的,設計師是不是一個簡單的繪畫,綜合科學,天文,地理,歷史,美學,,,,,都是必修課程這麼難,是不是沒有辦法學習,也不是什麼,可以在不斷的學習,不斷提高!我們建議您先少做一些,做一個具體的設計,你多問看到記錄在任何時候,在任何時候畫的樂趣,你將有經驗的設計師!

5樓:

學遊戲設計師吧,天文確實冷的厲害,將來工作都沒去處,當然家裡有關係的除外。遊戲設計師也分不同方面的,要是程式設計開發之類的英語是跑不了的,但是工作用到的英語和在學校學的英語有很大區別,所以這點你不用擔心的

6樓:陳曦

還是先學會實用的設計遊戲,再一邊瞭解天文,結合兩者,走出一條新道路吧!

7樓:匿名使用者

遊戲設計師好,家裡沒關係學天文出來幹什麼,呵呵,你高興可以學天文,少了個競爭遊戲設計師的人。

8樓:匿名使用者

天文不太瞭解,確實很冷門。遊戲設計的話用的軟體都是國外的軟體,編寫的命令語句什麼的都是英文的啊,是需要學好英語的。寫的命令都是需要很細緻的,細緻到一個標點符號都不能差。

這是很費腦力的東東。

9樓:球球

中國動漫的前景更好,更缺人才。

學電腦遊戲設計與製作這個專業好找工作嗎

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