動漫和動畫的區別是什麼動漫和動畫有哪些根本的區別?

2021-03-05 09:21:37 字數 6212 閱讀 6536

1樓:帛文心權沛

動漫就是動畫和漫畫的合稱和縮寫,絕對沒有所謂中國的叫動畫,日本的叫動漫這樣的說法(至於所謂漫畫改編動畫的叫動漫或者會動的漫畫一說就更加站不住腳了,如果有此一說為何漫畫改編動畫叫動畫化而不叫動漫化?難道所有的業內人士都是小白?分不清動畫和動漫?

這種可能性你認為有多大?),在專業領域內是完全得不到承認的,動畫和漫畫原本是完全不同的藝術形式,動畫屬於電影的範疇,而漫畫作為通俗文化完全起源於繪畫,但是兩者在表現形式上卻是大同小異,都是藉由繪圖來進行表達,所以如今將兩者歸為一類,合稱為動漫(動畫和漫畫都是「使用繪畫來表現的時間藝術」,唯一的差別是漫畫的時間是在「讀者側」,而與之相對,動畫(或者電影)的時間則是在「作者側」。換句話說,漫畫的一頁是花一秒去讀還是花一小時去讀都是讀者的自由,而電影和動畫則基本上「作家意向的時間=觀眾的時間」。

這是二者決定上的區別,但是不管如何「試圖在視覺上表現時間」的動機是一樣的)。當然這個只是最粗淺的解讀,要是詳細劃分的話動畫和動畫片的概念也是完全不同的,動畫就是基於「讓本不能動的東西動起來」這一樸素的願望而產生的一種技術。而當動畫作為技術一旦確立,便開始考慮如何讓動作更加流暢、怎樣設定變化的軌跡等等新問題,解決這些問題的差異將會給人們帶來不同的感受,尤其是不同的審美感受,於是動畫便成為了一種藝術。

這個過程是自然的,就像任何其他藝術形式的產生過程一樣,實際上任何藝術總是會經歷這個從技術到藝術的轉變過程的。但是請注意:動畫在從技術向藝術的轉變中,不涉及也不應被認為涉及任何諸如劇情或者蒙太奇等的影視元素的加入。

動畫與動畫片的差別就在於動畫是作為一種單純的技術或者單純的藝術而存在,還是和影視等其他藝術結合起來成為一種新的複合藝術。換句話說,用到動畫技術的影片不一定是動畫片,但是動畫片一定是以動畫技術為主題的影片。動畫中還有所謂的動畫本體論(包括:

材質本體論,電影本體論,逐格拍攝本體論)目前還有不少的動畫理論研究者在研究,不過中國早在上世紀80年代就停滯了。別看現在都是動畫,可是動畫也是千差萬別。而動漫不過是國人自己創造出來的詞彙。

希望對lz有幫助。

2樓:公叔語薇登雅

動漫需要發揮很強的自我幻想的那種感覺。

動畫嘛,就是配**調動你的那種激情的那種感覺吧。嗯。很區別的噢

。個人還是喜歡動畫一點點。因為有場景打鬥**等等,

3樓:樂寒夢籍闌

動漫「動漫」是動畫和漫畫的合稱與縮寫。在其他語言相當少用。隨著現代傳媒技術的發展,動畫(animation或*****)和漫畫(***ics,manga;特別是故事性漫畫)之間聯絡日趨緊密,兩者常被合而為「動漫」。

該詞語不可以單指動畫。

動畫動畫是一種綜合藝術門類,是工業社會人類尋求精神解脫的產物,它集合了繪畫、漫畫、電影、數字**、攝影、**、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。

4樓:禾賓碩曾

動漫是動畫和漫畫的合稱

因為許多大人氣動畫都是以大人氣漫畫改編而來所以會有動漫這一說

不過現在原創的好作品也多了

還有很多成功的作品是改自gal

和***

所以叫動漫也不太準確了

5樓:裴夏瑤邴珍

動漫是動畫和漫畫的合成,而動動畫是一種綜合藝術門類,是工業社會人類尋求精神解脫的產物,它集合了繪畫、漫畫、電影、數字**、攝影、**、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式

6樓:薛鴻暉雀名

其實按嚴格的動畫/漫畫理論來說

動畫和漫畫沒什麼關係……

有關係也只是造型方面的承襲

日本只是在商業鏈上將兩者結合了

一般認為,所謂動畫(animation或者animatedfilm),與劇情片、紀錄片、實驗電影一樣,是電影的一個型別(mode)。在一九四九年以前,動畫被稱為"**",在內地也有"美術電影"的稱謂.

「漫畫」二字起源於日本,最初用「漫畫」二字的叫做葛飾北齋,其人於德川時代,約合我國清初,距今已有三百多年。「北齋」漫畫為漫畫的開山老祖。

作為繪畫藝術的一個分支,漫畫發展至今天,已演變成了三種形態,即諷刺幽默的傳統漫畫、敘事的多幅或連環**漫畫、探索性的先鋒漫畫。

我們現在所謂的動漫是日本動漫很狹義的概念

7樓:冉涵陽翁雋

動漫是類,動畫就是在這個類裡面的一個種

網上很多人把動畫當成是動漫,這個錯誤的想法,因為動漫是動畫和漫畫的合稱,另外還包括其他很多東西,所以把動漫當成能動的漫畫(也就是動畫)這個是錯誤的想法

8樓:僧翱開羨

有同感。

個人理解的是

動畫片屬於幼兒型的,帶有科教意味··

動漫當然是指日本的動畫、漫畫,看點是劇情,人物是否美型等·

9樓:益子揭羽

動漫在內容和對人物刻畫的細節上都與動畫有很大區別。動畫大部分適於兒童,內容都比較淺顯。動漫針對於青少年。

10樓:九綺剛胤

動漫是指動畫和漫畫。

你看的是會說話的是動畫,不會的是漫畫。加在一起是動漫!

11樓:暴凝荷冒婧

動漫是包括動畫和漫畫

一般日本的

漫畫有的會改變動畫

但也有隻有動畫的

沒有漫畫

12樓:時盼秋令祿

動漫是動畫和漫畫的統稱

樓上把這兩個詞分開

認為動畫是小孩子的稱呼的話請自行去學習什麼叫做acg

13樓:鐸瑩玉弘珏

最重要的區別是年齡向`~~動漫是青年向`~~`動畫是兒童向~~

動漫和動畫有哪些根本的區別?

14樓:匿名使用者

我們這一代人應該從小就是看動畫片長大的,《大頭兒子和小頭爸爸》,《大耳朵圖圖》這些優秀的動畫片給我們的童年帶來了很多的快樂。在我們長大後,看的更多的是動漫了,動畫片對我們的吸引力沒有像小時候那麼強了。

不過現在還是有很多人根本弄不清動畫和動漫的區別,他們就是認為動漫等於動畫。如果他們看見一個不是小孩的人在看不是真人的電影或者電視劇,就會覺得那個人非常的幼稚,這麼大了還在看動畫片。甚至有些父母看見自己已經長大的小孩看動漫就會斥責,不允許他們再看這些幼稚的東西。

但是不是所有動畫都是給小孩看的,比如說動畫裡面的一部分動漫,不過動畫和動漫是有根本區別的,他們並不完全是同一個東西。

一般來說,現在很多人把動漫和動畫區分開是靠它們是兒童看的型別,還是青少年和成年人的型別。如果是《大耳朵圖圖》這種型別自然就被歸類到動畫片裡,而《犬夜叉》這種型別的就是動漫。其實這樣來區分也是可以的,至少可以不再把動畫和動漫混為一談,但是這種區分並不能說是完全正確的。

動畫,顧名思義就是利用攝影等技術將畫一幀一幀放映出來,讓原本畫上靜止的人和物動起來,這就是動畫。動漫是由動畫和動漫兩個片語成的,動漫也是漫畫依據這種動畫原理放映出來的,所以說動漫也是屬於動畫但不完全等於動畫。

15樓:夾谷寒絲

動漫,是動畫和漫畫的合稱與縮寫,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,是中國(大陸)地區的特有的合成名詞。現在有許多人將」動漫「的概念與「動畫「的概念混為一談,認為動漫就是動畫,這其實是一種錯誤的觀點。「動漫」實際上是「動畫」和「漫畫」的結合稱呼。

但是由於詞性的模糊和詞語本身具有的雙重屬性,這都會使人產生不同的誤解,進而產生各種各樣的分歧,所以在具體的作品的使用中請使用「漫畫」和「動畫」加以區別。

16樓:瞎取一個名

別聽一樓瞎說,動漫就是動畫和漫畫的簡稱,這是中國的合成詞,不存在動畫就是幼稚,動漫就是**看的這一說。

請某些人不瞭解就別誤導,還動漫是動畫的一部分,完全說反了

17樓:碩陽人福

動漫和動畫的區別最大了,比如說動畫呢,往往都是比較溫和的動漫更加燃燒。

18樓:win亦

動漫比動畫更貼切人物的設定,而且動漫做得比較精細一點。

19樓:南方傲嬌女小刀

裡面還是有一定的區別的,動漫主要是由漫畫改變的吧。

20樓:匿名使用者

其實基本上沒有什麼太多的區別,只不過有的更偏向於漫畫而已。

21樓:清春不打烊

在視覺效果,還有劇情發展有區別,更喜歡的還是動漫。

22樓:匿名使用者

動畫應該是二維的吧,動漫做的更好看。

23樓:來了大胸嘚

先有的動畫後有的動漫,動漫算是動畫的升級版。

24樓:抉擇誰吧

動畫和動漫肯定有區別,動畫片呢,更多是比較弱智一點。

25樓:琦琛

我覺得兩者之間沒有太大的區別,我喜歡看動漫。

動畫和電影的區別是什麼?

26樓:憶安顏

1、電影的動作是按照機器每秒鐘執行24格的速度準確記錄動作發生的全部,而動畫的運動永遠是對現象的提煉和再創造。

2、動畫的產生是一個重構素材與異質化物質的過程,重構是說動畫表現的內容首先要經過藝術思維的過濾,即,圖式化過程,異質化是說將圖形材料化和影像化。

和動畫的產生方式相比較,電影的產生雖然有時也複製某些環境與道具,但是動畫的圖式分解、半成品的加工及逐格拍攝技術是完全不一樣的流程,是一個重構事物的過程。

3、動畫是發生在非現實世界的「可能與不可能」、只能發生在螢幕上的事件,觀眾經常用有趣、有意思、神奇及不可思議等詞語來回應對動畫的感覺。

而觀賞電影期待的是另一種經驗,看一部動畫片也許不像看電影那樣過癮,但是絕對有趣。按照黑格爾在美學中關於藝術影響力的幾種傾向的理論來看,動畫更可以「強化人的心靈,把人引到最高尚的方向。

電影,是由活動照相術和幻燈放映術結合發展起來的一種連續的影像畫面,是一門視覺和聽覺的現代藝術,也是一門可以容納戲劇、攝影、繪畫、**、舞蹈、文字、雕塑、建築等多種藝術的現代科技與藝術的綜合體。

但它又具有獨自的特徵,電影在藝術表現力上不但具有其它各種藝術的特徵,又因可以運用蒙太奇(法語:montage)這種藝術性突躍的電影組接技巧,具有超越其它一切藝術的表現手段,而且影片可以大量複製放映,隨著現代社會的發展,電影已深入到人類社會生活的方方面面,是人們日常生活不可或缺的一部分。

27樓:匿名使用者

傳統上來說動畫是電影的一種。從以下幾個方面區別:

1、定義:電影,狹義上的實拍片。是在現實的基礎上加以改造製作成的影像,而相比之下動畫片是無中生有的,把想象中的東西直接變成影像。

2、方向:實拍片的特長是真實,動畫片的特長是幻想。

3、成本:如果實拍片要做到像動畫那樣幻想,動畫片要做到像實拍片那樣真實,就要額外付出相當大的代價,尤其是過去。從經濟的角度上來說,實拍片和動畫片的技術被用來製作不同題材的影片就是理所當然的了。

4、觀念:而人們對於動畫和實拍片的理解的不同,就來自於長期以來題材的不同給人留下的習慣和印象。

28樓:annie雲

區別如下

拍攝技術方面

電影的動作是按照機器每秒鐘執行24格的速度準確記錄動作發生的全部,而動畫的運動永遠是對現象的提煉和再創造。一秒鐘替換多少張動畫、移動多少距離及變化多大幅度都由動畫家根據需要來決定,而不是由機器來決定

構成元素與傳達效果方面

動畫是一種在空間和時間維度上的動態的再創造的視聽綜合藝術,運用有意識的逐格分解與逐格還原賦予無生命物體生命力以區別於其他「真實性」的影像。將具體、可被人感知的形象符號構成的運動幻象傳遞給藝術欣賞者。

生產方式的差異

動畫的產生是一個重構素材與異質化物質的過程,重構是說動畫表現的內容首先要經過藝術思維的過濾,即,圖式化過程,異質化是說將圖形材料化和影像化。和動畫的產生方式相比較,電影的產生雖然有時也複製某些環境與道具,但是動畫的圖式分解、半成品的加工及逐格拍攝技術是完全不一樣的流程,是一個重構事物的過程。

技術原理的差異

動畫技術的原理,是影像內容的繪製和時間分配與控制。隨著機械技術的改進將時間的分配與控制變通為兩個不同的工種:時間分配由動畫設計者完成,而速度的控制由機器自動執行,但是內容的變化速度掌握在時間分配者的手中。

期待的差異

動畫是發生在非現實世界的「可能與不可能」、只能發生在螢幕上的事件,觀眾經常用有趣、有意思、神奇及不可思議等詞語來回應對動畫的感覺。而觀賞電影期待的是另一種經驗,看一部動畫片也許不像看電影那樣過癮,但是絕對有趣。按照黑格爾在美學中關於藝術影響力的幾種傾向的理論來看,動畫更可以「強化人的心靈,把人引到最高尚的方向。

動漫和動畫漫畫有什麼區別卡通和動漫有什麼區別

動畫單指動畫片,動漫指的是動畫片和漫畫以及和這類有關的 滿意請採納 動漫 是動畫和漫畫的合稱與縮寫!動畫是一種綜合藝術門類,是工業社會人類尋求精神解脫的產物,它集合了繪畫 漫畫 電影 數字 攝影 文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。漫畫是一種藝術形式,是用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。...

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