特MD,幹了那麼久為什麼設計師的工資那麼低

2025-07-28 05:16:50 字數 4924 閱讀 2240

1樓:匿名使用者

設計師這塊啊,我覺得不光是時間長短,而是是否有自己特色/風格的作品,多參加參加大賽,就算不獲獎,也會在那些優勝的作品裡學到不少東西。

為什麼室內設計工資那麼低呢

2樓:呦呦喂

室內設計師底薪本來就很低,設計師分等級的像優秀設計師600元一月,主案設計師,首席設計師,設計部主管等等每乙個等級往上加200元。連設計師總監底薪也是死低。

室內設計師不是靠底薪吃飯的,像這樣的工資是個人都會餓死。主要是拿提成,你的業績越高你的提成就越高。成熟的設計師每個月的工資不低於一萬。

而且稍微大點的公司招人都招成熟的設計師,招實習設計師一般都是沒有工資的。帶你的師傅如果比較好,你每次話cad圖紙比較滿意的話,每個月會給你一點工資,每月不會高於800。(一般都是200~600之間,慎重考慮這行,除非你是藝術系高材生)

3樓:努力奔跑是我

有個北京的朋友,也做室內設計乙個月10000,我覺得跟地理位置和所處公司都有關係,不能一概而論。

4樓:網友

您好,其實室內設計工資不低,只是室內設計是和你接到客戶數量有關係的,所以一般來說你要累計自已的客源,我們這裡很多室內設計學員工用二三年後工資破萬的也不在少數的,您可以多****學校**瞭解相關資訊(見id),祝好!

5樓:天天向上

室內設計師月薪是很低的,主要是靠接單子提成來維持生計。

6樓:網友

房地產不景氣,跟隨行業也受影響!

我真的搞不懂為什麼平面設計工資這麼低

7樓:匿名使用者

因為可能素材**比較多,平面設計相對於其他大的vi設計和app設計要去原創和手繪 的能力比較低,很多平面設計都是素材的拼湊。如果想拿高工資建議轉型到app設計或者vi設計、

專案設計中通常說的id.md是什麼意思

8樓:笨笨熊**輔導及課件

用乙個較簡單的闡釋,一般的手機設計公司是需要最基本有六個部門:id、md、hw、sw、pm、sourcing、qa。

1、id(industry design)工業設計。

包括手機的外觀、材質、手感、顏色配搭,主要介面的實現與及色彩等方面的設計。

例如給使用者的特別感受和體驗都是屬於手機工業設計的範疇,一部手機是否能成為暢銷的產品,手機的工業設計顯得特別重要。

2、md(mechanical design)結構設計。

手機的前殼、後殼、手機的攝像鏡頭位置的選擇,固定的方式,電池如何連線,手機的厚薄程度。如果是滑蓋手機,如何讓手機滑上去,怎樣實現自動往上彈,sim卡怎樣插和拔的安排,這些都是手機結構設計的範疇。繁瑣的部件需要md的工作人員對材質以及工藝都非常熟識。

如個別使用者反應在使用某些超薄滑蓋手機的時候,在接聽**時總能感覺到手機前殼的左右搖動,這就是手機結構設計出了問題,由於手機的殼體太薄,通話時的揚聲器振動很容易讓手機的機身產生了共振。

9樓:陳沖

二者都是產品研發、製造、生產的必備過程。

id指的是(industry design)工業設計,對於不同的行業又有所區別,icsid對工業設計定義為:就批量生產的工業產品而言,憑藉訓練、技術知識、經驗、視覺及心理感受,而賦予產品材料、結構、構造、形態、色彩、表面加工、裝飾以新的品質和規格。在國內可以簡單的理解為產品外觀設計,但這是狹義理解。

md指的是(mechanical design)結構設計,比如手機的開模、產品分模、以及內部的受力、材料的抗拉抗壓等,這主要是由工程上考慮的。不過產品設計研發製造都是需要相互綜合考慮的。這是乙個龐大的工程~

為什麼從事機械設計的工資那麼低

10樓:今年明年

2020了,很想知道樓主是否轉行了。反正我都想轉行了,在同等學歷條件下,機械設計行業絕對是混的最慘的和公升職希望最小的職位。一,同社會接觸比較少,容易與社會脫節,職業本身的社會存在感不強,坐實了工人階層。

二,專業含金量不夠,從理論上講,是非常多學科滲透的一門職業。但實際上是,可見度比較高,既,每個人都可以對你的設計點評兩句。三,容錯率低,同樣是做設計,機械設計的容錯率僅高於航天發射,裝置或者產品有某個地方錯誤,效能就會有問題甚至報廢,其他行業的設計往往不會這樣,網際網絡方面的可以補丁,電氣方面的模組化,可以更換也可以重新程式設計。

綜上所述,它都不算乙個理想的職業。

我選擇機械是兩方面,一,是家裡有個機械廠,哭死,裝置比我爸年紀都大。二,是當時聽信了思想政治課裡的話,「社會的進步依賴於生產力的發展」,哥們一想工業裝置不就是生產力嗎?毫不猶豫的選擇了機械專業。

女怕嫁錯郎,男怕入錯行。」機械作為第一次工業革命的產物,作為國家計劃中最不顯眼的乙個行業。阿基公尺德,愛迪生,特斯拉的年代已經過去。

如果不是天生喜歡機械結構什麼的,只是作為乙份職業,哥勸後來者莫入此門。

11樓:網友

我是學機械的,我懂你的意思。我要給你加油,工資低是我們學機械普遍面臨的問題,但是這只是剛開始起步。因為說實話學機械,但在學校中並沒有學到任何實際性的東西,真正學東西還是在企業,所以企業一般對機械領域的第一年工資都不高。

但是一旦你學會了,有技術了,工資會慢慢起來的!機械是乙個很有前途的方向,但是起步確實比較困難,但是當你有技術之後,並且有兩年工作經驗以後,再找工作工資就會高很多,並且有更多的選擇。倘若現在你什麼技術都沒掌握,就想辭職,跳槽,那後面別的企業是不會招聘這樣的人的,而且即便招聘也是因為缺人臨時招聘,不會讓接觸核心技術的。

所以先穩定心態,好好學技術,至少要堅持一年,有一年工作經驗,再考慮其他方向!同時不要覺得機械工資低,其實現在工作,又有哪個工資高呢?所有的工作都是又累,工資又不高,想賺錢都要付出多一倍的努力!

所以幹什麼不是幹呢?千萬別衝動!有問題可以繼續找我聊,我也是機械出身!

12樓:網友

機械設計的工資的高低與工作年限和工作業績有很大的關係,起初工作工資相對其他行業較低;隨著工作時間的增加和工作業績的增長,工資很慢慢增長的,等你評上中級職稱,高階職稱,或是成為專家,那工資就不是問題了。所以只要踏實的幹,努力的學習,工資是會變高的。

13樓:點

放棄吧,轉行轉行,某985碩士,機械沒幾個人幹,都轉行了。機械工資沒網際網絡的一半。機械學了力學,設計,有限元,材料,工藝一堆一堆。

自學軟開就是四個月。。。真沒啥難的。這麼多人都在往網際網絡**然尤其道理。

14樓:匿名使用者

先把本事學到手在跳槽吧!1500是比較低,現在做機械的至少3500往上走哈!前提是你要有技術。

15樓:貊邦

,你是在哪個城市,這麼低?老闆太黑心了,服務員都不止這點工資。簡直就是侮辱人,這點錢。

純機械行業確實工資低,但不至於低到這麼離譜。趕緊學點東西,能學多少是多少。然後騎馿找馬,我也是搞機械的,確實知道機械設計的辛苦。

這一行要過萬,有兩條路,一要麼你的設計出的產品確實過硬,我說的是做出的實物,不是話幾張圖什麼的。要麼運氣好找到一家資金雄厚的給得起錢的企業。你剛畢業,我想怎麼著都要進過4,5年時間的磨練吧。

還有,機械行業東西很雜,範圍很廣,每跳一次說不定要重新學習新公司的產品,除非做非標類還有點連續性。

16樓:網友

堅持住,積累到一定程度就能華麗轉身了。

17樓:網友

漫漫積累吧,反正也不至於那麼低,你現在不缺錢,又有人帶你,沉澱積累過程,機械設計太多了,需要會的東西要很多,沒有7年8年的都不行,你會的太單一了。

18樓:建哈

2019年了,我很好奇你現在的工作怎麼樣了。

做平面設計工資會高,有的為什麼這麼低,還有

19樓:雲南新華電腦學校

學習的起點和專業方向:所有領域不同。

時間和經驗:專來的設計師會以最快的速度完成最好的方案

具體如下:有專業知識的設計師,設計出來的產品很有內涵,並且有一定代表性;

非專業類的設計師,只是好看而已,不具有行業性和代表性;

實踐經驗豐富的設計師,設計的作品也具有一定代表性;

專業知識結構的認識不同,結果也差別很大;

所處的公司水平和業務能量也是主要因素。

20樓:網友

因為每個人學的不一樣呀,有的人會靈活運用,而有的人,什麼都不會,學平面設計要有聰明的頭腦,所以不要問為什麼,每個人有每個人的價值,社會就是怎麼殘酷。

21樓:seed品牌設計

這個是看自己的設計水平和工作能力來確定的工資。

園林景觀設計師的月薪正常多少的?

22樓:濟南綠城白俊魁

一般的,初級都是社會平均工資,中級的需要五年左右的時間,有中級工作證年薪5到10萬左右,高階的一般自己開工作室,老闆級別差別大。作為中級人員業餘都要接一些私活。這個是潛規則,呵呵。

幕牆工資怎麼就那麼高?

23樓:網友

你好,我是個幕牆設計師。這個行業很多技術方面的人都是從機械或是建築專業轉過來的,現在學校有幕牆專業的還很少。乙個幕牆設計師如果在大的城市,基本工資都會在一萬左右,這個並不奇怪,資歷深的設計乙個月拿一萬多甚至兩萬的也大有人在。

我專科畢業,工作八年,去年的時候就有公司給我開價萬基本工資。

幕牆設計就是乙個耗時間的工作,需要投入大量的時間和精力,可以說掙的是辛苦錢。至於工資的多與少,一般公司都是按基本工資加績效工資算的。比如說在施工過程中,因為某些原因,給公司節省了一些不必要的支出,那麼這些節省的部分會按一定的比例做為績效工資獎勵給個人或是乙個團隊。

資歷深的設計,接觸的工程比較大,在施工設計上,或許少設定乙個螺栓,鍍鋅板少折乙個邊就會節省不少的開支,個人的工資也會相應的高一些。

為什麼設計師的工資那麼低,為什麼做設計師的工資水平那麼低。

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工作內容 1.負責軟體介面的美術設計 創意工作和製作工作 2.根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎 有高度吸引力的創意設計 3.對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化 4.維護現有的應用產品 5.收集和分析使用者對於gui的需求。ui 的本義是使用者介面,是英文user和inte ce的縮寫。...