dnf物理暴擊機率如果我機率100是一定暴擊嗎

2021-03-03 22:56:38 字數 6711 閱讀 8324

1樓:匿名使用者

不會次次暴擊。

怪物有躲閃和爆擊抗性(請見男大槍被動覺醒)

暴擊高了以後,每點暴擊的收益是越來越低的。如果不是為了好看,沒必要堆非常高的暴擊!

2樓:匿名使用者

薄霧18暴擊 配合自身暴擊加銳眼 基本可以到100 70粉太就怕和寵物還有一些裝備有暴擊傷害的衝突 想必lz是劍魂或者紅顏吧 薄霧是75的 基礎屬性高點 所以綜合看來還是75的好

3樓:loveso丶

百分之百暴擊 一定是暴擊了 有錢就買70粉太吧 還加暴擊機率 沒錢只有帶薄霧了! 屋裡暴擊最高的是4

4樓:悔ご過

是的,百分之百暴擊就是所有攻擊都是暴擊。

5樓:那一抹灬嫵媚

都不好,毫無亮點,如果這倆比較的話,龍族之信仰完爆薄霧。

6樓:回憶那段情

薄霧吧,最高就是凱恩吧?

7樓:神話元神

是的 如果你暴擊機率是100%就能次次暴擊 不過這好像是不可能的事 因為不可能堆到那麼高的暴擊機率的 以前有個外掛dnf叫什麼的短劍 暴擊100% 魔神的崩山擊範圍加3倍 超級nb

dnf物理暴擊100%真的是完全暴擊嗎

8樓:趙氏孤兒

沒有計算公式。命中和迴避還有暴擊都感覺到80%就已經很不錯了

9樓:烏克蘭斯蒂

你看魔法的釋放速度100%,是不是不用等讀條了?

10樓:匿名使用者

好像很多個版本前就和諧掉百分百暴擊了

就像柔道的暴力抓取 加被動 命中增加120 還是會有miss的時候

11樓:匿名使用者

記住,怪物有個暴擊抗性!

所以也不用在乎個百分之幾的不暴擊!

12樓:助人為樂

沒計算公式,暴擊100以上也的確有可能出現不暴擊,不過可以無視

13樓:酷仔

從80級之後,地下城的怪物是有暴擊抗性的 具體計算根據不同怪物而不同。

14樓:夢丶蒼瞳

不是 線性加成 最好在多堆10%比較穩

15樓:半夏半微涼

是不是未命中,圖在哪呢

16樓:匿名使用者

是每一次攻擊都是暴擊的

dnf物理暴擊機率和物理暴擊率有什麼區別?

17樓:未來之聲

1、暴擊機率和暴擊率是copy同一個概念,bai只是翻譯的時候

du有沒有加「幾」這個字的區zhi

別。2、理論上,如果你通dao過各種方式疊加後,面板上顯示的物理暴擊率已經達到了100%,再增加物理暴擊率是沒有意義的。

3、38+30+50=118,不是108。已經超過了100%,達到了完全暴擊的條件,理論上100%和118%在傷害上是沒有區別的。

4、關於暴擊率和暴擊傷害:這兩個才是不同的概念。前者是指攻擊時出現暴擊的概率,後者是指出現暴擊時傷害的加成。

5、提升暴擊率的方法很多,你問題中的**和鷹眼藥水等都是,還有寶珠等。

提升暴擊傷害的比如漫遊的死左,龍女和麒麟寵物,魔女幻想的稱號等。沒有加成的情況下,暴擊傷害是非暴擊傷害的1.5倍,這時候如果帶一個龍女寵物(加10%的暴擊傷害),暴擊傷害就是1.6倍。

18樓:保羅科林

物理暴擊

機率是bai指dudnf角色出現暴擊的機率,是zhi一種出現暴擊dao的概率回;而物理暴擊率是指出現物答理暴擊的時候的傷害率。這二者是兩個不同的屬性。

物理暴擊機率是各大物攻職業堆暴擊套用的,像之前的一個武神做過測試,97%暴擊機率連續打怪上千次沒出現過不暴擊的情況,這就是dnf裡物理暴擊機率所發生的作用。

物理暴擊率是物理攻擊之後所出現的那些紅字傷害,那就是暴擊後的傷害,暴擊率越高,傷害越高。

19樓:杜姐王朝

呵呵,老馬不會讓你

抄那麼nb的。暴擊率bai的意思是;出暴

du擊後攻擊力是普通+100%普通。zhi暴擊率高了比如變成dao150%就是普通+普通150%。

暴擊機率若為55%就是打100下,大約有55下暴擊。rp好的話另說就是這樣吧

dnf物理暴擊機率和物理暴擊率有啥區別?

20樓:未來之聲

1、暴擊機率和暴擊率是同一個概念,只是翻譯的時候有沒有加「幾」這個字的區別。

2、理論上,如果你通過各種方式疊加後,面板上顯示的物理暴擊率已經達到了100%,再增加物理暴擊率是沒有意義的。

3、38+30+50=118,不是108。已經超過了100%,達到了完全暴擊的條件,理論上100%和118%在傷害上是沒有區別的。

4、關於暴擊率和暴擊傷害:這兩個才是不同的概念。前者是指攻擊時出現暴擊的概率,後者是指出現暴擊時傷害的加成。

5、提升暴擊率的方法很多,你問題中的**和鷹眼藥水等都是,還有寶珠等。

提升暴擊傷害的比如漫遊的死左,龍女和麒麟寵物,魔女幻想的稱號等。沒有加成的情況下,暴擊傷害是非暴擊傷害的1.5倍,這時候如果帶一個龍女寵物(加10%的暴擊傷害),暴擊傷害就是1.6倍。

21樓:杜姐王朝

呵呵,老馬不會讓你那麼nb的。暴擊率的意思是;出暴擊後攻擊力是普通+100%普通。

暴擊率高了比如變成150%就是普通+普通150%。

暴擊機率若為55%就是打100下,大約有55下暴擊。rp好的話另說就是這樣吧

22樓:匿名使用者

物理暴機率擊是一個名詞,指的是攻擊時打出正常傷害1.5倍的效果。

物理暴擊率是一個概率,指的是你攻擊時打出物理暴擊的機率。

延展回答:

《dnf》作為動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的mmorpg不同,《dnf》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合rpg中的大量元素,使得《dnf》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。

進入決鬥場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇**模式。

遊戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非繫結的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。

23樓:匿名使用者

一樓說的很正確,但如果你開g的話,暴擊威力 就不是100% 百分之10000%都有可能。 呵呵 再補充一下,暴擊是加攻擊力的,傷害是隨機,比如說你沒暴擊前對別人的傷害是1000,暴擊後就是1000多了,

24樓:誰的棒棒糖

是的,一般是有百分之多少的機率增加百分之多少的暴擊。其實就是字面意

dnf暴擊率超過100%和100%效果一樣嗎 暴擊傷害和暴擊率成正比嗎

25樓:匿名使用者

暴擊率超過100%和

bai100%是一樣的,

du暴擊zhi率只會提升出暴擊的dao機率,不會提升暴擊傷害想要內提升就得做增加度容暴擊傷害的裝備。

在dnf裡面暴擊分為物理暴擊和魔法暴擊,物理職業堆物理暴擊,如劍魂,魔法職業堆魔法暴擊,如氣功。

暴擊傷害是一個值,可以提升暴擊傷害率百,暴擊傷害率=1.5×(1+暴擊傷害)。

在實際的計算中問,提升率=(提升後暴擊傷害率-1.5)×暴擊率/(0.5×暴擊率+1)。

26樓:楊必宇

暴擊率來超過100%和100%是一樣的,源暴擊率只會提升出暴擊的幾bai率,du

不會提升暴擊傷害想要提zhi升就得做增加度暴dao擊傷害的裝備。

在dnf裡面暴擊分為物理暴擊和魔法暴擊,物理職業堆物理暴擊,如劍魂,魔法職業堆魔法暴擊,如氣功。

堆暴擊的常見方式:

1、裝備附魔;

2、裝備徽章打孔;

3、裝備自帶暴擊;

4、時裝,稱號,寵物,寵物裝備等;

5、部分職業技能或buff自帶。

27樓:香梅邵傲薇

要知道暴擊率的意義bai在於一定幾du率出現約普通攻擊(包括技zhi能dao)的150%的傷害。

如果次次都出現暴

內擊,那就是暴擊率容100%了,高於這個值也是無意義的,因為你已經是每次攻擊都是暴擊了,無法再提高几率了,換個說法就是必然暴擊。只是數字上的顯示超過了100%而已。

比如說:我表達了這100%是真的,意思就是我肯定這是真的;

我表達了這200%是真的,意思也是我肯定這是真的。

結果有區別嗎?沒有!

所以暴擊率超過100%和100%效果是一樣的

28樓:陳好人白羊

講道理怪物是有copy

暴擊抗性的,所以剛好100%暴擊率也不能保證次次暴擊,不過也差不多,一般來說你有100%暴擊率就夠用了,多了不是很有必要。如果沒暴擊的話,當然不算暴擊傷害,這個 不能算正比,是1和0的區別。

29樓:匿名使用者

暴擊率達到百分之100不就是每一下都出現暴擊嗎,超過100沒必要去計算。暴擊傷害是非暴擊狀態下的多少倍,你說的成正比,是怎麼說呢?一旦出現暴擊那傷害就會增加不少,這就是暴擊傷害了。

30樓:匿名使用者

暴擊傷害不和暴擊率掛鉤,所以超過100%和100%效果是一樣的

31樓:匿名使用者

100% 已經說明每一次攻bai擊都du

能吃到爆傷的加成,超過100%已經zhi

沒有意義了,去堆dao

其他屬版性吧。成正比說不上,總的來

權說如果的爆傷是20%,暴擊率是100%,那麼你每一次都可以吃到爆傷的加成,如果不滿暴擊率,就不能確保你每次都能吃到暴擊加成了。

32樓:氜哿

暴擊傷害是暴擊之後的傷害加成。和暴擊率沒關係。百分之十和百分之百暴擊率。打出了暴擊之後傷害是一樣的

33樓:匿名使用者

暴擊97就算滿了,有3點隱藏暴擊。超出了是沒有用的。暴擊傷害有專門的爆傷屬性,和暴擊率無比例關係。(當然還是要暴擊才能觸發的)

34樓:匿名使用者

效果是一樣的。最大就100麼。暴擊率是出現爆擊的機率。跟傷害沒有關係謝謝採納

35樓:匿名使用者

溢位的暴擊率並不會補正為暴擊傷害,暴擊率100%只能保證你穩定觸發爆傷,並不能額外增加你暴擊的傷害

36樓:匿名使用者

那個是不一樣的,一個是固傷,一個是百分比傷害,就好比十塊錢,我給你十塊就是10塊,二另一個就是算百分比的

37樓:匿名使用者

換個角度想,如果暴擊率超過100提升會增加傷害,一般都是眾所周知的不會有誰問不到。。

版。國外有不少遊戲爆權率100再提升之後暴擊傷害會從2.0倍提升至2.5倍甚至3.0倍 傷害字型顏色也會從黃色變成橙色甚至紅色

經驗+1 告辭

38樓:白星的眼淚

暴擊率超過100%和100%效果不一樣。畢竟你能暴擊,人家怪物也有「抗暴擊回」。你的暴擊率減去怪物的抗暴擊率,才答是真正的暴擊率。

這就是為什麼你面板暴擊率100%了打一百下也還是有幾下不是暴擊的原因。

暴擊傷害和暴擊率不成正比。怎麼形容呢?暴擊傷害就好比如每個月發多少工資,暴擊率就是發多少個月的工資。

比如1個月,就發3000塊,總不能說因為一次發2個月的,然後就發7000塊吧(2個月應該發6000塊)。

月份數量和每個月的工資數互不干擾,但是影響總工資。也就是說暴擊傷害和暴擊率只要其中任何一個提升,都可以提升總傷害。

39樓:匿名使用者

暴擊率超過100%和100%是一樣的

暴擊率只會提升你出暴擊的機率

不會提升你的暴擊傷害

想要提升就得做增加暴擊傷害的裝備

40樓:匿名使用者

一樣的- - 並不能改變什麼

dnf物理暴擊機率和物理暴擊率有什麼不同

41樓:匿名使用者

一個是物理暴擊率,一個是物理暴擊機率...一般左輪,物理暴擊率是+2%吧,這把多了

專18%

大家可以看到,帶上後,站街物屬爆60%,也就是說,這個20%暴擊率是直接顯示出來的,還有一個物理暴擊機率,是不顯示的,那麼進圖測試.

如上,我把防具和蟲手鐲還有骨戒拿掉了,是為了降低物爆,現在我的物爆是33%,,沒辦法了,只能這樣了

這是吃了一個銳眼以後,83%的爆擊,然後開始測試,如果這**隱藏的20%物爆有效,那麼我此時的物爆應該是103%,那就不會出現沒暴擊的情況,如果出現沒暴擊的,那就說明坑爹-

經過多次測試,證明了,這20%的爆擊是確實存在,雖然是隱藏的,不過是可以加起來的,所以站街60%物爆的童鞋,進圖後拿著這把槍,物爆應該就是80%,測試完畢

事實證明,20%隱藏的物爆是確確實實存在的,只是面板上沒顯示,不過實際上還是會加上去的,不存在重疊一類的說法

dnf物理暴擊寶珠有哪些,dnf加物理暴擊的寶珠有哪些?

寶珠如下 1 瘋狂盜匪 物理暴擊率 2 2 人魚之王圖雷 物理暴擊率 2 3 凱恩 物理暴擊率 4 4 穿靴子的馬爾切拉 物理暴擊率 4 5 魂 長槍麥斯 物理暴擊率 10 6 虛空之弗曼 物理暴擊率 3 魔法暴擊率 4 7 庫爾圖洛 瑪努斯 物理暴擊率 7 8 庫爾圖洛馬努斯mark ii 物理暴...

DNF物理攻擊力 12物理暴擊技能 1的寶珠叫什麼

阿伽門農之力天使,屬性是物理攻擊力 12 物理暴擊lv 1 物理背擊lv 1,是輔助裝備附魔寶珠。獲得方法是用400個天界徽章在副職業導師亞貝羅處兌換,同時可兌換還有另外兩種卡片 智天使和大天使 阿伽門農之力天使寶珠,超貴的,表示買不起。如果你的那件 是最好的或者史詩建議一砸!阿加門農之力天使 寶珠...

lol裡出4把無盡,那暴擊機率豈不是100了,開始我以為大件的屬性是不可以疊加的,但既然能疊加

可以是可以 但是1個3800 很貴 而且只是疊加暴擊和攻擊力 出了一把之後 再出價效比就不合適 而且你的蠻子被動是有暴擊的 不用出這麼多 無盡暴擊早就改成20 了 紅叉是35 另外 你有那麼多錢出這麼多無盡的話,這把也沒必要這麼打了,你的穿透呢,攻速也不是很高,對面護甲高一點你就沒辦法了 蠻子滿怒就...