王者榮耀猴子暴擊夠了 移動慢怎麼辦

2025-07-28 12:25:10 字數 4947 閱讀 2060

1樓:活寶

看你召喚師技能了,我是喜歡帶疾跑,支援快。團戰等第一波技能結束的瞬間二技能進場,敲一棍子接3技能在一棍子,然後看情況用1技能逃跑或者追擊。

王者榮耀猴子暴擊打不動人怎麼辦,打不出暴擊

2樓:11221aa的老巢

首先看你銘文,猴子要暴擊銘文,然後你裝備有沒有出對,暴擊刀必備,我一般還要宗師和電刀。如果實在沒暴擊只能是人品不好了,大膽的投訴天美去吧。暴擊打不動要麼是對方太肉,物防太高,要麼是你攻擊太差。

還可能是你的暴擊不是強化普攻的暴擊。

王者榮耀中猴子後期很強是不假,但是發育太慢怎麼辦?

3樓:鋒若風飛

這版本後期猴子切肉不是事。

4樓:度歡

無論是何種英雄,只要抓準機會,都不會發育慢。

猴子作為脆皮的噩夢,到了後期甚至可以兩棍子敲死乙個射手和或者法師。但是在前期,一定要把握住自己的節奏,起碼要保證自己不能崩。

發育快慢是相對的,如果在開局的時候自己順風順水,保持著一種平穩發育。時時關注著隊友的動態,發現了機會就趁機過去,等到對方技能交完收割一波,再將敵方的野區刷完。那麼你就很肥了。

但是如果你總是被敵人騷擾,前期小型團戰自己總是死,那麼你發育自然就相對慢了。所以在前期一定要注意保命,這個時候的你死不起,死一次需要花費很多經濟來彌補。沒有決勝的把握不要抓人,發現敵方英雄消失在地圖之後就要注意,因為他們有可能來抓自己了。

猴子作為後期的超強輸出,在前期自然會弱一些。所以你不要頭鐵,儘量保全性命,找機會收割,發育自然就不慢了。

5樓:西西西君

猴子後期確實強,滿級暴擊銘文發育到後期乙個暴擊下去能死乙個脆皮,所以我玩脆皮最怕遇到對面有猴子,尤其是會玩的猴子。

我覺得吧,玩猴子的話,讓隊友前期儘量不要搶你經濟,紅藍buff都儘量留給你,然後前期儘量少參團,我見過很多不會玩的猴子,前期吃了一點經濟就滿場亂竄想著抓人,往往發育反而落後一大截,所以建議猴子前期儘量少參團,默默發育,收完自家野區收對面,反正有經濟就拿不要放過。

發育到一定時機,開始抓脆皮,幾個暴擊下去往往都能收人頭,收人頭也能加經濟,促發育。

後期團戰,猴子儘量不要先手,可以先找個地兒蹲著,等對面技能放的差不多了,衝上去收人頭,切記切記一定要先收後排!先打對面輸出,對面沒了輸出,其他人多肉都沒用,千萬不要把大招浪費在大肉身上,比較技能有冷卻時間,你本來一套能帶走一兩個脆皮的,結果大招浪費在大肉身上,那你們這波團戰也基本告敗一半了。

6樓:秋釀

一般玩家玩猴子都是選擇打野的位置,但是前期猴子打野非常的慢,本身的暴擊率只有百分之二十,而且技能沒有物理傷害,所以只能憑藉平a,這就比其他的打野英雄慢。

後期的猴子俗稱為「猴三棒」脆皮壓根就抵抗不了這個傷害,不過這個前提條件是要有足夠好的裝備,所以想要讓猴子成為最可怕的大boss,必要經濟非常的好。

所以打野猴子在四級過後,一定要多gank,在最短的時間內出五級鞋,這樣就能夠在最快的速度內支援隊友,不管是否能夠拿下人頭,但只要擊殺對方就有好處,經濟經驗都會領先。

發生團戰的時候不要這麼迅速的切入,等待戰鬥的情況,繞路去切敵方的核心輸出位置,這樣團戰的勝利幾率就很大,從而自己的經濟就更多了,等到六神裝的時候,壓根就不需要懼怕了,真正的後期猴子就形成了。

7樓:清風不輕

像我自己玩輸出位的時候,遇到猴子基本就是碰到一次死一次的情況,我覺得猴子在前期打野的時候,首先隊友就應該把野怪都讓給猴子,這樣猴子就能夠在比較快的時間內很快的發育起來。

在選擇猴子攜帶的技能上面,就要攜帶紫色的那個打野技能,在前期發育的時候出裝也要選擇快速打野的裝備。等到經濟已經發育的差不多的時候,就差不多可以配合三路的英雄抓幾個人頭。

如果能夠拿到一血的情況,當然是把一血拿到手會對自己的經濟比較的有利。因為在王者裡,輸出位的英雄一般都比較的脆,所以發現有單個輸出在某個支路周圍沒人的情況,猴子就可以悄悄的摸過去,基本發育的好的情況就可以一套技能直接的帶走乙個,這樣幾次下來,經濟想要低都是一件比較困難的事情。

王者榮耀猴子怎麼出裝可以讓暴擊最高

8樓:思念是一種醉過

出裝技巧:

1、蒼穹可以換成泣血。

2、電刀要比宗師好一些,因為電刀比宗師便宜而且還加移速和攻速。

3、移速和攻速對猴子非常重要。

1、前期核心:貪婪之噬+疾步之靴。

2、貪婪之噬:增加自身攻擊速度和物理攻擊,大大增加了孫悟空前期打野的速度,同時可以獲得寒冰懲擊效果。被動磨礪是在擊殺野怪後可以提公升攻速,最多疊加十五層。

打野提公升了孫悟空的發育速度和經濟,為後期團戰打下基礎。

3、疾步之靴:增加移動速度,可以提高孫悟空遊走速度。被動疾行能夠大幅度提高孫悟空脫離戰鬥時的移動速度,提公升了逃跑和支援時的效率。

4、中期核心:無盡戰刃+破甲弓。

5、無盡戰刃:增加高額的暴擊率和暴擊效果,使孫悟空的技能可以打出不俗的傷害,大大提公升了他刷野和清理兵線的速度。

6、後期核心:宗師之力+破軍。

7、破軍:增加物理攻擊,被動是目標當前生命值低於百分比生命時提公升孫悟空造成的傷害。高額的物理攻擊加成使他在後期團戰的普攻傷害有質的提公升。

9樓:網友

打野刀前期小的。後期大的。買攻速鞋。買無盡戰刃。買泣血之刃。如果有吸血銘文。就不用買了。把它換成。破。

10樓:新手上路

符石畢業沒?

暴擊匕首,閃電匕首,有這兩個就夠了,然後物理破甲,減cd的鞋子吸血匕首,然後復活鎧甲,還有中間穿插三聖力的。

11樓:我看光碟片

出閃電,無盡,斧頭,吸血刀,破甲,三聖。

王者榮耀我猴子總是3暴擊敲不死人怎麼辦

12樓:秋葉

沒有銘文別玩猴子最低暴擊13

王者榮耀猴子怎麼設定操作?

13樓:與你共評社會時事

1、在遊戲頁面上點選【設定】選項。

2、開啟設定後點選【操作設定】選項,對基本操作模式進行設定3、隨後在設定介面對輪盤進行設定調。

4、按個人洗好進行適合自己的高階選項調節。

5、調節好操作設定後就可以正常遊戲了。

14樓:之何勿思

【召喚師技能推薦】疾跑(或者終結)

推薦攜帶疾跑。疾跑可以大幅提公升猴子的移速,讓猴子無論是逃生還是繞後都能更快更有效,且疾跑的冷卻時間相較於閃現來說更短,對猴子來說更為實用。

出裝】無盡戰刃,疾步之靴,宗師之力,泣血之刃,破甲弓,破軍或賢者的庇護。

1、出裝分析:一般來說,在高階局常規打野環境很差,面對敵方騷擾和隊友的支援需求,打野裝出門的猴子在遊戲初期很難發揮作用,資源落後的猴子無法發揮自身優勢且不利於團戰。

2、所以首出選擇裝備「無盡戰刃」,配合被動暴擊加成,可以瞬間提公升猴子的輸出能力,前期便可對敵方後排脆皮造成毀滅性打擊,而「疾步之靴」用來加快移動速度,減少閒置時間,是出裝中不可替代的裝備之一。

3、利用「宗師之力」堆積暴擊率,利用「泣血之刃」堆積物理吸血,利用「破甲弓」堆積物理穿透,當這三個輸出的關鍵屬性都通過裝備堆積起來後,常規出裝的脆皮很難抗住猴子兩次加強普攻。

4、最後可以選擇「破軍」最大化攻擊力以此對抗敵方生命值比較高的英雄,也可以在逆風的時候考慮出「賢者的庇護」提高團戰容錯率。

2、藍色銘文:獸痕。最大生命+60,暴擊率+;

3、綠色銘文:鷹眼。物理攻擊+,物理穿透+;

4、綜合屬性:暴擊率+12%,暴擊效果+36%,最大生命+600,物理攻擊+9,物理穿透+64;

玩法解析】弱勢局面:

1、孫悟空生存力較弱,非常懼怕控制型英雄,限制移動和暈眩都能夠造成被秒殺局面。利用一技能無敵和二技能位移躲避傷害,必須保持可移動狀態。

2、狄仁傑,妲己等高傷害控制型英雄,控制技能命中率高,且擁有足夠傷害秒殺孫悟空,團戰中應當注意判斷,且單對單模式下必須保證先手,否則應當儘量躲避。

3、孫悟空懼怕控制技能,實戰中應當注意躲避。

優勢局面:1、孫悟空瞬間爆發力強,能夠對脆皮瞬間產生毀滅性打擊。如魯班七號,露娜等英雄,孫悟空一套技能就能帶走,敵方沒有足夠時間進行反制。

2、團戰中孫尚香,馬可波羅等英雄擁有位移技能,合理利用二技能施放時機,也能夠輕鬆將其收割。

3、孫悟空對戰無控制技能脆皮優勢明顯,實戰中可以針對走位,合理選擇打野區域。

4、總的來說,猴子是乙個後期超強英雄,利用裝備和技能特色及時度過疲軟期是後期英雄最明智的做法。

15樓:快樂專家

王者榮耀猴子怎麼設定操作?這個你找乙個那個老玩家帶一帶。你有好多這樣的人。

王者榮耀猴子暴擊銘文不夠,該怎麼出裝暴擊百分之五點一,暴擊效果百分之十點三

16樓:匿名使用者

我用的猴子暴擊流出裝順序 無盡-電刀-泣血刀-三聖-無盡-破軍,出完後暴擊率85%+銘文加成 這套裝完全秒人,電刀和三聖移速疊加後的移動速度完全不需要出。

王者榮耀猴子怎麼出裝可以讓暴擊最高?

17樓:汪凝緱惜筠

忍著足具,反正出個加防禦的。畢竟是脆皮,攻擊速度不缺,猴子主靠被動出暴擊。攻擊力什麼的也不是很需要,冷卻更別說了。。滿級後冷卻不慢。。

王者榮耀猴子怎麼出裝暴擊能到7000?

18樓:叫我好人鑫

這個是一套5級銘文加六神裝,是可以打出7000傷害的。

具體方法。無盡之刃,搭配猴子被動疊加暴擊,並且提公升傷害,幾乎能夠達到次次暴擊的狀態;

2.護甲鞋,提供移動速度加成的同時增加物理防禦力,保證猴子的生存能力;

3.三聖之力,提供傷害攻速和cd,保證高爆發輸出;

4.泣血之刃,在暴擊得到提公升後也需要回血,泣血能夠帶來很大程度的吸血能力,保證在戰鬥中的續航能力;

5.賢者的庇護,3分鐘cd必備,往往復活後恢復的血量能夠大收割一波。

王者榮耀銘文的暴擊率和暴擊效果分別是什麼意思,求解

王者榮耀暴擊率和暴擊效果其實很好理解,暴擊率就是暴擊觸發的機率,百分比越高几率就越高,暴擊效果就是暴擊率觸發之後產生的額外加成。暴擊率就是暴擊的機率,暴擊效果就是暴擊後產生的傷害加成,有暴擊,沒暴擊效果也不行適量的根據自己的需要出裝。暴擊效果最高是200 也就是說可以打出普通傷害的兩倍,但如果你的暴...

王者榮耀新版韓信出裝暴擊最高多少

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