1樓:網友
c++有一種說法是c的擴充套件。c++支援物件導向,而c是程序導向的語言。c語言寫的**是可以直接被c++程式呼叫的。
在c++的開發環境下是可以寫純c語言的。要說各自的優缺點如果只在這兩種語言中來說的話c++要比c高階,功能更強大。但是底層傳輸開發或者硬體開發還是c語言啊。
2樓:網友
完全相容,c完全程序導向,效率高,適合底層開發。c++開始物件導向,適合c/s結構的應用程式開發!
分別用下標法和指標引用陣列中的每個元素,該如何實現?比較兩者的異同
3樓:y字
#include
int main();
下標法。for(int i=0;i<5;i++)
printf("");
指標。int *p=a;
int b=(int)p;//取得陣列開始位置的位址while(((int)p-b)/sizeof(int)<5)printf("");
好久沒用過c了,在我看來其實這兩種方法差不多的含義,利用下表的話方便一點。
請問一下傳統的fpga開發和nios2開發的區別啊 ,二者相比有什麼優缺點不?謝謝
4樓:網友
nios2是altera公司專為altera的系列fpga開發的軟核處理器(也就是我們說的mcu,但是它是乙個軟核,也就是你沒有新增nios2軟核時,fpga裡面並沒有這乙個處理器,如果你新增了,那麼就會在fpga裡面綜合出nios2處理器),對nios2的軟體開發是基於c,c++語言或者彙編的,軟體開發環境是和qartus2 配套的nios2 開發第一步就是構建sopc系統,這一步是在 qartus2的sopc builder裡面進行的,ok後,nios2就會以乙個原理框圖的形式等著被呼叫,剩下的外圍數位電路就可以按照傳統的 fpga開發進行了。fpga開發完後,就相當於微控制器硬體製作完成,接下來就需要進行nios2處理器的程式編寫除錯,這一步在nios2 ide裡進行。
我這裡只是泛泛而談,沒說怎麼清楚,你想清楚瞭解,最好去跑乙個nios2的例程,跑過之後你就會清楚了區別和聯絡在那裡。
什麼是結構化開發方法,什麼是物件導向開發方法,是比較二者的區別與聯絡?
5樓:網友
物件導向優點:1、穩定性好; 2、可重用性好; 3、較易開發大型軟體產品; 4、可維護性好。結構化方法是將系統看成是過程的集合,過程與資料實體之間。
碳13呼氣試驗相比碳14試驗貴些,兩者相比較有什麼區別呢?
6樓:網友
不是的;兩種方法的準確性都能滿足臨床的要求;從方法學角度來看,由於採用核探測技術,尿素碳14呼氣試驗技術靈敏度和特異性要高一些。
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