1樓:輕飄飄
出效果圖啊 一般都是給客戶看的 有些還會出cad圖紙 看需求了 給你個** 整體模型 上面有很多 自己研究去吧。
3d建模軟體有哪些?展覽模型和室內模型用得最多的是哪個?
2樓:眉間尺電影
做3d設計的軟體很多,像autocad、solidworks、3ds max、maya、softimage xsi、xara3d等等,一般室內模型、展覽模型設計最常用的是3dmax、cad,另外,動畫設計會用maya、3dmax,機械設計一般用ug、solidworks、cad等。如果想學3d模型設計,建議去模型雲上多看看,裡面有很多設計師的作品,對製作的軟體也有相應的說明。
3樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
3dmax整體模型的傢俱怎麼拿出來用?
4樓:當裡個當在路上
有兩個方法可以做到:
1 在自己建立的場景檔案裡,依次點選檔案---匯入---合併,將檔案合併到場景,將有用的留下,其他的刪除。
2 同時開啟整體模型和自己做的模型,使用模型取取指令碼將需要的模型或燈光從整體模型裡複製貼上到自己做的檔案裡。
為什麼我的3d max 室內模型很大啊?
5樓:匿名使用者
檔案大有很多原因,與建模有關的應該是多邊形的數量問題,網上的成套模型往往做得比較複雜,會儘可能拆分多邊形或大量使用細分修改器。建議對於傢俱這樣的模型可以自己來建,把細分數儘量調小些,通過貼圖材質來將其複雜化,這樣以後渲染起來也會快得多。另外可以通過使用成組命令把相關的模型編成組,使物體數減少。
再者可以用優化修改器將不必要的多邊形去掉。希望能給你幫助。
6樓:匿名使用者
兩個重要的原因 第一 還有隱藏的模型 你先把場景全部顯示 第二是模型的精度太高了 匯入模型都得優化一次 你試試。
7樓:匿名使用者
這大概是因為,你往裡邊倒入的模型有問題,你換個沙發,餐桌試下,還有就是面太多,模型不精面才有可能多。
3d max室內設計,出一張效果圖,模型都要自己建模嗎? 沒效率啊?
8樓:yuu小於
不用都自己建 基本就建個牆體 和頂子就行 牆壁和頂子的造型要自己建 其他的導模型就可以了 哪怕是牆面的歐式的石膏造型都是有模型的。
9樓:二旦媽
傢俱之類的,有現成的模型的,找找吧,可能要花點時間和金錢去收集這些素材的!
10樓:牟妙佛
很少有需要自己建的,基本上成手的設計師手裡都會有一套非常全的模型。包括了室內設計中的除了框架和石膏造型,其它的全都可以導進去。
你有需要的話可以找朋友聯絡設計師,讓他們給你傳個模型庫就行了。
11樓:網友
可以把現有的模型直接合並進去。
用3d max製作室內效果圖分哪幾個步驟.具體怎麼做的
12樓:卜河
建模uv
材質帖圖。燈光材質屬性調節。
渲染調節渲染。
怎樣建3d的模型怎樣用3dmax建室內模型
13樓:張家川
直接把檔案往裡面拖,然後選擇合併。
我現在在自學3d室內效果圖、目前學的很渣只會拉模型做簡單的效果、大家把我基礎當零就好、我都是在我要
14樓:千波萬波
建模 燈光 材質 角度 這四樣你搞好了就什麼都不用擔心啦。
15樓:一目瞭然老師
找朋友、熟人,拿著作品請教一些當地的設計師。他們指點一句話,自己可能斟酌數日。多從師請教,要虛心,用誠意打動他們。你會有快速提高的。加油!!!
怎麼做3d模型圖有哪些軟體,怎麼做3D模型圖,有哪些軟體?
sketchup和犀牛比較容易上手,sketchup建方整的模型比較有優勢,犀牛建屋面造型有優勢 首先,你要懂得建築知識,第一手繪,將樓體模型畫出來,第2步就是標註,然後通過手繪圖倒入autocad進行計算機2d繪圖,然後通過3dsmax進行3d建模和渲染。在3dsmax 可以進行滑鼠控制,旋轉拉伸...
做道路模型用什麼軟體,3d道路模型如何建立
ug這種三copy維軟體難了點,同pro e一樣,應用bai在模具設計及製造上比du較多。但是通用機zhi械上使用三維軟體dao,同樓上的弟兄所說情況差不多。相對上面的軟體來講,solidworks這個三維軟體要簡單實用得多。三維軟體可以模擬出裝置的外觀和機械結構,並檢查干涉狀況。當機械設計過程中,...
3D模型怎麼用,3D建模具體是幹什麼的?
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