dnf異常狀態等級的問題,dnf異常狀態等級的問題

2021-03-03 22:56:38 字數 2180 閱讀 6147

1樓:樑大爺

網上有說機率是每高出一級減少5%

可是這個不科學啊

如果這樣那就沒有機會使怪物進入實話狀態了

2樓:殭屍丶禮彌

蟲炮有石化bug 百分之百石化 按一下粗火立馬鐳射炮百分之百石化 量子在炸的時候鐳射炮也百分之百 怪被衛星射線打到的時候鐳射炮也百分之百石化 按一下細火立馬鐳射炮也可以

dnf加異常狀態等級的裝備

3樓:so落寞

基本都是首飾和左槽才加異常狀態。。。**有的也加、、、、

收拾比如墮落之血項鍊哈尼克之牙手鐲羅烏血域手鐲。**比如撒旦的墮落之塵加失明。。。

4樓:匿名使用者

野豬出的黑雙子系列就是了

dnf異常狀態等級有什麼用?

5樓:餅餅

等級高=效果好(這個是廢話)lv1的流血,出血量及持續時間(總傷害或其他特殊效果)肯定比lv5的流血要低一些(其他不良狀態也一樣)另外就是關於對方狀態抵抗的角色或怪物等級高於狀態等級的話,對這些不良狀態會有一定抗性拿流血來說,就是流血等級低於對方很多級時,流血的時間效果會大大降低,而且不容易引發流血狀態(流血持續時間降低,比如本來打和流血等級同級的怪能持續5秒,打等級過高的怪,出流血狀態後,時間可能會被縮至3秒。本來有50%的流血率,因為流血等級和怪的等級相差過大,流血機率被縮到25%) 此上資料只是舉例,方便更好的理解,而非實際資料

是否可以解決您的問題?

6樓:匿名使用者

異常狀態等級高容易中,加成(傷害)也高

dnf什麼裝備加異常狀態等級

7樓:匿名使用者

那只有**和你職業自身所帶的特有狀態(像白手感電,紅眼出血)。你所說的那只是加狀態的等級,如果要,像哈尼克之牙,公爵**披風等。。主要集中在首飾和左槽兩個部位上,建議查詢一下dnf裡自帶的裝備詞典

8樓:匿名使用者

墮落之血項鍊加你說的這些狀態屬性。

9樓:印澄邈旗鸞

基本都是首飾和左槽才加異常狀態。。。**有的也加、、、、

收拾比如墮落之血項鍊哈尼克之牙手鐲羅烏血域手鐲。**比如撒旦的墮落之塵加失明。。。

dnf中關於異常狀態lv跟異常狀態變化lv的區別

10樓:孤の流星

異常狀態lv指的是提升異常狀態的等級,比方說街霸的磚襲眩暈等級是70級,眩暈機率是100%,眩暈時間3秒,那它是針對同樣70級,且異常狀態抗性為0的怪物而言的。對精英和boss或許就只有70%的機率(精英和boss都有異常抗性)。如果提升磚襲的等級,眩暈等級即會上升,同時眩暈機率和眩暈時間都會少量提升。

異常狀態變化lv指的是提升異常狀態的觸發等級,說白了即是跟**強化後的無視一樣,無視怪物的異常抗性,比單純的提升異常狀態lv更能觸發異常效果,並增加異常效果的傷害時間等等,但它不會在技能說明裡顯示。

總結:異常狀態lv通常是通過裝備提升技能等級來獲得,而異常狀態變化lv是直接增加異常狀態的觸發等級。

至於墮落之血,貌似是個特殊的存在,或許是bug,或許人家本來就是增加異常狀態的持續時間,是tx翻譯的不準確

11樓:匿名使用者

簡單的說,異常狀態lv是指怪受傷害的等級。 異常狀態變化lv是指怪受異常狀態持續的時間的等級。 希望樓主給分

12樓:青春丶依舊光彩

變化增加只是增加持續時間 狀態增加是增加異常狀態的機率以及傷害或者時間

dnf異常狀態的機率。若人物等級高於異常狀態的lv等級是越高越不容易異常,還是都一樣?

13樓:黃志木木

45lv的效果對於lv70級來說出現的機率可以是忽略不計了。根本沒機會出現。

這也是等級限制。

但!pk場的平衡系統會把這機率適當的增加。如果不是相差太多是不會太明顯的。

14樓:啊咧咧喵了個咪

不是的是等級越高減的就越少.。就是說別人級數越高。打別人出的機率越小

15樓:匿名使用者

當然不一樣,只是從46級開始,等級每增加一級機率就更低一點兒。

dnf裝備顏色等級劃分,dnf裝備等級,傳說,勇者,神器,稀有。。。。 還有什麼。。。。

白色 白裝 藍色 藍裝 紫色 紫裝 紫色 傳承 粉色 粉裝 紅色 高階任務套 或異界爆的 橙色 史詩 從次到強。很榮幸為你解答 希望我的回答對您有用。手機打字不易 望採納 謝謝。我講一下90版本的dnf裝備顏色,開啟揹包裡的裝備辭典,你會看到 1普通 白色 2高階版 藍色 3稀有 紫色 稀有又權分為...

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